Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 974

FOLYTATÓDIK A LEGO STAR WARS!!!

Hír | 2006.02.03 11:34

Szóval végülis úgy fest, hogy bizonyos fejlesztőcsapatok halhatatlanná kívánnak válni a galaktikus katyvaszban :) A lenti scannelt képek tanúbizonysága szerint (Thanks jd) igenis folytatódik a LEGO Star Wars, ezúttal pediglen, ha a szemeim nem csalnak a 4-5-6-os epizódok témája lesz előszedve. Iszonyat komoly lesz legó köntösben lerohanni a régi szép halálcsillagot, hogy a Luke féle egyéb kalandokról már ne is beszéljünk. Szerintem szigor lesz, akárcsak az első rész :) Íme:

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Perelik a DreamCatcher kiadót

Hír | 2006.02.01 19:36

Az Enigma: Rising Tide című szimulátort maga mögött tudó Tesseraction fejlesztőcsapat beperelte a játék kiadóját, a DreamCatchert, amiért az megszegte a közös megállapodás szerint kötött szerződést. A bíróságnak benyújtott keresetben a szerződésszegésen kívül zsarolás is szerepel a vádak között. Külön kitérnek az ígért, de ki nem fizetett jogdíjakra, a tisztességtelen eladási jelentésekre, és egyéb, szándékos szerződésszegő magatartásokra, amelyek mind károsították a fejlesztőgárda szellemi értékét. A kiadó egyelőre nem reagált a történtekre.

Crysis - hivatalosan

Hír | 2006.01.30 12:40

Az EA és a Far Cry fejlesztőcsapata a Crytek kitudja miért, de csak ma jelentette be teljesen hivatalosan, hogy készül a legújabb szemmeresztő grafikával rendelkező akciójátékuk a Crysis. Az élmény minden eddiginél hatásosabb, és felejthetetlenebb lesz - ígérik a programozók. Aki esetleg lemaradt volna a múltkori movieról, illetve interjúról az feltétlenül pótolja a hiányosságait.

[MOVIE] WAR FRONT: TURNING POINT

Hír | 2006.01.20 18:15

A CDV végre utat engedett a hazai Digital Reality fejlesztőcsapatnak, hogy megmutathassák legújabb projektjüket, a War Front: Turning Point című - nem fogjátok kitalálni - második világháborús stratégiai játékot egy elég tömör és velőt rázóan ütős videó keretében. Sajnos az animáció alig fél perces, de mindenképp be kell szereznetek!!

Guild Wars napokig ingyen!

Hír | 2006.01.18 19:06

Az ArenaNet nagylelkűségének köszönhetően a fejlesztőcsapat népszerű MMORPG-jének, a Guild Warsnak hamarosan megjelenő kiegészítőjét, a Factions-t a hétvége folyamán bárki kipróbálhatja, méghozzá ingyen és bérmentve. Nincs más teendőnk, mint ide kattintva letölteni a közel egy gigabájtos klienst, és az oldalon szintén megtalálható cd-kulcsokkal beizzítani a két új karaktertípust és új helyszíneket is felvonultató kiegészítést.

Second Options - A magyar gőzgép

Hír | 2006.01.16 22:24

Kiss Szabolcs, alias Codename47, a Second Options nevű hazai fejlesztőcsapat oszlopos tagja belefáradt egy kicsit az Injected nevű autós áték készítésébe, így hát tartott egy kis szünetet, mialatt megosztotta velünk csapatuk legújabb munkáját, a S.O.F.T.S.-t, mely nevével ellentétben nem egy szemét nyelvtörő, hanem a Valve egy hasonlóan szadista kreálmányának, a Steam-nek hazai (avagy Second Options-ös) változata. Ha szeretnétek a későbbiekben letölteni a csapat játékaival kapcsolatos cuccokat, ajánlatos felkeresni a progi letöltési oldalát, ám ha még nem vagytok biztosak a dolgotokban, a figyelmetekbe ajánlanék pár szaftos képet az Injected-ből.

