Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1021

ExMachina - alternatív jövő

Hír | 2005.02.28 12:31

A Worthplaying oldalán előbukkant egy újabb PC-s fejlesztés. Az ExMachina egy akció-szerepjáték, mely lényegében egy elképzelt jövőképet ábrázol. A játékos egy szép darab verdával közlekedhet, ezzel tud pénzt keresni, egyáltalán ez biztosítja a túlélést. A küldetések között újabb és újabb barátokat szerezhetünk, akik segítenek majd nekünk a további megmérettetésekben. Egészen elfogadható grafika, realisztikus fizika, teljesen egyedi világ, és még sok hasonló várja majd a játékost. Az első képeket itt találhatjátok meg, megjegyezem érdemes meglesni. Ja igen, ha minden igaz, ez év végén érkezik.

[MOVIE] Aurora Watching: GZ

Hír | 2005.02.28 12:25

Az Aurora Watching egy third-person lopakodós akciójáték, egyfajta "lájtos" Splinter Cell, ha úgy tetszik. Rengeteg küldetésünk, részfeladatunk, kihívásunk lesz, sok rejtvényt is meg kell majd oldanunk. A mai napon ebből rögtön két animáció is érkezett, ezeket összeraktam egy csomagba, hogy kényelmesebb legyen leszedni. Erre tessék:

[MOVIE] CC: First to Fight

Hír | 2005.02.11 10:02

Friss dózis érkezett a Close Combat: First to Fight rajongóinak. A Destineer fejlesztése egy csapatorientált akciójáték, szokványos küldetésekkel, akciókkal. A kicsiny, mindössze 4 megás videóban az ellenfelek gondolkodásmódját csekkolhatod. Ha érdekel, kattanj alant:

Delta Force: Reloaded - szappanopera

Hír | 2005.02.08 10:14

Nem is igazán lepődöm meg azon, hogy a Novalogic egy újabb Delta Force játékon dolgozik. A Reloaded a már jól ismert új engine továbbfejlesztett változatára épül - meglepő módon :) Nem kevesebb, mint 20 küldetésen keresztül kell gyakni, az FPS szerelmesek legnagyobb örömére. Még co-operative mód is lesz benne, természetesen a multi mellett. Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch és Capture Flag módok egészítik ki a többjátékos mókát. A cég fejleszt egy úgynevezett Cheat Crackdown eljárást, mely segíti a csalók könyebb elfogását és kidobását a játékból. Egyelőre még nem tudni, mikor érkezik meg a végleges verzió.

Panzers Phase 2 - zállat'

Hír | 2005.02.03 20:56

Manapság már nem annyira játszogatom a hazai fejlesztésű Codename: Panzers-el, lévén már kétszer vittem végig. Nagyon küldetést se kreálnék hozzá, a fejlesztés teljes mértékben rábízom a profikra :) Most újabb bizonyítékok érkeztek arról, hogy bizony a dicső folytatás sem lesz uncsi. Erre parancsoljatok:

Baldur's Gate mobilra:)

Hír | 2005.01.31 17:27

Nem csalás, nem ámítás tényleg hamarosan megérkezik mobiltelefonra is a nagymultú RPG klasszikus. Egy amerikai, mobiltelefon játékokra specializálódott cég készíti. Természetesen nem szabad olyan hatalmas terjedelmű játékra gondolni mint, a pc-s testvére, de ennek ellenére sem kell szégyenkeznie, hiszen lesz benn 15 fő illetve mellékküldetés, illetve 4 faj és 5 karakter osztály. No és nem Baldur's Gate-nek hívnák a gammát ha nem lenne benn temérdek (kb.30) fegyver és varázslat, és több mint 19 féle szörnytípus.

