Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1370

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2005.01.03 20:57

Tény, hogy egészen egyszerűen lehetetlen elvonni a szemeket az Age of Empires III-ról, de azért én ajánlanék még pár másik játékot is :) Íme:

  • Chariots: The First Olympics (4)
  • East Front (3)
  • Keepsake (12)
  • Loco Mania (10)
  • Moscow Rush (6)
  • Retribution (27)
  • The Suffering 2 (5)

  • [MoD] SS2 / D3

    Hír | 2004.12.27 21:15

    No, vajon mit rejthet, a címben szereplő, több ismeretlenes egyetlenrendszernek látszó valami? Ré, egyszerű. Egy Doom 3 alá kreált kiegészítés, mely erősen hajaz az egykori System Shock 2-re. Át is adnám a stuff megtalálójának a szót! Malleus: "Ajánlom figyelmetekbe ezt a cuccost, ami eredetileg egy System Shock 2 remake-nek készült, de aztán valami jogviták miatt csak egy arra hangulatában és játékmenetében meglehetősen hasonlító project lett. Akinek tetszett anno az SS2 az figyeljen oda erre is." Érdeklődőknek itt a helyük.

    'Estét...

    Hír | 2004.12.25 21:23

    Ugye nem gondoltátok, hogy hírek nélkül maradtok?! Ha valaki mégis ebben reménykedett, azt most le kell lohasszam :) Egészen egyszerűen olyan sok szép ajándékozás történt, mellékelve egy rakatt sült kérdéssel, hogy nem voltam képes elhagyni az ünneplési zónát. De most, hogy elmentek az ősök, a vendégek is pihiznek már, beindul az oldalon is az élet - bár láttam, hogy a kommentbajnokok nem alszanak vala :D Vágjunk hát bele...

    Két rendőr beszélegt: - Kipróbáltad azt a toalett kacsát, amit karácsonyra kaptál? - Aha. - És milyen? - Hát... a papír azért jobb volt...

    Jó fej a Blizzard!

    Hír | 2004.12.24 18:01

    Bár a sikerjáték gyáros Blizzard igen keményen lép fel a csalók ellen, legalább ilyen serényen osztogatja a plusz dolgokat is. Egyfelől mivel az elmúlt napokban volt egy olyan időszak, amikor nem lehetett a World of Warcraft szerverekhez csatlakozni, egy nappal automatikusan meghosszabbították a próbajáték periódusát (mikor az EQ2 szerverek behaltak, a Sony annyit sem mondott, hogy "anyátok hogy van?"). Másik juttatásuk egy igen érdekes kis kiegészítés, mely Azeroth világába kalauzol el minket. Egyszerű pályaként nem is lenne érdekes, így viszont, hogy gokartozni kell, szerintem móka :D Thanks Sadun-Tryst.

    [MoD] HL 2 Softimage XSI

    Hír | 2004.12.22 19:54

    Na, most lehet örülni :) Na jó, annyira nem, de hátha akad olyan olvasó, aki jártas a Softimage XSI nevezetű modellező, és animáló program használatában. Ha igen, és ráadásul még a Half-Life 2-t is szereti, ne habozzon! A Softimage hivatalos oldalára felkerült egy mod tool, amivel egyszerűen és nagyszerűen készíthet mindenki karaktereket a Valve sikerjátékához! Magát a programot, a dokumentációt, valmint a HL-hoz tartozó segédprogit egyaránt megtaláljátok a gyártó hivatalos oldalán. Jó munkát mindenkinek :)

    Dark and Light nyereményjáték

    Hír | 2004.12.21 23:51

    Egy nyereményjátékra hívnám fel a figyelmeteket, ebben a kései órában.Hogy miről is van szó? A Dark and Light béta verzójához lehet 10 db accountot nyerni ezen az oldalon, feltéve ha követitek az ott található utasításokat. A feladat roppant egyszerű bármilyen, a játékkal kapcsolatos matériát kell készíteni, (wallpapper, karikatúra,stb.) a lényeg, hogy a kreativitásotokat villantsátok ki! A beküldési határidő december 31. Thx Hunnenkoenig

    Új MMO kódmesteréktől?

    Hír | 2004.12.20 23:52

    Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!

    EA + Ubisoft - a nem semmi!

