Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1348

C&C 3: Tiberium Wars képződmények!

Hír | 2006.05.09 22:03

Az IGN elsőként hozta le exkluzív interjúját a Command & Conquer 3: Tiberium Wars-ról. Igazából nem akarok ódákat zengeni, a lényeg, hogy nagyon király lesz - mellesleg a most pénteken megjelenő GameStarban egy igencsak átfogó bemutatót találhatsz majd róla. Íme azonban három kép a játékból, melyek szerintem valóban eléggé beszédesek:

[MOVIE] LEGO Star Wars II

Hír | 2006.05.08 10:15

Igeeeeen! :) Az IGN csapata készített egy videóinterjút a LEGO Star Wars II egyik producerélvel. Természetesen sok jó dolog elhangzik, meg így király-meg úgy király a játék, de nem is ez a lényeg. Jóval fontosabb, hogy a videóban egy rakás új jelenetet is láthatunk a játékból! Mint azt bizonyára tudjátok, a második LEGO Star Wars az első trilógiát, egészen pontosan a negyedik, ötödik és hatodik részt dolgozza fel. A végén természetesen a Halálcsillag elleni csata is meglesz, melybe szintén belepillanthattok! Erre tessék:

[MOVIE] The Movies: Stunts & Effects

Hír | 2006.05.03 06:44

Új videó érkezett a The Movies: Stunts & Effectsből. Egy korábbi videóinterjú második felvonása futott be, hogy pontosak legyünk. Az idén tavasszal megjelenő kiegészítő legfrissebb animációjában rengeteg in-game anyagot pillanthatunk meg. Aki letépné a 20 megás trailert, az erre kattanjon.

Titan Quest demó május 10-én

Hír | 2006.04.29 10:17

Egy interjúból derült ki, hogy május 10-én kerül kiadásra a Titan Quest demója, melyről egyelőre annyit tudni, hogy a szerepjátékban megtalálható összesen nyolc skillből három (Warfare, Hunting, Earth) kap majd benne helyet.

[MOVIE] Evolution GT Making Of

Hír | 2006.04.22 11:51

Megérkezett az Evolution GT első videointerjúja. Mostanában alig számolhatunk be ilyesmiről, pedig igen népszerűek az 'így készült a játék' típusú filmecskék. Ebben a fejezetben Marco Spitoni, a játék vezető művésze beszél arról, hogyan is alkották meg a grafikát, a környezetet.

George Bush össszetűzésbe kerülhet a RIAA-val

Hír | 2006.04.18 12:57

Az Amerikai Zeneipari Szövetség (RIAA) szerint a legális úton vásárolt audió lemezek saját felhasználású másolata is törvényellenes. Ez alapján még például az amerikai elnök, George Bush is perbe fogható. Nemrég számoltunk be arról, hogy a Beatles együttes lemezkiadójának jogutódja beperelte az Apple Computert az Apple név zenei disztribúcióhoz való felhasználása miatt. Ez nem először fordult elő, ám úgy tűnik, ismét sikerült megállapodniuk, hamarosan ugyanis újradigitalizálják az összes zenei anyagot, hogy aztán azt online zenei kereskedelembe bocsáthassák. Jelenleg azonban a Beatles-számok digitális és legális letöltése nem megengedett. Az újabb botrányt a RIAA robbantotta ki, miután George Bush egy interjú előtti beszélgetésben elmondta riporterének, hogy saját iPod médialejátszóján milyen dalokat tárol. Köztük volt például a Beatles is, ami a fentiek alapján csak úgy lehetséges, ha saját, legális úton beszerzett audió lemezeiről másolta át a készülékre a számokat mp3 formátumban. Sokan úgy gondolják, hogy ez egy járható út - a RIAA szerint azonban ez is illegális. "Annak ellenére, hogy a másolatkészítésre általában megadják a lemezkiadók az engedélyt, ez nem jelenti feltétlenül azt, hogy a másolatot valóban használhatjuk is, különösen, ha erre konkrétan nem tér ki az engedély." Ez a kijelentés azonban azért váltott ki felháborodást több jogi szervezet képviselőjéből is, mivel egy tavalyi MGM kontra Grokster bírósági tárgyalás során a bíró azt állapította meg, hogy a legális úton szerzett audió lemezeken lévő adatokat szabadon másolhatjuk, ha azt később kizárólag saját eszközeinket használjuk fel. A RIAA legújabb megállapítása értelmében azonban minden egyes lemezmásolás előtt engedélyt kellene kérnünk a kiadótól. Úgy tűnik, egy újabb jogi botrány küszöbén állunk...