Daemonica - elkalandzunk

Hír | 2005.01.28 23:18

jd mester tett jelentést egy egészen új, 3D-s kalandjátékról, mely a Deamonica nevet kapta. A stílus rajongói mindent megkapnak, amire csak szükségük van: csavaros történet, retvények, ezernyi küldetés és minden, ami kell. A játék a középkori Angliában játszódik, és Nicholas Farepoynt, egy kutató történetét izgulhatjuk illetve élhetjük végig. Különleges képessége, hogy tud halottakkal is társalogni, ami néha jó is lesz, meg nem is :) Az első videója is befutott, melyet tölthettek is lokálból:

The Settlers: Add-on

Hír | 2005.01.21 22:22

Bár még mindig várunk az angol The Settlers: Heritage of the Kings-re, a németek máris örvendezhetnek. A náluk már hetekkel ezelőtt megjelent játék hamarosan, egészen pontosan 2005 márciusától már egy kiegészítéssel is büszkélkedhet. Ebben már pálya és küldetés-szerkesztő is lesz, vagyis még tovább tarthatnak majd a küzdelmek. Amint bejelentik hivatalosan, bővebb infókkal is szolgálhatunk.

1944: BotB weblap

Hír | 2005.01.21 16:38

A Digital Jesters most hivatalosan is bejelentette a 1944: Battle of the Bulge című RTS-t, melyről már hírt adtunk korábban. Volt akkoriban egy kis kavar, mert a kiadó úgy tüntette fel oldalán a hazai Digital Reality-t, mint a fejlesztőt. Azóta kiderült, hogy csak a játék grafikus motorját adják, ami lássuk be nem gyönge. Az alkotásban 20 küldetésen keresztül lehetünk a második világháborúban, további 10 multi map várja az érdeklődőket. Az első három kép is felkerült az oldalára, melyet itt találhattok. A játék egyébként már 2005 leső negyedévében megjelenik.

Perimeter kiegészítés

Hír | 2005.01.20 14:33

A Russobit és a KDLab ma elárulta, hogy már javában dolgoznak a tavaly megjelent Perimeter kiegészítő-lemezén. Ami az igazán meglepő az egészben, hogy még ebben a negyedévben piacra akarják dobni a Perimeter: The Precept of the Emperor-t. Ezen rövid ídő alatt sikerült javítaniuk az amúgy is csodaszép grafikán, a 20 új küldetés folyamán tengernyi új egységet és épületet ismerhetünk meg. A pontot az i-re, hogy a Szentpétervári zenekar egy vadiúj soundtracket is készített a kieghez. A konkrét részleteket még nem kürtölték világgá, ám kiadtak 20 képet, melyeket itt tekinthettek meg.

[MOVIE] Star Wolves

Hír | 2005.01.17 15:21

Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.

Battlestrike: The Road to Berlin - tankcik

Hír | 2005.01.13 14:02

A City Interactive (akiknek többek között a Terrorist Takedown-t is köszönhetjük) egy újabb akciójátékon munkálkodik. A Battlestrike: The Road to Berlin-ben Német, Orosz, illetőleg amerikai oldalról táomgathatjuk a harcokat. 16 küldetéscsomagon keresztül kell bizonyítanunk, hogy igenis harckocsival is lehet nyerni. Valamikor 2005 februárjában érkezik, az első képek alant szemlélhetők meg:

Etrom: The Astal Essence - késik

Hír | 2005.01.09 14:24

Sajnálatos tényről kell számot adjak ezen a kissé borongós de enyhe vasárnap délutánon. Arról van szó, hogy az ETROM:The Astral Essence című akció-kalandjáték megjelenését a fejleszetők 2004 negyedik negyedévéről 2005 második negyedévére halasztották. Aki nem ismerné ezt a darkos, és futurisztikus játékot, annak elmondanám, hogy a fejlesztők ígéretei szerint a játékmenet egyáltalán nem lineáris, tele lesz titkos pályákkal, küldetésekkel, és akár 7 különböző befejezésre is számíthatunk a játék végigvitele után. Lehet, hogy mégéri rá várni?:) Thanks flyer

Everquest 2 frissítés közeleg

Hír | 2005.01.07 10:34

A GameSpot jelentette, hogy a Sony Online hamarosan kibővíti az EverQuest II-es univerzumot. Megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek, azonban az már köztudott, hogy ez "ingyenesen" letölthető lesz minden játékos számára. Új zóna, szörnyek és küldetések lesznek benne, bármilyen meglepő :) Érdekesség, hogy a pakk tartalmaz majd egy "adventure pack" nevezetű részt, melyben egyes küldetésekért már fizetni kell egy szerényebb összeget... Mindemellett az is kiderült, hogy a játéknak immáron 310 ezer fizető felhasználója van, novemberi megjelenése óta.

