Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 855

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

[MOVIE] NHL 06

Hír | 2005.09.09 08:36

Megünnepelvén a nemrégiben elkészült NHL 06 megjelenését, az EA Sports néhány ropogós videót adott ki belőle. Ezeken újabb játékos cseleket, illetve némi moziszerű hatásvadász részeket szemlélhetünk. Szerintem kötelező megnézni, lévén az egyik legjobb EA-s sportjátékról van szó. Erre tessék:

WoW, hogyan tovább?!

Hír | 2005.09.07 20:50

Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • Steam hírek: HL DM, DoD: Source kép

    Hír | 2005.08.28 12:49

    Újabb infók érkeztek a közeljövőben esedékes Steam frissítésekről. A közelmúltban ugyebár kiadta a Valve a Half Life: Blue Shiftet. Namármost ehez hamarosan jön a HD karakter és fegyver csomag, amitől valamivel jobban néz majd ki a stuff. A 1UP szerkesztőségétől megtudhattuk, hogy a Valve már tervezgeti a Half Life (1) Deathmatch változatának "stímesítését" is. Noha ennek grafikája nem sokat változik majd, jó hatással lesz rá a szintén hamarosan megérkező HDR effektusgyűjtemény. Érdekességképpen itt lenne egy kép a még készülő Day of Defeat: Source változatából.

    Sajna arról továbbra sincs hír, hogy a már nagyon régóta várt Lost Coast pálya mikor érkezik meg végre...

    [MOVIE] The Witcher

    Hír | 2005.08.25 22:17

    Egy új, számszerint a harmadik "Így készül" videót tölthetitek le erről a linkről, amely a The Witcher nevű akció-RPG játékból lett kilopva. Ebben az 53 megás "múvíban" a hanghatások és a zene készítésének rejtelmeibe nyerhettek betekintést. A fejlesztők egyébként nem másra készülnek, minthogy a nagy RPG-k (ezesetben a Gothic, Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Dungeon Siege) legjobb tulajdonságait összesűrítsék alkotásukba. Cibáljátok szorgalmasan a videót :)

    A játékok agresszív hatásai

    Hír | 2005.08.22 14:37

    Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.

    Vízhűtés az Alienware-től

    Hír | 2005.08.18 11:45

    Az Alienware bemutatta Aurora 7500-as rendszerének továbbfejlesztett változatát, amely vízhűtéssel vezeti le a GeForce 7800 GTX-es chippel szerelt videokártyák által termelt hőmennyiséget. A vízhűtéses technológiával 30%-kal nagyobb hatásfok érhető el, ráadásul, mivel ventilátorra nincs szükség, csendesebb üzemeltetést tesz lehetővé. A GeForce 7800 GTX KO ACS típusjelzésű kártyájuk az nVidia zászlóshajójának túlhúzott változatára épül (magórajelét 490 MHz-re állították), így el is kél az erősebb hűtés. Ezen kívül ajánlják még az Aurora 7500-as hűtést különféle AMD Athlon és 64 FX típusú processzorokhoz, valamint SLI rendszerekhez is.

    [PATCH] Pro Cycling Manager

    Hír | 2005.08.06 10:27

    A Cyanide Studio új patchet adott ki a Pro Cycling Manager című játékához, mely az 1.3-as verziószámot viseli. A játék a patch hatására nagyobb részletességű animációkkal büszkélkedhet, egy pályaszerkesztővel, valamint néhány új multiplayer móddal, kijavítva néhány hibát és AI bugot, stb. A patch mérete közel 25 mega.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.08.01 09:25

    Hali all! Hmm, tegnap Vasárnap ma pedig Hétfő. Az átlag otthon tengődő diák számára nem sok különbség van a két nap között. Ma is hírek szűkében vagyunk és a hőmérő higanyszála is szakadatlanul kúszik felfelé, már így 10 körül is a 30 fokot nyaldossa. Azon tűnődtem vajon az időjárás lehet-e ilyen kihatással a hírmennyiségre vagy talán a közelgő GC előtti szokásos hírzárlat?! Ezt a bennfentesek kivételével nem sokan tudhatják, egy biztos akinek lehetősége van rá próbáljon behúzódni egy jó kis strandra hűsölni vagy függönyöket behúzni és indulhat a játék....