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

[MOVIE] World in Conflict

Hír | 2006.04.05 12:44

Nemrég számoltunk be a World in Conflict létezéséről, ami egy olyan valós idejű stratégiai játék lesz, ami a hidegháború idején játszódik, csak épp a megtörtént eseményektől eltérően folytatódnak a fejlemények. A GameSpot interjút készített a fejlesztőcsapat vezető dizájnerével, Magnus Jansénnel, amit újabb képekkel tüzdeltek. És ha még ez sem lenne elég, egy nagyon zsír videót is kaptunk.

[MOZi] Uwe Boll új filmje magyar vonatkozásban

Hír | 2006.04.01 10:09

„Kedvenc” filmrendezőnk, Uwe Boll úgy döntött, hogy ő bizony ismét megváltja a világot: szakítani kíván a korábbi filmjeiben fellelhető elemekkel, sőt teljesen más irányba indult tovább, hiszen a számítógépes grafika hadrendbe állításával hamarosan megalkotja első animációs filmjét. Boll egy amerikai filmes magazinnak adott egyik legutóbbi interjújában ejtett el olyan kijelentéseket, melyek szerint legutóbbi magyarországi látogatása alatt külön figyelmet szentelt az itteni videojáték-iparnak. Mivel korábban már szerencséje volt az öt éves születésnapja alkalmából ingyen letölthető S.W.I.N.E. című magyar stratégiai játékhoz, útja során ellátogatott a Stormregion főhadiszállására is. A baráti találkozóból végül tárgyalás kerekedett, melynek végeredménye, hogy a játék egyes elemeit felhasználja majd egyik következő filmjében. A Stormregion egyelőre hivatalosan nem nyilatkozott az ügyről. Az való igaz, hogy Boll már egy ideje tervezte, hogy kipróbálja magát az animációs filmek terén – erről korábban annyit mondott, hogy szakítva eddigi filmjeinek stílusától, ezúttal egy vérbeli vígjátékot szeretne készíteni. Ez teljesen passzolna is a S.W.I.N.E. hangulatához, amiben ugyebár a malacok és a nyulak között dúló évszázados harcokba csöppenünk. A rendező úr következő művéről semmi többet nem volt hajlandó egyelőre elárulni.

