Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 897

Jobban startol majd a PlayStation 3?

Hír | 2006.07.27 11:59

Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

Phantomból Evo? - avagy újabb konzol-PC hibrid

Hír | 2006.07.12 20:14

Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.

Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Microsoft: A Blu-ray is felesleges kiadás

Hír | 2006.05.31 20:13

Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.

Gates szerint ostobaság a mozgásérzékelős kontroller

Hír | 2006.05.30 13:43

A Microsoft elnöke, Bill Gates megkérdőjelezte a Sony és a Nintendo egyik legnagyobb újítása, a mozgásérzékelős kontrollerek értelmét mondván, ezen a téren még sokat kell fejlődni és tanulni. A világ leggazdagabb embere az MTV.com-nak nyilatkozott, s az interjú során kifejtette, "rengeteg lehetőség van még a fejlődésre ezen a téren, de mozgatni egy joysticket a levegőben... nem ez a fő irányvonal a játékoknál." "Bonyolult ez, hiszen néha a kontrollert például csak le szeretnénk tenni, de a játékban ez akár úgy is jelentkezhet, hogy az általunk irányított repülőt a föld felé irányítjuk. Ráadásul a valódi pilóták komoly ülésben foglalnak helyet, a botkormány pedig rögzített." - mondta. Gates szerint a jövő játékai sokkal inkább az online játékról szólnak, mintsem arról, amivel a játékosok játszanak. "Néhány játék egyéni kikapcsolódást jelent, de ahogy a mindennapi életben is, így a játkok terén is sokkal inkább érvényesül a szocializáció, vagyis a társas játék fogalma." Szóba került egy hordozható játékkonzol is, amelynek létét nemrég megcáfolta az xbosos Neil Thompson. Gates erről annyit mondott, hogy a projekt megvalósítása egyáltalán nem kizárt, de mostanában biztosan nem lesz belőle semmi.

Xbox irányító PC-hez

Hír | 2005.09.07 11:48

A Microsoft a minap egyik bejelentésében hírt adott következő kontroller tervezeteiről. A hírek szerint - a Logitechtől némileg lemaradva - bemutatták lézer egerüket, mely eddig nem látott pontossággal pásztázza a terepet. A Laser Mouse 6000 mellett az Xbox 360 kontrollere is kapható lesz PC-hez! Előbbi közel 55, míg utóbbi majdnem 45 dollárért lesz elérhető. Nem azt mondom, hogy azonnal rohanjuk ezeket megvásárolni, de valahogy úgy érzem, ez a két hardver valóban nem lesz olyan nagyon rossz.

Elérhető a CRC 2005!

Hír | 2005.04.22 13:22

Nyugodt szívvel mondhatom, hogy hazánk egyik csodája mégjobb lett. A Cross Racing Championsipről beszélek, melyet az Invictus dédelget. Nos, elérhető a CRC 2005, amely gyakorlatilag CRC, csak jelentősen feltuningolva. Bizonyára kíváncsiak vagytok, hogy miben: új irányítás, módosított beállítások, pályák, ASE támogatás, új autóhangok, javított hang-és menürendszer, bővített videókártya-és kontrollertámogatás, új effektusok és nehézségek, 3D-s tükrök, Track IR 4.0 támogatás, hogy csak a fontosabbak említsük. Aki szeretné kipróbálni, az most azonnal megteheti! Csupán az Invictus LIVE! segítségével bepipáljuk, hogy nekünk kell a CRC 2005, ő letölti, majd felrakja, és mehet a menet. Aki nem ismerné a programot, az itt részletesebben is olvashat róla. Az Invictus LIVE! letölthető az alábbi linkről.

FIFA 2005 - Ujjaszuletes

Hír | 2004.08.19 18:24

Legnagyobb meglepetesunkre a FIFA sorozat legujabb tagja, latszolag oriasit fejlodott. Mind grafikailag, mind jatekmeneteben remek ujitasokkal bir. A karakterek mozgasa sokkal fejlettebb, a hangulat meg profibb, mint valaha. A jatek producerenek elmondasa szerint immaron tenyleg kontrollerrel erdemes jatszani. Persze lehet billentyuzetrol is, de sokkal elvezetesebb es egyszerubb egy jobbfajta dual analog vezerlovel. Varhatoan osszel jelenik meg.

