Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2912

Flitzer - pucéran a pályára

Hír | 2006.03.09 12:54

A német dtp bejelentette új focis témájú játékát Flitzer címmel, amelyet a Handy Games fejleszt és várhatóan májusban jelenik, pont a németországi Futball Világbajnokság idejére. Az alapötlet igazán eredeti: ezúttal nem focistát, hanem egy foci rajongót alakítunk, aki ráadásul teljesen meztelen - ahogy az manapság divat. Célunk, hogy a különböző biztonsági szervek mellett észrevétlenül el tudjunk jutni a pálya egy bizonyos pontjára. Emellett persze rengeteg más akadályozó tényező is utunkba áll majd. Azt egyelőre nem tudni, hogy ezt hogyan tudják úgy megvalósítani a fejlesztők, hogy arra ne csapjanak le rögtön a GTA-féle Hot Coffee modifikáción febuzdult (vagy felizgult...) ellenzők. Mellesleg az sem tisztázott, hogy az általunk irányított futballrajongó milyen nemű. Én speciel egy hölgyikének jobban örülnék :)

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Battlefield 2: Euro Force március 15-én

Hír | 2006.03.09 06:40

Ezen a számunkra jeles napon, március 15-én érkezik meg a Battlefield 2: Euro Force - jelentette az EA. A hét új fegyvert és négy új járművet tartalmazó addon pakk jövő szerdán, tehát 15-én lesz letölthető a hivatalos honlapról. Addig is további infók itt.

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.03.08 19:00

Feltehetően és remélhetőleg ez már az utolsó videók egyike, amit a The Godfather-ről adtak ki. A március 24-én megjelenő akciójátékot alaposan kiveséztük márciusi számunkban, amit egyébként előfizetőink már holnap, a többiek pedig pénteken kaphatnak kezeik közé. Az új animáció a különböző járműveket mutatja be.

Paris Chase - Vezess franciában!

Hír | 2006.03.08 18:48

Bejelentettek egy új autóversenyzős játékot French Chase címmel, ahol a karrierlehetőségek nagyjából a szokásos módon mutatkoznak meg. Kezdetnek egy olcsó garázs, és néhány igazán gyengus csotrogány áll majd a rendelkezésünkre. A történet előrehaladtával további öt garázst kell "meghódítanunk" - mindegyiket máshogy. Összesen több mint harminc szuperverda választható, s a játék nevéből adódóan kizárólag Párizs utcáin égethetjük a gumikat. Aki már járt a francia fővárosban, több nevezetességet is felismerhet majd, de a fejlesztők igyekeztek a város nagyobb részeit teljes egészében lemodellezni.

Red Orchestra: Ostfront 41-45 március 14-től

Hír | 2006.03.08 16:35

A Steamről egy ideje már előtölthető Red Orchestra: Ostfront 41-45 március 14-től vásárolható meg és tölthető le teljesen. Azok, akik kihasználva a korábbi lehetőséget, előrendelték a játékot, tíz százalék kedvezményt kapnak annak amúgy sem magas 24,95 dolláros árából.

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.03.08 16:06

Elkészült a Driver: Parallal Lines konzolos váltoata, s talán ennek örömére adták ki a játék legújabb videóbemutatóját. A másfél perces összeállításban több, izgalmas jelenetbe pillanthatunk bele gyors egymásutánban, amit hangulatos zene kísér.

Age of Empires 3 kiegészítő idén ősszel

Hír | 2006.03.07 19:48

A Microsoft és az Ensemble Studios közös bejelentése szerint még idén ősszel megjelenik az első kiegészítő az Age of Empires III-hoz. A híres startégia első addonja a három amerikai őskultúrát tartalmazza, és így teszi majd teljessé a sorozat harmadik részét. Természetesen további tartami bővítések is várhatóak, azonban pontos részleteket egyelőre nem tudni. Amit igen - a fent említettek -, az itt olvasható.

