Sony vs. Activison - neszójjábe, öreg!
A Sony amerikai fejese, Jack Tretton, visszaszólt az Activison vezérigazgatójának, árpolitikájuk kritizálása miatt.
A Sony amerikai fejese, Jack Tretton, visszaszólt az Activison vezérigazgatójának, árpolitikájuk kritizálása miatt.
A Rock Band PS3-as verziójához készülő új patch nem tetszett az Activisonnek, így meggátolta a megjelenését.
A Blizzard és Acivison egyesülése után nem sokkal később jelezte a Blizzard/Activison, hogy készül a Call of Duty soron következő része.
Az Activison meghívta Johnny Rottent, hogy promotálja a játékot: az énekes ezt „enyhén” illuminált állapotban adta elő.
Az Activision valamikor 2006-ban vásárolta meg az EA-tól a James Bond jogokat. Azóta nem nagyon foglalkoztak a témával...
Az Activison kiadó részényeit hamarosan leszedhetik a NASDAQ-ról, ugyanis a cég képtelen volt a negyedéves bevételeiről normális kimutatást küldeni. Az Activision figyelmeztette a részvényeseit, hogy amint erre "van lehetőség", azonnak küldjék a reportot...
Az Activision játékkiadó is nyilvánosságra hozta legfrissebb pénzügyi jelentését, mely a tavalyi adatokhoz képest ugyan elmarad, de az elvárásokat még így is sikerült túlszárnyalni.
Szintén azActivison pénzügyi jelentés során hangzott el az a kijelentés, mely szerint az Enemy Territory: Quake Wars megjelenése elméletileg 2007. március végéig csúszhat - vagy tovább. A 2007-es üzleti év március 31-én zárul, a Quake Wars megjelenése jelenleg az ekkor záruló háromhónapos időszakra lett becélozva. A vezetők azonban felhívták a figyelmet, hogy a végleges dátumot az id Software határozza meg, annak ellenére, hogy a játékot gyakorlatilag a Splash Damage fejleszti - az id csak felügyel.
Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.
Jobb későn, mint soha alapon az Activison úgy döntött, hogy most pénteken kiadják a tavaly november végén megjelent The Movies kipróbálható verzióját. A demó a sztori mód első öt évét engedi majd végigjátszani. A lépés azért is meglepő, hiszen a játék aránylag sikeresnek mondható, több nagyobb pályázattal is előrukkoltak már a népszerűsítése érdekében. A demó ezen már nem sokat dobhat, de sebaj...
Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.
Hivatalos megerősítést nyert, hogy a GUN című akciójáték PC-re is készül a Neversoft és az Activison berkeiben. Az alkotás a XIX. századi amerikai vadnyugat hangulatát kívánja meglovagolni. Ezt most meg is szemlélhetitek az alábbi videó segítségével.
Már szót ejtettünk arról, hogy a hollywoodi szinkronszínészek, akik hangjukat adják egy-egy játék valamely szereplőjének, magasabb bért követelnek munkájukért, pontosabban nem is ők, hanem két szervezetük, a Screen Actors Guild, valamint a American Federation of Television and Radio Artists. Sajnos azonban az SAG felrúgta az időközben megkötött megállapodást, melynek értlemében az elkövetkezendő három évben 36%-kal több bért kapnának. Az AFTRÁ-ra ez nem vonatkozik, így valószínűleg a megállapodás érvényben marad. A két legnagyobb játékkiadó, az EA Games és az Activison még nem nyilatkozott, de valószínűleg tovább folytatódnak a tárgyalások.
A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D
Bizonyára minden kedves Olvasónk emlékszik az Activision egykori velős mondására, azaz, hogy a Doom 3 majd akkor jön ki, mikor... Mikos is? "When It's Done". Nos, egy biztos. Amit a lentébb látható scan is jelez, az Activison is elismeri: jön. Ha nem is a némely hitben meghatározó szerepkört pátyolgató apokalipszis, de úgy néz ki minden idők legfélelmetesebb ideg-és méregölője, a Doom 3 hamarosan becsenget! Csekk:
Egyesek rendesen megkavarták a dolgokat, üt szöget a fejében a Star Wars: Knight of the Old Republic: Sith Lords fejlesztőjének és kiadójának eszében. Hála az Activisionnek rendbe tették az ügyet. Az Activison szóvivője elárulta, hogy a jelentések a 2004-es megjelenéssel kapcsolatban csupán "tiszta spekulációk". Emberünk megerősítette, hogy a hivatalos kiadási dátum továbbra is 2005. február.
Közeleg a borzongás! Az Activison és az id Software ma közösen bejelentette: még ezen a nyáron megjelenik a Doom 3! Igaz, már rég meg kellett volna jelennie, de hát jobb később, mint soha, nem de? Még nem sikerült pontosan belőniük a napot, talán majd valamelyik újságíró kicsikarja belőlük az E3 alatt.
Az Activision háza táján olyan céllal áltak elő, mely értelmében szeretnék "beépíteni" a Call of Duty fejlesztőjét... Az Activison, hogy szerepét a világban erősítse szeretné egyesíteni a Raven Software-t és az Infinity Ward-ot. Aztán, hogy ebből milyen gyümölcsök potyognak a jövőben, és mi lesz a termés, azt hamarosan megtudjuk. :)
Nem is egy, hanem mindjárt kettő demót adott ki a Activison készülő stratégiai játékukból, mely az Empires: Dawn of the Modern World címet viseli. Van egy szingli változat, mellyel két középkori pályán játszhatunk és van egy másik, ami rendelkezik multi támogatással is, melynek segítségével a második világháborúba csöppenhetünk. A játék hivatalos oldalát itt találod, a demók linkjét pedig alant:
Sikerült megállapodnia az Activision-nek a nemrég alakult Infinity Ward néven futó fejlesztőcsapattal. Ez azért jó a játékóriás szemszögéből, mert az újdonsült brigád 22 olyan tagot számlál, kik benne voltak a Medal of Honor: Allied Assault készítésében is. Egyelőre azt azonban még nem tudni, hogy ez az egyezség milyen játékokat von maguk után, de az már biztos, hogy a bevétel 30%-át a fejlesztőcsapat, míg a másik 70%-ot a kiadó fogja bezsebelni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)