Képeket tessék!
Nagy unalmamban összegyűjtöttem az utóbbi napokról visszamaradt képségeket, többek között azért, mert nagy részük felejthető alkotás. De ezt döntsétek el Ti!
Nagy unalmamban összegyűjtöttem az utóbbi napokról visszamaradt képségeket, többek között azért, mert nagy részük felejthető alkotás. De ezt döntsétek el Ti!
A Blizzard titkos bázisáról újabb kémfotók szivárogtak ki. A kérdéses képeket készítő titkos ügynököt azóta nem látták. Híresztelések szerint egy eleddig nem látott projectet vélt felfedezni, és ezért el kellett tenni láb alól :) Imhol a képek! Úgy tűnik egyébként hogy a csapatot nem igazán rázta meg a napokban előkerült aplha build közkézre kerülése. De végülis jól is van ez így. Mindenki nyugi, mindenki happy :D
Csak érdekességképpen megemlíteném, hogy a már jó ideje készülő mobilos Quake project ismét fejlődött kicsikét. Ezen az oldalon megtalálhatjátok azt az spvQuake-ket, mely grafikailag hajszál pontosan megegyezik az eredeti játékkal, csak ezt éppen különféle mobiltelefonokra kreálták. Ingyenes szoftver lévén bárki letöltheti és kipróbálhatja, amennyiben megfelelő hardverrel rendelkezik. Leírást, és minden egyebet is megtalálhattok az oldalon. Érdemes megszemlélni!
A Third Wire markából ezúttal nem kifejezetten egy patch, hanem inkább egy Service Pack került ki. Abból viszont már a második ehhez a játékhoz. Aki szeretné ezzel a csomaggal feltuningolni vasmadaras unaloműzőjét, az ide kattanjon!
Steve_Sum dobott nekünk egy levelet, melyben a mi, illetve a Ti segítségeteket kéri: "A Neverwinter Nights játék honosítói fordítók jelentkezését várják! Akit érdekel a project, az tekintse meg az oldalunkat. Jelenleg a Shadow of Undrentide kiegészítő fordítása folyik, de már kijött a Hordes of Underdark, tehát jó lenne minél előbb elkészülni, és hozzáfogni ahhoz." A lelkes jelentkezők erre a levélcímre írjanak!
Methos dobott nekem egy levelet: "Olyan embereket keresünk, akik értenek a programozáshoz és szívesen segítenének, hogy minél több játékhoz készüljön honosítás! A feladat annyi lenne, hogy néha küldünenénk egy egy játék szövegfájlját (ami esetleg kódolva van, vagy ha nem is kódolva, de nem lehet simán szerkeszteni) és ahhoz kellene megpróbálni írni egy visszakódoló programot. Dezzy anno nagy segítségünkre volt, hiszen nélküle nem lenne most Enter The Matrix ill. Project IGI 2 honosítás! A jelentkezéseket a methos@gamehunter.hu mailcímre várom! - Methos, GameHunter TEAM" Reméljük, segítettünk...
Terjednek a pletykák a System Shock 3 készítéséről, jelenti az orosz online magazin, a gamemag.ru. Warren Spector állítólag egy szűkszavú nyilatkozatában beszélt a korábbi projectekről. Az EA szerint azonban nem érdemes pénzt fektetni a projectbe, hiszen a széria korábbi részei nem hozták a várt nyereséget (pedig marhajó játékok voltak!). Ennek ellenére az ION Stormnál bőszen heggesztgetik a System Shock 3-at és mind a fejlesztők, mind az EA ködbe burkolózik. (Thanks: GameStar.de és Zup!!)
A holland illetőségű Playlogic kiadó egy helyi rendezvényen bemutatatta a közeli és távoli jövőben megjelenő játékait:
KIRÁÁÁÁÁLY :D A Mithis Games immáron megalkotta a harmadik nevet is űrhajós játékához :D Az eredetileg Imperium Galactica 3 néven futó project a CDV gondoskodása alatt vált Galaxy Andromedává. Sajnos a német kiadó úgy döntött, hogy nem adja ki... Ma azonban a Homelan jelentette, hogy a hazai csapat alkotását felkarolta a HD Interactive, és Nexus néven, 2004 szeptemberében napvilágot lát... reméljük :)
Az Ascaron nyilvános bétatesztet hirdetett fentezi-eksön RPG-jükhöz, a Sacred-hez, melyre azonban csak 18 éven felüliek jelentkezhetnek (névlegesen), és azok is csak november 17-ig, vagyis hétfőig. Az érdekelteknek nem árt egy "kis" némettudás sem, s ha minden elriasztó tényező ellenére érdekli őket a dolog, kattintsanak ide. A végleges változat 2004 februárjában várható, bár ez függ a tesztelők aktivitásától is :)
Na, azért nem feledkezhetünk meg nagy kedvencünkről sem, ugyebár? Bognár Gergely Attila is a mi segítségünkre volt, hiszen felkutatott két újabb infomorzsát is. Lássuk mik ezek: "Befejeződött a szörnykészítő project amiben mi tervezhettünk szörnyeket a zónába, de állítólag annyi igényes munka érkezett, hogy még válogatnak, hogy melyiket tegyék bele a végleges változatba. Továbbá megjelent egy új kép a S.T.A.L.K.E.R. hivatalos honlapján."