    Orvos így szól a pácienséhez: - Azt hiszem, csinálnunk kéne egy EKG-t. - Hát, ha szükséges.. - Nohát.. Nekem megvan a kapcsolási rajz, maga meg elektromérnök, igaz?

    Közeleg a Windows Longhorn béta

    Hír | 2005.07.11 11:30

    Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

    [FuN] Különös horgászjáték

    Hír | 2005.07.04 09:56

    A Gamespoton tegnap este fent volt 3 kép, egy új horgászós játékról, egy rövid ismertetővel. A játék érdekessége (gyönyörű grafikája mellett), hogy egy atomkatasztrófa utáni világban lehet horgászni (S.T.A.L.K.E.R. utóhatás) és nem egy mutáns / torz hal is horogra akadhat. Azt mondják, hogy egy jófajta textúra tömörítésnek köszönhető ez a minőség. Nagyjából ennyi volt a lényeg, de ami a legérdekesebb, hogy a képek eltűntek az oldalról a cikkel együtt. Nem vagyok nagy horgász, de a mutáns hal téma (a képeken a leírás szerint ronda nagy harcsa van) megfogott, és hát ez a grafika is meggyőző. A képeket azonban egy kedves olvasó, Big-O-Bro lementette és eljuttatta hozzám. Sajnos többet nem lehet róla tudni, még neve sincs a projektnek, de elég durva lesz, ha egyszer valóban megjelenik...

    Elérhető az Opera 8 okostelefonra

    Hír | 2005.07.02 18:00

    Az Opera webböngésző programot gyártó cég eredetileg nem is tervezte népszerű termékének okostelefonra való fejlesztését és kiadását, azonban a tömeges elégedetlenkedések a jelen pillanatban létező más, okostelefonra fejlesztett böngészőkkel kapcsolatosan, valamint a cég felé irányuló kérések ezreinek hatására mégis úgy döntöttek; hogy lesz Opera 8 Windows Mobile 2003-rendszerű okostelefonokra. Az Opera 8 ezen verziója a kisképernyőhöz igazítja a weblapokat letöltés közben, így kényelmesebb a szörfözés a neten. Támogatja a különféle szabványokat, így a CSS2-t, a DOM 2-t és a Java-technológiát is. Az ingyenes letölthető program elérhető az Opera honlapján, egész pontosan itt.

    Incarnation infómorzsa

    Hír | 2005.06.29 13:57

    Egy új stuff megjelenéséről számol be a 3DGamers. A játék az Incarnation címet viseli, stílusát tekinte RPG lesz. Ami egyből feltűnik az itt található shotokon, az az, hogy a játék a manapság megint egyre népszerűsödő cell shading technológiát fogja használni, mellyel képregényes hatást lehet kelteni. A történet szerint Aarklash városába kell elhozzuk a világosságot vagy a sötétséget. Rajtunk áll vagy bukik minden. A játékos 16 felfedezhető területet járhat majd be 6 nagy körzetbe ékelve "sajátkészítésű" karakterével.

    [MOVIE] Huxley @ nVidia

    Hír | 2005.06.24 21:58

    Az nVidia hatásos módon kívánja prezentálni legújabb kártyái képességeit... Tudjátok, készül ez a Huxley UnrealEngine 3 grafikus motorral. Nem lesz csúnya, ezt eddig is tudtuk, de ez azért egy kicsit durva!!! Kár, hogy még kicsit odébb van a megjelenése. Bár annyira mégse, mert addig legalább lesz egy kis időnk gyűjteni egy olyan gépre, ami ezt ilyen részletességben kellő sebességgel el is tudja cipelni a hátán.

