Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1162

[DEMO] Full Spectrum Warrior

Hír | 2004.09.17 23:56

A THQ a mai napon osztotta meg a nagyvilággal a Full Spectrum Warrior kipróbálható demóját. Az akció-csapatjáték konzolos fogadtatása nem volt annyira kellemes, de az ígéretek szerint a PC-s átiratban elég sokmindent megváltoztattak. Itt a lehetőség, hogy te is megszemléld, milyen is lett.

Painkiller patch közeleg

Hír | 2004.09.14 16:10

A DreamCatcher Games fórumján feltűnt egy aprócska szösszenet, amely arról számol be, hogy legkésőbb ezen hét végéig megkapjuk a Painkiller 1.35-ös javítását. A bugírtások mellett a legfontosabb a dolog a patchel kapcsolatosan, hogy tartalmazza majd a FainED SDK editort, amivel mindenki szabadon "moddingolhat" kedvenc horrorjához.

TES4: Oblivion első infóz + képz

Hír | 2004.09.12 18:28

Ahogy várható volt, mihelyst a GameInformer előfizetők kézhez is kapták az újságot, rögtön kiderült egy pár infó a Bethesda új ödvöskéjéről, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ról. A leglényegesebb pontokat összefoglalom nektek, a teljes fórumbejegyzést pedig itt találjátok. Ha elfogadtok egy jótanácsot: ezeket az infókat (főleg a megjelenésre vonatkozót) ne vegyétek készpénznek. Akkor lássuk... Először a képeket, merthogy az is van. Igaz, csak scannelt, de elég... durva. (Thanks: Pepike & Oblivion HQ)

  • Megjelennek a "mountok", azaz a lovagolható lovak (ehh, képzavar :)) valamint egyéb megülhető kreatúrák
  • A helyszín Cyrodill lesz, a játékos (már megint) egy rabként indul, de fogsága alatt szemtanúja lesz a Császár meggyilkolásának, aki még halála előtt megbízza egy feladattal. Konkrétan: meg kell találnuk egy "embert", aki be tudja zárni az Oblivion kapuit, amelyek a Császár, trónörökös-nélküli halála következtében nyílnak meg. Természetesen a kapuk megnyílnak, és jönnek a kedves és barátságos szörnyecskék.
  • Megjelenés: 2005 tél
  • Puszi a jelenlegi csúcsgrafikájú játékoknak (Doom III, stb.)
  • Végre leheltek egy kis életet a fejlesztők az NPC-kbe. A jónép az utcán mászkál, dolgozik, egyszóval végzi a napi teendőket.
  • A bejárható terület eddig úgy néz ki, kisebb lesz, mint ahogy azt a Morrowindben tapasztaltuk
  • Sokak örömére az Oblivion ismét egy Construction Set-tel együtt érkezik meg.

  • Full Spectrum Warrior GOLD

    Hír | 2004.09.09 16:02

    A THQ már egy ideje kiadta a Full Spectrum Warrior Xbox-ra kreált változatát. A mai napon aranylemezre került a PC-s átirat is. Nos, sajna az előbbi változat nem kapott túl jó kritikákat, reméljük, hogy az utóbbi valamivel jobban sikerült. A játék megjelenése szeptember 20-ra tehető, a hivatalos oldalát itt találhatjátok.

    The Fall - editorral!

    Hír | 2004.09.09 14:37

    Íme az árulkodó: itt! Dominik Deichsel elárulta ugyanis a csapat hivatalos fórumján, hogy a The Fall dobozába belerejtik majd azt az editort is, amiről pár szót már kikotyogtak. Ez mindenképp jó hír, modkészítőknek külön öröm.

    DNF - a késés valódi oka?

