2004? Athén? Mondhatnám, hogy kicsit idejétmúlt a dolog, hiszen már vége - de nem mondom. A "Miért nem?" című kérdésre hirtelenjében megadva a választ csak azért, mert a Sony Computer Entertainment és az Euro fejlesztőcsapat bejelntéséből kiderül, hogy a nemrég PS 2-re és Xboxra megjelent Athens 2004 megérkezik hamarosan PC-re is, mégpedig az Eidos kiadásában.
A Men of Valor a 2015 nevű fejlesztőcsapat új munkája. Ők készítették a Medal of Honor alapjátékot. Több animációt is láthattatok már belőle, például az E3-as bemutatót, vagy ezeket a részleteket. A mostani viszont a játék zenéjével foglalkozik. Inon Zur, a zeneszerző meséli el élményeit. Hollywood-i filmeknek szoktak abban a stúdióban zenét felvenni, ahol ő most dolgozhatott egy professzionális zenekarral. Szerencsétlen zenészeknek meg még mutatták is az in-game jeleneteket, miközben nagyban lesniük kell a kottákat :) Csudi jó dolog ez, de nem jó, ha mankóként szolgál a szép zene. A játékmenetnek kellően izgalmasnak kell lennie, hogy azt a zenei aláfestés méginkább megemelje.
Ki ne szeretné (esetleg szerette volna) a régi öreg legókat? Mindenféle klassz dolgot összerakni, szétszedni, játszogatni vele. Egyszóval: varázslatos világ volt :) Ebbe a világba helyezte most a Traveller's Tales nevezetű fejlesztőcsapat a híres Star Wars univerzumot! Vagy a Star Wars világába a legónkat? Mindegy. Az eredmény: Lego Star Wars! Mondjuk azt tudtuk, hogy készül, azonban eddig az volt a hivatalos álláspont, hogy csak konzolra lesz. Azonban mostmár biztos: 2005 áprilisában végigizgulhatjuk az első három Star Wars filmet, ezúttal legó köntösben! Sőt, akár egyszerre ketten, ccoperative módban. Jól hangzik, nem? Summa summarum: várjuk sok-sok szeretettel.
Seeting kíván hozzátok szólni. Nem is húzom az időt: Megalapult egy új magyar játékfejlesztő csapat, a Syntax Entertainment. Már el kis kezdtük fejleszteni az első játékunkat amelynek címe Critical War. A Csapat eddig 10 főt számlál, de tobábbi Dark Basic/Dark Basic pro programozókat, grafikusokat, pályaszerkesztőket, animátorokat, zeneszerkesztőket szívesen fogadunk csapatunkban. Jelentkezni a honlapon, és e-mailben lehet.
Bizony! Első project, de a címe A Hetedik! :) A MoonLine Games egy magyar garázsfejlesztőcsapat, akik most bejelentik új és eddigi egyetlen játékukat, melynek címe: A Hetedik. "Egy dark-kaland játék lesz, amolyan Alone in the Dark stílusban. Egy kastélyban játszódik, bonyolult és szövevényes örökösödési vita folyományaként, tehát bőven lesz nyomozni- és paráznivaló. :) Kb. fél éve készítjük és egy teljesen újfajta megjelenítési módszerrel megpróbáljuk a lehető legszebbé tenni. A mellékelt képen meg is győződhettek róla. Még nincs kiadó, de addig nem is tervezünk keresni, amíg nem érünk olyan fázisba, hogy ez érdemes legyen" - így Ravy, az egyik fejlesztő. Nos, a képet megszemlélve valóban igen ígéretesnek tűnik a dolog, úgyhogy én mindenképp azon leszek, hogy minden újabb infót megoszthassak veletek! Egyébként a fejlesztőcsapat minden tagja dolgozott már más projekteken, szóval ez is bizakodásra ad okot!!
Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)
Hivatalosan is fellebbentették a leplet végre a Conquest nevű űrstratégia várva várt folytatásáról. Az alcím a bejelentés szerint The Vyrium Uprising. Mindezek örömére a készítők nagy kegyesen pár nyálcsorgató screenshotot, meg egy animot is mellékeltek. A játékmenet leginkább a nyersanyaggyűjtés, flottaépítés, és nem utolsó sorban a terjeszkedés körül forog. A fejlesztőcsapat maradt a régi, ám természetesen próbáltak mindenben - így például a grafikai megjelenítésben is - túlszárnyalni önmagukon. (Thanks sHadeS)
A hivatalos BF: Vietnam oldalra felkerült egy igazi ínyencség. Az eredeti fejlesztőcsapat egy olyan multi pakkon munkálkodik, melyben régebbi BF1942-es pályákat turbóznak fel a Vietnamos enginnel. Néhány képet is láthattok a műről, ami szerintem elég állat :) Íme. Update: Közben érkezett az infó, hogy a BF: Vietnam javítása még egy kicsit várat magára, de már csak napok kérdése és vége a teszteléseknek, s akkor szabadjára engedik a kicsikét.
A világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts megnyerte magának a CryTeket, akiknek a Far Cry-t (és egyesek szerint a Far Cry 2-t) köszönhetjük. (Utóbbiról mostmár elárulom, hogy kamu, én találtam a háttérképet, de jó sokan megszívták :D). Szóval igen, a Far Cry jogai (az esetleges folytatásokra pl.) az Ubisoftnál maradtak, míg maga a fejlesztőcsapat mostantól az EA függésében van, és természetesen játékot is csinál majd nekik. Ennél fogva aztán kétséges, hogy miféle Far Cry folytatás készülhetne. Egyébként az köztudott, hogy a két kiadó nem éppen puszipajtások...
Méghozzá olyan, amely szeretne MMO-kat (kizárólag neten játszható játékokat) készíteni. Oh, a csapat neve: Perpetual Entertainment és már neki is láttak egy projektnek. A honlapjukon egyelőre semmi értékes infó nem áll rendelkezésre, ellenben keresnek embereket a következő posztokra: Vezető kliens programozó, Játékrendszer programozó, 3D környezet artist. Ha akarna érdeklődő, erre a címre írkáljon (angol) levelet :)
A Buka Entertainment a jelek szerint valami gyógy anyagot szedett :) Alig egy hét leforgása alatt már harmadik játékukat jelentik be. Talán nem meglepő, hogy a Hellforces is egy FPS játék lesz, melyet a nagynevű Orion fejlesztőcsapat készít. A történet szerint Lucifer csatlósai ellen kell majd ádáz küzdelmet folytatnunk... ok, sablonosnak nem sablonos, de vajon miért érzem azt, hogy nem lesz világsiker? Ki tudja :) Az első képeket elnézegetve azért az sem kizárt, hogy érdemes lesz vele játszani:
A drága Massive Assault fejlesztőcsapata folyton újabb és újabb matériákkal bombáz minket. Most például egy új bolygó került fel oldalukra. A Brimstone plantéta mind egy, mind többjátékos módban is használható. Méreténél fogva szerintem mindenki le tudja cibálni, hiszen csak 14 mega. Erre tessék.
A GameGossip egyik munkatársa arra lett figyelmes, hogy az Isotoxin fejlesztőcsapat oldalán, jó néhány, eddig be nem jelentett játék van feltüntetve. Összesen 4 különböző projektjük fut: - Az Orbital Assault, ami egy 3D-s lövöldözős játék lesz, már alfa státuszban van - 2 akciójáték, amik a Kleo és a Pentapolis nevet kapták - Egy túlélő játék, ami White Lady névre hallgat A fejlesztők honlapján némi képséget is fellelhettek ezekből az alkotásokból, viszont információhegyekre ne számítsatok... azok majd később érkeznek.
Még 2002 legelején, az Everquest fejlesztőcsapatának két kulcsfigurája (Brad McQuaid és Jeff Butler) kilépett munkahelyéről, és megalapították a Sigil Games Online-t. Ahogy azt a csapat neve is mutatja, netes játékok fejlesztésével foglalkoznak. Ebből eddigi legnagyobb projekjük a Vanguard: Saga of Heroes, ami természetesen MMORPG-lesz. Mától elérhető a hivatalos oldala is, ahol rengeteg infó és kép vár minden látogatót.
Méltán nevezhető sikervárományosnak a hazai Stomregion által fejlesztett Codename Panzers című stratégiai játék. Nos, egy német illetőségű oldal szerkesztője is így gondolja és sorozatosan exkluzív képekkel bombázza a külvilágot. Ez nagyon is rendben van, csak jelenne már meg a kicsike... Valószínűleg már tudjátok, de hátha újat mondok egyeseknek azzal, hogy a februári számunk lemezmellékletén ezzel a fejlesztőcsapattal nézhettek meg egy igen tartalmas, Panzers-zel foglalkozó exkluzív videóinterjút.
2003 áprilisában készült el A Just Flight nevezetű fejlesztőcsapat FS Traffic 2002-es alkotása. Ez egy kiegészítés volt a Flight Simulator-hoz, melynek most bemutatták az újabb változatát. A Traffic 2004, a Microsoft féle Flight Simulator 2004-hez ad egy csomó érdekes újdonságot. A légtér jóval élethűbb lett, sokkal több madárka cirkál mindenfele a világban. A mesterséges intelligencia is fejlődött, így a terep jóformán saját életet él. A játékban 170 ezernél is több repülési útvonal szerepel, szóval lesz mivel játszani :) További részletekért és az első képekért ide kell benézned. Thanks John.
Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).
Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)