Mit gondol a Bethesda arról, hogy a modderek gyorsabban javítják a Starfieldet, mint maguk a fejlesztők?
Reagált a csapat arra a felvetésre, hogy a rajongók jobb munkát végeznek.
Reagált a csapat arra a felvetésre, hogy a rajongók jobb munkát végeznek.
Maguk a fejlesztők magyarázták el, miért döntöttek a sokaknak furcsa FPS-nézet mellett.
A Palworld minden várakozást felülmúló rajtja alighanem a fejlesztőket is felkészületlenül érte.
A fejlesztők meséltek arról, hogyan szeretnék megtartani a régi játékok feledhetetlen elemeit, és egyben fogyaszthatóvá tenni őket a modern játékosok számára.
Cowboyként lövöldözünk dinoszauruszokra a TeamKill Media következő alkotásában.
Hamar véget ért a Minecraft Legends pályafutása, nem dolgoznak többet rajta a fejlesztők.
Az egyik játékos még az Early Access időszak alatt osztotta meg tapasztalatait és történetét a fejlesztőkkel, aminek egy szeretetteljes mellékszereplés lett a vége.
A Fortnite és Kyle Hanagarmi koreográfus példáján keresztül betekintést kaphattunk abba, hogy mi a helyzet a szerzői jogokkal mozdulatoknál és azok lemásolásánál.
Nagyon úgy tűnik, hogy az EA csapatai már nincsenek a házon belüli engine használatához kötve.
Temérdek jó címet kaptunk idén, de nem mindig koronázta siker a fejlesztők erőfeszítéseit.
Naoki Yoshida maga jelentette be, hogy a Final Fantasy XVI-ért felelős Creative Business Unit 3 nincs többé.
A negatív steames értékelések közül több is ugyanarra panaszkodik, de a fejlesztők nem értik, pontosan mi a probléma.
Az MW3 megjelenése után az SBMM rövidítéstől és annak agitált pfujolásától volt hangos az összes gaming fórum, nem először. De mi is ez pontosan, és ha ennyire rossz, akkor miért erőltetik a játékfejlesztők?
A Fntasticot erősen szidják a játékosok a korai hozzáféréssel indult The Day Before állapota miatt, amire nem a legelegánsabban reagáltak.
Nem biztos, hogy jó döntés volt a fejlesztők részéről mindössze négyre redukálni a választható klánok számát.
A CD Projekt RED a 2.1-es frissítéssel orvosolja a játék egyik nagy hiányosságát, de nem csak emiatt lesz érdemes letölteni.
Tim Stuart szerint szinte mindent elintézhet a fejlesztők helyett a mesterséges intelligencia.
Hó, jég, fagy, magány és horror: videojátékos élményeinken keresztül mutatjuk meg, hogyan használják a téli környezetet a fejlesztők.
Egy átszervezés miatt máris veszélybe került a tavaly megjelent szuperhősös kártyajáték.
A fejlesztők nagyon felelősségteljesen kezelik az új technológia által támasztott kihívásokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)