[MOVIE] Faces of War

Hír | 2006.01.11 11:56

Az Ubi Soft kiadott egy új videót Faces of War című második világháborús témájú valós idejű akció-stratégiai játékából, mely a Best Way fejlesztőcsapatnál készülget. A nagyjából háromperces animáció az Omaha Beach pályán játszódik.

[MOVIE] Professional Manager 2006 és demó

Hír | 2006.01.03 17:51

Újabb focis menedzselős játék... Professional Manager 2006 - feltehetőleg ez a nemzetközi címe a PC Futbol 2006-nak, amely a spanyol Gaelco fejlesztőcsapat hadiszállásán formálódik. Nos, a nagyméretű demóval egyidőben kaptunk egy videót is az alkotásról. Érdemes először azzal kezdeni, és ha kedvet kaptok a kipróbáláshoz, kattintsatok ide a 622 megás demóért. Mindkét töltenivaló spanyol nyelvű, de a demóban az angol is választható.

Seed - Népesítsd be a világot

Hír | 2005.12.22 10:40

A dán illetőségű Runestone Game Development fejlesztőcsapat bemutatta Seed névre keresztelt MMO (kizárólag online játszható) játékát, amely várhatóan 2006 áprilisában készülhet el. A bétatesztelésre januárban lehet megkezdeni a jelentkezést. Egyelőre annyit árultak el róla, hogy nagyon fejlett mesterséges intelligenciával és pofás, rajzfilm szerű grafikával rendelkezik (ilyen MMO-ban még nem is volt!). Egy idegen világban járunk a távoli jövőben. A játékosok emberekként együtt kell dolgozzanak, hogy biztosítsák kolóniájuk, s így egész fajuk túlélését. A bétatesztre január 9-től lehet jelentkezni, és február 1-jén indulhat meg a próba. Az első képeket itt találjátok.

Tank Killer - az ukrán tankháború

Hír | 2005.12.18 09:26

A City Interactive ma jelentette be, mely szerint Tank Killer névvel egy ukrán fejlesztőcsapat új játék készítésébe kezdett. A Tank Killer egy az egyben a T-72: Balkans on Fire grafikai motorját használja majd, tartalmát tekintve pedig ugyanarra épít. Megjelenés várhatóan 2006 második negyedévében. Továbbiak itt.

[MoD] Brothers in Arms Deathmatch!

Hír | 2005.12.10 14:44

A Gearbox Software egyik ráérő dolgozója, Jeffrey Broome összedobott egy kis multiplayer deathmatch mókát a Brothers in Arms mindkét megjelent részéhez. Külön kiemeli, hogy ez teljesen saját projekt, a kiadó és a fejlesztőcsapat egyaránt elhatárolódik tőle. Készítője csupán mintának szánta, hogy bemutathassa, miket lehet előcsalni a játékból. Mindössze két fegyvert engedélyeznek a modban, nem lehet töltényeket felvenni, és életcsomagok sincsenek. Ha bárki módosítani szeretné ezeket a beállításokat, erre az esetre a csávó mellékelte a modifikációk forráskódját is.

  • Brothers in Arms 1 Deathmatch mod (forráskód)
  • Brothers in Arms 2 Deathmatch mod (forráskód)

  • Tölthető a Neocron N.M.E.

    Hír | 2005.12.08 19:57

    A Neocron webolalának igéretéhez híven a mai napon a Reakktor nevű fejlesztőcsapat kiadta az ingyenes Neocron Arcade: The N.M.E. Project című művét. A játék egy klasszikus árkád lövöldözős cucc, mely a Neocron 2 című MMORPG környezetében játszódik. A játékban hét fejezetben különböző helyszíneken kell átküzdenünk magunkat különböző fegyverek és más kiegészítők segítségével. Tölteni a fent említett oldalról lehet.

    Shattered Union demó érkezik hamarosan

    Hír | 2005.12.07 08:28

    A Poptop Software fejlesztőcsapat honlapján olvasható egy kisebb karácsonyi üdvözlet. Mindenkinek nagyon boldog és békés karácsonyt kívánnak és remélik, kellő örömet okoz majd körökre osztott stratégiai játékuk, a Shattered Union mindenkinek. Utolsó mondatukban mellékesen megjegyzik, hogy a nem túl távoli jövőben egy demóval is szeretnének kedveskedni nekünk.

