Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1094

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.02.08 11:05

Vészesen közeleg a The Godfather március végi megjelenése... A maffiafőnök videojátékban történő debütálásra már nagyon sokan várnak, a kedélyeket pedig két új videóval próbálták a kiadónál csillapítani. Így hát tekintsük is meg izibe' az animációkat. Az egyik egy autós üldözést mutat be, míg a másik Jersey városrészt.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

    Hír | 2006.02.01 10:15

    A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

    [MOVIE] Crysis - az első DX10-es játék!!

    Hír | 2006.01.22 12:24

    Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.

    [MOZi] Transformers: készül a játék is?

    Hír | 2006.01.17 15:41

    Az angol MCV magazin úgy tudja, hogy a DreamWorks és a Paramount filmstúdiók a Hasbro-val közösen készítik az egyelőre cím nélküli új Transformers filmet, amelynek rendezője az a Michael Bay lenne, akinek többek között The Island (A sziget), a Bad Boys II (Rosszfiúk 2), és a Pearl Harbor igencsak "A" kategóriás alkotásokat köszönhetjük. Biztosan mindenki emlékszik a mesesorozatra, amelyben a robotok át tudtak alakulni járművekké. Ez a Hasbro akkori játékainak tévés megfelelője volt, és óriási sikert hozott a cégnek. Állítólag a filmfeldolgozás játékkészítési jogait máris megkaparintotta az Activision. Erről egyelőre többet nem tudni, de a Steven Spielberg felügyelete alatt készülő új film várhatóan 2007 nyarán kerülhet mozikba - ekkortájt debütálhatnak majd a játékok is.

    EverQuest: Prophecy of Ro - mint még soha

    Hír | 2006.01.04 08:10

    A Sony Online Entertainment nagy örömmel rántotta le a leplet az EverQuest következő kiegészítőjét Prophecy of Ro címmel, amely valószínűleg februárban válik letölthetővé a cég digitális letöltőközpontjából, valament ekkortájt kerül boltokba is 30 dolláros áron. Egy újfajta csapda rendszer debütál majd benne, amellyel az ellenfeleinket akár le is győzhetjük. Emellett jó néhány új küldetés, teremtmény, és sok egyéb várható...

    Arthur and the Minimoys - játék a filmből

    Hír | 2005.12.17 15:22

    Az Atari egy sajtóközlemény formájában jelentette be, hogy exkluzív megállapodást kötött az EuropaCorp csoporttal, hogy a népszerű Luc Besson írásában és rendezésében készülő, és jövőre bemutatásra kerülő Arthur and the Minimoys című animációs fantasy filmből többféle platfomra játékokat fejleszt. A játék a mozihoz hasonlóan valamikor jövő év végén debütálhat. Arthur és két pajtása, Selenia és Bitamčche kalandjaiba csöppenünk, hármójuk feladata megmenteni Minimoy világát a pusztulástól.

    Toca Race Driver 3 - Részletek a helyszínekről

    Hír | 2005.12.08 20:17

    Újabb részleteket árult el a Codemasters a február 24-én debütáló Toca Race Driver 3 című szimulátorából. Most már biztosan tudni, hogy a játékban a világ versenypályáiból 150 mérföldnyit gyűjtöttek össze, melyek keretein belül 43 különböző helyszínre juthatunk el, 13 országon keresztül, amely összességében a legnagyobb választékot nyújtja a versenypályák tekintetében az eddigi versenyjátékok közül. A pályák a valós helyszínek tökéletes mása, így a játékosok teljesen átélhetik a verseny élményét épp úgy, ahogy azt az igazi versenyzők is tehetik. További részletekért erre lesztek szívesek fáradni.

    Roma Victor jövő áprilisban

    Hír | 2005.12.07 08:06

    Megtudtuk, hogy a Roma Victor (korábbi nevén Gladius Online) 2006. áprilisának első hetén debütálhat. Az első 1500 előfizetést a december közepén induló előrendelési akció keretein belül osztják szét. Egy-egy ilyen account 15 angol fontba kerül, ami 5 fontnyi, játékban használt pénznemnek felel meg. Ki érti ezt...

    [DEMO] Quake IV

    Hír | 2005.11.24 11:51

    "Picivel" az amerikai megjelenést követően, nagyjából a hazai debütálással egy időben megérkezett végre a Quake IV demója. De már az is nagy szó, hogy egyáltalán kaptunk ilyet. A szingli küldetésből azt kapjuk most meg, amelyikben Matthew Kane a Rhino csapattal meg kell, hogy tisztítsa a leszállási zónát a fő földi erők számára. Multiplayer pályák közül pedig a The Fragging Yardot kapjuk normáls és 1v1 változatban egyaránt.

    Késik a HL2: Aftermath

    Hír | 2005.11.10 23:36

    Na, ennek valóban nem örülök... Késik ugyanis a Half-Life 2 első igazi kiegészítése, ami nem csupán egy szimpla, öt perc alatt végigvihető epizód lesz (mint amilyen a Lost Coast volt). Az eredeti tervek szerint idén novemberben kellett volna debütálnia, de úgy fest, hogy csak valamikor 2006 február-március környékén jön meg. Azért a Valve elmehetne a fenébe, mert megint az utolsó pillanatokig nem mondott semmit, és most egy laza három hónapot dobtak a megjelenésére. Nem igaz, hogy két-három héttel ezelőtt nem voltak tisztában azzal, hogy csúszni fognak...

