Éppen a ma megjelent számunkban írta Szittyó, hogy a Breed hamarabb megjelenik, mint a már évek óta halogatott Halo. Aztán lehet, hogy mégse? :) Ugyanis most jelentette a CDV, hogy kedvenc taktikai 3D-s eksön-súterjuk szeptemberig nem fog megjelenni, ami ugyan nem nagy késés, de így vészesen közeledik a két hasonszörű stílusú játék megjelenése egymáshoz! Azzal védekeznek, hogy a júniusban kiadott béta óta sok hibáról kaptak visszajelzéseket, ráadásul most megpróbálják vizuális etalonná varázsolni (egy hónap alatt?), mert az új nVidia kártyák által támogatott vízeffektet, meg hasonló nyalánkságokat pakolásznak bele. Majd meglátjuk, de tényleg nem jön nem jól van így ez, mert akárhogyis, de a Halo részben el fogja happolni az eladásokat, ha közel egyszerre jelennek meg.
Egy BroadCraft nevű fejlesztőcég bejelentette, hogy dolgoznak egy játékon, amely a már eléggé öregnek számító Quake 3 motorját használja. Még igencsak a kezdeti stádiumban leledzik a matéria, mert még nevet se találtak neki, annyit tudunk mindössze róla, hogy idegen lényekre épülő kemény stílusú akcióval dúsított játékról van szó, némi szerepjáték elemmel vegyítve. Azt külön kiemelték, hogy nem lesz semmi köze az Alien sorozathoz, vagy a most készülő Alien vs. Predator filmhez se. Az első képeket itt találhatjátok.
A Gamershell csapata jelentette, hogy az Alassoft egy eddig ismeretlen PC-s fejlesztést mutatott be. A Grand Prix Simulator egy új Forma 1-es szimulátor lesz, a stílus kedvelőinek :) Az egészben a legjobb, hogy még idén ősszel meg is jelenik! További infókat, és az első képeket itt meg is találhatod...
Ezúttal a 3dzone készített egy interjúcskát, melynek alanya az FPS stílus egyik legnagyobb meglepetése, a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Lássuk az infók egy részét:
- Ha egy szóval kellene összefoglalnod a játékot, mi jut először az eszedbe? - Túlélés! - A single vagy a multi részre koncetráltok jobban? - A játék természetesen lesz mindkét része, jelenleg a single elemeken munkálkodunk. A multi módok között több olyan is lesz majd, amit még semmilyen más játékban nem láthattatok - A trailerekben FPS és third person nézetben is játszhattunk. Ez így is marad? - Nos, egyelőre nem tudjuk, hogy bennehagyjuk e a végleges verzióban a third person nézetet... - Van már olyan cég, aki esetleg licenszelte az X-Ray enginet? - Egyelőre elég jó visszajelzéseket és ajánlatkéréseket kapunk. Úgy tervezzük, hogy az év végétől elérhetővé tesszük a motort... - Esetleg elképzelhető, hogy lesz a játéknak demója még a megjelenés előtt? - Semmi sem lehetetlen :) |
Már igen régóta várat magára ez az egyedülálló KÉBŐNŰVISIL stílusú (Külső És BelsŐ NézetŰ Valós Idejű StratégiaI Lövöldözős) gamma. A bétatesztre régebben lehetett jelentkezni, július végéig a kiválasztottak megkapják az értesítőjüket, mert akkor indul a küldetésük. Ha minden a tervek szerint halad, augusztus 25-re a boltokba kerülhet, megfelelő 'vé perkálása esetén pedig akár haza is vihető :) Addig is előrendelhető ezen a címen, bár nem biztos, hogy ide is szállítanak, de próba cseresznye :D
Alighogy aranylemezre került a Cycling Manager 3, máris megérkezett a kipróbálható demója. Nekem ugyan nem a stílusom ez a game, de nem is az én tisztem, hogy eldöntsem, másnak bejön e vagy sem. Szóval fel is pakoltam lokálba, így máris cibálhatjátok lefele:
Az angol székhelyű Lost Toys ma bejelentette, hogy a Battle Engine Aquila játékukat PCre is megjelentetik. Miután már sok konzolt megjárt, biztos, hogy rájöttek a hibáira és erényeire. Remélhetőleg nem egy újabb konzolos átirattal van dolgunk, hisz kár lenne ezért az arcade stílusú FPSért. A készítők annyira örültek ennek, hogy szabadon bocsátottak néhány képet, melyeket itt meglelhettek.
Több nappal az E3 után is özönlenek még a show területén mutogatott animációk. Ezek újabb hadát alant találhatjátok.
