Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 805

Melegjogi gondokban a World of Warcraft

Hír | 2006.02.16 14:07

Botrány tört ki a világ legsikeresebb online játszható szerepjátékával kapcsolatban. A melegjogok képviselői fellázadtak, amiért a játék üzemeltetői nem tisztelik a személyiségi jogokat. Az online szerepjátéknak világszerte több mint 5 millió aktív felhasználója van. A múlt hónapban egy játékost kizárással fenyegettek meg, miután fény derült arra, hogy egy melegpárti csapatot akart létrehozni. Az üzemeltető Blizzard azóta bocsánatot kért Sara Andrewstól. Elmondták továbbá, hogy a figyelmeztetés egy hiba következménye, és nekiláttak annak kiküszöböléséhez, hogy még egyszer ne fordulhasson ilyen elő. Több ilyen melegeket tömörítő csoport is létezik a játék közösségében, ám ebben az esetben az üzemeltető szabályzatában szereplő szexuális, vallási és politikai csoporthoz való vonzódás tilalmának megsértése miatt került sor a figyelmeztetésre. A 21 éves Andrews azért fordult jogi szervezetekhez, mert véleménye szerint „ha meg szeretnék szüntetni a bosszúság okozóját, akkor a bosszantót, és nem az áldozatot kellene elítélni.” Ő maga ugyanis több csoport tagja is egyben, a melegeket tömörítő közösséget pedig nem provokatív célokkal hozta létre. Arról pedig nem ő tehet, hogy milyen tagok jelentkeztek a csoportba.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

Da Vinci Experience névváltás

Hír | 2006.01.18 06:44

A Nobilis Da Vinci Experience című alkotása új nevet kapott. A Leonardo Da Vinci életét és munkásságát bemutató kalandot ezentúl The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript néven láthatjuk majd. Aki nem hiszi, járjon utána. Fontos megjegyezni, hogy nem ez a játék dolgozza fel a Dan Brown által pár éve írt botránykönyvet, a The Da Vinci code-ot. Az majd a filmmel egy időben, májusban megjelenő, és hasonló című alkotás dolga lesz.

[MOZi] Da Vinci és a Poseidon

Hír | 2005.12.14 14:01

Azt hiszem, mindkét név, Da Vincié és Poszeidoné is legendává lett már. Utóbbit már egyszer mozivászonra vitték 72-ben egy katasztrófafilm formájában. A legújabb divatnak megfelelően ezt is feldolgozzák: Wolfgang Petersen rendezésében jövőre mutatják be Poseidon címmel az új változatot. Petersen jegyzi egyébként Tróját is, de amúgy nem nevezhető túl termékeny rendezőnek. Biztosan emlékeztek rá, van egy óceánjáró hajó, amely a tengeren egy szökőár következtében felborul és az utasok kénytelenek maguktól kimenekülni, mielőtt elsüllyed a bádogdoboz, hiszen a segítség lassan érkezik. Az előzetes megtekintéséhez QuickTime 7-re lesz szükségetek.

Dan Brown legnagyobb port kavart botrányregényéből, a Da Vinci kódból készült mozit is jövőre mutatják be, nagyjából egyidőben a Poseidonnal. A történet szerint Robert Langdon (Tom Hanks) szimbólumkutató belekeveredik egy rejtélyes gyilkossági ügybe. A bajból Sophie Neveu (Audrey Tautou) húzza ki, pedig történetesen az ő apját ölték meg. A furcsa körülmények miatt nyomozásba kezdenek. Még nem is sejtik, hogy az egyház legféltettebb titkára bukkannak majd, ami az egész emberiség gondolkodását megváltoztathatja, ha nyilvánosságra kerül. Van még idő májusig, tessék elolvasni a regényt, nagyon jó!

