Kép WARE' #1
Nos, úgy gondoltam, hogy mivel nagyon sok kép van, inkább ömlesztve tálalom, és nem egy hírenként. Lássuk hát...
Nos, úgy gondoltam, hogy mivel nagyon sok kép van, inkább ömlesztve tálalom, és nem egy hírenként. Lássuk hát...
Nem, nem 13 új weboldalról van szó, hanem az azonos nevű játék szájtjáról :) A már elég sokat késleltetett alkotás különlegessége, hogy egy különleges technológiáját használja ki az Unreal enginnek, melynek köszönhetően rajzfilmszerű hatást kelt. Szerintem nagyon jó lesz, less bele te is. Klikk.
A Gamershell egy... hááát, érdekes játékról adott hírt :) A Riverdeep gondozásában készülő School Tycoon-ban mi magunk kreálhatjuk meg saját álomsulinkat. Nos, gondolom sokan úgy érzitek most, hogy az lehetetlen :D De hátha mégis megoldható. Az idén ősszel érkező alkotásban minden egyes diák egyéni döntése hatással van környezetére, vagyis akárhányszor visszük végig, elvileg mindig más lesz. Ha úgy vesszük, egy újabb Sims klónnal állunk szemben :) De sebaj, nem biztos, hogy ez is amolyan szélsőséges kritikákat kap :)
Idén júniusban kerül a boltokba a Danger Forward alcímet viselő játék Gold változata, ami szebb grafikát, hét új harcmezőt és egy jobban használható küldetésszerkesztőt fog tartalmazni. Emellett lesznek még olyan nyalánkságok, mint rádiós kapcsolat a társaiddal, akna hatástalanítása... Nem is lesz olyan rossz;)
Nos, mint említettem, egy kis összefoglaló az április 1 okozta sokkhatásból. Szerencsére nem kellett sokat kutakodnom, mert Blues-ék remekül összegyűjtöttek mindent :)
Egy kis érdekesség az ingoványos konzolos világból... A Shacknews értesülései szerint egyes lelkes emberkék rájöttek, hogy miképpen futtathatnak az Xbox-okon teljesen saját magunk által írt kódokat (pl saját tervezésü Linux rendszerüket). Lényegében ezúttal minden illegális behatás (modchip) alkalmazása nélkül megtehető, egyszerűen egy általános hibát kihasználva a rendszerben... :) Ha érdekelne a részletek, less be ide.
Kitörő örömmel olvastam ezt a kis irományt, mely végre nem a játékok ellen, hanem velük van. Biztosan tudjátok, hogy hányan hozták mer fel példának, hogy "az a játék megölte a gyereket"... Nos, ezúttal valaki végre le merte írni, hogy a játékoknak esetleg gyógyító hatásuk is lehet :D Szerintem egyetértek :D
A PC.IGN beszerzett 3 videjót, a készülő Enter the Matrix című akció alkotásból. Nos, a napokban beinduló médiahadnak úgy érzem mégis ez a csúcspontja... a képek azért nem az igazi hatást keltik :) Ha érdekel a videók, látogass el ide.
Üdvözlök mindenkit ezen a felettébb hűvösre sikeredett reggelen... Most, hogy a náthám már láthatási jogot is biztosított nekem, elkúsztam a billentyűzetig, és úgy gondoltam, hírezek egy kicsit. A szokásos hétvégi uborkaszezon természetesen még a mai napra is átcsapódhat, de azért reménykedjünk abban, hogy nem így lesz. Hamarosan szállítom a reggeli képanyagot.. Stay tuned!
Ismét új napot kezdünk, ám sajnálatos módon közeledünk a heti uborkás periódus felé. Ma még biztosan lesznek érdekességek, de, hogy holnap mivel fognak kecsegtetni a fejlesztők, egyelőre még nem lehet tudni. Ma már biztos lesz egy UT2003-as kiegészítés, ami azért elég jó hatással lesz rátok - legalábbis szerintem :) But first, jöjjenek a képecskék...
John Carmack mester újabb büfizéseket intézett a net kitartó játékosai felé, ezúttal NV30 vs R300 címmel... Nos, sok okosság mellett egy megragadó kitörése volt :) "Általában nem szokott zavarni a gépemből érkező zajok hatása, de amilyen erőteljes a GeForce FX hűtőrendszere, még engem is felidegel" :D Nah, ez akkor tuti érdekes lehet az életben :) A képért thanx to Mikrobi!
Szép napot minden kedves ittlévőnek! Nos, mint már rájöhettetek, tegnap kimaradtak a hírek... Ennek legfőbb oka, hogy nem igazán találtam olyat, amit feltétlenül meg kellett volna osztani veletek, másrészt pedig még amolyen utókarácsonyt tartottunk, így nem is annyira értem rá. De mától megpróbál visszatérni a megszokott rend... hmmm.... teljesen ez sem igaz, mert a szilveszternek valószínáleg hasonló utóhatásai lesznek :) De azért amennyit csak lehet, hírezek nektek! Ha van valami mondanivalód, gyere kommentbe! :)
A Las Vegasban zajló Comdex 2002 lassan a végéhez közeledik, ám még a GeForceFX hivatalos bemutatója után is érkezik egy-egy meglepetés. A Toshiba nagy érdeklődés közepette mutatta be 3D monitorját. Alapjában véve egy LCD kijelzőnek is tűnhet, ám egy eddig nem ismertetett technológia segítéségével a termék fejlesztői egyfajta háromdimenziós hatást értek el (a pengeéles kép mellett), mely leginkább a régebbi 3D szemüvegek által keltett képre hasonlít.
