Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 961

Tovább késik a PS3?

Hír | 2006.07.13 18:44

A The Internet Movie Database értesülései szerint egy kínai újságban olyasféle pletykák láttak napvilágot, melyek szerinte a Sony következőgenerációs konzolja a PlayStation 3 mégsem jelenik meg novemberben. A történetből kiderül, hogy a probléma a Blu-ray lejátszók gyártása közben keletkezett, ugyanis a Blu-ray kék lézeréhez használt diódák nem felelnek meg az igényeknek. Nos úgy tűnik a Sonyra mostanság rájár a rúd, de ezek egyenlőre még nem lettek megerősítve, bár cáfolva sem. Kiváncsian várjuk a fejleményeket.

Vége a formátumháborúnak!

Hír | 2006.07.11 13:20

Még meg sem történt a Blu-ray és HD DVD formátumok világpremierje, most úgy tűnik, mégsem fog formátumháború kibontakozni, hála a Ricohnak. A Ricoh ugyanis bejelentette hibrid optikai lézerfejét, amely képes írni és olvasni az összes létező optikai médiát, kezdve a CD-től a nagykapacitású Blu-ray, valamint HD DVD lemezekig. Tovább >>

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Már megint GTA 4? Hááát...

Hír | 2006.07.10 12:21

... nem, ismételten egy szép fake képet kaptunk, amely azt próbálja elhitetni velünk, hogy ő bizony a GTA 4-ből való. Aki az alábbi szépséget látja, az ne adja a nyakát a kép hitelességére :)

De mit is érne az egész, ha nem kellene találgatnunk: vajon igazi a kép, vagy mégsem...? Nos, ez nem az.

Az EA-Mythic megsegíti az Ultima Online fejlesztőit

Hír | 2006.07.01 10:58

Nemrég számoltunk be arról, hogy az Electronic Arts bezsebelte a Mythic Entertainment fejlesztőcsapatot, akiket leginkább az Age of Camelot játékokról ismerhetünk. Most a kettős közösen nyújt segítséget az Ultima Online csapatának. A játék weboldalán található információk szerint hamarosan beszállnak a mythic-es csávók az MMORPG továbbfejlesztésébe. Emellett további tárgyalásokat folytatnak más partnerekkel is, így az Ultima-rajongók nemcsak fellélegezhetnek, hanem máris dörzsölhetik a tenyerüket :)

'Reggelt!

Hír | 2006.06.26 08:57

Nincs is kellemesebb egy hétfő kora reggeli ébredésnél... Amikor már úgy kelsz ki az ágyból, hogy inkább mégse kelsz fel. Mindehhez társul egy kis fülgyulladás a frissen beszerzett tuskó gazdaságos ventilátor miatt, ami mellesleg nem is rád fújta a levegőt, de ez a füledet nem zavarta. Vagy inkább mégis. Mindennek tetéjében még a hírek is eltűntek, talán ők sem szeretik annyira a hétfő reggelt...

Egy asszony utazik a HÉV-en, és az újságban a halálozási statisztikákat olvassa. Odafordul a mellette ülő férfihez: - Tudja, hogy valahányszor levegőt veszek, meghal egy ember? Mire a férfi: - A fogmosást próbálta már?

A merevlemez 7 másodperc múlva megsemmisül

Hír | 2006.06.19 15:19

Atlantai kutatók kifejlesztettek egy eljárást, amellyel villámgyorsan semmisíthetők meg a merevlemezen tárolt információk. Természetesen a haditechnika is közrejátszott a kutatásban, hiszen 2001-ben a kínai légtérben elfogtak egy kémrepülőt, s landolásra kényszerítették. Az ilyen kényes helyzetekben nagyon fontos, hogy a bizalmas adatok semmiképp ne kerülhessenek idegen kezekbe. S ez csak egy példája annak, hogy miért is előnyös egy olyan merevlemez, amelyről a hagyományos több órás procedúra helyett néhány pillanat alatt megsemmisíthetőek az információk. Tovább >>

War Front: Turning Point élménybeszámoló

Hír | 2006.06.01 13:29

Akinek esetleg nem tűnt volna fel, tegnap éjjel fellőttünk az oldalra egy exkluzív War Front: Turning Point élménybeszámolót G-San tollából. Kollégánk ellátogatott a Digital Reality sajtótájékoztatóra is, gondolatait pedig alant olvashatjátok.

