Nevetséges: Újra elcsúsztatták a Duke Nukem Forever-t
És még így tíz év múlva is meglepődünk rajta...
És még így tíz év múlva is meglepődünk rajta...
A Lionhead vezére gyakran ígér olyasmit, amit aztán nem valósít meg, és sokszor nevetséges kijelentésekkel lepi meg a nagyérdeműt, de ettől függetlenül mindig nagy játékok kerülnek ki a keze alól.
A játékot kiadó Electronic Arts szóvivője nem hagyta szó nélkül az ausztrál cenzorok döntését.
Az egyik legnagyobb torrentoldalt senki nem tudja beszüntetni, és senki nem is fogja. Ennek örömére minden ellenségük kap egy pólót.
Az amerikaiaknál mostanában nagy gondot fordítanak a túlsúly legyőzésére. Ugyan nem igazán jönnek rá arra, hogy életmódjuknak köszönhetik ezt a problémát, ám annál nevetségesebb ötletekkel állnak elő. A New York Times jelentése szerint a kisiskolásokat a Dance Dance Revolution játékkal próbálják majd meg lefogyasztani.
Számtalan tanulmány született már a videojátékok ránk gyakorolt hatásairól, ezek legtöbbje azonban vagy nevetségesen ostoba, vagy pedig vaskalapos szemlélettel mindent negatívnak állít be.
Kissé nevetséges lehet, de már megtalálható a helyszínen a legjobbak listája, vagyis a rendezvény szervezői szerint a legígéretesebb alkotások.
Egy kicsit nevetséges videó került ki a Gothic 3-ból. A minecrawler nevű teremtményt mutatják be a fejlesztők, egy fél perc alatt összedobott pályakezdeményen, a videót pedig a Fraps regisztrálatlan változatával vették fel - ennél fogva mindössze harminc másodperces a cucc. No, sebaj. Megnézzük jól.
Minő irónia, kérem szépen! Kiderült, hogy a Halo-film, a Microsoft eddigi talán legsikeresebb játékából készülő adaptáció utómunkálatait Wellingtonban, Linux gépeken fogják elvégezni. Wellington Új-Zélandon található, itt van a Weta Digital székhelye - ők készítették a Gyűrűk Ura filmtrilógia effektjeit, és a King Kong is itt készül, hiszen azt is Peter Jackson rendezi. Ő és a felesége producerként segédkeznek a Halo munkálataiban. Érthető hát a választás, csak kicsit furán jön ki :) A Weta Digital egyébként ezernél is több duálprocesszoros IBM blade szerverrel rendelkezik, amelyek a Linux Fedora változatát futtatják. A játék első részéből 13 milliót értékesítettek, ami 600 millió dolláros bevételt jelent. Ennek fényében kicsit talán nevetségesen hangzik, hogy a két filmstúdió, amely a produkción dolgozik, a Universal és a 20th Century Fox 5-5 milliót és a mozijegyek bevételének egy meg nem határozott részét kapja. És íme egy kép a főhősről, Master Chiefről, az "ironmanről". Zsír vagy öcsééém!
Új, alázós, büntetős és FPS-nézetes Doom filmtrailer érkezett!!! Eeeez tényleg alázós, bár lehet, hogy ha túlzásba viszik, nevetségessé teszik a filmet. Arról van szó, hogy - talán az id Software külön kérésére, vagy csak tiszteletből - lesz a filmben amolyan FPS-nézet, amikor a főszerpelő Sarge szemszögéből látjuk történni az eseményeket, kezében az éppen használt fegyverrel. Elég jónak tűnik, kifejezetten jót tett a produkciónak, hogy nem Uwe Boll, hanem Andrzej Bartkowiak rendezi. Ez mondjuk alap! :D
Majdnem féltucat játékhoz jött ki új animáció az éj leple alatt, ráadásul nem is olyan rosszak!
Szerintem kicsit már nevetséges, amit a Juiced kiadója, a THQ művel. Harmadszor adja ki ennek a szerencsétlen autóversenynek a demóját, ami lényegében tök ugyanaz, ugyanazt a pályát tartalmazza, csak némileg módosították a grafikus motort és egyéb apróságokat. Szomszédéknál ezt megoldják egy félmegás patch formájában, de ők úgy gondolták, jobb lesz kiadni mégegyszer az egész hóbelevancot. Még ha nem lenne olyan nagy, meg is érteném, de 251 mega. Mindegy, akit érdekel innen cibálja.
