Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 118

Logitech + Nascar

Hír | 2004.05.13 06:45

Újabb dologra derült fény az idei E3-on. Nevezetesen egy licenszszerződésre, mely a Logitech és a Nascar játéksorozat között jött létre. A megállapodás értelmében például új ketyerékkel fog szolgálni a Logitech. Az első darabot év vége felé csodálhatjuk meg, már a boltokban. A Logitech képviselőjének elmondása szerint arra törekednek, hogy mind a játékban, mind a kormányban ne legyen kivetni való, de a legfőbb cél, hogy mikor gázt adunk és ott ülünk a székünkben, elragadjon bennünket az igazi Nascar hév!

NFSU2 HIVATALOSAN!

Hír | 2004.04.23 15:57

No, kéremszépen. A mai naptól már hivatalosan is bejelentette az Electronic Arts, hogy valóban készül a Need for Speed sorozat nyolcadik epizódja, az Underground 2. A folytatásban a városkánk öt nagyobb kerületre lesz osztva, ezekben randalírozhatunk kedvünkre. Teljesen új játékmódok, tuning lehetőségek, 30 licenszelt járgány, és továbbspécizett grafikus motor várja a játékosokat. Ezúttal olyan sok tuningolási lehetőségünk lesz, hogy a kialakítható variációk száma laza 70 milliárdra ugrott!!! A legszebb az egészben, hogy már idén ősszel megérkezik, többek között PC-re is.

Gothic 3 interjú

Hír | 2004.04.13 10:51

A World of Gothic rajongói oldal készített egy rövidke interjút a Piranha Byte emberkéivel (thanks RPGDot). Lássunk néhány apróságot belőle:

  • Jelenleg a Gothic 3 a fő projekt a csapatnál
  • A történet még nincs teljesen kitalálva, de az ötlet az, hogy a sztori a játékmenettel együtt formálódik.
  • A játékvilág jóval nagyobb lesz, mint az elődökben
  • Az engine nagy részét kompletten átírta a csapat, és néhány licenszelt apróság is belekerült
  • Jelenlegi terveink szerint a folytatásban lesz nehézségi szint választás A teljes cikket itt olvashatod el.

  • LotR: The Battle for Middle-Earth

    Hír | 2003.09.22 14:12

    A GameSpy leközölt egy négyoldalas exkluzív cikket az EA Games új gyermekéről, mely a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (A Gyűrűk Ura: A Csata Középföldéért) címet viseli, mellesleg stratégia. Mivel rendelkeznek a Peter Jackson féle LotR filmtrilógia licenszével, csodálatos látványban és játékmenetben lehet részünk, ha 2004 negyedik negyedévében kézbe vehetjük ezt a gyöngyszemet! Hatalmas egységek százait irányíthatjuk egyszerre, megküzdhetünk Tolkien óriási világának minden színterén, megmenthetjük, vagy elpuszíthatjuk egész Középföldét. A játékot a C&C Generals-t készítő csapat heggeszti egészen március óta. Nem is lehet mást mondani, ez a játék nagyon ütni fog, mert ehhez minden megvan. Jó fejlesztőgárda és remek alapanyag. Angolul tudóknak érdemes elolvasni a teljes cikket, de az idegen nyelvekkel hadilábon állóknak is, mert találhatnak jónéhány képet az oldalakon!

    Vészhelyzet PC-n

    Hír | 2003.09.22 13:28

    Nem kell megijedni, a cím csak a figyelemfelkeltés hasznos és szándékos eszközét alkalmazza :) Arról van szó, hogy a Legacy Interactive bejelentette, a közeljövőben két játékot is ki akar dobni, mely a Vészhelyzet licenszével készül. Tudjátok, az a TV-sorozat :) Az első játék 2004 szeptemberére várható - extra infó még, hogy számos filmbéli színész is kölcsönadja majd a hangját a mégtökéletesebb játékélmény reményében. Kíváncsi leszek, mégis mit kell csinálni... májakat meg epéket kell diagnosztizálni, meg amputálni a végtagokat? Mindezt full 3D-ben persze és Dolby térhangzású fröccsenésekkel... ehh, bocs aki még nem ebédelt :D

    S.T.A.L.K.E.R. infók

    Hír | 2003.07.04 20:50

    Ezúttal a 3dzone készített egy interjúcskát, melynek alanya az FPS stílus egyik legnagyobb meglepetése, a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Lássuk az infók egy részét:

    - Ha egy szóval kellene összefoglalnod a játékot, mi jut először az eszedbe? - Túlélés! - A single vagy a multi részre koncetráltok jobban? - A játék természetesen lesz mindkét része, jelenleg a single elemeken munkálkodunk. A multi módok között több olyan is lesz majd, amit még semmilyen más játékban nem láthattatok - A trailerekben FPS és third person nézetben is játszhattunk. Ez így is marad? - Nos, egyelőre nem tudjuk, hogy bennehagyjuk e a végleges verzióban a third person nézetet... - Van már olyan cég, aki esetleg licenszelte az X-Ray enginet? - Egyelőre elég jó visszajelzéseket és ajánlatkéréseket kapunk. Úgy tervezzük, hogy az év végétől elérhetővé tesszük a motort... - Esetleg elképzelhető, hogy lesz a játéknak demója még a megjelenés előtt? - Semmi sem lehetetlen :)
    A teljes interjút itt találhatod meg.