    [MOVIE] Müzlis kóbász

    Hír | 2005.05.26 09:04

    Tökéletes reggeli kiegészítő a hajma és a szalonka mellé. Ha van otthon egy kis fűszervaj, az összhatás még jobb. Az Origin of the Species című harmadik személyű akció-kaland régi neve D.I.R.T., hátha úgy ismerősebb.

    [MOVIE] AGEIA PhysX

    Hír | 2005.05.22 15:11

    Ez a FarCry egy perc nyugtot sem hagy nekem! Most is kaptunk tőle egy hírt a hardverek világából. Idézem: "Felbukkant néhány, az AGEIA által fejlesztett PhysX chip képességeit prezentáló videó. A fizikai processzor (PPU) leveszi a terhet a központi processzorról és a videókártyáról, azáltal hogy átvállalja a mozgásnak és a különféle testek kölcsönhatásainak a kiszámítását. Az új APX processzoron alapuló kártyák prototípusai 2005 harmadik negyedévében lesznek készen, kereskedelmi forgalomba azonban a negyedik negyedévben kerülnek, áruk 100 és 400 dollár közt lesz, teljesítménytől függően."

    [MOVIE] Unreal Tournament 2007

    Hír | 2005.05.17 10:13

    ÁÁÁH! Én már nem is mondok semmit, ez kötelező darab. Unreal Tournament 2007! Videók! A név is kötelez, de az én szavam nagyobb hatású. Mars letölteni őket! Aki nem tőtti, az nem kap rétest estére. (Thanks IGN) Ja, és mégvalami: a videók ingame jeleneteket tartalmaznak, PS3-ról vették fel őket! Bazz, kell!

    EA - apró gondok

    Hír | 2005.05.04 12:37

    Az EA Gamesnek nem alakulnak olyan túl jól a pénzügyei, mint ahogy azt ők szeretnék. Az előző évi 598 millió dolláros nettó bevételi adatokhoz képest az idei év hasonló időszaka némileg alacsonyabb, 553 millió dollárt hozott. Ha csak az utolsó negyedévet nézzük, a helyzet sokkal aggasztóbb. 90 millióról 8 millióra csökkent a bevétel. Az okokat a cég a kissé elavult üzletpolitikában látja. A befolyt összegek nagy részét a már meglévő húzó termékek (The Sims, Need for Speed, Madden NFL, The Lord of the Rings, Harry Potter sorozatok) eladásai produkálták. Ennek köszönhető, hogy a március 31-vel lezárt pénzügyi év összességében mégis jobbnak mondható az előzőtől. A cég következő negyedévre tervezett bevételei jócskán alatta maradnak a tavalyi év hasonló időszakához, de az egész évet nézve mégis növekedésre válnak. A történtek hatására beindult egy folyamat, amely a további bevételkiesés csökkentését, hosszabb távon pedig növekedését próbálja elősegíteni. Erre annál is inkább szükségük van, mert a többiek sem ülnek ölbe tett kézzel. Az Ubi Soft nagyon jön felfelé. A hír hallatára egyébként drasztikusan csökkentek az EA részvényárfolyamai.

    [MoD] Doom 3 csili-vili

    Hír | 2005.04.19 09:22

    FarCry megint talált Nektek valamit, bár azt jó lenne tudni, hogy hol :) Most épp az nvidia videókártya tulajdonosai próbálhatnak ki egy kisebbfajta Doom III grafikai tuningot. A hatás nem annyira szembetűnő, főleg a fényes felületeknél mutatkozik meg a különbség, aminek köszönhetően azonban méginkább érezhető a plasztik hatás, amit sokan eleve szóvá tettek. Aki ki szeretné próbálni, mentse le innen a fájlt, és/vagy előtte lessen meg néhány képet a cucc képességeiről itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)