Update: Kicike kiegécítésként megemlíteném, hogy az első S.T.A.L.K.E.R. képregény is napvilágot látott. Just for FUN :D Erre tessék.Egy zárt bétatesztre szeretném felhívni az érdeklődök figyelmét. Arról lenne szó, hogy az első tíz emberke, akinek megvan a Half-Life 1 és szeretné kipróbálni teljesen magyar nyelven (kivéve a hangokat), az írjon az én címemre, melyet követően néhány feltétel elfogadása után a birtokukba vehetik a szerencsések a jelenleg még béta állapotban lévő HL-Hun-Béta csomagot. Természetesen a jelentkezők részéről ezek után várom majd a hibákról szóló leveleket, amit továbbítani fogok a honosítás készítőinek, hogy elkészíthessék a hibátlan változatot, melyet ezek után felteszünk a legközelebbi lemezmellékletünkre is. Várható a HL kiegészítőiből is hasonló megmozdulás. Addig is látogassátok meg a project oldalát. A gyengébbek kedvéért: Az első részről van szó, ami 1998-ban jelent meg.
Összeszettem az elmúlt napokban előkerült modokat, ill. patcheket, hogy egy helyen legyenek. Kezdetben nem nagyon akartak megférni egymás mellett, de megmondtam nekik, hogy ha nem viselkednek, nem viszem el őket sétálni. Azóta megjött a nyuszika is! :D
A minap kezdődött el a Microsoft bemutatója (a PDC 2003-on a los angelesi Convention Centerben - ahol az E3 is van :D), melyen körülbelül két évvel megjelenése előtt elkezdték nyilvánosan is mutogatni a Windows operációs rendszer következő generációját. Az egyelőre Longhorn kódnéven futó project a 4051-es verziószámnál jár. Az aktuális változatban már volt mit mutogatni: új küllem, a fájlrendszer, a kifinomultabb kezelés, és még egy rakás dolgot. A Neowin csapata szépen összeszedett némi matériát a showról, melyet most én is megosztok veletek. Íme: Képek:
A City Interactive a mai napon úgy határozott, hogy korábban P2, avagy Project Earth 2 című játékuk nevét kicsit felújítják. Mostantól kezdve Project Freedom-ként kell keresgélnünk. A jelenlegi igéretek szerint 2004 januárjában kerül a boltokba, és eddig sosem látott grafikai megoldásokat, és kitörően akciódús eseményeket tartalmaz majd (kiváncsi leszek a grafikára játék közben... Haegemonia gyalázza szerintem :D). A Tothegame-en találhattok pár új képet róla.
A Nekrosoft elkészült a The Troma Project című stratégiai alkotásuk demójával, melyet nemrég tettek közzé. Ez 270 mega, idő tehát kell hozzá, hogy letöltse, aki szeretné, egy dolgot azonban fontos tudnotok! Olyan dolgokat tartalmaz a stuff, amelyek gyerekek szeme elé kerülése nem tanácsos, azaz 18 év alatt nem ajánlott megtekinteni! Aki e fölött/közben van, vagy szeretne rossz lenni az ide fáradjon...
Na fiuk & lányok! Ezt a képvihart még egészséggel megkukkolhatjátok, azonban utána jön valami ami majd jobban érdekel titeket... Annyit elárulok, hogy nem a Half-Life 2, nem is a STALKER, na akkor vajon mi lehet...? :) Addig is:
A Project Three Interactive egy nem feltétlenül NFS szintű, ám mégis elég jópofa autós játékkal lépett elő. Egészen pontosan ennek demóját cibálhatjátok le ezúttal. A RC Cars-ban miniatűr járgányokat nyüstölhetünk a legkülönfélébb tájakon. Nos két demó is kijött. Az egyik csak egyjátékos (182MB), a másik pedig többjátékos módot is tartalmaz (252MB). Mi az előbbit töltöttük fel lokálba, utóbbit itt találhatod meg.
Egy érdekes kis kezdeményezésre bukkantam a neten. A Damn Small Linux project, ahogy a neve is mutatja egy űber apró Linux rendszert takar. A 0.4.8-as verzió még mindig eléggé korai fázisú, de már most remekül használható. Kezelése nem olyan egyszerű ugyan, mint egy Windowsnak, de azért ki lehet próbálni. Vállakozó kedvűek töltsék le innen (47,1MB).
Tudjátok, jó gyerekeknek 8-kor ágyban a helye... :D Dehát "fiatal" az idő, még ráérünk ma, többek közt arra, hogy figyelmesen átnézzük az alant lévő nevek friss képeit:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)