    Middle-Earth Online interjú

    Hír | 2003.05.12 10:38

    GameSpyék most egy kicsit érdekesebb témájú interjút tettek közzé, mint a tegnapi Sims :) Ez a játék a könyv alapján készül, MMORPG stílusú és 2004 előtt sajna nem jelenik meg, amúgy meg a Turbine Ent. fejleszti. (Nagyon) szemezgetve:

  • Ajánlott gépigény: GeF3, 1GHz, 512 MB RAM.
  • Cserébe gyönyörű grafikai részletesség.
  • A könyv licensz miatt nem marad ki Bombadill Toma.
  • Hivatalos oldal: www.middle-earthonline.com.

  • CS a nagyvilágban...

    Hír | 2003.04.03 08:47

    A Namco egy érdekes vállalkozásba kezdett. Licenszelte ugyanis a világ egyik legnépszerűbb modját, nevezetes a Counter-Strike-kot és tervei szerint hamarosan bevásárlóközpontokban is találkozhatunk velük. Igaz egyelőre nem idehaza, de ki tudja mi lesz néhány éven belül :) A Namco változatának címe Counter-Strike Neo lesz, és az első tesztverziók már ebben a hónapban a jónép elé kerülnek... Thanx Tatu.

    Karma-ban az erő!

    Hír | 2003.03.03 19:48

    A GameSpy hírei szerint, a MathEngine bejelentette, hogy az immáron öt éve készülő Duke Nukem Foreverbe is licenszelték a Karma fizikai motort. Ez két dolgot jelent: még mindig készül a játék, illetve, hogy jó lesz a fizikája :D

    Call of Cthulhu megjelenési gondok

    Hír | 2002.06.18 20:08

    Sajnos most sem szolgálhatok nektek semmi bíztatóval a Headfirst Productions túlélőhorrorjával kapcsolatban. A játék hivatalos fansite-jára ma kikerült információk szerint, a Call of Cthulhu: DCoE újabb csúsztatásnak van kitéve, köszönhetően a Fishtank Interactive és a JoWood között lévő problémák miatt. Tudniillik ugyanis, hogy a kiadó kezében van az összes játéklicensz, kivéve az H.P. Lovecraft regényeire épülőét, ami sajnos megnehezíti a fejlesztők életét. Bízzunk viszont abban, hogy a játék valamikor már végre napvilágot lát, mert nagyon nagy kár lenne, ha egy ilyen project kudarcba fulladna. Előzetesünket a progiról itt olvashatjátok.

    Új hazai játék az Invictus-tól!

    Hír | 2002.06.11 12:05


    Egyik kedvenc, hazai játékfejlesztő csapatunk, az Invictus a világon először nekünk fedte fel jelenlegi fejlesztését. Az egykori Insane alkotói ismét egy autós gyöngyszemen munkálkodnak. Mivel még nem publikus a játék címe, nem tudjuk nevén nevezni a projektet. Néhány érdekesség, melyet elárultak nekünk:

    - az új engine (mely teljes mértékben újra lett írva és semmit nem tartalmaz az Insane motorjából), 2001 januárja óta készül, és olyan fizikai, illetve szimulációs újításokal lett felruhazva, mint még eddig egyetlen autós játék sem

    - a motorszimuláció, a sérülés, törés, irányítás tekintetében egyedülálló elemek jellemzik az eddig legjobb számítógépen prezentált vezetési élményt

    - minden jármü teljes mértékben szerelhető lesz, a karosszériától kezdve, a motor apró részletein át egészen a teljes hajtásláncig

    - a játék számos licenszelt elemet tartalmaz majd


    Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :)