Ismét antitröszt botrányba keveredhet a Microsoft

Hír | 2006.03.30 11:34

Az Európai Bizottság kifejezte tröszt iránti aggodalmait a Microsoft új operációs rendszerével, a Windows Vistával kapcsolatban. "Biztosak vagyunk abban, hogy a Windows Vista olyan szoftver elemeket is tartalmaz, amik külön is elérhetőek, akár a Microsoft, akár más vállalatok kínálatában." - mondta a Bizottság szóvivője, Jonathan Todd. "Emellett sajnos nem rendelkezünk azokkal a technikai információkkal sem, amelyekre a versenytársaknak lenne szüksége ahhoz, hogy saját szoftvereiket a Vistával kompatíbilis módon alkothassák meg." A Microsoft vezető európai ügyvéde, Horacio Guttierez egy telefoninterjúban elmondta, hogy olyan funkciók hozzáadása a Vistához, amelyeket a Bizottság kifogásol, azért szükségesek, hogy kielégíthessék a vásárlói igényeket. "Tudom, hogy sokkal biztonságosabb rendszert szeretnének kapni." - mondta. Még 2004-ben a Bizottság hasonló trösztellenes pert indított a Microsoft ellen - akkor a Windows Media Player médialejátszó program Windows operációs rendszerhez történő mellékelése miatt. A bíróság a Microsoftot bűnösnek találta. További gondokat okozott, hogy sikerült rábizonyítani, hogy a rivális szerver szoftverek sem tudnak megfelelően együttműködni Windows számítógépekkel. A mostani aggodalmak kirobbanásának oka a különböző biztonsági funkciók és keresési funkciók, valamint egy digitális jogvédelmi program, illetve egy olyan szoftver, amely olyan javított dokumentum formátumot képes előállítani, ami nagyon hasonló az Adobe által használt PDF-hez (portable document format). A szóvivő hozzátette, hogy a fentiek miatt fennáll a veszélye annak, hogy a számítógép-gyártók és a felhasználók nem kapják meg a lehetőséget arra, hogy olyan szoftvert válasszanak, amilyet szeretnének. A vállalat ügyvédje azonban erre azt felelte, "arra kényszeríteni minket, hogy Vistát a Microsoft Defender nélkül adjuk ki, olyan lenne, mintha a BMW-nek légzsák nélküli autókat kellene értékesítenie. Felelősséggel tartozunk vásárlóink iránt, hogy azok teljes biztonsággal használhassák termékeinket." "A Micrososft a biztonságos otthoni számítógépezés jegyében készítette a Vistát, annak figyelembevételével, hogy a lehetőségeket más vállalatok is kihasználhassák. A felhasználók teljesen ingyen igénybe vehetik versenytársaink szoftvereit is." - szólt a kiadott közlemény. Elmondták továbbá, hogy a Microsoft a külső partnerek és versenytársak bevonásával tervezte az új operációs rendszert, pontosan azért, hogy lehetőséget biztosítson számukra az együttműködésre. A Bizottság szóvivője megerősítette, hogy hivatalos nyomozás még nem kezdődött az ügyben, de amint bizonyos források megerősítik a gyanút, és bebizonyosodik, hogy a Vista megsértette az európai versenytörvényeket. A jelenlegi helyzetről levélben tájékoztatták a Microsoft elnök-vezérigazgatóját, Steve Ballmert. A vállalat az elkövetkezendő két nap során tárgyalásokat folytat a Bizottsággal. Guttierez ügyvéd szerint ennek során igyekeznek majd "bebizonyítani", hogy az aggodalmak teljesen alaptalanok, és nincs szükség jogi útra terelni a vitát. Ha azonban ez nem sikerül, úgy a Microsoft napi 2 millió eurós büntetés fizetésére számíthat.

