Kings and Castles - egyelőre leállítva
Chris Taylorék készülő játékát leállították.
Chris Taylorék készülő játékát leállították.
A még mindig kiadó nélkül álló Mars fejlesztését átmenetileg leállította a fejlesztő Spiders
Amióta leállították a fejlesztését, azóta több videó került elő róla, mint addig bármikor.
A kedden szárnyra kapott pletykát, miszerint a Beyond Good & Evil fejlesztését leállították, szerencsére cáfolta a Ubisoft.
Egy francia játékmagazin munkatársa belső forrásra hivatkozva állítja, hogy leállították a kultikus játék folytatásának munkálatait.
Hivatalosan be sem jelentették, ám most mégis arról cikkezhetünk, hogy a Disney leállította quados Pure folytatásának munkálatait.
Lemondhatunk a Tecmo és Grasshopper koprodukciójában elkészült, Japánban tavaly megjelent Fatal Frame IV európai megjelenéséről, ugyanis leállították a játék lokalizációs munkálatait.
Amilyen váratlanul lépett be a köztudatba a Konami Six Days in Fallujah című FPS-e, olyan gyorsan távozik is onnan, lévén a kiadó leállította a munkálatokat.
A Faith and a .45 fejlesztéseit leállították, de nem a korábban közölt kiadói érdektelenség miatt. Fontosabb a Watchmen.
A Juice Games ígéretesnek tűnő játékának fejlesztéseit leállították a THQ vezetői még tavaly december elején.
Súlyos gondok, merültek fel a Crimson Cow pátyolgatta kalandjáték kapcsán, ezért leállították a korongok kiszállítását.
Kivonult a HD DVD mögül az utolsó megmaradt nagy támogató is: a Microsoft leállította az X360-as lejátszók gyártását.
Vége, ennyi volt, az egyik legnépszerűbb, lövöldözésre kihegyezett Grand Theft Auto: San Andreas multiplayer modifikáció fejlesztését örökre leállították.
A napokban került ki az internetre egy videó a Black Isle-os Fallout 3-járól, amit mint tudjuk sajnos leállítottak, pedig jó játék lehetett volna. Ennek a játéknak az alfa verzióját kaptuk most meg, tech demo formájában.
Valamit valamiért - szól a jól ismert közhely, ami jelen hírünkre is igaz. Az elsősorban internetes játékok fejlesztésére szakosodott ausztrál fejlesztőgárda, a Micro Forté ugyanis bejelentette, hogy leállították a Citizen Zero munkálatait, hogy egy másik projektre koncentrálhassanak.
Nemrég a sok Gyűrűk Ura fanatikus legszívesebben kardba dőlt volna, mivel az a hír járta, hogy legújabb kedvencük fejlesztését leállították.
Sajnos nem maradtunk ma sem szomorú hír nélkül, a Persistent Worlds ugyanis bejelentette, hogy leállították rendkívül ígéretes 9Dragons című internetes játékuk fejlesztését.
Az Electronic Arts eddig még PC-re nem készített szerepjátékot a Gyűrűk Urából, csak konzolra az elég harmatos Third Age-t és úgy tűnik, ezután sem fog (legalább is egy ideig...) ugyanis a készülőfélben lévő a Lord of the Rings: The White Council nevű játékuk fejlesztését állítólag leállították - jelentette a 1UP egy bizonyos “meg nem nevezett biztos forrásra” hivatkozva.
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
Néhány rangos Battlefield 2 szerver üzemeltetője folytonos harcot vív az EA-vel, hogy végre javítsanak már valamit játékok online részén. Elmondásuk szerint ugyanis ez mind szép és jó, hogy újabb patch érkezett a játékhoz, ám ez mégis az eddigi leginstabilabb módosítás, a szerver mindig összeomlik és rengeteg hibát jelez. Mostanra már annyira elfajult a helyzet, hogy több klán is otthagyta a játékot, valamint több szervert is leállítottak. Ennek orvoslására néhányan egy nyílt levelet fogalmaztak meg, melyben felszólítják az EA-t és a DiCE-t, hogy végre tegyenek valamit az ügy érdekében.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)