    Live from E3 day 2

    Hír | 2002.05.24 18:40

    Jó Reggelt, Jó Reggelt! Legalábbis Losziban még igencsak reggel van, bár a város kissé szmogba burkolózott, de nagy örömünkre ma nem is álltunk dugóban olyan sokat. No persze titeket gondolom a pezsgés, a nyomulás, a babe-ek jobban érdekelnek. Hát, hogy is fejezzem ki magamat diplomatikusan: vannak itt meglehetősen jol design-olt hölgyek, most ugye tavasz van, a természet és a hormonok robbanása visszhangzik mindenfelől, nekünk is elég nehez egy-egy jatékra koncentrálni, amikor arra jon egy ilyen lány. Hmmm... Játákfronton láttunk sok szépet és jót, Tony Hawk személyesen ugrabugrált egy félcsőben a kedvünkért, a Midway standján az Adema nevű nu-metal csapat nyomta élőben, míg mi az Y-Project és a WWII RTS exkluzív bemutatóin voltunk. Nagyon bejött nekünk az R.C. Racer, remélem tudunk majd vele nyomulni hamarosan. Rengeteg a Gyűrűk Ura licensz, ahány cég, annyiféle megvalósítással, A Chaser, amelynek kiadása egyelőre nem biztosított, igencsak látványos darab, mindemellett szemelyésen találkoztunk Trevor "Isten" Chan-nel, aki épp a Restaurant Tycoon-t alkotta meg. Láttunk demót az Imperium Galactica 3-ból, s mindezt zárt ajtók mögött, csak nekünk és csak itt mutatták meg. Szerencsére a Haegemonia és a Platoon (A magyar Digital Reality új játékai) igencsak dögösek, ha azt mondom, ütik az élmezőnyt, abban semmi túlzás nincs (Na jó, egy kis elfogultság biztos). A legtutibb mégis az az újdonság, amellyel a GBA-kat TV-re kötik és úgy nyomulnak vele. Mellesleg azért meg kell jegyezzem, hogy nagyon nagy a pörgés konzol téren, s mintha itt nem lenne annyi koreai. A Doom III bemutatója pedig maga a halál. Nem tudom, hogy csinalhatták meg ilyen jól. Felejtsétek el az eddigi legszebb FPS-eket, mert olyan dolog jön, ami lesöpör mindent. Lehet nekiállni álmodozni :) Összefoglalva: rengeteg játék, csodás lányok, barátság, happyness, California, Sunshine... Ez az E3. Jövőre, május 17-én megintcsak el kell zarándokolni ide. De rossz lesz nekünk, sajnáljatok minket előre :))) (A korrektori munkát ezúttal G ügynök vállalta be, mivel T ügynökkel már több, mint egy napja nem tudtunk kontaktust létesíteni.)

    RalliSport Challenge

    Hír | 2002.05.22 20:49

    Ezév karácsonyán kerül majd a boltokba a Digital Illusions fejlesztése - jelentette be a Microsoft a kiállításon. A játék a Colin McRae Rally 3 vetélytársai közé szeretne tartozni, amire minden esélye meg is van! Egyelőre a fejlesztők 29 licenszelt autót, 48 pályát és kiváló effekteket ígérgettek a sajtónak. Kis szerencsével akár még többet is írunk a progiról az E3 alatt.

    US Army kontra Unreal!

    Hír | 2002.05.21 18:20

    Igen érdekes hír látott ma napvilágot a hálón. A US Army ugyanis lelicenszelte az Epic Games Unreal engine-jét a készülő játékukhoz, mely America's Army névre hallgat. A játék a holnap meginduló E3-on is bemutatásra kerül, így a napokban biztos hallotok még erről a projectről.

    Terminator az arcodba...

    Hír | 2001.07.06 08:56

    Az Infogrames tegnap bejelentette, hogy megszerezte a Terminator 1 és 2 filmek játék adaptációjának elkészítési jogait (legalábbis licenszeli ezeket). A jelek szerint a következő generációs játékkonzolokra, ezen felül Mac-re és PC-re készülnek majd ezen a témán alapuló játékok. Az első ilyen termés, 2002 tavaszán várható, de egyelőre nem lehet tudni, hogy milyen platforma lesz.

    ION Storm - és az Unreal

    Hír | 2001.06.21 09:40

    Az Eidos Interactive tegnap bejelentette, hogy ION Storm licenszelte az Epic Games következő generációs Unreal grafikus motorját, újabb játékukhoz. A cég az Unreal motor korábbi verzióit már felhasználta a Deus Ex-hez. Egyes híresztelések szerint ezt a technikát használják majd a Deus Ex 2, valamint a Thief III játékokhoz. A cég a hírt nem cáfolta, de nem is erősítette meg.

    Frissített SWAT 3 honlap

    Hír | 2001.06.18 09:29

    A Sierra licenszelt a WildTangent rohamosan terjedő internetes driverét, mely lehetővé teszi, hogy 3D-s dolgok jelenjelek meg honlapjainkon. A Sierra részéről ennek első példáját már meg is találhatjátok a régebben megjelent Swat 3 című akciójáték honlapján, ahol egy katonát irányíthatunk (kicsi újítás, de jópofa, és nagyon szép).

    LithTech 3.1 a boltokban...

    Hír | 2001.06.18 08:48

    A hétvégén teljesen elkészült a továbbfejlesztett LithTech grafikus motor, mely immáron a 3.1-es verziószámot viseli (akárcsak az egykori Windows :)). Az ugyan nem teljesen igaz, hogy kapható a boltokban, hiszen ezt a szoftvert nem lehet megvenni, csak bérelni, licenszelni. korábbi verzióival készült a No One Lives Forever, a Mortyr, és még néhány népszerűbb darab. Az új verzió még több Alias|Wavefront Maya és 3D Studio Max 4 támogatást kapott, és ezenfelül jobban "kiismeri magát" a DirectX 8-ban és más körülmények között is.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)