Csak januárban érkezik a Windows Vista

Hír | 2006.03.22 08:46

A Windows Vista operációs rendszer megjelenését áttolták 2007. januárjára – ezt a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlegének társelnöke, Jim Allchin jelentette be egy sajtótájékoztatón. Ettől függetlenül a nagyobb üzleti partnerek számára egy tömeges licenszelési program keretein belül a már korábban bejelentett 2006. novemberi kezdettel kezdenék meg a Vista leszállítását, így biztosítva lehetőséget számukra, hogy időben elkezdhessék a telepítési eljárások előkészítését. Allchin egy januári interjújában úgy nyilatkozott, hogy habozás nélkül eltolná a Vista megjelenési időpontját, ha úgy látja, hogy a megszabott határidő a végtermék minőségi romlásához vezetne. A keddi sajtótájékoztatón pedig elmondta, hogy a Microsoft szeretett volna végre egy pontos dátumot adni a vásárlói számára a Vista széleskörű megjelenését illetően, így aztán a biztonság kedvéért inkább januárra csúsztatták az időpontot. Hozzátette, hogy az operációs rendszer összes fő kiadásának sorozatgyártásra alkalmas változatát (összesen hat ilyen van) november folyamán szeretnék kiadni, de olyan komplett számítógépek, amelyeken előre telepített Vista található, januárig nem kerülnek kereskedelmi forgalomba. A kisfelhasználói változatok (Windows Vista Starter, Windows Vista Home Basic, Windows Vista Home Premium és Windows Vista Ultimate) tartalmilag nem változnak. Az üzleti változatok (Windows Vista Business és Windows Vista Enterprise) pedig a fentiek alapján már november folyamán elérhetővé válik a tömeges licenszelés keretein belül. Allchin nem adott pontos indokot a késésre, csupán annyit mondott, hogy minőségi kérdések alapján döntöttek így, ugyanis partnereik számára ez a legfontosabb. A Microsoft szerette volna megtisztelni őket azzal, hogy tiszta, kézzelfogható dátumot ad, mert a jelenlegi helyzet szerint nem úgy tűnik, hogy sikerülhet novemberre előtelepített Vistával rendelkező számítógépek forgalomba állítása. Ekkor kezdődik a karácsonyi vásárlási szezon, és eredetileg erre időzítették volna az egészet. „Szeretnénk készségesek lenni partnereink aggodalmai iránt, és őszintén megmondani, hogy néhány hét további minőségjavításra mindenképp szükség van.” – mondta. Nem aggódnak a rivális Apple esetleges válaszlépései miatt, véleményük szerint ugyanis vásárlóik a gazdag szolgáltatások és temérdek újítás miatt így is, úgy is beszerzik majd a Vistát. Elemzők azonban ezt nem így látják. „Ha lekésik a karácsonyi főszezont, az óriási károkat okozhat, a további eladásokat pedig drasztikus mértékben lelassíthatja.” – mondta Sam Bhavnani, a Current Analysis legfőbb elemzője. „A kár ráadásul hosszú távú, és közvetve a számítógépgyártók, a viszonteladók és az alkatrész árusítók is megérzik a hatását.” A Wall Street is negatívan reagált a fejleményekre. Nem csak a Microsoft, hanem annak hardverpartnerei, a Dell, és a Hewlett-Packard részvényárfolyama is lezuhant, bár az esés nem volt annyira számottevő. Júniusban a tervek szerint kiadnak még egy CTP béta verziót a Vistából. Akkorra már minden funkciót beleépítenek az operációs rendszerbe, és onnantól kezdve valóban azok minőségének javítására koncentrálhatnak. A Microsoft leszögezte, hogy az Internet Explorer 7 Windows XP-re szánt változatának megjelenési időpontja nem változik, vagyis még 2006 második felében kiadják. Korábban úgy nyilatkoztak, hogy az XP-s IE7 egy időben jelenik meg a Vistával.

[MOVIE] Battlefield 2142

Hír | 2006.03.21 08:31

Egy feburár közepében megjelent interjúban már elhintettek ezt-azt egy esetleges Battlefield folytatásról, a Battlefield 2142-ről. A PCGamer fórumain úgy fest ezt megerősítették, lévén egyes emberkék már megszerezték Amerika legnagyobb játéklapjának aktuális kiadását - ebben már keményen cikkeznek a játékról. Még jobb, hogy egy animáció is van róla a mellékletükön, ergó nem kizárt, hogy ma már kint lesz a neten :) Ha így lesz, természetesen tőlünk letölthetitek. Még annyit mondanék elöljáróban, hogy elvileg idén ősszel kerül a boltokba. Hát, majd meglátjuk. Update: Hihi, 1 perccel a hír kirakása után már az animáció is meglett :) Itt megtalálható. Update 2: Időközben átcibáltam magunkhoz, hogy egyszerűbb legyen leszedni - úgy vettem észre, hogy kicsit belassult az oldal, lévén nagyon sokan nézik. Ezt az FLV kiterjesztésű videót a VLC Playerrel, vagy a Riva FLV Player-rel tudod lejátszani.

Age of Empires III: The War Chiefs - nevet kapott a kiegészítő

Hír | 2006.03.18 16:10

Már jóideje tudjuk, hogy Age of Empires III addon közeleg, azonban mindeddig nem tudtuk, hogy milyen néven is keressük majd. Az Ensemble Studios vezető designere a napokban adott interjújában felfedte, hogy a kiegészítő nevet kapott: Age of Empires III: The War Chiefs. A sorozat harmadik részének első kiegészítőjében a három ősi amerikai kultúra egyinkének állhatunk az élére, feladatunk pedig birodalmunk kiterjesztése, majd az egész környező területek irányítása. Az Age of Empires III: The War Chiefsben rengeteg új játékelem kap majd helyet, így például az új civilizációk, új kampány, eddig nem látott pályák és egységek. Emmellett a már meglévő kultúrákat is kiegészítik egy-két érdekes újítással. Az addon megjelenése idén ősszel várható. A fent említett interjú itt olvasható.

