Assassin’s Creed - Teszt
A keresztes háborúk idején, a Szentföldön egy arab „hassassinnal” kell kilenc áldozatot elintéznünk, miközben élő, lélegző nagyvárosokban mászkálunk.
A keresztes háborúk idején, a Szentföldön egy arab „hassassinnal” kell kilenc áldozatot elintéznünk, miközben élő, lélegző nagyvárosokban mászkálunk.
Vajon mit találnak majd az eljövendő korok régészei, amikor a mostani nagyvárosok romjait tárják fel?
Úgy tűnik, a GTA IV X360-as verizójához letölthető tartalmakként nem csak apróságok érkeznek majd, hanem egész városok is
A CIA elemzője szerint az online bűnözők olyan számítógépeket törtek fel, amelyek városok áramellátásáért feleltek.
Az Xbox 360 platformra készülő Project Gotham Racing 4-et sok találgatás övezte már, amelyek jó része arra irányult, hogy vajon mely országok és városok asztfaltjain száguldozhatunk majd eszeveszetten. Nos, örömmel jelentem, a sűrű felhő feloszlott végre, íme hát a hivatalos pályalista!
A Settlers sorozat sok részt megélt már, ám az E3 a legújabb rész média anyagait is előcibálta a fejlesztők zsebéből.
Megszokhattuk, hogy a második számú processzorgyártó mindig valamilyen elv szerint nevezi el a processzorait – egy időben városok, most pedig csillagok után keresztelik el őket.
Az ősszel érkező Age of Conan számos forradalmi újdonságot hozhat az MMORPG-k világába. A játékosok által épített városok, a real-time harcrendszer, a single player hadjártat és nem utolsó sorban Conan világa talán meghozzák az áhított sikert. Most már a béta tesztre is feliratkozhatunk.
Gondolkoztatok már azon, hogy a Rockstar Games miért nem valódi városokat jelenít meg a GTA III óta játékaiban? A kérdésre most kaptuk meg a választ: még meg sem jelent a GTA IV, a New York-i politikusok már fel vannak háborodva…
Az előző Mercenaries játék elég sok rajongót szerzett, épp ezért várható volt, hogy nem hagyják folytatás nélkül a programot.
A GTS Datanet 2007 januárjától vidéki nagyvárosokban is elindítja Yo! Neked szolgáltatását.
A 4A-Games bejelentette, hogy az idei Games Conventionön bemutatja legújabb projektjét, a Metro 2033: The Last Refuge-t. A játék Dmitriy Glukhovskiy orosz író Metro 2033 című művén alapszik, s majd egy 3D-s horror/akció/túlélő FPS-ként debütál, melyben ráadásul még RPG elemek is megtalálhatók lesznek. Az egész világ romokban hever. Az emberiséget a kipusztulás fenyegeti. A magas sugárzásnak köszönhetően a városok teljesen lakhatatlanná váltak. Pletykák szerint a városon kívül nincs más, mint sivatag és vad mutáns erdők. A túlélők még emlékeznek az emberek egykori nagyságára, ám a civilizáció megmaradt morzsái is lassan csupán emlékké válnak, mely a különböző történetekkel keveredve új legendákat szűlnek. Itt máris megtekinthetők az első képek, valamint részletekig menő információhalmaz a játékról.
Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.
Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:Már az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:
A hivatalos Ashen Empires weboldalon lettünk figyelmesek arra, hogy bemutatták az MMORPG második kiegészítő lemezét, amely a The Sands of Creation címet kapta (thanks Gamer's Hell). Itt válik lehetőségünk először arra, hogy saját tulajdonunk legyen, amelyet magunk menedszelhetünk. Vásárolhatunk házakat, új városokba kalandozhatunk el, és új képességeket tanulhatunk meg - a teremtményekről és a küldetésekről nem is beszélve. A The Sands of Creation várhatóan nyár végén jelenhet meg.