Zoo Tycoon 2 - három addon is érkezik

Hír | 2006.03.07 19:44

Elementális erő hathat a Microsoftra, amely ma három kiegészítőt jelentett be a Zoo Tycoon 2-höz. Az állatkert-managelős lázban égő játékosok örülhetnek, hiszen két teljes addon, valamint egy kisebb, ingyenesen letölthető csomag érkezik várhatóan még idén tavasszal a játékhoz. Név szerint: Zoo Tycoon 2: African Adventure, Zoo Tycoon 2: Marine Mania, Zoo Tycoon 2: Dino Danger. Továbbiak itt.

Csak év végén jön a PlayStation 3

Hír | 2006.03.07 19:25

Késik a konzolok gyöngyének megjelenése: a PlayStation játékgépsorozat harmadik képviselője a tervezettnél később kerül piacra. Állítja mindezt a hollywoodi Variety magazinnak adott interjújában Sir Howard Stringer, a Sony szóvivője. Az eddig tudnivélt tavaszi, nyári időpont mindenképp csúszik, a PS3 várhatóan valamikor év végén kerül a boltokba. Ennek oka egy, a chipsetek körüli probléma, amely még megoldásra vár. A jelek szerint még Japánban is leghamarabb csak nyár végén kerülhet forgalomba a Sony legújabb csodája. Bizonyíték itt. Update: a Variety interjúja Sir Howard Stringerrel teljes formájában ezen az oldalon olvasható.

Gothic III európai megjelenési dátum

Hír | 2006.03.07 18:58

Végre némileg pontosabb információkat kaptunk a Gothic III megjelenését illetően. Legutóbb arról számolthattunk be, hogy bizonytalan időre elhalasztották, szóba került 2007 is. Most ennél valamivel egyértelműbb időpontot sikerült kisajtolni a fejlesztőkből és a kiadóból. Németországban, Ausztriában és Svájcban idén szeptemberben, míg Európa többi részén a harmadik negyedévben kerülhet a boltok polcaira a játék. Ez azt jelenti, hogy augusztus és október között, vagyis valószínűleg októberben.

Auto Assault Collector's Edition

Hír | 2006.03.07 12:34

Az NCsoft bejelentette, hogy Auto Assault című autóversenyzős MMO játék nem csak "sima", hanem gyűjtőknek szánt kiadásban is megjelenik. A Collector's Edition március 17-től vásárolható meg a nagyobb boltokban, s talán hazánkba is érkezik belőle majd. Egyébként nem csak ez, hanem az alapváltozat is 14 napos ingyenes játékhasználatot tartalmaz. A csomag a következőket tartalmazza:

  • Exkluzív mini RC car a játékban
  • A játék kliense DVD-n
  • Headset mikrofonnal
  • 96 oldalas színes játékleírás
  • Road Style Map - A játék teljes területe egyetlen 61 x 45,7 cm-es plakáton
  • Soundtrack CD a játékban található 19 zeneszámmal
  • 36 x 60 cm-es poszter
  • Gravírozott fém slusszkulcs
  • Mutáns, ember, és biomek gyűjtőkártyák
  • Exkluzív lökhárítóra való címke
  • 14 napos ingyenes játékhasználati kód

  • Miért is késik a Ghost Recon 3?

    Hír | 2006.03.07 12:25

    Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • [PATCH] Serious Sam 2

    Hír | 2006.03.07 06:37

    Megérkezett a legfrissebb patch a Serious Sam 2-höz. Hogy pontosabbak legyünk, egyenesen kettő. Az egyik a boltban vásárolt verziókhoz, a másik pedig a digitálisan kifizetett és letöltött változathoz érkezett. Előbbiért ide katt, utóbbiért pedig erre. Mindkét linken olvasható a changelog.

    Call of Cthulhu: DCotE március 24-én

    Hír | 2006.03.07 06:25

    Újabb jó, megjelenéssel kapcsolatos hírt kaptunk. A Beteshda Softworks ugyanis nyilvánosságra hozta a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pontos megjelenése dátumát, amely nem más mint március 24-e. Azaz már alig választ el minket pár nap a megjelenéstől. Ennek örömére érkezett néhány kép is a játékból, ezekért erre tessék.