Német játékembargó várható

Hír | 2005.11.19 13:24

Ezek a németek már megint kitaláltak valamit... Az amerikai és japán példák, botrányok megtették a hatásukat náluk is. Most ugyanis erősen azon gondolkodnak az ottani honatyák, hogy a törvényhozás elé viszik az ügyet, és végre betiltatják az erőszakos játékokat azáltal, hogy állami felügyelet alá kerülne az ottani besorolási procedúra. A témát azután melegítették fel ismét, hogy az egyik Erfurt városi főiskolában 16 életet követelő ámokfutás történt, melynek az elkövető öngyilkossága jelentette a végét. A Német Interaktív Szoftverek Szövetségének elnöke szerint a jövőben nem lesznek "gyilkolós" játékok - ezeket ugyanis majd "felnőtteknek" cimkével fogják árusítani. Mi változik hát? És arról megfeledkezik a drága kormány, hogy a játékipar már túlnőtt a zeneiparon? Ez még az olyan fejlett országokban sem utolsó szempont, mint Németország.

Névválasztási botrányban az Eidos

Hír | 2005.11.19 12:49

Nemrég az Eidos bejelentette egyik játékának címváltozását Roll Call-ról Zero Tolerance: City Under Fire-re. Azt azonban eddig nem tudtuk, hogy erre azért volt szükség, mert a Roll Call címet egy 1994-ben megjelent játék már magáénak tudta. Érthetetlen, hogyan maradhatott ki a név regisztrálhatóságának ellenőrzése, de a lényeg az, hogy most emiatt az apró baki miatt az Eidost beperelték a szerzői jogok megsértése miatt. Egyelőre a kiadó nem nyilatkozott a történtekről.

Folytatódik a kaliforniai játék-botrány

Hír | 2005.10.11 09:48

Miután Kalifornia kormányzója, Arnold Schwarzenegger aláírta azt a törvényhatározatot, melynek értelmében 2006. január 1-jétől erőszakos jellegű játékokat kizárólag felnőttek vásárolhatnak, a videojáték-ipar nevében a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete (ESA) bíróságra kívánja vinni az ügyet. Azonban várhatóan enélkül is botrány lesz belőle, mivel a központi bíróság több más államban is vásárlóellenesnek nyilvánította a törvény által okozott megszorítást. A gond valahol ott lehet, hogy az egész balhét kampányra kívánják felhasználni. Először jól beleverték az amerikaiak fejébe, hogy mennyire káros is a videojátékokban található erőszak a fejlődő gyermekekre, majd a szülők ezen felbátorodva elkezdek kézzel-lábbal védekezni és perelni. Végül a fejesek kitalálják, hogy akkor most az egészet szabályozzuk törvényileg és akkor a nép látja, hogy ez jó... Nos, ez szerencsére Amerikában sem ennyire egyszerű. A nagyobb játékkiadók is összefogtak az ügy érdekében és valószínűleg a törvény hatályba lépése előtt megoldódnak a gondok.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

Gerillaháború a T-Online ellen

Hír | 2005.08.11 16:11

A valodi.hu polgári engedetlenség keretében kér fel minden T-Online felhasználót egy adott időpontban történő fájlletöltésre, a minap kirobbant botrányra hivatkozva. A webes magazin arra buzdítja az említett szolgáltató ügyfeleit, hogy pénteken (tehát 12-éről 13-ára virradó) éjszaka töltsék le a 2 gigabájtos, http://www.valodi.hu/figyelmeztetes.bin címen található fájlt. A fájl csupán véletlenszerűen generált számjegyeket tartalmaz, tehát semmilyen jogsértő tartalma nincs. Kiterjesztése is azért lett bin, hogy a böngésző csak a mentési lehetőséget ajánlja fel, ne próbálja megnyitni. További részleteket itt olvashatsz.

T-Online - Nekem Kellemetlen...

