Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1160

Késik picit a 80 Days

Hír | 2005.09.06 08:40

A német Anaconda Games jelentéséből megtudhattuk, hogy tovább késik az 80 Days című alkotásuk megjelenése. A Frogwares gondozásában készülő, Verne Gyula ötlete alapján készített kalandjáték pontosan 30 napot csúszik. Az indok igencsak sablonos lett: szeretnék kihozni a maximumot a játékból, így még némi módosítást végeznek rajta. Hát, majd meglátjuk. Addigis itt az oldala.

The Movies - mutasd meg mit tudsz!!!

Hír | 2005.09.01 09:32

A Lionhead Studios és az Activision hírt adott egy igen érdekes kis lehetőségről. A hamarosan megjelenő The Movie című alkotásban készített filmjeinket igen egyszerűen, az interneten keresztül küldözgethetjük majd A-ból B-be. A legjobb az egészben, hogy a hivatalos oldalon még egy virtuális filmvesztivált is rendeznek, ahol szavazni lehet a legjobbakra. Szerintem kifejezetten érdekes és jó ötlet, biztosan küldök majd én is valami érdekességet :)

Way of Crime - a magyar GTA!

Hír | 2005.08.22 13:58

Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.

Jason and the Argonauts ötletek

Hír | 2005.08.21 11:17

A Codemasters a napokban felvette a kapcsolatot programozóival, hogy megvitassák a Jason and the Argonauts című játék ötleteit. A viták eredménye szerint ezen RPG egy misztikus világba kalauzol el minket, melyben különböző fő és mellék küldetések várnak ránk. A játék hatalmas 3D-s térben játszódik, ahol egyszerre maximum hat karaktert irányíthatunk harmadik személyű nézetben. Ebben a hősökkel és szörnyekkel, valamint mágikus fegyverekkel teli világában több görög mitológiai lénnyel is megmérkőzhetünk.

Nyílt lesz a Q3A forráskódja

Hír | 2005.08.13 10:54

Maga John Carmack jelentette be a QuakeCon rendezvényen, hogy a Quake 3: Arena forráskódja heteken belül elérhető lesz bárki számára. Hát igen, mégis csak öregecske már az a motor, de azt hiszem, még épp elég szunnyadó ötlet vár kidolgozásra, amelyre hamarosan megnyílik a lehetőség.

A CDV fejlesztőket keres!

Hír | 2005.08.12 12:04

Hamarosan kezdődik az idei Games Convention rendezvény Lipcsében, azonban a kellemes meglepetések sorának még nincs vége: a CDV bejelentette, hogy sok szeretettel várja azokat a tehetséges fejlesztőket, akik épkézláb RTS vagy RPG tervekkel, ötletekkel rendelkeznek. Céljuk összegyűjteni pár ötletet az elkövetkezendő év játékaihoz. Szóval ha netán valaki nagy tapasztalattal, jó referenciákkal rendelkezik, ott a helye :)

Játékok az oktatásban

Hír | 2005.08.12 11:58

Az Evil Avatar fórumán olvashatjuk, mely szerint négy angliai iskola egy próbán fog résztvenni annak érdekében, hogy megfigyeljék hogyan segíthet a játék az oktatásban. A gyerekek hamarosan a mindennapi tananyag részeként videójátékokkal játszhatnak. Ezen próba a Futurelab valamint az Electronic Arts ötlete, akik meg akarják ismerni, hogy a tanulók mit tanulnak meg a számítógépes játékokból és, hogy minnyire ismertethetik meg ezeket az osztállyal.

Lucas, Siggraph és az AI

Hír | 2005.08.05 09:01

Lezajlott az idei Siggraph rendezvény. Ezen általában nem a játékokat mutogatják be, hanem elsősorban grafikai vívmányokkal dicsekednek egymás előtt a fejlesztők, újabb ötleteket vetnek fel, ilyesmi. Csak hogy egy példát említseg, a sokat emlegetett Exigo bevezető animja egyik évben díjnyertes lett. Na szóval, az idei összezördülésen egy Lucas nevű ember felszólalt a közeljövő játékainak mesterséges intelligenciáját illetően. Egészen konkrétan felvázolta az elképzelését: A játékos beszél a játéknak, az meg válaszol. Hát, mit ne mondjak, érdekes, kíváncsian várom a fejleményeket. Jövőre meg kitalálják, hogy legyen a számítógépnek Schwarzenegger alakja, tudjon mozogni... funny :)

Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

Hír | 2005.07.15 23:34

A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

Bad Day LA honlap

Hír | 2005.07.06 16:02

American McGee ismét munkában! Még hozzá ezúttal sem elégszik meg a rókabőr ötletekkel, és ismét egy furcsa játékot ötlött ki. Ezúttal a zombi inváziótól, meteor esőtől, mexiói megszállástól és más katasztrófáktól szétszaggatott Los Angelesben kell majd rendet tennie főhősünknek, akinek becses foglalkozása otthontalan munkanélküli. Bizarr ötlet? Az. :) Ha felkeltette a játék az érdeklődésedet, a frissen fellőt honlap csak rád vár!