    Hír | 2004.09.06 10:15

    Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

    HL2 képz'

    Hír | 2004.09.06 09:40

    Bár magazinunk olvasói már láthatták ezen képeket, netes körben még csak a tegnapi naptól terjedhetnek. Annyit azért elmondanék, hogy nem érdemes hibákat keresni a képeken (mert vannak dögivel, kezdve az árnyékolástól az illesztésekig), hiszen már vagy egy három hónapos verziót láthattok. Azért így is elég jók! Thanks HalLife2.net

    MOH: PA demó extrák

    Hír | 2004.09.06 09:27

    Na, ahogy gondoltam. A több, mint 500 megás Medal of Honor: Pacific Assault demó nem csak annyit tartogat, amit elsőre elérhetünk benne. Bár nem nagy extra, de a PlanetMedalOfHonor csapata rájött, miként lehet előcsalni belőle plusz fegyvereket. A teendőd a következő: a játékot a "+set ui_console 1" parancskiegészítéssel indítod (legegyszerűbb, ha az ikonja tulajdonságában hozzáadod ezt a részt az exe után). Ezután a játékban húzd le a konzolt, és a következő sorokat bepötyögve megérkeznek a kivánt fegyverek:

  • spawn weapons/JPN_44.hag
  • spawn weapons/landmine_allied.hag
  • spawn weapons/US45.hag
  • spawn weapons/JPN_Model96LMG.hag
  • spawn weapons/type100_smg.hag
  • spawn weapons/US_Colt45.hag
  • spawn items/binoculars.hag

  • [MOVIE] Full Spectrum Warrior

    Hír | 2004.09.04 09:00

    Ahogy a reggeli videófelhozatalból is kiválóan kitűnik, a fejlesztők és kiadók körében igen népszerűek a harci játékok. Taktikai-akció alkotás a Full Spectrum Warriror, mely, ha minden jól megy, idén ősszel lát napvilágot PC-re. Bár az Xbox verzió már megérkezett, engesztelésképpen két bónusz küldetés pakolnak a PC-s konverzióba. Bár szerintem a S.T.A.L.K.E.R.-rel jóval nagyobbat szakít majd a THQ, erre sem árt odafigyelni. Itt találhatjátok a videót.

    The Witcher fórum

    Hír | 2004.09.02 14:38

    A CDProjekt beindította a The Witcher hivatalos fórumját. Ezentúl a kedves érdeklődök kérdezhetnek, olvashatnak és tájékozottak lehetnek kedvencükkel kapcsolatban. A fórumban egyébként olvasható a csapat hivatalos köszöntője is. Erre tessék...

    Baldur's Gate 3 - "a BioWare nem..."

    Hír | 2004.09.01 18:52

    Az előző idézetet kicsit szinesebbé, világosabbá és érhetőbbé téve részletezzük Georg Zoeller szavait. A BioWare cég designere a csapat fórumján tett hozzászólásában elárulta, hogy ők maguk is csak annyit tudnak, amik előzetesen kiszivárogtak az Ataritól - nevezetesen, hogy valakik fejelsztik a Baldur's Gate 3-mat. A cég technikai designere elmondta, hogy a BioWare jelenleg semmi BG-vel kapcsolatos témán nem dolgozik, emellett biztos abban, hogy az Atari hamarosan hivatalos bejelentés formájában ad számot a széria harmadik tagjának sorsáról.

    Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • Half-Life 2 GOLD hétfőn?

    Hír | 2004.08.28 08:38

    Kérlek uram, csak legyen igaz!!! Gabe Newell, a Valve teljhatalmú ura, akiről a Doom III fatty zombie-ját mintázták (ne bántsuk, isten! :D) Megejtett egy rövid, de annál velősebb hozzászólást a HL2 Fallout fórumin, mely így szól:

    "Hétfőn elkészülünk..."
    Oh, god! Megkérek mindenkit, ezt a pár napot imával és áldozással töltse, és ne próbálják feltörni a Valve gépeit, ne is akarjanak bekommandózni a főhadiszállásukra, vagy simán ne tegyenek semmi olyat, amire hivatkozva ezt a 2 nap múlva esedékes dátumot is halasztaniuk kelljen! Köfi! És persze azon is rimánkodjunk, hogy ez a következő hétfőt akarja jelenteni... Thanks sutyi.
    Update: A fent említett fórum moderátorai utánajártak a náluk regisztrált Gabe Newell becenévnek és megállapították, hogy amögött nem a valódi Valve-ember rejtőzik. Ergo a hozzászólást nem ő írta, de ez még nem jelenti azt, hogy a hír nem lehet igaz :)

    Lego Star Wars!