Hír | 2005.08.08 17:51

A napokban fény derült egy esetre, amiből egész szép kis botrány kerekedett különböző fórumokon. Történt ugyanis, hogy a T-Online nemes egyszerűséggel felbontotta ADSL szerződését 50 ügyfelével, azzal az indokkal, hogy "túl sokat” töltöttek le. A dolog pikantériája az, hogy ezeknek az előfizetőknek elvileg korlátlan(!) csomagjuk volt, tehát nem kellett a forgalmi adataikat figyelemmel követni, mint például a Chellos társaiknak. Nos az említett előfizetőknek azért mondtak fel, mert havi letöltésük elérte a 150-300 GB-ot, és ez az internetszolgáltató által normálisnak vélt sokszorosa, és ez - a cég elmondása szerint - havonta tetemes veszteséget okoz nekik. Ezek után felmerül az emberben egy temérdek kérdés, melyekre itt nincs lehetőség kitérni... Mindenesetre a felmondási határidő az 50 user szerencséjére 60 napos, addig lesz idejük egy másik, korrektebb szolgáltató után nézniük. Véleményeket várjuk a kommentekben.

GTA: SA - Game Over Ausztráliában

Hír | 2005.07.30 12:22

Aki manapság csak egy kicsit is odafigyelt a történésekre, tudja, hogy San Andreas botrányoktól hangos az internet. Itt a következő állomás: hosszas huzavona után az Australia's Office of of Film and Literature Classification (gondolom az ő dolguk kategóriákba rendezni a filmeket, játékokat, miegymás) úgy döntött, végleg betiltja a GTA: San Andreast kicsiny szigetükön. Ezek után már sem boltban, sem kölcsönzőben nem találni a játékot... ez van.

Sims 2 botrány #válasz

Hír | 2005.07.28 16:50

Néhány napja számoltunk be arról, hogy a Sims 2 is támadás áldozata lett, mert egy kis ügyeskedéssel eltűntethettük a ruhákat a karaktereinkről. Jeff Brown, az EA szóvivője így méltatta az eseményeket: "Badarság. Az értelmes emberek felfogják, hogy nincs semmi nem oda való a játékban és tudják, mire szolgálnak a modifikációk. Azok a vásárlók, akik úgy döntenek, ilyesmit használnak, ezt ugyanúgy megértik és elfogadják, mindenféle nyilatkozat aláírása nélkül." Majd így folytatta: "Az értelmes emberek felfogják azt is, hogy a San Jose Mercury News (ahol az botrány kirobbantója dolgozik) nem felel azokért a vulgáris dolgokért, amelyeket egyes szerzők a margó szélére firkantanak." Azért ezzel elég finoman elküldte a fenébe :)

GTA botrány... megint

Hír | 2005.07.28 11:06

Bizonyára mindenki tud róla, hogy a GTA: San Andreasban állítólagos rejtett, erotikusabb részeket tartalmazó jelenetek vannak. Ez rendben is van, a Rockstar elismerte, hogy a bolti változatban ezek benne vannak, elrejtve. A játék kategorizálásában is történt változás, M helyett AO lett, vagyis a "17 évesnél idősebbeknek" jelzést lecserélték "Csak felnőtteknek"-re. Azonban most megint balhé van, ugyanis egy new yorki nagymama megvette a játékot a 14 éves unokácskájának. Annak ellenére, hogy a dobozon még az M betű díszelgett. Persze a nő elvette a játékot a gyerektől, és most hangosan tiltakozik a Rockstar és a Take Two üzleti-, és reklámpolitikája ellen, a szokásos "hogymerészeltekilyettenni?!" jelszóval. Hát... ilyet már hallottunk sokat.

Sims 2 botrány

Hír | 2005.07.25 08:34

Egyre több játékot tesznek abba a kasztba, amely a nemzetközi szervezetek és szakértők haragos célpontjává vált. A jelek szerint a The Sims 2 is ide jutott... Állítja legalábbis Jack Thompson, aki Miamiban ügyvédként tevékenykedik. A legfrissebb fejlemények szerint ugyanis néhány kód segítségével nudista szexparadicsom varázsolható az oly népszerű játékból, amely egyébként T kategóriába sorolt, azaz fiatalok számára árusított (13 éves kortól). Thompson úr egyébként szintén részése volt a GTA: San Andreast ért támadásoknak, lévén, hogy nagy antijátékos-aktivista. Valószínűleg az imént hallottaktól nem dől össze a világ, a Sims 2 pedig ugyanúgy igen népszerű játék marad. Hozzáteendő, hogy az ügyben az ESRB sem lépett. További infó itt.