Négy E3-as videó is érkezett, haladjunk sorjában.
Nocsak, nocsak!!! jd bácsi nem csak scaneket, hanem még egy pofás (legnagyobb bánatomra igazán nevetségesen kisfelbontású) videjót is talált az Age of Empires 3-ról. A csöppséget a Multiplayer.it szemfüles emberkéi rögzítették egy kézi kamerával. Tényleg gáz, hogy olyan rosszul látható, de akkoris ez az első ingém mozgókép. Szerintem kötelező megnézni!!! Erre tessék:
A No mutants allowed Fallout rajongói oldal bizonyos források szerint azt véli tudni, hogy a Fallout 3. része 2005 november 10-én érkezik a boltokba. Az oldal egyébként a Bethesdára hivatkozik. Azt hiszem, érdemes ezt az infót három kilós fenntartással kezelni. Kicsit nevetségesen hangzik, hogy ennyire pontosan tudnák már most a dátumot. Inkább higgyük azt, hogy ez a fejlesztők álma, és innentől kezdve szurkoljunk, hogy az valóra is váljon! :) Thanks Serphentiot!
Újabb filmek érkeztek a második világháború egyik fordulópontját megörökítő játékból, avagy a Stalingrad-ból. Mindkettő nevetségesen kicsire sikeredett. Az egyik kevesebb, mint 1 mega, a másik meg épphogy több lett. Ezek ici-pici ingém jeleneteket rejtenek, többek közt egy T-34es tank pusztulását is. Akinek inge itt és itt magára veheti.
Kicsit nevetséges, hogy ennyi infó derül ki csupán jelen korunk egyik legjobban várt játékáról, de gondoltam megosztom veletek :) George Broussard nagy kegyességében válaszolt egy földi halandónak hivatalos fórumaikon arra a kérdésre, hogy miképpen lehet majd menteni a Duke Nukem Forever-ben. Úgy fest, hogy akárcsak az FPS játékok 99%-ában, ebben is bárhol menthetünk majd. Hehe, azért nagyon kiváncsi vagyok, hogy az idei E3-on lesz e bármiféle érdemi infó róla... Thanks Mike.
NEEEEEEEEEEE, MIÉRT??? MIÉRT KELLETT EZT? Nem bírom felfogni. Kész, vége. Végérvényesen elegem lett a LucasArts-ból. Igen, nemes egyszerűséggel leállították minden idők egyik legmókásabb kalandjáték folytatásának a fejlesztését. Egyszerűen leállították. Mi az indok? Egyszerűen nevetséges: "úgy gondoljuk nincs itt az ideje egy grafikus kalandjáték kiadásának". Persze a sok...SW játékra van eszük... Kész. Nálam végleg elásták magukat!
Az Infinium Labs egy egészen új kezdeményezést indított a minap. Elsőként a [H]ard|OCP internetes hardver portált szólította fel, hogy 10 napon belül szedje le oldaláról azt a cikket, melyet még tavaly szeptemberben publikáltak. A jelenlegi infók szerint ez nem valós információkat tartalmaz az elvileg hamarosan megjelenő konzolról. A [H]ard|OCP csapata csak annyit mondott: "Szerintünk a Infiniumot csak az zavarja, hogy véleményt is mondtunk termékükről. A megjelenés óta már nagyon sok információval bővült az iromány, eleddig mégsem szólt arról senki, hogy valami bibi lenne. Véleményünk van, volt és lesz is, és ezen semmilyen módon nem kívánunk változtatni". Na, vajon mi lehet a valódi háttér? Nincs pénz a Phantomra és jogi uton akarnak esetleg kaszálni? Nevetséges...
Az élet értelmének képletét írtam volna a címbe? Egyelőre korai lenne megmondani, de az biztos, hogy az ATI iszonyat nagy lépéseket tesz annak érdekében, hogy minden ellenfelet elsöpörjön a lehető legtöbb területen. A CES-en bemutatták az első, még igen korai kiszerelésű olyan mobil készüléket, melyen a teljesen eredeti Quake 1 OpenGL-es változata futott. Az ATI Imageon 2300 elnevezésű technológia rezzenésmentesen futtatta a játékot, egészen pontosan 240x320-as képen. Ha azt hinnétek esetleg, hogy nevetséges, mert biztosan szaggatott, lessétek meg a lenti kis videót! Thanks [H]ard|OCP.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)