Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 123

Massive Black - Nem sikerült a csel

Hír | 2006.07.17 10:37

Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

Radeon X1900 GT - A megfizethetőség jegyében

Hír | 2006.05.08 23:01

Az ATI bejelentette, hogy mostantól elérhető legújabb, Radeon X1900 GT grafikus processzora, amely ötvözi a díjnyertes Radeon X1900 XTX csúcskártya nyújtotta teljesítményt az alacsony árral. Az 1900 GT ajánlott fogyasztói ára 299 dollár. A 256 MB-os GDDR3 memória sebessége 600 MHz, ami 575 MHz-es mag órajellel párosul. Nagy a hasonlóság az X1900 XT/XTX kártyák architektúrájával, a legfőbb különbség, hogy ez a kártya néggyel kevesebb, s így összesen 36 pixel shader futószalaggal dolgozik. Az ATI korábban 350 dollárra pozícionálta e termékét, ám a konkurencia hatására, s főként a GeForce 7900 GT piacra lépése miatt inkább árat csökkentett.

Még 8 évig az EA-nál a FIFA licensz!

Hír | 2006.04.27 23:58

No ez a nem semmi! Oké, azt tudjuk, hogy egy jó ideje az Electronic Arts jogában áll mindenfél FIFA témájú játék, manager, vagy arcade alkotás készítése, de azért a mai meglepetés még engem is meglepett. A világ legnagyobb játékkiadója most egészen 2014-ig bővítette ki ezen jogát. Nos, ez szerintem csak azért rossz, mert így továbbra is csak a Pro Evolution Soccer lesz az ellenfél... nincs elég konkurencia, ergó nincs elég késztetés a még gyorsabb fejlődésre... hát evvan'.

iDog - Robotkutya az Apple-től

Hír | 2006.04.01 09:56

Az Aibo és a Jindo után most az Apple is úgy döntött, hogy betör a mesterséges négylábúak piacára. A cég robotkutyája a névadási szokásoknak megfelelően az iDog nevet kapta.

A konkurencia törekvéseitől eltérően az Apple nem a mesterséges kutyaformában megtestesülő szórakoztatórendszerre helyezte a hangsúlyt, hanem egy olyan robottárs megalkotására, amely külsőleg is hasonlít a valódi, élő kutyákra.. Emiatt az iDogot mesterséges szőrrel borították be, ahogyan az az alábbi képen is látszik. A mesterséges szőrre az állatvédők tiltakozása miatt volt szükség. Az egyetlen „hátrány”, hogy az iDog így sem filmet, sem zenét nem tud majd lejátszani, azonban hangvezérléssel különféle cselekvésekre tanítható. A nyaka hátulján egy kisebb LCD kijelző található, amely az aktuális információkat jelzi ki, így például az akkumlátor töltöttségi szintjét. Természetesen a panel is szőrborítást kapott, és csak apró gomb segítségével lehet elővarázsolni. Az Apple idén ősszel dobná piacra az iDog első szériáját, megközelítőleg 3000 dolláros áron.

Xbox 360: Amerikában 600 ezer példánynál tartanak

Hír | 2006.01.16 14:10

Az NPD Groups legfrissebb jelentéséből az derül ki, hogy az Egyesült Államokban eddig mintegy 600 ezer Xbox 360 konzolgépet értékesítettek. A Microsoft ezzel nagyjából egy időben nyilvánosságra hozta, hogy jelenlegi pénzügyi évében - mely 2006. június 30-án ér véget - nagyjából 4,5-5,5 millió példányt szeretne eladni az új gépből. Nos, a jelenlegi tendenciákat figyelembe véve, ez valószínűleg nem fog teljesülni. Fél évük van rá, hogy további 4 milliót értékesítsenek, azonban már vége a karácsonyi főszezonnak is. Nem beszélve a konkurenciáról. Rohamosan közeledik a PlayStation 3 és a Nintendo Revolution...

GeForce 6800 GS?

Hír | 2005.10.28 08:31

Úgy tűnik, az nVidia rokonszenvezik velünk, ugyanis legújabb kártyájának a GeForce 6800 GS nevet adta. Nem titkolt szándékuk az ATI Radeon X800 GT és a nemrég piacra dobott X1600 XT konkurenciájává tenni azt. Az előzetes tervek alapján 425 MHz-es mag-, és 1000 MHz-es memória órajellel rendelkezik majd a kicsike. 12 pixel futószalag, 256 bites memóriabusz sávszélesség, Shader Modell 3.0 támogatás és 256 MB GDDR3 memória jellemzi még. A pontos ára nem ismert, de valószínűleg 200 dollár környékén mozog majd. Hogy mikortól? Az is kérdéses.

