Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3402

[DEMO] FIFA World Cup 2006

Hír | 2006.04.10 22:32

Megérkezett a FIFA World Cup 2006 demócskája. A teljes változat természetes a VB idejére, június környékén jelenik majd meg. A legújabb részben is tovább fejlesztették a grafikát, az animációt, meg a többi sallangot. Minimális gépigény: 1.3 GHz Intel Pentium III vagy hasonló (Athlon/Duron/Celeron) 256 megabájt RAM (512 MB ajánlott) DirectX 9.0c kompatibilis 3D gyorsítókártya 32 MB videomemóriával 420.39 MB szabad hely a merevlemezen

[PATCH] The Plan

Hír | 2006.04.10 17:35

Az Eko System kiadta első javítását a The Plan című 3D-s akciójátékához, melynek köszönhetően az 1.1-re való frissítés után megszűnnek a mentéssel és az MI-vel kapcsolatos hibák. Az érintettek a tapaszt innen tölthetik.

[DEMO] Dungeon Lords CE

Hír | 2006.04.10 17:26

Korábban már beszámoltunk róla, hogy a DreamCatcher kiad egy speciális, mindenféle jósággal kibővített Collector's Editiont a tavaly megjelent Dungeon Lords nevezetű RPG-jéből. Egy ideje csönd honolt a projekt háza táján, de most megtört a jég, ugyanis megérkezett a gamma demója! Mivel egy korábban - más verzióban ugyan - már megjelent játékról van szó, a demót nem töltjük fel lokálba, de akit érdekel, az ide kattinthatva nyugodtan cibálhatja!

[PATCH] Warhammer 40K: Dawn of War

Hír | 2006.04.10 14:53

A THQ kiadott egy listát, mely a Dawn Of War/Winter Assault című 3D-s RTS következő 1.5-ös tapaszának részleteit tartalmazza. A jelenlegi állás szerint az egységek kerülnek majd javításra, kibővül az interfész, valamint még helyt kap némi optimalizálás és bug javítás. A lista természetesen még nem tartalmaz mindent, egyenlőre még csak az aktuális állapotot mutatja.

[DEMO] Abyss Lights: Frozen Systems

Hír | 2006.04.09 07:50

A tegnap frissen bejelentett Abyss Lights: Frozen Systems című játék alfaverziós demója érkezett meg. Mint azt már tudjuk, egy 3D-s, fly-n-shoot stílusú FPS-ről van szó. A kipróbálható verzió mindösszesen 96 megabájt, és bár alfaállapotú, érdemes lehet megszemlélni. Az érdekeltek a programot néhány kép mellett itt találhatják.

Urban Chaos: Riot Response törölve?!

Hír | 2006.04.08 17:52

A Rocksteady Studios februárban hivatalosan is bemutatta az Urban Chaos: Riot Responset. Most azonban olybá tűnik, a projekt PC-s része eltűnt, köddé foszlott. Meglepő volt ugyanis, hogy a kiadott sajtóanyagokról és a játék hivatalos honlapjáról is hiányzott mindenegyes alkalommal a PC-s logó. Ennek okán megpróbáltak utánajárni az igazságnak, azonban az Eidos többszöri megkeresés után is visszautasította a válaszadást a kérdésre vonatkozólag. Így jelen állás szerint úgy tűnik, PC-re mégsem lesz Urban Chaos: Riot Response. Bizonyíték itt.

Abyss Lights: Frozen Systems - gyilok az űrben

Hír | 2006.04.08 11:03

Abyss Lights: Frozen Systems névvel készül a legújabb projekt, amely fly-n-shoot-alapú lesz. A játék az űrben játszódik, ahol menet közben kell majd lepuffantanunk ellenfeleinket. Természetesen mindezt szigorúan 3D-ben, és továbbá fontos megemlíteni azt is, hogy az Abyss Lights: Frozen Systems kihasználja majd az AGEIA PhysX adta lehetőségeket is. Minden további itt olvasható.

Air Conflicts GOLD

Hír | 2006.04.04 18:16

Aranylemezre került az Air Conflicts. A második világháborús repülőgép-szimulátor munkálatai nemrégiben fejeződtek be, a 3Division.net pedig boldogan jelentette, hogy az Air Conflicts bearanyozódott. Magyarországra a SeVeN M kiadó jóvoltából idén áprilisban érkezik meg a szimulátor. Addig is minden további a játékról - képek, infók, történet - itt.

[MOVIE] ArchLord

Hír | 2006.04.04 06:53

Ismét új videó érkezett az ArchLord című játékból. Mint az ismeretes, egy koreai fejlesztésű MMORPG-ről van szó. Az online RPG-t egyébként az NHN Games fejleszti, amely most kiadta a legutóbbi animáció folytatását. Ez továbbra is a háttérsztorival foglalkozik, főként mozis jelenetekkel. Érdeklődők ide katt.

Eltörölték a Heroes 5-öt!?

Hír | 2006.04.01 13:21

A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.

[DEMO] TOMB RAIDER: LEGENDS!