    [KéPZ] Rainbow Six: Vegas - hivatalosan is megerősítve

    Hír | 2006.03.06 19:55

    Remek hírrel szolgált az elmúlt órákban az Ubisoft. A cég hivatalosan is megerősítette a Rainbox Six: Vegas fejlesztését, emellett pedig bebizonyosodott, hogy PC-re is kiadják majd a sorozat legújabb tagját. A játékból érkezett 21 ropogós kép, no és még azt is tudjuk, hogy már idén ősszel megjelenik. Minden továbbiért erre katt.

    [MOZi] Oscar-díj 2006 nyertesek

    Hír | 2006.03.06 12:47

    Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:

  • Legjobb film Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Cathy Schulman
  • Legjobb színész Philip Seymour Hoffman, Capote
  • Legjobb színésznő Reese Witherspoon, Walk the Line (A nyughatatlan)
  • Legjobb férfi mellékszereplő George Clooney, Syriana (Sziriána)
  • Legjobb női mellékszereplő Rachel Weisz, The Constant Gardener (Az elszánt diplomata)
  • Legjobb rendező Ang Lee, Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol)
  • Legjobb eredeti forgatókönyv Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Robert Moresco
  • Legjobb adaptált forgatókönyv Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Larry McMurtry, Diana Ossana
  • Legjobb operatőr Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Dion Beebe
  • Legjobb vágás Crash (Ütközések) - Hughes Winborne
  • Legjobb díszlet Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - John Myhre, Gretchen Rau
  • Legjobb jelmez Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Colleen Atwood
  • Legjobb komponált zene Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Gustavo Santaolalla
  • Legjobb eredeti betétdal Hustle & Flow - Jordan Houston, Cedric Coleman, Paul Beauregard ("It's Hard Out Here For a Pimp")
  • Legjobb smink The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány, és a ruhásszekrény) - Howard Berger, Tami Lane
  • Legjobb hang King Kong - Christopher Boyes, Michael Semanick, Michael Hedges, Hammond Peek
  • Legjobb hangvágás King Kong - Mike Hopkins, Ethan Van der Ryn
  • Legjobb vizuális effektusok King Kong - Joe Letteri, Brian Van't Hul, Christian Rivers, Richard Taylor
  • Legjobb animációs film Wallace & Gromit in The Curse of the Were-Rabbit (Wallace és Gromit és az Elvetemült Veteménylény) - Steve Box, Nick Park
  • Legjobb idegennyelvű film Tsotsi - Gavin Hood (South Africa)
  • Legjobb dokumentumfilm Marche de l'empereur, La (Pingvinek vándorlása) - Luc Jacquet, Yves Darondeau
  • Legjobb rövid dokumentumfilm A Note of Triumph: The Golden Age of Norman Corwin (2005) - Corinne Marrinan, Eric Simonson
  • Legjobb animációs rövidfilm The Moon and the Son - John Canemaker, Peggy Stern
  • Legjobb rövidfilm Six Shooter - Martin McDonagh

  • Driver: Parallel Lines Soundtrack

    Hír | 2006.03.06 12:12

    Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.

    A BigWorld technológiájára épül a Stargate Worlds

    Hír | 2006.03.03 20:32

    A Stargate Worlds fejlesztője, a Cheyenne Mountain Entertainment ma közölte, mely szerint MMO-ja a BigWorld technológiai csomagjára épül majd. Mindez annyit tesz, hogy egy kiforrott rendszer felel majd a szerverért, a karbantartásért, a felhasználófelügyeletért és a az esetlegesen kiegészítendő tartalomért is. A Csillagkapu és az Atlantis sorozatokra épülő online játék ügyéről továbbiak itt, míg a BigWorld technológiájáról erre olvashatóak.

    Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

    Hír | 2006.03.03 17:20

    Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)