'Reggelt...

Hír | 2005.07.25 08:21

Üdvözlet. Nem szeressük a hétfő reggelt, pláne, ha még hírek sincsenek. Pedig most sajnos ez az eset áll fenn, az uborka áttolódott hétfő délelőttre. No nembaj, egy botrányos esetről ismét beszámolhatunk, ami biztos felkavarja majd az állóvizet...

Az én mamám nagyon szigorú asszony, - meséli a 19 éves Gizike- ha éjfélig nem érek haza... - Megpofoz. -vágja rá a barátnője. - Nem. Megeszi a vacsorámat. Egy busz nekimegy a fának. - Hogyan történt? - kérdezi a rendőr a sofőrt. - Fogalmam sincs. Éppen ellenőriztem a jegyeket a busz végében, amikor a baleset történt. A rendőr egy bűnözőt kísér át a bíróságra. Hirtelen nagy szél támad, és elviszi a rendőr sapkáját. A gyanúsított segíteni akar. - Örmester úr! Megengedi, hogy a sapkája után fussak? - Te kis ravasz! - mondja a rendőr - Te csak maradj itt, majd én futok a sapkám után!

The Guy Game botrányok

Hír | 2005.07.08 12:05

Igen, ez van. A csúnya bácsik eszerint a hír szerint leállították a The Guy Game további fejlesztéseit, kiadását. A pornóstuffnak már a honlapja sem érhető el. Viszont a fejlesztők nem nyugszanak, egy kis turpisságként kiadnak egy Game Over alcímű dvd verziót, lehúzzák az utolsó rókabőrt, amit utoljára megtűzdelnek mindenféle "extrával" (videók, új lányok, stb.). Állítólag egy gombot kell nyomkodni a játékban, mely a "Play" elnevezést viseli. És mindezt 20$-ért fogják árulni. Egészségükre :)

All Points Bulletin - készülget

Hír | 2005.02.15 19:01

Egy bejelentés is jut a mai estére, mégpedig attól a fejlesztőtöl, akitől a botrányairól és eladási adatairól elhíresült GTA is származik. Legújabb alkotásuk az All Points Bulletin névre hallgat. A gamma még nagyon kezdeti fázisban van megjelenése valamikor 2007-ben várható, a szerencsésebbek viszont már az idei E3-on is megcsodálhatják. Ja, még annyit hogy csak online lesz játszható, de aki többet is meg szeretne tudni, az látogasson el erre az oldalra.

GTA: SA inspiráció

Hír | 2004.12.30 11:12

Kis érdekesség: a botrányok játéka cím büszke birtokosa, a GTA sorozat legújabb (és PC-re még perszehogy várhatunk rá) epizódja, a San Andreas nem csak a maga virtuális világában, hanem a valóságban is mérgezi az emberek szellemét. Pár amerikai kissrác (12-14 év) ugyanis arra vetemedett, hogy "összegraffitizzék" a városuk pár szebb épületét, így a múzeumot, templomot, satöbbi. A múzeum biztonsági őrét érte az a megtiszteltetés, hogy elkapja őket, akik a kérdésre, hogy miért csinálták mindezt, csak annyit válaszoltak, hogy a GTA: San Andreas-ból vették az ötletet. Szép, mondhatom... szegény Rockstar Games.

GTA 2 Ingyen!!!

Hír | 2004.12.22 11:39

Újra kedveskedtek nekünk a fejlesztők egy kis karácsonyi grátisszal. Ezúttal a Rockstar Games volt olyan aranyos, és ingyenesen letölthetővé tette a legsikeresebb, és az egyik legnagyobb botrányt kavaró játékának 2. epizódját, a GTA 2-t.Csekkoljátok gamet és nosztalgiázzatok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)