Fear the Walking Dead - három képkocka a The Walking Dead spin-offból
Az AMC kiadta a 2015-ös évet előrevetítő trailerét, amiben természetesen a Fear the Walking Dead is szerepet kapott.
Az AMC kiadta a 2015-ös évet előrevetítő trailerét, amiben természetesen a Fear the Walking Dead is szerepet kapott.
Gyönyörű 8K felbontású képkockákkal lepett meg minket ma az internet, csak éppen az nem teljesen világos, hogy mi szükség volt rá?
Több mint egy órányi gameplay látott napvilágot a Yakuza Zero demójából, amelynek köszönhetően szemügyre vehetünk mindent, ami ma igazán számít: a pixelek és képkockák számát.
Míg sok fejlesztő szenved, hogy elérje az álomhatárt, néhány hacker megoldotta, hogy a régi klasszikusokon megtapasztaljuk az áhított 60 képkockát másodpercenként.
Paul Walker utolsó filmjében több az egy képkockára jutó jó nő, jó verda, akcióelemek, Jason Statham és a fizikát bealázó jelenetek, mint a széria történelmében bármikor.
A fejlesztőket nem érdeklik a képkockák, mindent a játékélménynek rendelnek alá. Ha ebből kéne visszavenni, akkor inkább az fps-ből áldoznak.
Akit eddig zavart az fps-korlát, most valószínűleg beindul majd a nyáltermelése, ugyanis a felújított változatból most 60 képkockát kap másodpercenként.
Ezek a PC-sek már megint nem érik be azzal, amit a Ubisoft megálmodott, így a fejlesztők bővítik a beállításokat, hogy ne kelljen a kódban gépészkednünk.
A Bethesda ma bejelentette, hogy nem csak konzolokon, hanem PC-n sem fog ugrálni a képkockaszám, azt ugyanis gyárilag lefixálták. A PC-sek persze tudják, hogy semmi sem lehetetlen.
Elkezdődött a Ubisoft autós csodájának PC-s bétatesztje, és persze az képkockák száma körül megint kitört a botrány. Lett is nagy hátraarc.
A Steam Summer Sale kiszivárogtatta a Dead Rising 3 megjelenési dátumát, a közösségi oldalon pedig már most a képkockák mennyiségéről folyik a vita.
A Visceral mindent megtesz, hogy az Xbox One-os verzió se maradjon le a PS4-es mögött, elvégre minden játékos megérdemli a 1080p-t és 60 képkockát.
Az Oculus VR alapítója szerint még monitorokon és tévéken sem elegendő a másodpercenkénti 30 képkocka, egy VR szemüvegnél pedig kifejezetten kevés is.
Elég komolyan néznek ki a Lords of the Fallen új képkockái; a The Witcher 2 ex-producere láthatóan nagyon szeretne bizonyítani.
A csütörtökön rajtoló Titanfall Xbox One-os változatának felbontása nem javult a bétához képest, de a PC-sek is megküzdenek majd a képkockákért
Szerencsére nem a The Division eltolásának hírét kaptuk, hanem pár hangulatos képkockával lettünk gazdagabbak.
Az igaz, hogy azért hozza az 1080p-s felbontást, de a képkocka per másodperc értéket csökkenteni kellett a tökéletes élmény érdekében. Pont emiatt nem lehet a játék új kiadása tökéletes?
Számos hangulatos képkockával és egy vadonatúj, ismét a kalózokra koncentráló előzetessel bővült az Assassin's Creed 4: Black Flag.
A Ubisoft Montreal fejlesztőstúdió stabil 30 képkocka per másodperces képfrissítési rátát tűzött ki célul a Watch Dogs számára.
Az EverQuest Next fejlesztési folyamataiból láthatunk pár képkockát és kisebb videókat, amolyan előtte-utána móka.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)