    [MoD] Garry's Half-Life 2

    Hír | 2005.11.29 11:17

    Újabb Half-Life 2 mod kering a neten, úgy látszik a lelkes fejlesztőcsapatok ötlettára ilyen téren kimeríthetetlen. Igazából a Garry's Half-Life 2 Mod ezúttal csak egy frissítés, de akinek bejött eddig, gondolom úgyis letölti a potom 26 megás csomagot innen. Részletek ugyanitt.

    Hyboreal Games - ex-blizzardosokkal

    Hír | 2005.11.29 09:24

    Új fejlesztőcsapat alakult Hyboreal Games névvel három, korábban a Blizzardnál dolgozó veteránnal az élen. Eric Sexton, Michio Okamura és Steven Woo a Diablo első két részén munkálkodtak a cég északi stúdiójában, ám úgy döntöttek, saját úton haladnak tovább. Első projektjüket már be is jelentették Starfall címmel, ám egyelőre semmit nem tudni róla. Alapvető célkitűzéseik között szerepel olyan játékok megalkotása, amelyekhez milliók férhetnek hozzá, kellően addiktív, magával ragadó hangulatot teremt, és soha nem unható meg. Nem kis fába vágták hát a fejszét, kíváncsian várjuk a fejleményeket.

    Warren Spector újra munkában

    Hír | 2005.11.22 19:28

    Ki ne ismerné Warren Spectort. Nos aki nem ismerné, akkor annak elárulom, hogy ennek a nemes embernek köszönhetjük a Deus Ex című csodát, mely sokak szívét rabul ejtette még annó. Valamint ő volt az az őszinte ember, aki bátran kinyílvánította a GTA-val kapcsolatos gondolatait. A mai napon futott be az infó, hogy Warren Spector keze alatt új fejlesztőcsapat alakult, melyet Junction Point Studios néven fogunk még sokat emlegetni. Spector terveiből kiderült, hogy egy Source motor hajtotta játékot akar elkészíteni, melyet majd természetesen a Steam rendszerén keresztül lehetne elérni. Na már most ehhez a feladathoz keresnek ám embereket újonnan alapított "bandájukba". Munkát kínálnak jelenleg pályakészítőknek és játékban való szereplésre is. Tehát ha úgy gondoljátok, hogy remekül helyt állnátok, akkor kapcsolatfelvétel céljából dobjatok nekik e-mailt a jobs@junctionpoint.com címre.

    [MOVIE] Shadowgrounds

    Hír | 2005.11.18 18:48

    A Shadowground végre Németországban is megjelent. Ennek örömére a fejlesztőcsapat kiadott egy jó 40 megabájtos animációt, amely igyekszik arra öszöntözni letöltőit, hogy ők is beszerezzék a játékot. No, aki meglesné a videót, az erre kattanjon.

    Rail Runner 3D - Újabb magyar üdvöske

    Hír | 2005.11.17 20:10

    A mai napon kis hazánk egyik fejlesztőcsapata az A.S.K. Homework úgy gondolta végre bejelenti a műhelyében készülő legújabb játékukat a Rail Runner 3D-t. A játékról egyenlőre még nem sokat tudni csak annyit, hogy valami vasút szimulátor lesz. A játékról készült néhány képet, valamint a várható rendszerigényt is megtalálhatjátok ide kattintva.

    BfME2 bétateszt hamarosan

    Hír | 2005.11.12 11:45

    A Battle For Middle-Earth II honlapján olvashatunk egy kisebb interjút, amelyet a játék közösségi vezetője, APOC készített Mike Verdu executive producerrel, akit főként a bétatesztről kérdeztek. Annyit érdemes tudni, hogy ebben az esetben is több fázisa lesz a tesztnek. A zárt tesztekre a fejlesztőcsapat által kiválasztott egyének vehetnek csak részt, a nagyobb létszámú fázisoknál pedig azok indulhatnak előnnyel, akik előrendelték a játékot (hehe, okos!), amelyre egyébként még nincs lehetőség. Majd az után lesz, hogy nagyjából végeztek az erőkiegyenlítési munkálatokkal.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)