A Stargate Worlds-öt is az Unreal Engine 3 hajtja
Bár sajnos a Stargate sorozat eseményeit feldolgozó játék nem készült el nem kell csüggedni, hisz végre itt az új alkotás!
Bár sajnos a Stargate sorozat eseményeit feldolgozó játék nem készült el nem kell csüggedni, hisz végre itt az új alkotás!
Augusztus 13-án, vasárnap elhunyt Tony Jay, akinek hangját szinte biztosan mindenki hallotta már. Az angliai születésű színész számos filmhez és videojátékhoz adta mély, tekintélyt parancsoló hangját. Idén áprilisban jóindulatú daganatot távolítottak el szervezetéből, ám ezt követően nem sikerült felépülnie. A folyamatos kezelések ellenére Tony Jay hetvenes éveit taposva eltávozott az élők sorából. Munkássága azonban örökké megőrzi emlékét. Élete során olyan világsztárokkal játszott együtt, mint Arnold Schwarzenegger, Danny Devito, Woody Allen, Karl Malden, Kim Basinger, Dan Aykroyd; tévés szereplései közül kiemelkedik A Szépség és a Szörny produkciója, de említést érdemel még a Star Trek és a Lois és Clark is. Az 1970-es években kezdődött meg karrierjének felfelé ívelése a Lied in My Hearth című musicalben hozott alakításával. Ezt követően közel 130 másik filmes produkcióban vett aktívan részt, a 90-es évektől azonban már csak szinkronmunkákat vállalt. Ekkor kezdett rajzfilmekkel és videojátékokkal is foglalkozni. Hangjának csengése miatt szinte kivétel nélkül narrátori szerepet töltött be. Néhány fontosabb munkája: Fallout, Legacy of Kain, Sacrifice, Return to Castle Wolfenstein, Baldur's Gate, Icewind Dale, Star Trek: Armada, Freelancer, Lionheart, Everquest, Galleon, World of Wacraft, X-Men: Legends.
Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.
Bár a Crytek az E3 alkalmával még azt ígérte, hogy amennyiben arra mód van, mindenképp az idei év végén jelenik meg a Crysis, most olybá tűnik, hogy egyedül a Battlefield 2142 lesz az az FPS, amely még idén a boltokba kerül. A S.T.A.L.K.E.R., a Hellgate: London és az Enemy Terrority: Quake Wars trióhoz negyedikként a Crysis csatlakozott - ez a négy FPS idén már biztosan nem jelenik meg. Bizonyíték itt.
Egyre inkább úgy tűnik, hogy a Microsoft új operációs rendszere januárra sem készül el. Bill Gates szerint a megjelenés esélye 80 százalék. Egy Cape Townban tartott prezentáció során Bill Gates, a Microsoft elnöke elmondta az ott megjelent szoftveres partnereknek, hogy a Windows Vista megjelenése nagyban függ a bétatesztelés során felmerülő és kijavításra szoruló hibáktól. "A lehető legjobban kell mindent csinálnunk. Ha a béta teszterektől származó visszajelzések arról tanúskodnak, hogy a fejlesztés nem fejeződik be időben, én örömmel halasztom el a Vista megjelenését" - mondta. Tovább >>
Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.
John Romero, az id Software egykori üdvöskéje egy ideje saját projekten, méghozzá MMO-n dolgozik - legalábbis ezt nyilatkozta több nemrég megjelent interjújában is. Azonban a cég, ahol mindezt teszi, eddig a homályba veszett.
Most azonban fény derült Romero titkos vállalatának nevére, beindult ugyanis a honlapja. A www.slipg8.com cím már sejteti, hogy a vállalat neve Slipgate Ironworks. Tudni kell, hogy a slipgate elnevezést annak idején az id Software találta ki a Quake játékokban arra az eszközre, amelyet a szörnyek használtak a mi világunkba történő átjutáshoz. A weboldal jelenleg számos álláshirdetést tartalmaz.A Seagate szerint megtízszerezhető a merevlemezek tárkapacitása egy új eljárás segítségével. Itt a cég legfrissebb szabadalma, a nanocsöves kenőanyagos adattárolási technológia. A vállalat levédett egy új, saját maga által kifejlesztett szabadalmat, melyet nanocsöves kenőanyagos (nanotube lubricated) technológiának nevezett el. Az eljárás lényege, hogy az író-olvasó fejet még közelebb helyezi el az adattárolásra használt mágneses lemezekhez, a kettő közötti távolság ugyanis nagyban befolyásolja az egységnyi helyre rögzíthető adatok mennyiségét. Tovább >>
A Microsoft elnöke és felesége által létrehozott alapítvány még soha nem kapott ekkora adományt: a világ második leggazdagabb embere 30,7 milliárd dollárt juttatott Warren Buffett híres a tőzsdéhez kapcsolódó megérzéseiről. A dúsgazdag úriember levélben fejezte ki azon szándékát vállalatának weboldalán, hogy 37 milliárd dollárjától öt karitatív szervezet javára szeretne megszabadulni. Az ebből az összegből a Bill & Melinda Gates Alapítvány számlájára érkező 30,7 milliárd dollár megduplázza a szervezet vagyonát megközelítőleg 65 milliárd dollárra, s így az a világ legnagyobbikává lép elő. Az eddigi csúcstartó a Stichting INGKA Alapítvány 36 milliárd dolláros vagyonnal, melyet a svédországi Ingvar Kamprad, az IKEA lakberendezési vállalatóriás alapítója tart fenn. Tovább >>
A Microsoft sajtóközleményben adta tudtunkra, hogy Bill Gates 2008-tól visszavonul a vállalatot érintő napi teendőktől, s több időt szentel feleségével közösen létrehozott alapítványának. A két éves átmeneti időszak alatt a feladatok fokozatosan kerülnek át más vezetők vállára. Gates 2008. júliusa után is marad a Microsoft elnöke, továbbá tanácsadóként is működik majd a főbb projekteknél. Tovább >>
Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.