    Hír | 2004.12.20 13:18

    Az Electronic Arts nem kis lépést tett a felé, hogy valóban ő maradjon a világ legnagyobb, és legbefolyásosabb játékkiadója. Nemes egyszerűséggel felvásárolta a Ubi Soft Entertainment részvényeinek közel 20 százalékát. Ez körülbelül 100 millás kiadás volt a cégnek, de véleményem szerint ez viszonylag hamar megtérül.

    Splinter Cell 3 - nem sz@r

    Hír | 2004.12.19 15:21

    Ezen a szép, napsütéses vasárnapon újabb képek érkeztek a Splinter Cell: Chaos Theory-ból. Bevallom, nekem nem is annyira maga a játék grafikája jön be (bár iszonyat jól néz ki), valahogy sokkal többre értékelem azt, amit karakterünk meg tud csinálni. Van például egy olyan kép, ahol a másik vádlijára lép rá Sam, vagy a plafonról lógva töri valakinek a nyakát. Nem, semmi, hogy ma itt tartunk. Még visszaemlékszem azokra a szép időkre, mikor a playerek egyszerűen beleestek a falba :)

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    Olvasói Cikkek #10

    Hír | 2004.12.12 12:35

    Nos kérem, elérkezett a jubileumi szám. Immáron tizedszer kerülnek ki az általatok küldött cikkek az oldalra. Újfent elnézést a késlekedésért, de sajnos sok más teendő is van az oldalon (például a hírezés :D). Többször volt belőle vita, úgyhogy el szeretném mondani, hogy Mi nem javítunk semmit a cikkeken. Az irományok teljes egészében a Ti alkotásotok, ilyen formán a helyesírási hibák is tőletek származik. Akinek nem tetszik a másik olvasmánya, egyszerűen ne olvassa. Változatlanul azt mondom, ha úgy gondolod jobbat tudsz írni, mint mások, próbálkozz itt. Tanácsokat természetesen lehet adni másoknak kommentben, de csak mértékkel szidjuk egymást. Kösssze! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

    Barni, Daninet, fojesz, Iam The Ghost, Pog, Zahak, Zoly

    WoW Hox0rs Banned

    Hír | 2004.12.08 08:50

    A Blizzard továbbra is igen keményen (minden elismerésem az övék) bánik a csalókkal, akik azt hiszik, hogy a nemrégiben megjelent World of Warcraft MMORPG-ben mindent szabad. Immáron a második adag csalónak is zárolták a hozzáférését, függetlenül attól, hogy kifizette a szoftver teljes összegét. Ezúttal azokra csapott le a fejsze, akik különféle botokat használtak életük leegyszerűsítésére. Szerintem nem érdemes próbálkozni, ha valaki, akkor a Blizzard megteheti, hogy azt dob ki, akit akar... megjegyzem jogosan!

    LEGO Star Wars - a tutez!

    Hír | 2004.12.07 20:00

    Egy kis lemaradásunkat pótolnám mostan :) Még reggel érkezett néhány új kép a LEGO Star Wars-ból, mely szerintem akár minden idők legjobb Star Wars játéka is lehet! De most komolyan! Egyszerűen hihetetlen profi a kialakítás, a hangulat tökéletesen tükrözi az egykori legó fílinget, egyszóval minden klappol a sikerességhez. Kár, hogy idén már nem jelenik meg :(

    [MOVIE] LOTR: BFME

    Hír | 2004.12.04 13:41

    Már tényleg csak néhány nap választ el minket a Gyűrűk Ura legújabb játékának megjelenésétől, ám még ez elett befutott néhány, igencsak vérpezsdító mozgókép róla. A zene, a hangulat, az univerzum, a grafika mind-mind a profizmust árasztják magukból. Egyszerűen egy ajándék ez a játék! A videók megszemlélése egyébként kötelező :) Thanks Thonsen.

    Sentinel GOLD

    Hír | 2004.12.04 09:23

    Aranylemezre került a Sentinel: Descendants in Time. Nem egy közismerettségi fok tetején álló névről van szó, így joggal vetődhet fel a kérdés, mi ez, ki ez... Erre a legegyszerűbb válaszadásom az, hogy tessék pár sort legörgetni az oldalt, majd a tegnapi hírek között könnyedén felfedezhetővé válik álcázott pajzsából kilépve a piciny Sentinel kipróbálható verziója. Brit földön mellesleg 2005. februárjában jelenik majd meg - aki nem hiszi, járon utána!

    HL2 + ATI: Cheat lenne?

