Nintendo Europe - 320 embert bocsátanak el
Folytatja a leépítést a Nintendo, most az európai ágat ritkítja meg.
Folytatja a leépítést a Nintendo, most az európai ágat ritkítja meg.
Hiába volt sikeres a PlayStation 4-es InFamous: Second Son, a Sucker Punch fejlesztőcsapatának létszámát így is csökkentették.
A legendás kiadót a fizikai terjesztés sodorta a csőd szélére.
A redmondi vállalat rekord méretű leépítésbe fogott, és bár elsősorban a Nokiás részleget érinti a dolog, más divíziók is kevesebb fejlesztővel folytatják a jövőben.
Fennállása történetének legnagyobb létszámcsökkentését hajthatja végre a redmondi IT-vállalat, ha igaznak bizonyulnak az iparági pletykák.
Tegnap tizennégy munkatársától vált meg az Airtight Games "szükségszerű újraszerveződés" miatt.
A cég nagyjából 700 alkalmazottjától válik meg a mobil, a játék és az internetes részlegén.
Az Eidos Montreal 27 fejlesztőnek mondott búcsút a tegnapi nap folyamán.
Komolyabb leépítések történtek a God of War szériáért felelős Sony Santa Moncia fejlesztőinek körében.
Milliárdos forgalom, milliós eladások, több ezres elbocsátások, sok száz termék és egy cég. A Sony harmadik negyedéve számokban.
Hiába sikeres a Disney Infinity, a fejlesztőstúdió létszámának csökkentése elkerülhetetlen. De legalább jöhetnek a Star Wars és Marvel figurák, sőt, a második részről is pletykálnak.
Megint annyi hírt írtunk, hogy bármilyen krónikás elpirulna szégyenében. Alien és Evolve bejelentés, Skyrim mizéria, a PlayStation Now félkész megoldása és a 2K leépítés is borzolta a kedélyeket.
Az övék volt az egyik legjobb és az egyik legsemmilyenebb Need for Speed játék, és persze a nagy öreg Burnout. Most már csak 17-en maradtak. Nem autós játék lesz a következő.
A Crystal Dynamics bejelentette, hogy a be nem jelentett IP-jének "átszervezése miatt" 12 dolgozójától meg kellett válnia.
Az EA úgy látszik nem elégedett a Visceral Games teljesítményével, az elbocsátásoknak lehet, hogy az Army of Two folytatása látja kárát.
A Eurocom nem tudta elkerülni végzetét, a Legends bukását követően ők is hasonlóan jártak.
Drasztikus létszámcsökkentésre, és paradigmaváltásra szánta el magát a Eurocom.
A Fable: The Journey befejezésével szinte megtizedelték a Lionhead munkatársait, de mégis miért döntött a Microsoft az elbocsátások mellett?
A játék egyenlege kezd pozitívba kerülni azután, hogy a Funcom jelentős leépítéseket eszközölt.
A Dead Rising második részét és annak kiegészítőit készítő Capcom Vancouver csapatának elbocsátásoktól kell szenvednie.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)