Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 91

GameStar nyílt nap és Need for Speed: Shift launch party - összefoglaló

Hír | 2009.09.19 16:28

Gyönyörű idő, jó hangulat, és töménytelen gumifüst jellemezte nyílt napunkat, melyet a Need for Speed: Shift launch partyja keretein belül rendeztünk meg.

Empire: Total War - Teszt

Teszt | 2009.07.21 13:51

Lőporfüst, hullámok, dobpergés. A stratégák álma a boltok polcain GameStar 2009/03 archív

Warhammer Online: Fegyverbe!

Hír | 2009.07.08 19:51

Újabb MMORPG, amelynek nagyobb volt a füstje, mint a lángja - az igen ígéretesnek tűnt Warhammer Online (röviden WAR) nem lett akkora siker, amekkorát vártak tőle.

Tropico 3 - Szivarfüstös diktatúra

Hír | 2008.11.17 08:56

A német Kalypso Media úgy döntött, az lesz a legszerencsésebb, ha a harmadik Tropico-val visszatérnek a gyökerekhez.

Rock Band: füst és fények a színpadon

Hír | 2008.01.14 11:53

Új perifériákkal bővül a Rock Band, az igazi koncerthangulat érbekében füstgép és fények is megjelennek a színpadon.

[MOVIE] Need for Speed: Pro Street - padlógáz

Hír | 2007.10.24 14:35

A száguldás megszállottainak ajánljuk e videókat. Felkészülni, öveket bekapcsolni, hadd füstöljenek azok a gumik!

Füstöl az Xbox360 kormányod?

Hír | 2007.08.23 20:16

Semmi gond! Egyszerű tervezési hibából eredő túlmelegedésről van szó, ami nyilván nem ismeretlen Xbox360 tulajoknak. A Microsoft becsületére legyen mondva, hogy ingyenesen cseréli a hibás alkatrészt.

[MOVIE] NFS ProStreet gumifüstölés

Hír | 2007.07.28 17:24

Az Electronic Arts minden évben ad nekünk egy új Need For Speed epizódot, így idén sem maradunk majd arcade versenyzés nélkül.

'Reggelt!

Hír | 2007.06.18 08:41

Szép Napot mindenkinek! Sajnos elfüstölt tegnap az új alaplapom, így most nem könnyű az élet: és marha meleg lesz ma is. Hűtsétek magatokat és a gépeteket is, mert egyébként baj lesz. S a hét második felében állítólag jön a 35 fok...brrrrrr. Nem baj, ma legalább a hírek ömleni fognak, és jöjjön a mai vicc:

PSP: Füstbe ment tervek

Hír | 2007.05.02 14:19

A Sony PSP masinájának gyönyörű grafikus képességei révén elvileg uralnia kellene a kézikonzol piacot, ám a Nintendo DS-nek eladásokban mégis sikerült messze lehagynia. Pedig a Sony hatalmas adut tart kezében, amelyet valamiért mégsem tudott jól megjátszani: a gép kiváló videolejátszásra képes…

PGR 3 Roadshow Magyarországon

Hír | 2007.03.22 10:37

Ha szereted az őrületes sebességet és a füstölgő gumiabroncsok illatát, akkor a Project Gothem Racing 3 Roadshow versenyzői között a helyed!

Füstszűrőset, vagy nem füstszűrőset?

Hír | 2007.01.04 15:56

A pletykák szerint az LG a HD DVD és Blu-ray lemezekkel is kompatibilis lejátszót szándékozik bemutatni a közelgő CES kiállításon.

Red Orchestra: Ostfront ingyenes Booster csomag a jövőhéten

Hír | 2006.07.21 08:15

A Tripwire Interactive bejelentette, hogy a II. világháborús FPS-ének a Red Orchestra: Ostfrontnak a következő ingyenes frissítése július 27-én, csütörtökön lesz elérhető a Steam rendszerén keresztül. A frissítés többek között magával hordoz majd egy új pályát (Lyes Krovy), egy teljesen új fegyverrendszert (füstgránát), gyorsabb tank újratöltést, megváltoztatott győzelmi körülményeket, valamint néhány kisebb hibajavítást.

Legend of the Dragon PC-re is

Hír | 2006.05.22 19:31

Sajnos jobban füstöl mint ég. Bár névről mindenki maga alá csinál a fent olvasható Legend of the Dragontól, valójában egy rajzfilmszerű környezettel megalkotott verekedős játékról van szó. Kellemes meglepetés viszont, hogy amire vállalkozott a játék, azt úgy néz ki teljesíti is, magyarán egy kellemes kis verekedős darab készülhet el, mostmár PC-re is. Továbbiak -és képek - itt.

[MOVIE] NFS Carbon - és itt a bizonyíték!

Hír | 2006.05.10 02:07

Nagyon rövid, keveset mutat, de hitelesít. Egy nagyon rövid PlayStation 3 montázst zsebeltünk be, amely többek között felvillantja a Need For Speed Carbon logóját is egy füstbe burkolózó autóval egyetemben. Amiből kicsit többet mutatnak, az a Medal of Honor: Airborne. Ő sem lesz ronda :) A videóban van még Madden NFL 07, NBA Live 07 és Tiger Woods PGA Tour 07 is...

Ageia PhysiX kártyák az Asustól

Hír | 2006.03.30 13:02

Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

Frissült a ParaWorld weboldala

Hír | 2006.01.20 18:22

Frissült a ParaWorld című fiktív RTS hivatalos weboldala. Mostantól további kilenc egységről találhattok információkat, köztük a homokjárókról, füstbombázókról és a velociraptorokról is. Aki nem tudná, ez egy olyan stratégiai játék, amely egy párhuzamos dimenzióban játszódik, ahol a dinók nem haltak ki, ám az emberek is fejlődtek az idő folyamán. A várható megjelenést tavaszra tűzték ki.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.06 07:26

Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:

Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában?

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)