    Top 20 - a stratégiák hónapja

    Hír | 2005.11.10 10:43

    Szemmel látható, hogy igen komoly helyezést sikerült elérniük egyes stratégiáknak. A most debütált Call of Duty 2 egyelőre csak a harmadik helyet tudhatja magáénak, de persze ez valószínűleg változni fog pozitív irányban. Íme a teljes, friss lista: 1. Age Of Empires III - Microsoft 2. Civilization IV - 2K Games 3. Call Of Duty 2 - Activision 4. Civilization IV Special Edition - 2K Games 5. Quake 4 - Activision 6. Call Of Duty 2 Collectors Edition - Activision 7. F.E.A.R. - Vivendi Universal 8. Quake 4 Special Edition - Activision 9. World Of Warcraft - Vivendi Universal 10. Age Of Empires III Collector's Edition - Microsoft 11. F.E.A.R. Director's Edition - Vivendi Universal 12. The Sims 2 Nightlife Expansion Pack - Electronic Arts 13. The Sims 2 - Electronic Arts 14. Battlefield 2 - Electronic Arts 15. Black & White 2 - Electronic Arts 16. Guild Wars - NCsoft 17. Brothers In Arms: Earned in Blood - Ubisoft 18. Doom 3 - Activision 19. Fable: The Lost Chapters - Microsoft 20. Dungeon Siege 2 - Microsoft

    Pirates! társasjáték

    Hír | 2005.11.04 08:58

    Tigeroo fedezte fel, hogy a Sid Meier's Pirates! címet viselő kalózos játékhoz elő lehet rendelni egy társasjátékot mindössze 45 dolcsiért. A sajtószöveg szerint 2006. márciusáig várni kell a debütálására, de biztos lesznek, akik már most előrendelnék. Nekik ide kell fáradniuk.

    Csökkent az EA bevétele

    Hír | 2005.11.02 08:03

    A világ legnagyobb játékkiadója a minap jelentette, hogy a tavalyi évhez képest csökkentek bevételei. Azért nem kell őket félteni, mert ez annyit tesz, hogy míg tavaly 716 millió dollárocskát sikerült összekaparni profitként, addig ez a szám idén 6 százalékkal csökkent. Így, erre az üzleti évre (mely szeptember 30-al zárult) csupán 675 millió jött össze. A tavalyi éven olyan nevek söpörtek végig, mint a Madden NFL 06, NCAA Football 06, Burnout Revenge, FIFA 06, NBA Live 06 és a The Sims 2: Nightlife (ezek mindegyik 1 millió feletti példányszában kelt el), és még néhány extra alkotás. Az idei évet egyrészt majd helyrerázza az NFS: Most Wanted raklapnyi platformra megírt változata, illetve az e hónapban debütáló Xbox 360-ra eladásra kerülő alkotások. Az EA megnyugtatta a jónépet, hogy a FIFA 06, Madden NFL 06, NBA Live 06, Need for Speed: Most Wanted és a Tiger Woods PGA TOUR 06 is készen állnak a Microsoft új konzoljának megjelenésének napjára. Jövőre valszeg majd azt olvassuk, hogy a bevételek 12 százalékkal nőttek... :P

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    [MOVIE] The Movies

    Hír | 2005.09.16 23:21

    Még csak nem akar megjelenni ez az igazán egyedi progi, amelyben a filmkészítés minden apró mozzanatát magunk intézhetjük majd. Reméljük, hogy a Lionhead Studios a B&W2 debütálása után majd kicsit rákapcsol erre a projektre is. A hosszú és néha már végtelennek tűnő várakozás ellenére sem hagy minket friss matéria nélkül a fejlesztő gárda, így jó szokásukhoz híven reprezentáltak egy újabb videót, amelyben több, mint egy percnyi in-game jelenetet vehetünk szemügyre.

    Steamen a Rag Doll Kung Fu

    Hír | 2005.09.14 14:12

    Bő egy hónapja adtunk hírt róla, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül elérhető lesz egy újonnan debütáló játék, a Rag Doll Kung Fu. Hát most egyes források szerint eljött az idő és a játék már elérhető, azonban csak azon szerencséseknek, akik a Half-Life 2 Gold változatával rendelkeznek, bár egyenlőre még semmilyen hivatalos infónk nincs ezen állítás valósságáról.

    NBA Live 06 soundtrack lista

    Hír | 2005.09.14 09:09

    Az EA csapata tovább folytatja korábban megkezdett remek szokását, mely szerint kifejezetten jó zenékkel színesítik fejlesztéseiket. Nos, előkerült a hamarosan debütáló NBA Live 06 teljes zenelistája. Érdekesség, hogy újfent akad több olyan muzsika is, amik csak és kizárólag a játék miatt készültek, és csak abban lesznek elérhetőek - érthetően ez annyit tesz, hogy az előadó még saját megjelenő lemezeire sem teszi majd rá. Ha érdekel a teljes lista, kattanj ide.

    X1600 - a középkategóriás

    Hír | 2005.09.13 11:15

    Az ATi következő középkategóriás kártyája, az RV530 tervezett megjelenési dátuma október első hete. A tervek szerint az R520 architektúrára legalább négy kártyaváltozat épül majd, és mindegyikük támogatja a PixelShader 3.0 változatát. Az RV530 középkategóriás kártyatípus kereskedelmi neve az X1600 lesz, és két változatban jelenik majd meg. A gyorsabb 600 MHz-es magórajellel és 12 futószalaggal rendelkezik. Állítólag az X1-et tizenegynek kell olvasni, az X ugyanis ebben az esetben a római ábécé tízes számjegyét takarja. Így tovább folytatódik az ATi sorozatszámozása. Az X1600 tekinthető az alapváltozatnak. Terveznek X1300 és X1800 kiadásokat is, amelyek szintén az R520-as architektúrára épülnek és október elején debütálnak.

    Tovább késik a Lost Coast

    Hír | 2005.09.12 08:21

    Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)