Úgy gondoltam, hogy mivel egyszerre négy játék demója is napvilágot látott, inkább egy hírbe paszírozom őket. Mindegyik más stílus, így biztosan találtok magatoknak megfelelőt. Íme:
Üdv mindenkinek! Most úgy tűnik G-San mesternek nem sikerült olyan korán kelnie, így az én reggeli agymenésemet kell elviselnetek. Akit esetleg ez zavarna, az most szkippeljen, és csak a viccet olvassa :) Nos, csak arról szeretnék röviden értekezni, hogy véleményem szerint az idei E3 milyen hatással van a jövőnkre. Nos, az tuti, hogy a PC piac nem haldoklik, és aki mást állít az téved. Az igaz, hogy egyre több FPS lesz, és az egyéb stílusok kicsit háttérbeszorulnak, de gondoljatok csak bele. Nemrégiben még ez volt a szerepjátékokkal. Most egy másik stílusú a terep, és nem kizárt, hogy jövőre megint váltás lesz. Nah mindegy, a lényeg, hogy nagyon sok szigor lesz még itt idén, PC-n!
- Mi a foglalkozása? - ordít rá az újoncra az őrmester. - Bakteriológus vagyok. - Ne cifrázza, a többiek lehet, hogy nem értik. Mondja nyugodtan azt, hogy vasutas! |
NAHMÁÁÁÁÁR :D Végre kijött az első kettő valamire való S.T.A.L.K.E.R. videjócska. Nos, ahogy azt már a korábbi képeknél is láthattuk, nagyon jól néz ki, viszont azért van még mit foltozgatni rajta. Az AI a fejlesztők elmondása szerint még nincs benne a buildben, szóval nem kell meglepődni a videón fellelhető bamba tekikatonákon. Egyébként úgy érzem, hogy a három nagy rivális FPS (Doom III, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R.) mindegyike külön stílust képvisel, és ennek köszönhetően mindegyik nagyot fog ütni! Akkor nincs más hátra... BONCSAD TŐCCSED! :D
Ki gondolta volna, hogy az animációk rengetegének még mindig csak a közepén járunk? :D Nos, ezúttal az újabb Age of Wonders epizódba, a Shadow Magicbe kukkanthattok bele, ha letöltitek a videjót alant. A stílus és a korábbi rész kedvelőinek biztosan tetszeni fog. Íme:
Az Atari a Turbine Ent. gondozásában bejelentett egy újabb játékot. Ez a cég készítette a méltán híres Asheron's Call sorozatot. Stílusban nem is különbözik attól, de a megjelenésig (2005!) még sok minden változhat. Jelenlegi állás szerint 3 faj közül választhatunk: emberek, tündék, félszerzetek. Kasztok között nagyobb a választék (sajnos magyar megfelelőjüket nem mindnek tudom): harcos, "cleric", "rouge", varázsló.
Egy újabb Magic: The Gathering kártyajáték virtuális megvalósítása ütötte fel a fejét. Ezúttal az Atari gondolta úgy, hogy feldolgozzak minden idők egyik legsikeresebb elfoglaltságát. A Secret Level által fejlesztett játékban egy igen fejlett 3D-s motor dorombol majd, és az eddig csak képeken szemlélhető csaták új értelmezést nyernek. A stílus kedvelőinek biztos nagyon bejön majd. Elvileg még ez év őszén érkezik PC-re és Xbox-ra egyaránt.
A GodGames következő áldása is felér lassan a szerverkénkre. Nevezetesen a Railroad Tycoon 3 legelső publikus videjójáról van szó, melyben te is megszemlélheted, hogy mégis mit ügyködtek a fejlesztők az évek folyamán. Bár nem az én stílusom, úgy vélem ezt is vétek lenne kihagyni. Erre tessék.
A TDK Mediactive új játéka is előkerült szépen csendben. A Scaler című alkotás egy amolyan minden egybe stílusú :) Lényegében egy akciódús kalandjátékról van szó, melyből nem spórolták ki a mókát sem. Egyelőre mondjuk még eléggé titkolóznak róla, mivel a hivatalos bemutatása csak holnap várható. Akkor szerintem újabb infókkal tudok majd szolgálni.
Egy korábbi E3-as listában már jeleztem, hogy készülget egy Heat nevezetű FPS, a koreai Doobic Entertainment gondozásában. Nos, ezt ma hivatalosan is bejelentették. Lényegében egy olyan FPS-ről van szó, melybe elég sok MMORPG elemet is beleimplementáltak, hogy még izgalmasabb legyen a játékmenet. A fejlesztők cél a két stílus legjobb elemeinek ötvözése volt. Hogy mi lesz belőle? Nos, elvileg még idén megtudjuk. Addigis lessétek meg a fejlesztők oldalát itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)