FIFA 06

Teszt | 2005.09.09 10:21

A FIFA sorozat már nem mai gyerek, az International Soccer majd tíz éve jelent meg. Azóta persze sokkal szebb és sokkal jobb lett, azonban a konkurencia sem pihen: várható volt, hogy a FIFA készítői is játszhatóbbá teszik a gámát, hogy legyőzzék ellenfelüket.

Két kártyahelyet foglal az R520!

Hír | 2005.09.08 16:13

Milyen szánalom... Az Nvidiának sikerült megoldani, hogy a csúcskategóriás 7800 GTX videókártyája egy helyet foglaljon el az alaplapon, az ATi új, R520-as chipje ezzel ellentétben elég szélesre sikeredett. Az alábbi képek tanúsága szerint legalábbis. Ezzel egyenes arányban nyilván a rajta lévő venti is hangosabb lesz egy kicsit a konkurenciánál.

A virtuális gazdaságok forradalma

Hír | 2005.05.12 23:45

Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

Empire Earth II - Gold!

Hír | 2005.04.09 11:06

Íme elkészült hát a stratégiai játékok kedvelőinek következő, talán várva várt alkotása, az Empire Earth II. Nagy vonalakban a játék arról szól, hogy elkezdünk egy parányi törzset irányítani, ősközösség rulz. Aztán szépen fejlődgetnek, feltalálnak ezt azt, és hipp-hopp azon vesszük észre magunkat, hogy mindegyik szalad a blotba Athlon 64-et venni. Jobbanmondva szaladna, de a planétán más törzsek is élnek, akik nem nézik jó szemmel, hogy a konkurencia még él. A többit kitalálhatjátok, de elmondom, hogy rengeteg korszak rengeteg fegyvernemével küldhetjük másvilágra az ellenséges, hitetlen bagázst, például az ókorban a római légió katonáival, vagy a világháborúk tankjaival. Nyami! AZ USA boltokban április 28-án jelenik meg, nálunk lehet, hogy egy kicsit később.

[MOVIE] Silent Hunter III

Hír | 2005.03.01 10:03

Úgy tűnik Silent Hunter III téren is beindultak az események. Néhány jött belőle egy videó, most pedig itt van mégegy. Az igényes szimulátorok kedvelőinek mindenképpen ajánlott megtekinteni, féleg azért, mert igazából nincs is értelmes konkurenciája az alkotásnak. A teljesen megújult 3D-s engine igen jó hatással van a játékra, de minek is beszélek... nézzétek meg az animot:

Béta MSN kereső

Hír | 2004.11.12 17:51

Nemrég számoltunk be a Microsoft saját fejlesztésű keresőrendszeréről, mellyel konkurenciát kíván állítani a méltán népszerű Guglinak. Nos, a kereső még nincs kész, de a béta változata már elérhető, mégpedig itt. Thanks RopiGyerek from SpyNEWS.

Pariah megjelenés

Hír | 2004.08.30 17:18

Március harmincadikán érkezik a "cseppet" szép grafikával megáldott Pariah! A készítők nem titkoltan az Unreal Tournament 2004-nek szeretnének konkurenciát, meglátjuk mi lesz belőle. Szóval március harminc... az azért még egy kicsit messze van. Addigis, nézzéteg meg a teljesen friss videót a játékból.

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.07.05 18:07

A THQ szerintem megelégelte, hogy olyan sok hír van mostanában a Doom 3-ról és a Half-Life 2-ről. Éppen ezért mindjárt két szép videót is kiadott kedvenc kis játékomból. Kiváncsi leszek tudják e tartani a szeptemberi megjelenést, mert, ha igen, komoly konkurenciával néznek majd szembe. Az id Software és a Valve is ekkorra ígéri portékáit :)

Update: Najó, annyira nem újak, csak az E3-as prezentáció videóinak első két szelete (a négyből), ezúttal mindenféle logó nélkül.