!! Előfizetési akció nyertesek !!

Hír | 2004.01.12 23:38

Elkészült hát a nagy lista, amiből mindenki megtudhatja, hogy mit nyert teljesen új, vagy éppen meghosszabbított GameStar előfizetése mellé. 1 szerencsés mától megtudhatja, hogy egy elég profi számítógép birtokába jutott, de többen büszkélkedhetnek mostantól profi hangfalakkal, különféle kontrollerekkel, szoftverekkel, és mindenféle földi jóval. Ne mulasszátok el megtekinteni a teljes listát, hiszen lehet, hogy pont Te vagy az egyik szerencsés! Erre tessék...

PHANTOM világpremier!

Hír | 2003.08.17 16:31

Végre hivatalosan is bejelentették és bemutatták a Phantom konzolt a világhálón. Ennek érdekessége, hogy teljes egészében PC alapú! A Gigex jóvoltából egy előzetes animációt, a specifikációkat tartalmazó PDF-et, és egy interjút is találhattok itt. Ám előbb lássuk a konkrétumokat:

  • Egyedi oprendszer a Windows XPe alapjain
  • 3.0 GHz processzor
  • 256 MB DDR RAM
  • nagyteljesítményű NVIDIA VGA
  • Dolby Digital 7.1 hangrendszer
  • nagyteljesítményű Intel alaplap
  • 100+ GB tárolókapacitás
  • Intergrált zsinór nélküli modulok
  • S-Video, RCA, Component video és PAL rendszerek
  • 10/100 BASE-T hálózat
  • zsinór nélküli irányító
  • zsinór nélküli billentyű és egér
  • 2 USB
  • 4 játékkontroller port
  • 12 kiegészítő port

  • Controller S elõrendelés

    Hír | 2002.03.22 07:21

    A hazai Xbox tulajok már meg is rendelhetik az interneten keresztűl a zöld "doboz" legújabb kontrollerét. A Microsoft a játékosok panaszait és igényeit meghallgatva fejlesztette ki az új játékvezérlőt, mely számos ponton eltér elődjétől. A fejlesztők csökkentették a méretet, a súlyt, extra gombokat helyeztek el, megnövelték a kábelhosszt és még sorolhatnám, de a teljes listát elolvashatod itt is. Ha pedig egy ilyen új kontrollere vágysz, kattanj el ide, ahonnan 39.99 $-ért máris megrendelheted.

    Championship 4 Xbox-ra

    Hír | 2002.03.21 11:30

    Érdekes lesz az biztos... De tényleg el fog készülni a Championship 4 a Microsoft konzoljára, abban pedig csak bízhatnak a rajongók, hogy a "doboz" kontrollerével normálisan tudják majd kezelni a progit. Az viszont bíztató lehet a játékosok számára, hogy a projektben Ray Houghton segíti a fejlesztőket. Aki nem ismerné, ő olyan csapatokban fordult meg pályafutása során, mint az Aston Villa, a West Ham, de az 1980-as években tagja volt az akkor szinte verhetetlennek számító Liverpool-nak is. A Houghton úrral kiegészült Sports Interactive tehát elég ütős programot hozhat össze, feltéve ha az irányítás is klappol majd. Ha kíváncsi vagy némi infóra, kattints ide.

    Új Xbox kontroller

    Hír | 2002.03.12 08:23

    Röviddel az Xbox játékkonzol megjelenése után rengetegen jelezték a Microsoft-nak, hogy nincsenek igazán megelégedve a "Doboz" kontrollerével. A válasz nem késett soká, a szoftveróriás (talán már hardver is...) bemutatta a legújabb kontrollert, melyet áprilisban már meg is vásárolhatnak, akik esetleg elégedetlenek az eredetivel. Ára körülbelül 39.95 $ körül alakul majd.