A Microsoft elnöke, Bill Gates megkérdőjelezte a Sony és a Nintendo egyik legnagyobb újítása, a mozgásérzékelős kontrollerek értelmét mondván, ezen a téren még sokat kell fejlődni és tanulni. A világ leggazdagabb embere az MTV.com-nak nyilatkozott, s az interjú során kifejtette, "rengeteg lehetőség van még a fejlődésre ezen a téren, de mozgatni egy joysticket a levegőben... nem ez a fő irányvonal a játékoknál." "Bonyolult ez, hiszen néha a kontrollert például csak le szeretnénk tenni, de a játékban ez akár úgy is jelentkezhet, hogy az általunk irányított repülőt a föld felé irányítjuk. Ráadásul a valódi pilóták komoly ülésben foglalnak helyet, a botkormány pedig rögzített." - mondta. Gates szerint a jövő játékai sokkal inkább az online játékról szólnak, mintsem arról, amivel a játékosok játszanak. "Néhány játék egyéni kikapcsolódást jelent, de ahogy a mindennapi életben is, így a játkok terén is sokkal inkább érvényesül a szocializáció, vagyis a társas játék fogalma." Szóba került egy hordozható játékkonzol is, amelynek létét nemrég megcáfolta az xbosos Neil Thompson. Gates erről annyit mondott, hogy a projekt megvalósítása egyáltalán nem kizárt, de mostanában biztosan nem lesz belőle semmi.
Ezúttal sikerült egy remekbeszabott összeállítást szerezni a Microsoft, Games for Windows játékhalmáról. Sajnos rövid bejátszásokról van szó, de azt kell mondjam mindenképpen érdemes megnézni. Belepillanthatunk többek között a Flight Simulator X-be, az Age of Empire III: Warchiefs-be, Az Alan Wake-be (új jelenetek!!!), World in Conflict, Shadowrun, Hellgate: London, Titan Quest, Battlefield 2142, Neverwinter Nights 2, Call of Juarez, Company of Heroes és íííígy tovább!!!! KÖTELEZŐŐŐŐŐŐŐ!!!!
A GameTrailers.com weboldalán összegyűlt egy nagy rakat videósorozat, amelyek mindegyikében megszólal valaki az E3-on, egy-egy alkotással kapcsolatban. Találhatunk interjút a Crysisról, a Hellgate: Londonról, de például hallhatunk érdekességeket az Alone in the Dark ötödik részével kapcsolatban is. Aki leskelődne, ide katt.
Elviekben már csak a mai nap van hátra az idei E3-ból. Gyakorlatban reményeink szerint a show után is érkezik majd még néhány érdekesség. Azonban ma még itt a harmadik nap, amelyet nem árt kiélvezni. A hírek böngészése közepette alant ismét egy összefoglaló az elmúlt nap legnépszerűbbjeiről, valamint egy vicc.
A székely és a felesége vacsoráznak. A nő magára borítja a pardicsomos szószt. Azt mondja a férjének: - Most nézz rám! Úgy nézek ki, mint egy disznó! - Ja! Meg még le is etted magad! |
A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.
Íme a Hellgate: London újabb képei, csak nektek, csak most, csak nálunk. Nincs is mit hozzáfűzni, egyszerűen lélegzetelállító harcok várnak ránk a játék keretein belül.
Arra felé is dörgött az ég? Nos, itt a szerkesztőség fölött nem az eső-, hanem a képfelhők gyülekeztek és ránk zúdították mindazt, amit az E3 szele erre fújt... Kellemes böngészgetést kívánunk a 60 játék 765 képe között! :)
Ilyet már rég láttam... A Hellgate: London E3 videobemutatója majdhogynem szívszorító, megfelelően sötét és erőszakos, egy szóval majdnem tökéletes. Simán el tudom képzelni a játék elején, mint intro...
Noha manapság minden a Vista körül kering, Bill Gates és armadája nem feledkeztek meg arról sem, hogy miért vezetik ők a HPC & oktostelefon piaci szegmenst. A Microsoft mától kezdi forgalmazni a Windows CE legújabb változatát, egészen pontosan annak bétaverzióját. Túl sok információ bár nincs az OS-ről, az ígéretek szerint agyon lesz tuningolva mindeféle felhasználói programmal. Nocsak, talán megérjük, hogy a WinCE kap egy normális Windows Media Playert? :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)