Élethűbb fizika a Radeonokban is
Az AMD és a Havok együtt próbálja a valósághű fizikai számításokat a Radeon grafikuskártyákba integrálni.
Az AMD és a Havok együtt próbálja a valósághű fizikai számításokat a Radeon grafikuskártyákba integrálni.
A PhysX fizikai társkártya félelmetes látványra képes. Sok játékos szeretne ilyet, még fizetnének is érte, mégsem volt biztos a sorsa. Eddig.
Az alábbi Crysis videó igazi látványos mókázás a játék fizikai motorjával, 3000 hordó felhasználásával.
Az AGEIA, a PhysX fizikai szoftver fejlesztője egy hivatalos sajtólevélben számolt be új licenszelési lehetőségeiről.
Megérkezett a komoly fizikai modelljével hódítani kívánó, árkád jellegű autós gamma, az X Motor Racing demója.
Felvásárolta az Intel a fizikai motorjáról híres Havok-ot. Gond azonban egy szál se: leányvállalatként a jelenlegi felállásban működnek tovább.
Az Aegia továbbra sem adja fel... most már notebookokba szerelhető fizikai gyorsítókártyájuk is van.
”Nem hiszek bennük.” – foglalta össze röviden az id technológiai guruja a dedikált fizikai gyorsítókról alkotott véleményét. Újabb viharfelhők gyülekeznek szegény Aegia feje felett…
A LEGO cég a fizikailag is megfogható játékai mellett az utóbbi években a virtuális játékok irányában is terjeszkedett, amik közül a LEGO Star Wars két része lett talán a legsikeresebb.
A LucasArts által fejlesztett Euphoria fizikai motor (amelyet későbbi Star Wars és Indiana Jones játékokhoz kívánnak felhasználni) egy módosított változatát használva egy ráréő programozó létrehozott egy mókás kis robotos-birkózós játékot.
A grafikus engine adás-vétel a virágkorát éli, de a fizikai megoldások is már régen ott vannak a piacon és újra meg újra feltűnnek egy-egy nevesebb játékban. A gamesutra.com a Havok motort ügyében kérdezte meg Jeff Yates-et.
Tavaly robbant be a köztudatba a fizikai számításokért és gyorsításért felelős első PhysX kártya. A gyorsítókártyát elsőként teljes mértékben a Cell Factor nevű FPS fogja kihasználni. A játék Május 8-án fog megjelenni és ingyenesen letölthető lesz.
Az Inquirer hírül adta, hogy a nem túl nagy sikert elért fizikai gyorsítókártya (PPU) némi ráncfelvarrás után újra ringbe száll.
Ha a játékok fizikai része kerül szóba, akkor többnyire mindenki a Havok megoldására gondol, ami számtalan játékban bizonyított már nekünk.
A nyáron érkezett egy igazán eredeti, ingyenes kaland játék, ami fizikai és grafikai megoldásaival egyaránt lenyűgözte az embereket.
A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.
Új videó érkezett a Penumbra: Overture című horror elemekkel tarkított kalandjátékból, mely várhatóan jövő év elején jelenik meg.
Ajaj! Az AGEIA kezdi érezni, hogy ha az Nvidia és az ATI is fejleszti a fizikai számításokkal felvértezett játékszereit, akkor lépniük kell valamit.
A lassan, de biztosan terjedő AGEIA PhysX fizikai gyorsítókártya új szövetségesre tett szert: ezúttal a Bioware csatlakozott a támogatóihoz.
Úgy fest, hogy a Blizzard is bevásorolta magát a Havok fizikai engine-t használó fejlesztők egyre népesebb táborába. Annyit mondott a World of Warcraft megalkotója, hogy a Havok 4.0-t még be nem jelentett PC-s és Mac-es fejlesztéseihez fogja használni. No lássuk csak: nem hinném, hogy a WoW-ba tennék a Havok támogatást, sokkal valószínűbb egy Starcraft / Diablo / Warcraft stratégiai update - már úgy értem valamelyik sikerjátéknak a folytatása. Úgy vélem sem a TGS-en, sem pedig a Blizzconon nem fognak elárulni erről semmit, de azért reménykedjünk, hogy mégis :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)