PES 4 PC-re is

Hír | 2004.07.01 20:15

A Konami a mai napon hivatalosan is bejelentette a Pro Evolution Soccer negyedik részét. Érdekesség, hogy a szokásos PS2-es változat mellett, most egy időben elfecsegték a PC-s változat fejlesztését is. Szóval féljen csak a FIFA 2005, lesz itt bizony konkurencia... nem is akármilyen! Az első képeket itt leshetitek meg.

Doom III interjú

Hír | 2004.05.25 10:52

Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.

  • Nagyon büszkék arra, hogy végre komolyabb, kidolgozottabb történettel rukkolnak elő. Rájöttek, hogy ez is nagyon fontos a játékélmény szempontjából.
  • Következő játékukról még csak halvány elképzeléseik vannak, ám már megvan hozzá a megfelelően skálázható technológia. A Doom III fejlesztése azért vett igénybe négy évet, mert akkor még ezt is meg kellett csinálni, ami a munka nehezebb részét jelenti.
  • Demót is fogunk kapni, de csakis azután, hogy aranylemezre került a teljes verzió.
  • Egyáltalán nem tartanak a konkurenciától (főként a Half-Life 2-re céloztak). Alapvetően más univerzumban játszódnak, más hangulatot árasztanak és innentől nem is vetélytársak igazán.
  • Kiegészítő lemezen nem igazán gondolkodnak...
  • Biztos hallottatok róla, hogy tervbe van véve egy mozifilm is. Nos, a forgatókönyv sincs még véglegesítve, de úgy tűnik a srácoknak tetszik. Egyébként a Warner Brothers-t választották stúdiónak.
  • A Quake IV készül, a Raven ráhajtott izomból, de addig nem mondanának semmit, amíg nem érzik úgy a fejlesztők, hogy készen állnak mutatni valamit.
  • Végezetül ezt üzeni Todd a rajongóknak: "Tudjuk, hogy nagyon sokat kellett már várnotok és köszönjük a türelmeteket. Teljes erőbedobással azon vagyunk, hogy minél hamarabb elkészülhessen a PC-s, s azt követően nyomban az Xbox verzió is nyárra. A Pokol tüzesebb lesz, mint valaha, amikor ez bekövetkezik...!!!"

  • Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • [MOZi] Shrek 3!

    Hír | 2004.01.23 23:45

    Ugyan még több, mint öt hónap van hátra a Shrek 2 hazai mozibemutatójáig (2004. július 1.), máris szállingóznak a pletykák a folytatásról. Ezek szerint egy ideje már dolgoznak a történeten, melyet ugyanazok a forgatókönyvírók írnak, mint a második rész esetében. A zöld ogre kalandjai tehát folytatódnak - a DreamWorks nagyon magabiztos a sikerében. Megjegyzem: megértem őket :) A stúdió emellett más animációs filmeken is dolgozik (csakúgy, mint a konkurencia, a Pixar), többek között a Shark Tale 2-n, szóval nem kell izgulni, a jövőben is épp elég vidámságot fognak nekünk okozni és ennek személy szerint én nagyon örülök! :)

    PT Boats - vizibizi

    Hír | 2003.08.11 22:55

    A Gamershell számolt be elsőként az Akella legújabb fejlesztéséről, a PT Boats: Knights of the Sea-ről. Az 1C gondozásában megjelenő tengeri alkotás számomra eléggé hasonlít a hazai Mithis Games által fejlesztett Midway-hez... vagyis elég komoly konkurenciával néz elébe mindkét alkotás. A második világháború több harcterén is csatába szállhatunk majd, de csak valamikor 2004 harmadik negyedévében (kb. valamikor ekkortájt érkezne a Midway is). A PT Boats egyébként azt a Storm 2-es grafikus motort használja majd, mely a nemrégiben megjelent Pirates of the Caribbean-t is támogatta. Az első képeket megszemlélhetitek itt.

    AMD mélyzuhanás

    Hír | 2003.05.28 14:55

    Alig, hogy két napja örvendezve beszámoltam az Intel „cerkáinak” (kb. 15%-os) árzuhanásáról, már is itt a konkurencia válasza. Mától az Athlon XP asztali és mobil processzorok árát, átlagosan 15-20%-al mérsékelte az AMD. Az Intel/AMD árverseny folytatódik, de szerintem ezt senki sem bánja, főleg, hogy ebben a harcban Mi vásárlók csak nyerhetünk!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)