A történet nagyon emlékeztet a Red Alertre: a háború alatt a németek rájönnek, hogy nekik mégsem olyan szimpatikus ez a Chaplin bajuszos csóka, úgyhogy elteszik láb alól, és békét kötnek a Szövetséges hatalmakkal. Persze, ez nem mindenkinek fog tetszeni, hiszen vannak akik háborút akarnak, mindenáron.
Erre tessék »

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.05.31 21:40

A mai képfrissítés adagban két játékról is most tekinthetünk meg elsőként felvételeket. Bár mozgásban már láthattunk a Call of Duty 3-at, még most sem sikerült eldönteni, hogy az a videó renderelt, vagy in-game volt-e... Sebaj, a mostani kép garantáltan igazi... vagy mégsem? :)

  • Alone in the Dark: Near Death Investigation (7)
  • Call of Duty 3 (1)
  • Grotesque (4)
  • The Guild 2 (4)
  • Just Cause (12)
  • UFO: Afterlight (5)

  • LEGO Star Wars II fejlesztői napló #3 - Íme a negyedik epizód

    Hír | 2006.05.25 18:01

    Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)

    NCsoft: büntetés a túl hangos E3-as banzájért

    Hír | 2006.05.16 13:29

    Az NCsoft játékkiadót ötezer dollár pénbírságra büntették az E3 kiállítás szervezői, amiért megsértették a házirendben foglalt csendvédelmemre vonatkozó előírásokat. A kiadó standján óriási színpad foglalt helyet, amelyen élő zenekar adta elő egyik új játékuk, a Tabula Rasa című MMO-t népszerűsítő dallamokat, ám a cég képviselői szerint a szomszédban lévő rivális kiadó standja még ennél is zajosabb volt, ráadásul szakembereik végig figyelemmel kísérték a helyzetet. Ettől függetlenül az összeg nem olyan nagyságú, hogy érdemes legyen miatta pert indítani.

    Részletek a LucasArts új csodájáról

    Hír | 2006.05.12 20:38

    A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

    [MOZI] Knight Rider - KITT újra száguldhat!

    Hír | 2006.05.12 16:03

    A The Weinstein Company megszerezte a jogokat, hogy filmet készíthessen a sokak kedvencéből a Knight Rider filmsorozatból. A jogokat magától a sorozat alkotójától Glen A. Larsontól vásárolták fel, aki maga írja majd a film forgatókönyvét is, valamint produkciós vezetőként is részt kíván venni a munkálatokban produkciós irodáján a Glen A. Larson Productionson keresztül. A történetet már mindenki ismeri, ám ha mégsem akkor most elárulom, hogy a '80-as évek egyik sikersorozata középpontjában egy rendőr nyomozó áll, aki lelőttek, ám egy milliomos emberbarátnak köszönhetően felépült a halálközeli állapotból, új arcot és személyazonosságot kapott, megszületett Michael Knight. Az ő segédje volt a csodaautó KITT, akivel együtt üldözték a bűnt, hogy megvédhessék az ártatlanokat. "Nagy rajongója vagyok az eredeti sorozatnak és semmi sem tesz boldogabbá, mint Glen Larson csapatával együtt visszahozni ezt a jelképes karaktert a nagy képernyőre" - tette hozzá az eseményekhez Harvey Weinstein. Larson elmondta, hogy óriási segítségnek tarja a Knight Rider szempontjából a Harveyval és Bobbal való társulást, hisz ők már óriási sikereket értek el a filmezés terén, így a Knight Rider és óriási sikert arathat. Brendan Deneen és Eric Robinson produkciós vezetők a The Weinstein Company részéről szemlélik a projektet, akik közvetlenül a produkció aligazgatójának, Michael Colenak jelentenek. Eric Roth, az üzlei és jogi ügyek adminisztratív alelnöke a The Weinstein Company oldaláról folytatja a tárgyalásokat a film ügyében, míg Larson oldaláról Skip Brittenham, Stephen Espinoza és Barry Felsen vannak jelen.

    Sokkal súlyosabb a film kalózkodás mértéke

    Hír | 2006.05.06 15:11

    A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.

    Változik a Windows beépített tűzfala

    Hír | 2006.04.28 12:21

    A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.

    SWAT 4: TSS

    Teszt | 2006.04.27 11:22

    Agresszívabb ellenfelek, jóval nagyobb és taktikásabb pályák, új fegyverek, friss helyszínek, a jelenkor legáltalánosabb, mégsem a valóságtól elrugaszkodott kihívásai. Dióhéjban ezek jellemzik a SWAT 4 első, most megjelent kiegészítését.