A Train Empire főként a stratégáknak kínál élvezetes kalandokat. A játékos feladata a városok összekötése a vasút segítségével, hogy bekapcsolhassák azokat a kereskedelmi hálózatokba. És ez csak az egyik része a feladatnak. Nekünk kell megszerveznünk a vonat menetrendet is, meghatározva, hogy melyik vonat mikor és merre közlekedjen, stb. A szerelvények késése nincs jó hatással a hírnevünkre. Mindez "gyönyörű" 3D-s környezetben, hidak, alagutak, váltók, madarak, víz, hegyek, fák... Összesen nyolc városban garázdálkodhatunk, teljesen szabad kameranézetben. A megjelenés még március folyamán várható.
Szöul – A World Cyber Games bizottsága bejelentette, hogy az idei bajnokság 8 versenyszámban folyik majd. Az örök kedvenc StarCraft: Brood War és a WarCraft III: Frozen Throne mellé társul a FIFA 2006, Warhammer 4000: Winter Assault és a Need for Speed: Most Wanted is. A tavalyi játékosok kérésének eleget téve, Counter-Strike-ból idén nem a Source, hanem az 1.6 lesz. A hat PC-s játék mellett még két Xbox 360 típusú játék is szerepel: a Dead or Alive 4 és a Poject Gotham Racing 3. A játékok bejelentése mellett még egy fontos eseményről adott ki közleményt a WCG bizottsága, mégpedig a regionális bajnokságokról. Elsőként az európai bajnokság kerül megrendezésre a március 9-én kezdődő CeBIT-en, amelyen Magyarország is indul. Ezt az ázsiai követi a PC Show 2006 keretein belül Szingapúrban. Utolsóként az amerikai bajnokságot tartják meg, az Electronic Gaming Show 2006-on, Mexikóban. Tovább vándorol a World Cyber Games döntőjének helyszíne. Jövőre az Egyesült Államokbeli Seattle városa ad otthont a rendezvénynek, amire közel 700 játékost várnak 70 különböző országból. Seattle olyan városokat utasított maga mögé a döntőért folyó versenyben, mint a németországi Cologne, a kanadai Montreál és a koreai Busan. Magyarországon is lesz WCG selejtező, melynek győztesei részt vehetnek az októberi WCG nagydöntőn, Monzában. Nálunk a következő 5 versenyszámban mérik össze tudásukat a versenyzők: StarCraft: Brood War, WarCraft III: Frozen Thron, FIFA 2006, Need for Speed: Most Wanted valamint Counter-Strike 1.6. A regisztráció már megkezdődött és egészen április 23-ig tart. További részletek a bajnokság honlapján, azaz a hu.worldcybergames.com oldalon.
Az EverQuest II új, második kiegészítőjének megjelenése Február 24-ére esedékes, és a Sony megtekintésre bocsátott egy videót, melyben az ingame játékot és világot figyelhetjük meg. A világhírű fantasy játék világa újabb területekkel, fegyverekkel és képeségekkel gazdagodik, a városok meg már csatába vonulhatnak egymás ellen, a játékosok meg kisebb háborúkat vívhatnak.
Az Ubi Soft egy újabb multiplayeres pályával örvendezteti meg a Splinter Cell: Chaos Theory rajongóit. Ennek típusa Versus, neve pedig Polar Base, így aztán értelemszerűen egy Antarktiszon található titkos kutatóbázison játszódik. A tízmegás fájlt innen tölthetitek.
Amíg leér, látogassatok el a negyedik rész teaser weboldalára, ahol újabb bizonyítékok találhatóak. Két új felügyeleti videó, néhány hangos levél, és amerikai városok térképe. De ki az az Enrica? És mi történik Lamberttel??Nos igen, abban a pillanatban, mikor maga Bill Gates papa megkezdte beszédét az idei CES-en, előbukkantak az első hivatalos képek (nem, nem scanek :P) a Flight Simulator X-ből. A sorozat korábbi tagjai hatalmas sikert arattak, a fejlesztők azonban most szemmel láthatóan még jobban ráfeküdtek a témára. Feltételezem, hogy az irányítás és a lehetőségek most sem lesznek visszafogottabbak, viszont ami a grafikát illeti - szóval igencsak érezhető, hogy sokkal jobb lett. Az alattunk elterülő városok részletesebbek, a környezet fantasztikus, magáról az égboltról nem is beszélve. De hát beszéljenek helyettem a képek! Thanks jd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)