Már korábban szót ejtettünk arról, hogy egyes elsőgenerációs Xbox játékokat támogatni fog az Xbox 360. Mivel azonban a konzol részéről nehezen kivitelezhető, sejthető volt, hogy csak a legsikeresebb alkotásokkal fognak foglalkozni. Így is lett. A Bungie bejelentette, hogy a Halo első és második része futtatható lesz Xbox 360-on, óriási felbontásokban, élsimítással. Ha tehát rendelkez(t)ünk Xboxszal és Halo-val, azt csak be kell tenni az új masinába, és máris kezdődhet az akció. A multiplayer és az osztott képernyő funkció is tökéletesen működik. A Bungi ezen kívül egy Halo 2 Anniversary Special jubileumi kiadást is bejelentett. Az Xbox 360 már november folyamán megvásárolható lesz.
A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...
A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.
Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.
Újabb szaftos részletek jelentek meg a a Bungie Software-féle Halo című játék szélesvászonra történő adaptációjáról. A Fox és a Universal stúdióknak sikerült megegyezniük a jogokat illetően, így előbbi a nemzetközi, míg utóbbi a hazai, vagyis az amerikai forgalmazást tudhatja magáénak. A Microsoft a majdani bevétel 10%-át, valamint ötmillió dollárt kap majd a jogok eladásából. A poén az, hogy a sorrend szerint először megíratták a forgatókönyvet, aztán elkezdtek lobbizni a stúdióknál és a fenti követelésekkel álltak elő. A forgatókönyv író Alex Garland egyébként egymilliót kap munkájáért. Azt azért hozzá kell tenni, hogy a Halo 600 millió dolláros eladásai nyomán kétség kívül viselkedhet így a Microsoft. A film a tervek szerint 2007-ben fog berontani a mozikba.
Csak azért, hogy lássuk, nem csupán a PC-s körökben ismeretes Blizzard tünteti el a csalókat... ezúttal a Bungie emberkéi jelentették, hogy 2550 felhasználót kitiltottak a Halo 2 multiplayer részlegéből, amiért csaláson kapták őket az Xbox Live! rendszerében. A legújabb javítás, melyet a Live-ra kapcsolódva azonnal letölt a játék leellenőrzi, hogy ki milyen verziójú játékot használ, és akinél bármilyen, a legapróbb csalásra utaló jelet is megtalálja, azt azonnal kizárja a rendszerből.
A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.
Academy of Interactive Arts & Sciences - 8. Interactive Achievement Awards. Röviden. Kicsit bővebben immáron nyolcoadszorra rendezik meg ezt a bizonyos versenyt, melyben február elsején hirdetnek nyertest év játéka, év konzolos játéka és év videójátéka kategóriákban. A konzolos ugye minket nem érdekel :), így álljon itt a másik két kategória döntős csoportja. Thanks Blue's News.
Na ez a nem semmi! Bár még nincs hivatalos infó PC-s verzióról, gondoltam megosztom veletek, hogy a Halo 2 konzolos verziója iszonyat komolyan fogy! November 9-es megjelenése óta több, mint 5 millió példányban fogyott világszerte. Ezzel a Halo sorozat (első és második rész konzolra, illetve előbbi PC-re) már átlépte a 11 milliós határt. Az Xbox Live rendszerének is mgdőlt minden rekordja. A játék megjelenése óta összeadva 28 millió órát tolták a Halo 2-t online, és volt olyan időszak, mikor 900 ezer egyedi (!) felhasználó volt bejelentkezve. Azért ez nagyon komoly! A hozzáértők azt mondják, hogy ezt esetleg a GTA: San Andreas verheti majd le...
Jó, tudom, hogy még nincs bejelentve PC-re, node szerintem olyan kaliberű játékról van szó, amiről azért érdemes néha értekezni picit (különben is lesz PC-re, csak későbbb...). A Halo.Bungie.org oldalán találhattok néhány kézikamerás felvételt a játékból, mely iszonyat jól néz ki. Az események a minap befejeződött Games Convention-ről származnak. Erre tessék.
A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).
Igen, pár perce adták ki a Bungie jelenleg is készülő játékának fullos (nagyfelbontású) előzetesét mindenféle minőségben. Egyelőre csak mirrorokat tudok adni, amiket ennek az oldalnak az alján találhattok. Elég terheltek a szerverek, de próbálkozzatok, nekem sikerült! :)
Néhány hete elárulták, hogy a Halo PC-s változatának fejlesztése jelenleg 40%-nál tart. Ma még ehhez annyit tettek hozzá, hogy a progi multiplayer része nagyban eltér majd attól, amit az Xbox-szon megismerhettetek. Mivel a PC-n adott a billentyűzet és az egér, így az irányítás is jóval összetettebb lesz. Sőt, még újabb fegyverek, pályák és még játékmódok is kerülne bele! A tervek szerint a végleges változatot valamikor idén nyáron vehetjük a kezünkbe.
A Bungie-t biztosan senkinek sem kell bemutatni, hiszen Halo című sikerjátékuk, a játékvilág egyik legvitatottabb alkotása...legalábbis megjelenését tekintve egyértelműen (hiszen sokszor azt hittük, hogy lesz PC-re, aztán csak Xbox-ra jelent meg, jelen pillanatban pedig ott tartunk, hogy mégis lesz PC-re :D). Jelen esetben a korábban már előkerült, csak konzolra fejlesztett Phoenix nevezetű alkotásukról van szó. Azért nem említek részleteket, mert ezzel már bizonyos, hogy sosem fogunk találkozni, hiszen törölték. Az biztos, hogy még több remek játékokkal is találkozunk a Bungie felhozatalban, de azokra még várnunk kell egy csöppet... Thanks GamesWeb.
Végre valahára megérkezett a fincsi kis Halo 2 bemutató animja! A Bungie-tól több formátumban és méretben is le tudod rántani, én a legkezelhetőbb változatot tettem fel lokálba! BONCSAD TŐCCSED!
Korábban már hallhattunk kölünféle pletykákat, melyek szerint a Bungie fejleszti a Halo című akciójátékuk második részét, ám a mai napon ezt hivatalosan is megerősítették (egyelőre csak Xbox-ra)! A folytatás eléggé hasonlít az első epizódhoz... Annyit árultak el róla, hogy grafikailag természetesen a kornak megfelelő újításokat tartalmazza majd (vagyis állítólag sokkal szebb lesz :D), közel kétszer annyi járművet irányíthatunk majd, mint az első részben, és az Xbox Live szolgáltatáson keresztül, akár interneten is nyomulhatunk majd. Várható megjelenése 2003 nyara (ekkora ígérik egyébként a PC-s első epizódot is...). A jelentésből egyébként az is kiderült, hogy a szintén nagysikerű Project Gotham Racing folytatása is készül már...
A Bungie Halo-ja sikert sikerre halmoz. Az eladások szépen emelkednek, nemrég értékesítették az 1 milliomodik darabot. A cég bejelentése szerint elégedettek az eredménnyel, ám a hamarosan Japánban is debütáló verziótól még többet várnak! Azt még hozzátenném, hogy a PC-s verzió is lassacskán napvilágot lát és ezzel hosszú időre megoldódnak a fejlesztők anyagi gondjai.
A Bungie Halo-ja hamarosan, április 25-én betör a Japán piacra, teljesen lefordítva és egy újratervezett dobozzal. A játékot már most nagyon sokan várják odaát, a fejlesztők is igen szép eladásokra számítanak. Egyelőre site-okat nem tudunk mondani, ahol körülnézhettek, de itt vethettek pár pillantást a Japán verzió dobozára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)