    Kingdom Under Fire: Circle of Doom PC-n is

    Hír | 2006.04.10 17:15

    A Kingdom Under Fire: Circle of Doom egy a Kingdom Under Fire világában játszódó akció/RPG, ahol a jó és a sötét oldal erői örök harcban állnak egymással. Míg a sorozat első tagja az A War of Heroes PC-re is megjelent a sorozat következő két része bizony kizárólag Xboxra készült el, ám most úgy tűnik, hogy a játék a negyedik résszel visszatér a PC-s köztudatba. Henry Lee a Blueside játékigazgatója elmondta, hogy míg az előző részek az igazi kihívást jelentő stratégák számára nyújtott óriási élvezetet az akció és valós idejű irányítás ötvözésével, addig ez az új rész a tovább gazdagodott játékmenetnek köszönhetően minden játékosnak egyszerű lesz, ám mégsem unalmas, mindenki örömmel fogja majd aprítani az ellenség ezreit. A BlueSide emelett leszerződtette a koreai DragonFly Studiost, akitől majd az online komponenseket várják, melyek természetesen mind a konzolos, mind pedig a PC-s verzióban megtalálhatóak lesznek. A megjelenés konzolra valamikor 2007 második negyedévében várható, PC-re pedig valamivel később.

    Urban Chaos: Riot Response törölve?!

    Hír | 2006.04.08 17:52

    A Rocksteady Studios februárban hivatalosan is bemutatta az Urban Chaos: Riot Responset. Most azonban olybá tűnik, a projekt PC-s része eltűnt, köddé foszlott. Meglepő volt ugyanis, hogy a kiadott sajtóanyagokról és a játék hivatalos honlapjáról is hiányzott mindenegyes alkalommal a PC-s logó. Ennek okán megpróbáltak utánajárni az igazságnak, azonban az Eidos többszöri megkeresés után is visszautasította a válaszadást a kérdésre vonatkozólag. Így jelen állás szerint úgy tűnik, PC-re mégsem lesz Urban Chaos: Riot Response. Bizonyíték itt.

    Auto Assault Trading Card Béta teszt

    Hír | 2006.04.07 14:24

    A Worlds Apart Productions bejelentette azonnali elérhetőségét az Auto Assault Trading Card című digitális kártya-csere játéknak, melyet az Auto Assault alapján dobtak össze a NetDevil emberei, melyet majd az NCsoft értékesít. Az Auto Assault TCG-ben a játékosok egy megsemmisítő összecsapásra indulhatnak járműveikkel, melyeket továbbfejleszhetnek fegyverekkel, átalakíthatják a futóművet is és különböző manőverezési és taktikai cseleket is bevághatnak közbe. A győzelemhez meg kell semmisíteni az ellenfél járművét, vagy sikeresen kell teljesíteni négy küldetést. Aki úgy érzi, hogy szívesen részt venne a tesztelésben, az a játék oldalán feliratkozhat. A hivatalos bejelentést itt olvashatjátok.

    Alexey's Dwice - Tetris új köntösben

    Hír | 2006.03.30 22:24

    Az Alexey's Dwice című játékban az idővel kell felvennünk a versenyt, miközben feladatunk, hogy megmentsük a falvat a lavinafenyegetéstől. Iktasd ki a jeges kockákat párjukkal összeillesztve őket, illetve süsd meg őket forró ellentetjükkel, hogy eltávolítsd őket a tábláról. A játék folyamán a hegyről újabb és újabb elemek zúdulnak alá, melyek megsemmisítésében különleges tárgyak lesznek segítségünkre, mint például robbanószerek, stb. A játékban az ínyencek két különböző játékmód közül választhatnak. A kaland módban a játékos pontról-pontra járja be a világot megmentve több falvat is a hosszú téltől. Az árkád módban a már jól megszokott Tetris köszön vissza, ahol a sebesség és az ügyesség elengedhetetlen a kockák megsemmisítéséhez. "Óriási megtiszteltetés egy olyan elismert emberrel dolgozni, mint Alexey," nyilatkozta a WildsnakeTM Software tulajdonosa, Andy Nick. "Több játékot is tervezünk kiadni a közeljövőben ezen a vonalon, ugyanilyen minőségben, mint az Alexey's Dwice-t." Nos sok szeretettel várjuk. Aki azonban képtelen bármire is várni, az tüstént kipróbálhatja a játék demóját.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)