Extra-moduláris felépítésű gépház a Thermaltake-től
A neves gyártó fennállásának tizedik évfordulójára egy igazán különleges számítógépházzal állt elő.
A neves gyártó fennállásának tizedik évfordulójára egy igazán különleges számítógépházzal állt elő.
A Zotac GeForce 9300-as chipsettel és Wi-Fi modullal szerelte fel új mini-ITX alaplapját.
Meglepően alacsony késleltetésűek a gyártó legújabb háromcsatornás moduljai.
Újabb 2 gigahertzes órajel feletti modulok érkeztek a gyártó X-szériájába.
Fatal1ty kódnéven új, két- és négy gigabájtos DDR2 és DDR3 memóriamodulokat dob piacra hamarosan az OCZ.
Most egy fokkal talán olvasmányosabb tesztet szeretnénk figyelmetekbe ajánlani erről az egyébként nem éppen "best buy" termékről.
Nincs akadálya az alacsony késleltetésű, gyors DDR3 memóriamodulok megjelenésének.
A Buffalo Technology japán leányvállalata bejelentette az első DDR3 chipekből épített memóriamodulokat; egy gigabájtért „csupán” 71.000 yent, avagy körülbelül 107 ezer forintot kell leszurkolni.
Immáron a Sony konzoljához is megérkezett egy komolyabb kiegészítő levegőkeringető modul, ami jó szolgálatot tehet a belső hő gyári megoldáson túlmutató elvezetésére. Ugyanis bármennyire is előnye egy konzolnak, hogy „megveszem és működik”, mégis képes túlmelegedni, és olyankor a mókának – akárcsak PC-n – ilyenkor is vége szakad, legalább egy kis időre.
A Microsoft nyitva hagyta annak a lehetőségét, hogy esetleg megjelenhet egy Blu-Ray olvasó modul az Xbox360-hoz
Bár már legalább nyolc hónapja elérhető a DDR3 típusú memóriamodul, az első hozzá illő alaplap még csak most készült el az Intel műhelyében.
A Windows Vista minden egyes bitje és modulja egyetlen DVD lemezen fog megjelenni, függetlenül attól, hogy a legolcsóbb Home Basic, vagy a legdrágább Vista Ultimatet vásároljuk majd meg.
Arról pletykáltak, nem érkezik több hivatalos modul a még mindig népszerű Neverwinter Nights szerepjátékhoz, ennek ellenére a BioWare most egy ilyen prémium modult dobott a közösbe.
Még meg sem jelent a Secret Files: Tunguska, de már bejelentették a folytatást! Bár ez így ebben a formában nem igaz: az eredetileg egy részresre tervezett játékot két részben kapjuk majd meg. Ennek valószínűleg sokan nem örülnek majd, de ez van. Thanks GameStar.de & Adventuregames.hu.
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
Az ATI elküldte partnerei számára az új X1950 és X1900 grafikus kártyák részleteit. Minkét kártya a jólismert R580-as magra épül, azonban alapvetően különböznek az eddig megismert R580 alapú kártyáktól. Az R580 magját már ismerhetjük az X1900XT és XTX kártyákról, mely tulajdonképpen az R520, azaz az X1800 továbbfejlesztett grafikus processzora. Az R580 különlegessége, hogy memóriavezérlője univerzális, ezért szinte bármilyen memóriatípussal képes együttműködni, így a nemrég bejelentett GDDR 4-el is -- melynek gyártása pontosan 20 nappal ezelőtt kezdődött meg a Samsung gyáraiban. A Radeon X1950 pont az R580 ezen jó tulajdonságán alapszik, és ennek megfelelően GDDR 4 memóriákkal látják el, amelyek az addig használt GDDR 3-nál jóval magasabb órajelre képesek -- egyes források szerint a Samsung modulja 8×512 megabites kiépítésben 3.2 gigahertzre képes. A változtatások sora azonban nem ér véget: a sokat kritizált hűtési rendszer is kisebb átalakításon ment keresztül. Tovább >>
A Symantec a Windows Vista vizsgálata után megállapította, hogy az operációs rendszer korántsem nyújtja a feltételezett stabilitást és biztonságot. A Microsoft óriási erőfeszítéseket tesz annak érdekében, hogy a Windows Vista operációs rendszer az eddigi Windows verzióknál jóval stabilabb és biztonságosabb legyen. Az új rendszer számos biztonsági modullal fog rendelkezni, amelyek a cég reményei szerint javítani fognak a PC-k védelmi szintjén. Tovább >>
Benoit Sokalt nem kell bemutatni a kalandjáték rajongóknak. Elég ha a Syberia megalkotójaknt emlegetjük. Azóta eltelt pár év, egy új, saját céget alapított White Birds Production néven. Első játékuk a Paradise, egy kicsit megosztotta a közvéleményt, ugyanis voltak akik számára a játék méltó folytatása Sokal munkásságának, viszont voltak olyanok is, akik csak egy bug halmazt láttak benne.
A stúdió jelenleg két új játékon dolgozik. Az egyik a színtiszta sci-finek ígérkező Aquarica, a másik pedig a valósághoz már jobban kötődő Sinking Island, azaz a Süllyedő Sziget. Mivel a Sinking Island megjelenése hamarabbra várható, ráadásul sokkal több az infó is róla, ezért foglalkozzunk most egy kicsit többet vele. Tovább >>A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.
A Samsung megkezdte GDDR4 típusú memóriachipjeinek tömeges gyártását és szállítását. Nagyjából nyolc hónap telt el az első mintapéldányok kibocsátása és a tömegggyártás kezdete között. Az ipari félvezetőszabványok kidolgozásával foglalkozó JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council - Elektronikus Eszközöket Fejlesztők Bizottsága) jóváhagyásával végre megkezdődhetett a Samsung GDDR4-es memóriáinak sorozatgyártása. A dél-koreai vállalat szerint a 80 nanométeres technológiával előállított 256 Mb-os chipek 32 tűs változata 9,6 Gbps sebességre képes; az egyre népszerűbb DDR2-es modulokra épülő egységek 1,2 GHz-es (2,4 GHz-es effektív) órajelen üzemelnek. Tovább >>
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)