    Hír | 2004.08.23 23:40

    Ki ne szeretné (esetleg szerette volna) a régi öreg legókat? Mindenféle klassz dolgot összerakni, szétszedni, játszogatni vele. Egyszóval: varázslatos világ volt :) Ebbe a világba helyezte most a Traveller's Tales nevezetű fejlesztőcsapat a híres Star Wars univerzumot! Vagy a Star Wars világába a legónkat? Mindegy. Az eredmény: Lego Star Wars! Mondjuk azt tudtuk, hogy készül, azonban eddig az volt a hivatalos álláspont, hogy csak konzolra lesz. Azonban mostmár biztos: 2005 áprilisában végigizgulhatjuk az első három Star Wars filmet, ezúttal legó köntösben! Sőt, akár egyszerre ketten, ccoperative módban. Jól hangzik, nem? Summa summarum: várjuk sok-sok szeretettel.

    Tribes Vengeance béta?

    Hír | 2004.08.18 18:54

    Bizony, állítólag még ebben a hónapban lehetőség nyílik a Tribes: Vengeance nyílt bétatesztjére - erről árulkodik ez a fórumbejegyzés. Úgyhogy az érdeklődők üljenek csak tűkön, mi pedig időben szólni fogunk, mikor és hogyan tudnak jelentkezni. (Thanks Gaming Groove)

    Hungarian GP4 Masters bajnokság

    Hír | 2004.08.16 15:49

    Újraindul a Hungarian GP4 Masters elnevezésű Forma 1 szimulátor bajnokság. A versengés 2004. augusztus 30-án veszi kezdetét a Grand Prix 4 nevű szimulátorral. Sajnos ezzel a játékkal nincs lehetőség online a neten játszani, ezért egy kidolgozott szabályrendszer segítségével rangsorolják a versenyzőket a beküldött eredményeik alapján. Aki a részletekre is kíváncsi, mindent megtudhat a bajnokság hivatalos honlapján. Bárminemű kérdéssel pedig a fórumot érdemes felkeresni, ahol mindenki mindenre választ kaphat. A vizuálisabb alkatoknak javaslom, hogy töltsék le és nézzék meg ezt a figyelemfelkeltő videót, talán attól megjön a kedvük, hogy csatlakozzanak. Mindenkit szeretettel várnak a szervezők! (Thanks Marco)

    [PATCH] Warcraft 3 TFT

    Hír | 2004.08.14 23:32

    Újabb patch került elő a Blizzard jóvoltából a WarCraft III: The Frozen Throne kedvelőinek. Az új javítócsomag (1.17) még egyelőre béta állapotban van, úgyhogy a Blizzard emberei szívesen látnak mindenfajta visszajelzést. A cucc elérhető a Battle.net-en, a változások listája pedig megtekinthető itt.

    CMR 2005, csak Xbox - Amerika

    Hír | 2004.08.11 12:48

    A Codemasters elővette a hatalmas fakanalát és megkavarta a babgulyásos kondért, de jó alaposan. A helyzet immáron tiszta, a történet pedig röviden: bizonyos okok miatt az amerikai kontinensen élők csak az Xboxos verziót kapják majd meg, PS2-es és PC-s verzió pedig nem fog megjelenni a "nyugatiak" földjén. Nekünk nem kell aggódni, hiszen a Colin McRae Rally 2005 Európában és Ausztráliában egyaránt megjelenik majd az Xbox és PS2 mellett PC-re is. Adalékként megjegyzem, a Codemasters webshopjából mindhárom verzió megrendelhető lesz. Aki nem hiszi, járjon utána.

    Doom 3 gyorsítás

    Hír | 2004.08.05 09:49

    Lazy egy, szerintem igen fontos fórumbejegyzésre lelt! Egy lelkes Doom 3 rajongó egy pöttynyit módosította az egyik fájlt, és állítása szerint igen látványos sebességnövekedésre tett szert. Lássuk mit kell tenni: "Keress rá a "DoomConfig.cfg" fájlra. Nyisd meg egy szerkesztővel, pl. Notepad. Keress rá arra a sorra, hogy seta image_cacheMegs "32", majd próbáld meg átírni először 64-re, majd 128, 256-ra is akár." Személy szerint én nem próbáltam még ki, de ettől függetlenül természetesen működhet. Egy próbát feltétlenül megér, nem?

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)