Hír | 2006.04.01 08:38

Wáháhá huhúú csubakka!!! Végre mindenki kipróbálhatja újra Lara Croft baba irányítását, aki mindent megtesz, amit mondunk vagy mutatunk neki...! :D Pont ez hiányzott egy ilyen unalmasnak induló szombati napon. A Tomb Raider: Legends demójában a Bolíviában található pályát játszhatjuk végig és feladatunk egy különös tárgy megtalálása lesz. Minimális gépigény: Microsoft Windows 2000, XP CPU: Pentium 3 1.0Ghz vagy hasonló Athlon XP RAM: 256 MB Grafika: 100% DirectX 9.0c kompatíbilis, 64 MB memóriával rendelkező 3D gyorsítókártya TnL támogatással (GeForce 3 Ti / Radeon 9 sorozat) Hang: Microsoft Windows 2000/XP kompatíbilis hangkártya (100% DirectX 9.0c támogatással) DVD-ROM: 4x-es sebességű DVD-ROM egység Merevlemez: 9.9GB szabad tárterület Beviteli eszközök: 100% Windows 2000/XP kompatíbilis egér és billentyűzet Ajánlott gépigény: Pentium 4 3.0Ghz vagy hasonló AMD 512 MB memóriával rendelkező grafikuskártya (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)

[DEMO] CONDEMNED: CRIMINAL ORIGINS

Hír | 2006.03.30 22:49

Hogy senki se maradjon ki a jóból, a 3DGamers és a Sega jóvoltából megérkezett a Condemned: Criminal Origins című nyomozós, brutális és erőszakos pszichológiai thriller-akciójáték kipróbálható verziója is. A játékot a Monolith Productions fejleszti, tavaly novemberben exkluzív Xbox 360 alkotásként debütált, de aztán úgy döntöttek, a PC tulajdonosoknak is elhozzák mindazt, amit a konzolosok már hónapok óta élvezhetnek. A demó egy pályát tartalmaz, amely egy gyilkossági ügy nyomozásával kezdődik, majd a gyanúsított üldözésével folytatódik egy lepusztult épületben. A közel fél gigás fájlt lokálból tölthetitek.

Romanians in Space - Már a 'zűrben is

Hír | 2006.03.30 14:45

A román illetőségű 2 Bad Design bemutatta új fejlesztését, a Romanians in Space című 3D-s űrszimulátort. A játék során feladatunk a felderítéstől kezdve az anyabolygó védelmén át egészen a járőrözésig több fontos elemre is kiterjed. Nem csak harci hajókat, hanem óriási bombázókat is irányíthatunk akár. A játék tesztváltozata nyárra készül el, az első képeket pedig itt találjátok. Két videó is érkezett egyúttal. Az egyik csak koncepciós rajzokat, a másik viszont magát a játékot mutatja be valamelyest.

Diabolique névváltás

Hír | 2006.03.30 13:26

A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.

[MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

Hír | 2006.03.30 05:19

A Big Huge Games csapata újabb videót adot ki, az egészen látványos Rise of Nations: Rise of Legends című kiegészítésből. Ha esetleg nem ismernéd: lényegében egy 3D-s techno-fantasy valós idejű stratégiáról van szó - ezúttal körülbelül egy percnyi ingém jelenetet tudsz megnézni belőle, feltéve, hogy lecibálod az alant prezentált állományt. Szerintem feltétlenül érdemes!

Tomb Raider: Legend GOLD

Hír | 2006.03.30 05:13

Elkészült végre a közel 10 évre visszanyúló Tomb Raider sorozat következő epizódja, a Tomb Raider: Legend. Lara Croft aktuális kalandjait ezúttal még gigantikusabb keblek kísérik majd, eddig nem látott 3D-s effektusokat láthatunk, minden eddiginél részletesebb pályákat és persze jóval nehezebb fejtörőket. Mostantól pediglen a fejlesztőcsapat gőzerővel munkálkodik a sorozat következő részén, lévén már korábban elárulták, hogy a Legend csupán egy újabb trilógia első tagja. A játék hivatalos honlapját itt találhatod meg.

[DEMO] Stoked Rider featuring Tommy Brunner

Hír | 2006.03.29 20:00

Demó és animáció érkezett a Stoked Rider featuring Tommy Brunner című játékból. Az egyedülálló 3D-s grafikára épülő projekt valójában egy szimulátor, méghozzá egy snowboardos. A helyszínt Alaszka ihlette, a demó pedig 52 megára hízott. Aki kipróbálná, ide katt, a videó pedig innen tölthető.

[PATCH] Will of Steel v1.2

Hír | 2006.03.29 14:27

Egy egészen kicsi, összesen 2 megabájt nagyságú patch érkezett a GMX Media 3D-s RTS-éhez, a Will of Steelhez. Frissült a célvonalkereső rendszer, és némileg okosabb lett gépi ellenfelünk is. Aki letöltenő a javítást, az ide nyomjon.

[MOVIE] Beowulf - az akciókaland

Hír | 2006.03.29 14:20

A The Guild sorozatról már jól ismert 4HEAD Studios Beowulf címmel jelentette be legújabb projektjét, amelynek fejlesztője a 3D-IO. A harcorientált kalandjáték teljesen 3D-ben épül majd fel, történeti hátterét pedig a skandináv mitológiai világ adja. A bejelentés örömére egy animáció is érkezett a Beowulfból, amely innen tölthető:

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)