Star Wars Galaxies - szójjábe!

Hír | 2005.06.29 22:34

A cím bár lehet, hogy fura, igaz, és szerintem fedi a valóságot. Történt a közelmúltban egy SWG-fan fesztivál, ahol a kedves playerek különböző ötletekkel bombázták a fejlesztőket. Gondolhatjuk, a többség teljesen abszurd volt, de a végén mégis bekerült a játékba közel 40 javaslat. Jobban mondva folyamatban van a beépülés. Ilyenekre gondolunk, hogy fegyverek statjait megváltoztatják kicsit, stb. Ha mondjuk WoWban lenne ilyen, akkor én azt javasolnám, hogy a Striker's Mark nevű íj használatkor adjon a viselőnek 1 aranyat percenként. Asszem egész nap csak lövöldöznék :)

Hivatalos E3 2005 díjazottak

Hír | 2005.06.09 07:50

Megszületett a végeredmény az idei E3 rendezvény legjobb játékairól. Négy díjjal első mindenképp a Maxis által fejlesztett Spore emelendő ki (legjobb PC-s játék, a show legjobb játéka, legjobb eredeti ötlet, legjobb szimulációs játék). A statisztikákat szemlélgetve megnyugodhatunk: A PC-s alkotások kétszer annyi elismerést kaptak, mint akármelyik másik platform játékai. Kiadói fronton nézve az Electronic Arts kiemelkedően vezet a többi felett. A legjobb akciójáték a F.E.A.R. lett (nem meglepően!), szerpejáték fronton az Elder Scrolls IV: Oblivion győzedelmeskedett, a Company of Heroes pedig a stratégiák legjobbjának választatott. A teljes listát itt találjátok.

[MOZi] Star Wars Episode 0??

Hír | 2005.05.26 22:25

Vagy a mínusz egyedik résznek is nevezhetnénk, elvégre a legfrissebb pletykák szerint Lucas bácsi fejében már megfogant az új epizód ötlete, mely a Baljós Árnyak eseményeit 88 évvel előzné meg, bemutatva a Sith Lordok bukásának és a Jedik győzelmének történetét, Yodát állítva az egyik főszerepbe. Én személy szerint jobban kedvelem a hatodik rész után játszódó sztorikat és karaktereket, de gondoljunk csak bele, érdekes lenne ha új színészek alakítanák Luke-ot és társait, de még mindig jobb lenne, mint ha Carrie Fisher most állna be Leia szerepére. George bá nem tartja túl valószínűnek, hogy ő ül majd a rendezői székbe, de én személy szerint az egész film létrejöttében annyira bízom, mint Jabbában. Ha már Star Wars, megragadnám az alkalmat, hogy felhívjam minden kedves olvasó figyelmét a rajongók által indított thankyougeorge.com weboldalra, ahol egy röpke aláírással fejezhetitek ki hálátokat A mítosz atyjának. A készítők az év végén továbbítják az összegyűlt szignókat Lucasnak, céluk egymillió darab összegyűjtése, ehhez azonban a Ti segítségetekre is szükség lesz! Írjátok alá és adjátok tovább ismerőseiteknek! Köcci :)

[MOVIE] Trucker bejelentés

Hír | 2005.05.24 22:06

Hírt kaptunk egy Trucker névre hallgató autóversenyről, amelyben főként kamionokkal furikázhatunk Nyugat-európai utakon és autópályákon keresztül. Valóságos fizikai- és fényeffektek kíséretében akár 8 ellenféllel is küzdhetünk, 24 pályán, 5 féle kamionnal, háromféle nehézségi szinten. Szerintem többet is ki lehetett volna hozni ebből az ötletből, mert már találkozhattunk ötletesebb megoldásokkal is. Az első animáció is elérhető már.

[MOVIE] The Movies

Hír | 2005.05.17 08:23

Peter Monyleux bácsi méltán szerepel a játékvilág legnagyobbjai közül, eszméletlen jó ötletei vannak :) Nem oly rég volt Black & White, hamarosan lesz annak a második része (alig várom már), közben pedig a The Movies című filmkészítőtycoon játékon szorkoskodik. Hát nem tündéri? Na mindegy, utóbbi játékot bemutatni hivatott videócska került ki az internet kavalkádjába, alant tölthetitek.