[MOVIE] Commandos: Strike Force

Hír | 2006.03.18 11:01

Újabb videót adtak ki a Commandos: Strike Forceból. A sokadik animációját láthatjuk a második világháborús akciónak, amely az Eidos Interactive gyermekeként bontogatja szárnyait. Aki megkukkantaná a körülbelül 10 megabájtosra hízott videót, az innen töltheti a csomagot: Update: feltűnt egy interjú, amelyben a fejlesztők naplóját saját előadásukban hallhatjuk. A videóban említést tesznek a csapat következő projektjéről, amelyen a most megérkezett Commandos Strike Force után munkálkodnak.

[MOVIE] Darkstar One

Hír | 2006.03.17 17:13

Az Ascaron kiadásában megjelenni készülő Darkstar Oneból érkezett egy majd ötperces videó, ami interjú formájában mutatja be a 3D-s űrstratégiát. Természetesen rengeteg in-game mozzanatot is láthatunk, azonban, hogy értsük is a kommentárt, nem árt, ha tudunk németül.

Már készül a The Elder Scrolls V

Hír | 2006.03.11 22:22

Pete Hines, a Bethesda Softworks alkalmazottja egy interjújában több érdekes dolgot is elhintett. Az általa elmondottak szerint jelenleg három fejlesztőcsoport működik. Az első a The Elder Scrolls IV javításaiért és kiegészítőijért felelős, a második a FallOut 3-on munkálkodik, a harmadik pedig... A harmadik csoport pedig már megkezdte a The Elder Scrolls V fejlesztését. Természetesen ezen kívűl semmi egyebet nem tudni. Bizonyíték itt.

[MOVIE] TimeShift

Hír | 2006.03.11 21:58

Animcáió érkezett az időmanupulálós FPS-ből, a TimeShift című játékból. A kétperces videó nagyfelbontásban tartalmaz in-game jelenetekkel vegyített interjút és behind the scenes felvételeket. A making of videó letöltésért erre katt.

[MOVIE] UT 2007 pillanatok

Hír | 2006.03.07 19:31

Mint azt korábban megírtuk, az Epic Games kilátogatott az idei GDC-re, és magával vitte az Unreal Engine 3-mat is. A GameTrailers csapata Mark Reinnel készített egy interjút a shown, természetesen a grafikus motorral kapcsolatban. A videófelvételbe be-becsúszott néhány jelent az Unreal Tournament 2007-ről is... Nos, ide katt a videóért!

Csak év végén jön a PlayStation 3

Hír | 2006.03.07 19:25

Késik a konzolok gyöngyének megjelenése: a PlayStation játékgépsorozat harmadik képviselője a tervezettnél később kerül piacra. Állítja mindezt a hollywoodi Variety magazinnak adott interjújában Sir Howard Stringer, a Sony szóvivője. Az eddig tudnivélt tavaszi, nyári időpont mindenképp csúszik, a PS3 várhatóan valamikor év végén kerül a boltokba. Ennek oka egy, a chipsetek körüli probléma, amely még megoldásra vár. A jelek szerint még Japánban is leghamarabb csak nyár végén kerülhet forgalomba a Sony legújabb csodája. Bizonyíték itt. Update: a Variety interjúja Sir Howard Stringerrel teljes formájában ezen az oldalon olvasható.

[MOVIE] Medal of Honor: Airborne

Hír | 2006.03.07 18:17

A múltkori rövid és rossz minőségű teaser után most a Spike TV által készített videóinterjút tekinthettek meg, amelyben Patrick Gilmore, az EA executive producere mesél sokat a játék készítésének hátteréről. Angol tudás nem árt, sok érdekességet árulnak el.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)