    Counter-Strike Xbox-ra?

    Hír | 2002.02.28 07:37

    Elképzelhető, hogy a hatalmas népszerűségre szert tett Half-Life mod, a Counter-Strike elkészül Xbox-ra is! A Valve ugyan gőzerővel készíti a második részt (ez is meg fog jelenni Xbox-ra...), a Counter-Strike: Condition Zero-t készítő Gearbox csapat bejelentése szerint azonban igen nagy az esélye, hogy az általuk készített játék a Microsoft konzolján is boldogítja majd a játékosokat. Remélhetőleg a program kezelhető lesz majd az Xbox kontrollerével...

    Ez se rossz...kiegészítőnek

    Hír | 2002.02.05 08:09

    A PlanetXbox jóvoltából értesültünk róla, hogy egy újabb meglepő kis ketyere látott napvilágot. Az Xbox Joybox Converter elnevezésű, mindössze 15 dolláros kütyü segítségével PS2-tes kontrollerünket ráköthetjük az Xbox-ra...Ha érdekel, hogy pontosan hogy is néz ki egy ilyen, klikkelj ide (akár meg is rendelheted :) ).

    TH7II-RAID az ABIT-tól

    Hír | 2001.08.17 15:07

    Az ABIT ma bejelentette legújabb alaplapját, amely az új, Socket478-as foglalatú Pentium IV processzorokat fogadja majd. 4 RIMM slot (max 2GB PC600/800 memória), 5 PCI, 1 CNR és egy négyszeres AGP áll rendelkezésünkre. A hangot a megszokott AC’97, míg az IDE egységek vezérlését a HighPoint HPT370 ATA/100 IDE RAID kontrollere végzi. A Socket478 egy vadonatúj foglalat, amely a régi Pentium IV chipeket nem fogadja. Megjelenése szeptember elején várható, így bátran állíthatjuk, hogy az ABIT igen friss volt. Én már csak azt várom, hogy mikor jelenik majd meg oylan ABIT alaplap, amely a népszerűbb és elterjedtebb DDR vagy SDRAM-ot fogadni tudja (i845, VIA P4X266 vagy SiS 645 DDR333 lapkakészlettel). Ez jót tenne a Pentium IV döcögősen induló népszerűségének is.

    Közelegnek a Black & White kiegészítők!!

    Hír | 2001.05.18 14:04

    Az Electronic Entertainment Expo-n Peter Molyneux elárulta, hogy már készülnek az első B&W kiegészítők. Az első egy update formályában érkezik, elvileg május 21-én. Ebben egy többek között egy teljesen új kódrészlet is lesz, melynek segítéségvel a városlakó népek akár focizhatnak is egymással. Lesznek benne új varázslatok, épületek, és egy "dancing creature controller" nevezetű dolog, melynek segítségével külön koreográfiát is megtaníthatunk saját lényünknek, így a játék közben hallgatott audió zenékre egészen máshogy fog reagálni! A második kiegészítő a Creature Trials lesz, melyben lesz egy külön sziget, ahol lényünk különleges képességekre, varázslatokra tehet szert, és még akár egy háziállatot is nevelgethet. Várható megjelenése 2001 szeptember. Végül, de nem utolsó sorban készül a The World Disc. Ebben a kiegészítőben többféle civilizációk lesznek, új épületek, varázslatok, és így tovább. Peter még további két dolgot jelentett be: A PC-n nagysikerű Black & White verziója is készül, most éppen a kezelést alakítják át, az XBox kontrollerére. A másik, a valószínűleg sokkal fontosabb hír: A cég következő nagy dobása az egyelőre "Project EGO" kódnéven futó projekt lesz, melyről egyelőre csak azt lehet tudni, hogy RPG lesz, és a Microsoft gondozásában fog megjelenni. A Lionhead hivatalos honlapját itt találhatjátok meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)