Nos, örömmel jelenthetem be, hogy a világon először nálunk ismerkedhetsz meg egy újabb hazai fejlesztő csapattal, és már egy jó ideje készülő alkotásukkal! A Grandpace gondozásában megalkotott gyöngyszem jelenlegi neve Brutal Verollex Sheep, mely egy igen aranyos kis akciójáték lesz! Lássuk a legfontosabb érdekességeket: - Egy időben (és egy gépen), akár nyolcan is nyomulhatnak egymás ellen - A teljesen 3D-s környezet a fegyverek behatására interaktívan változnak - Több pusztító fegyver áll majd rendelkezésünkre, köztük a Rocket Launcher, a Machine Gun, a Grenade és így tobább - FPS, Third Person és egyéb nézetekből is szemlélhetjük az eseményeket! Nem is húznám tovább az időt, inkább nézzétek meg magatok :) Vagy az alant található első képekből győződjetek meg róla, hogy milyen lesz... vagy, ha rám hallgattok, megnézitek a szintén elsőként nálunk megtalálható játék közbeni animációt!!! Érdemes, mert nagyon mókás kis gamma lesz ez! Ami pedig a legfontosabb, hogy hazai csapatról van szó!!! :D Amennyiben kiváncsi vagy a további infókra is, feltétlenül látogass el ide!
A mai napon, vagyis hétfőn hivatalosan is megerősítést nyert a hír (na nem, mintha eddig nem tudtuk volna egyértelműen :D), miszerint készül a S.W.I.N.E. alkotóinak következő sikervárományosa, a Panzers. Nem is húznám az időt, át is adom a szót a Stormregion-nak: A Panzers a második világháborúba sodródott Európa csataterein játszódó, valós idejű stratégiai játék, teljes 3D-s környezetben. Rendkívül részletesen kidolgozott objektumok és lélegzetelállító effektek gondoskodnak a vizuális élményrőlA háború három résztvevője - Német, Angol-amerikai, Szovjet - közül választhatunk és vezethejük a gyalogosokból és járművekből álló különítményünket győzelemre. Bármely résztvevőt választva egy karizmatikus hős van jelen, mint a különítmény vezetője és az ő története tárul elénk a háború folyamán. Néhány érdekesség a játékból: - a katonáknak a távolság függvényében minőségben különböző látásuk van, amit ráadásul az időjárási viszonyok is módosítanak - minden gyalogos képes meghallani a közeledő járművet és minél tapasztaltabb, annál többet tud mondani róla (akár a pontos típusát is). Az időjárási viszonyok a hallásra is hatással vannak. - tapasztaltabb egységek több viszontagságot képesek elviselni és kevésbé hajlamosak a megadásra - lopakodó üzemmódban a gyalogosok automatikusan kihasználják a terep adottságait a rejtőzésre - teljesen lerombolható épületek, lángoló házak, sűrű füst és porfelhő a robbanások után, valamit a 3D-s hangok együttesen olyan élményt nyújtanak, hogy a játék a legnagyobb háborús filmek hangulatával vetekszik. - A különítmény pályák között is utazhat oda és vissza További infókat kaphatsz a játékról, ha elolvasod interjúnkat a hamarosan megjelenő GameStar Magazinban! Ám addigis lássuk az első képeket!
A folyadékkristályos 15", 17" és 18" monitorok ára az elmúlt héten az eddigi legalacsonyabb (!) volt az Egyesült Államokban. Ez 3%-al kevesebb, mint az ezt megelőző heti ár. Elemzők szerint ez a hirtelen áresés Európára is hatással lesz, tehát valószínű nálunk is egy nagyobb mértékű áresés. További információkért látogass el az egyik piackutató, a Meko honlapjára.
A mai képvihar nem valami bőséges, de kárpótoljon minket a tudat, hogy elkezdődött az ECTS 2002, minek hatására holnap már igazi ÖMLENNYel szolgálok ;-)
A Ubi Soft Entertainment kiadott egy teljesen új, elég fincsi kis művít, a hamarosan debütáló XIII nevezetű FPS akciójátékából. Ennek érdekessége, hogy egyfajta rajzfilmszerű hatást csaltak elő, a méltán elismert Unreal grafikus motor legújabb változatából! Ha érdekel, kattanj lejjebb:
A napokban a tajvani illetőségű VIA a P4 chipsettel ellátott alaplapjainak kb. 10%-os áremelése mellett döntött. A cég elmondása szerint erre azért volt szükség, mert a P4 chipkészlettel szerelt termékek eladásai közel sem kompenzálják kellő képpen az Intel-nek a technológia használatáért fizetett igen súlyos jogdíjat. Azt, hogy ez milyen hatással lesz az eladásokra és a többi alaplapgyártó milyen módon reagál majd erre a lépésre, a közeljövőben meglátjuk.
Az Epic bejelentette, hogy saját hatáskörébe vonta az Unreal Tournament 2003 fejlesztését annak befejezéséig, míg a korábbi koprodukciós partner, a Digital Extremes mostantól teljes gőzzel az Xboxra készülő Unreal Championshipre koncentrálhat. Mindkét cég melegen reméli, hogy ettől hamarabb elkészülhetnek a játékok. Az Epic még mindig két hétre saccolja a UT2003 demójának megjelenését. (Mondhatnánk: folyamatosan, az adott pillanattól két hétre).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)