    Hír | 2004.12.01 22:18

    Érdekes fórumbejegyzés került elő a HardOCP rendszerében. Egy felhasználó azt állítja, hogy csak egy egyszerű "csalás" okozza, hogy az ATI kártyákon sokkal gyosabban fut a Half-Life 2. Állítása szerint, ha kicsit trükközik a GeForce kártyával, és elhiteti a programmal, hogy márpedig ATI kártya van a gépben (ezt akár te is megteheted az úgynevezett 3dAnalyze nevű programmal), a HL2 igen nagy sebességnövekedésre tesz szert. Nos, ez csak azért érdekes, mert, ha ez így van, akkor a Valve egy szép összegért egyszerűen korlátozza a GeForce tulajokat. Szerintem erre hamarosan hivatalos "cáfolat" is érkezik. Ha nem, akkor tuti erről van szó, és inkább behúzzák fülük-farkuk...

    ATI X850 BEJELENTÉS!

    Hír | 2004.12.01 11:59

    Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):

    Kártya
    ChipR430R430R480R480
    Chip órajel (MHz)390400520520 (540)
    Memória órajel (MHz) 70098010801080 (1180)
    Memória típusDDR1GDDR3GDDR3GDDR3
    Mem. mennyiség (MB)128 MB256 MB256 MB256 MB
    Pipeline12161216
    Vertex shaderek6666
    CsatolófelületPCI ExpressPCI ExpressPCI ExpressPCI Express
    Ár (Euro)300350-400400500 (550)
    Ha esetleg a további technológiai érdekességekre is igényt tartanál, felhívnám a figyelmedet erre a linkre. Feltettem oda az ATI prezentációjának PDF kivonatát, melyben több oldalok keresztül regélnek a jóemberek.

    X800 XTX850 XT
    Sokkal érdekesebb dolgot is adok! Már láthattatok néhány képet a CryTEK új enginejéről, a még fejlesztési fázisban lévő ínyencségnek egyszerűen azt a nevet adták, hogy The Project. Ez az, ami szerintem egyértelműen a Far Cry 2, noha még semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett. A lenti képekből látható, hogy ez bizony nem piskóta! Ja, és elárulnám, hogy a nálunk letölthető állomány nem egy videó, hanem maga a progi :)

    Sam & Max 2005-ben?

    Hír | 2004.12.01 10:36

    Ebben az évben volt néhány olyan hír, amitől robbantani tudtam volna bizonyos helyeken... Ilyen volt az is, mikor a nem kicsit nagyarcú "Lukasarc" egyszerűen leállította a Sam and Max 2 fejlesztését. Az Adventure Gamers oldalán egy igazán érdekes, ám annál titokzatosabb információ bukkant fel (természetesen, mint pletyka kezelendő). A Vampyre Story mögött álló Bad Brain Entertainment embere csak annyit mondott: "Tárgyalkatunk a Lucasarts-al, de nem mehetek bele a részletekbe. Talán ez lesz 2005 egyik nagy meglepetése. Egy játék, melyet mindannyian akartunk, de csak egy animációt kaptunk belőle". Reménykedjünk, hogy a már amúgy is majdnem teljesen kész projekt kerül újra elő...

    Close Combat: FtF hátizsák

    Hír | 2004.11.30 21:26

    Aki már hallotta ezt a nevet: Close Combat, már bizonyára nem egy városépítgetős stratégiai játékra asszociál azonnal :) Bizony, a következő CC játék a First to Fight lesz, de nem ez az újdonság, amiért elrángattalak titeket a tanulnivaló mellől (már aki tanult, ugye :)), hanem a fegyverarzenál (viszonylag) részleges leírása, amit ezen az oldalon meg is találtok. Tipp: az oldal egyszerűen nagyszerű, ha még nem döntöttétek el, mit kértek karácsonyra ;)

    'Napot...

    Hír | 2004.11.22 14:40

    Rég esett meg az a szörnyülletes rémség, ami ma előfordult. Nemes egyszerűséggel nem hallani fejleményeket a játékvilágból. Már nem tudok mást javasolni, minthogy gyűjtögessétek a pénzetek, nyerjetek a lottón, vásároljatok pár cégnél részvényeket, tulajdonjogot, és adjatok ki pár demót :D.

    Unoka megkérdezi: - Mondd, nagymama, mi az a szerető? Nagymama felsikít, elhajítja a kötést, felpattan, átgázol a macskán, felrohan a padlásra, feltépi a gardróbajtót, kizuhan egy csontváz. Nagymama: - A francba, tudtam, hogy valamit elfelejtettem...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)