SpellForce: SotP megjelenés

Hír | 2005.01.04 19:18

A JoWood csapata már korábban jelezte, hogy a SpellForce fanok hamarosan egy friss küldetéslemez mellett malmozhatnak. Eddig azonban nem tudtuk, pontosan mikor érkezik. A nemzetközi bolti dátuma a jelek szerint 2005 február 18. Úgy látszik a január teljesen ajándék nélkül marad, és legtöbben igyekeznek átlapátolni mindent a második hónapra... ez mondjuk érthető, lévén karácsonykor mindenki kiköltekezett.

[MOVIE] Splinter Cell

Hír | 2004.12.30 11:15

Még tegnap délután futott be a legújabb videó a Splinter Cell harmadik részéről, de valahogy kimaradt az éltünkből :) Sebaj, lássuk miről is van szó. Mint tudjátok, a trilógiává avanzsáló epizódban leginkább a többjátékos dolgokra hegyezték ki az alkotást. Legfontosabb a csapatjáték, az egymás segítése, és persze a küldetés komplett teljesítése. Bár az én véleményem az, hogy egyre inkább kezdi felvenni az SC sorozat a tucat FPS szintet, úgy fest, hogy ez még elég jó lesz. A videó lokálból kaparintható meg:

Imperator képz

Hír | 2004.12.26 11:45

A Mythic Entertainment, noha a Dark Age of Camelot sorozattal vált ismertté, nem szabad figyelmen kívül hagyni, hogy újbb alkotáson is munkálkodnak. A Imperator afféle futurisztikus katyvasz lesz, melyben különféle szitizenek társaságában kell a küldetéseket teljesítenünk. Egy olyan, alternatív világba csöppenünk, melynek történelme szerint az ősi Róma soha nem bukott el. Érdekesnek tűnik, és még csak nem is ronda. Ezúttal három kép futott be róla, melyek egyfajta mars-szerű terepet prezentálnak:

BiA demó infók

Hír | 2004.12.24 22:11

A Gearbox Software hivatalos fórumain előbukkantak az első infók, a hamarosan (sajnos pontos dátumot nem mondtak) megjelenő Brothers in Arms: Road to Hill 30 demójáról. A kicsike két küldetést ölel majd fel. Az első a normandiai harcokat mutatja be, természetesen főhősünk, Baker szemszögéből. Megismerkedünk néhány nevezetes karakterrel, és némi harcot is tanulhatunk. A hossza körülbelül a fele lesz a teljes játékban fellelhető missziónak. A másik pálya a játék körülbelül felénél játszódik. Bakernek és csapattagjainak ezúttal igen komolyan együtt kell működniük, hogy sikerülhessen a küldetés. Minden porcikám akarja ezt a játék, és nagyon remélem, hogy nem vagyok egyedül!

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[MOVIE] Project: Snowblind

Hír | 2004.12.15 22:29

A Crystal Dynamics fedőnevű fejlesztőcsapat áldásos keze nyomát viseli magán a Project Snowblind nevű kissé futurisztikus FPS. A játékban egy elit kaonát alakítunk, aki természetesen mindenhez ért, mindent elvezet, ami nincs lebetonozva, és bármilyen stukkerral ellő a holdig. Ezeken felül elképesztően intenzív szingli, és multi küldetésekben lehet részünk. Majd... Február 23-án. Addig is itt egy új videó, ami az idei Games Convention kiállításról maradt ránk. Felettébb érdemes megszemlélni, 30 megát megér.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)