City of the Dead részletek

Hír | 2005.05.12 10:53

A George A. Romero elméjének szüleményeire épülő valaha készült horrorjáték, a City of Dead készítésének néhány apróságáról hullott le a lepel. Például, hogy a jelek szerint nem az új generációs konzolokra készül, hanem az előzőekre, s persze PC-re is, de csak valamikor jövő tavasszal jelenik meg. Aztán megtudtuk még, hogy Tom Savini adja majd hangját a produkcióhoz, ráadásul egy szintén George Romero ötletei alapján készülő film, az idén bemutatásra kerülő film, a Land of the Dead egyik főszereplője is lesz, mint Blade, a zombi. A játék története szerint négy szerencsés, vagy épp szerencsétlen túlélő elmenekül egy zombikkal kellően megfertőzött városkából. Eljutnak egy szigetre, ahonnan azonban egy sajnálotos baleset következében nem tudnak elmenekülni. Nem tudták azonban, hogy a sziget valójában egy titkos bázis, amely épp az élőholtak kiiktatására lett megépítve.

Digitális fotópályázat!

Hír | 2005.05.06 15:17

"Van képed hozzá?" címmel digitális fotópályázatot hirdet az EXTREME DIGITAL fotó- és számítástechnikai áruház, melynek célja a a digitális fotózás kultúrájának elmélyítése hazánkban. A szervezők a pályázattal szeretnének lehetőséget teremteni a hobbifotósok és a hivatásos résztvevők számára egyaránt, hogy kreatív ötleteiket és a digitális fotótechnikával készült, versenyre érdemes alkotásaikat a nagyközönség elé tárhassák. A részletes információkat itt találhatod meg.

Nokia - filmek mobilra

Hír | 2005.05.05 14:05

A Nokia újabb korszakalkotó ötletének hála olyan piacra törhet be, mely minden bizonnyal hamarosan igen felkapott lesz. A finn gyártó kiadta az első filmet mobiltelefonra. A dolog technikai háttere leegyszerűsítve úgy néz ki, hogy miután a film rákerült a gyárban az MMC kártyára, melyet majd a boltban vehetünk, azt csupán betesszük a kártyafoglalatba, és mehet is a filmnézés, soha nem látott hosszúságban. Az első film címe - mely azt a megtiszteltetsét kapta, hogy ő az első MMC kártyás film - The Shawshenk Redemption. Az ár várhatóan 32 dollár környékén mozog majd. Pár év múlva a VHS kazetták és DVD-hegyek mellett nagy valószínűséggel MMC kártyára pakolt filmek egész hadosztálya is a boltok polcain sorakozik majd.

Az új Unreal Tournamentről

Hír | 2005.05.05 08:26

Új részletek láttak napvilágot a soron következő Unreal Tournamentről, amely nem az UT2006 címet fogja kapni. Természetesen azért, mert egy generációt ugrani fogunk, a poligonszám ezrekről milliókra ugrik majd. A készítők legutóbbi játékukat, a 2004-et nem tartják legjobb alkotásuknak, "lehetett volna jobb is". Sok kritikát kaptak és nagyon igyekeznek kielégíteni a játékos társadalom igényeit, valamint ők maguk is számos új ötlet birtokában vannak. Két kulcsszót kell kiemelnünk a változásokkal kapcsolatban: mobilitás és kiegyensúlyozás. Ezekkel voltak eddig is főleg problémák. Egyelőre ennyi...

[MOZi] Peter Jackson és a King Kong

Hír | 2005.05.01 10:50

Peter Jacksont leginkább a Gyűrűk Ura filmtrilógia rendejőként aposztrofálják, pedig több más alkotása is jól sikerült. Most is egy szívügyén, a King Kong feldolgozásán dolgozik. Már '90-es években megpróbált belőle filmet faragni, de akkor a stúdiók a hasonló témájú filmek miatt (pl. Godzilla) elvetették az ötletét. Most azonban a Gyűrűk Ura sikerének köszönhetően a lába előtt hever mindenki. Egy kétoldalas interjút készítették a szakállas, szemüveges fószerral. Én valahogy mindig is bírtam a csávót, annyira megérzi, hogy a nézőnek mire van szüksége, hogy az hihetetlen. A nagy gorillát minden eddiginél félelmetesebbre kívánja formálni, amit a technika meg is enged valósítani. Egy félelmetes gorillánál sokkal jobban kiütköznek az érzelmi rétegek - elsőre egy vad óriást látunk, ám fokozatosan megismerjük, s lassan megszeretjük, átérezzük a helyzetét. Akinek nem tetszett a Gyűrűk Ura, az is nyugodtan nézze majd meg a King Kongot, ha bemutatják valamikor jövőre. Peter Jacksonnak tulajdonképpen az "csak" egy kis kitérő volt, több műfajban is otthon van, bár nyilván ne horrorra számítsunk, de én már nagyon várom...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)