Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 824

Gears of War

Teszt | 2006.11.23 16:07

1 milliós eladott példányszám… 95%-os Gamerankings átlag… 50%-kal nőtt az Xbox Live Gold előfizetők száma CSAK a Gears of War miatt… Bár nem vagyok valami „marine shoots alien”-rajongó, de tegnap délután arra gondoltam, hogy csak egy picit belekukkantok a játékba. Hajnali háromkor dőltem ki mellőle…

World of Warcraft: Burning Crusade: Január 16

Hír | 2006.11.09 15:32

Több, mint két héttel Újév után fogja tehát a Blizzard megjelentetni a várva várt Burning Crusade kiegészítőt az USA-ban és Európában egyszerre - tehát most nem kell várni a különböző verziókra. A Blizzard azt is bejelentette, hogy az előfizetők száma 7.5 millióra ugrott.

Fontos Közlemény

Hír | 2006.10.12 13:10

Kedves Olvasónk! Sajnálattal közöljük, hogy nyomdai okok miatt a GameStar magazin októberi száma csak késve jut el az előfizetőkhöz. A részleteket lentebb olvashatod el.

FONTOS KÖZLEMÉNY

Hír | 2006.10.11 14:04

Sajnálattal közöljük, hogy nyomdai okok miatt a GameStar magazin októberi száma csak késve jut el az előfizetőkhöz. A posta a kiszállítást a budapesti előfizetőknek legkorábban péntekre, a vidéki előfizetőknek hétfőre vagy keddre ígéri. Elnézést kérünk az ebből adódó kellemetlenségért! A csúszás a lap újságárusi megjelenését is érinti. Az októberi szám Budapesten péntektől, vidéken szombattól vásárolható meg. Köszönettel: GameStar csapat

[KÖZLEMÉNY] Nézzétek meg mire fizettek elő!

Hír | 2006.09.28 10:48

Több előfizetőnk is felhívta figyelmünket arra, hogy Hírlapelőfizetési számlát kaptak, melyen 2001 forintos díjjal fizethetnek elő az RC Games magazinra.

'Napot!

Hír | 2006.09.07 10:39

Végre egy olyan nap, amikor már "reggel" is nagyszerű hírekről, képekről és videókról számolhatunk be! Lesz itt minden, mint Bécsben, ahogy ender mondaná. További jó hír, hogy előfizetőink ma már biztosan kézhez kapják a szeptemberi GameStart, amely a szokásostl eltérően megdöbbentően feltűnő címlappal és két darab dupla DVD-vel jelentkezik. Nem szabad azonban azt sem elfelejteni, hogy októberi számunk jubileumi lesz! No de erről majd később... :)

Két skót taxit fogad. Már közelednek az úticéljukhoz, mikor az egyikük előkészíti a pénztárcáját. Mire másik: - Hová sietsz? Még nem értünk oda. Addig hátha karambolozik.

Ugrásszerűen nőhet az IPTV-s tábor

Hír | 2006.08.08 12:16

Az évtized végére várhatóan 63,1 millióra nő majd az internet alapú televízió szolgáltatást (IPTV) igénybe vevő előfizetők száma világszerte. A jelenlegi tévészolgáltatók, a távközlési cégek, valamint a szélessávú videóportálok üzemeltetői egy 27 milliárd dollárosra bővülő piacon vívják majd harcukat a felhasználókért. Az internetes televízió szolgáltatásra (IPTV) előfizetők száma világszinten több mint tízszeresére nő az évtized végéig az iSuppli piackutató cég adatai szerint, elérve a 63,1 milliót. A múlt év végén 2,4 milliós volt az IPTV-s tábor, az idén pedig várhatóan 5,3 milliósra bővül. Tovább >>

[MOVIE] A Mangal Icák háborúja

Hír | 2006.08.04 17:07

Bocsi a pihent hírcímért :) Az NCsoft Europe kiadott egy új videót a Lineage II című MMORPG következő óriási projektjéről, a Chronicle 5: Oath of Blood-ról, amely a játék előfizetői számára ingyenesen hozzáférhető lesz majd. További információkért érdemes ellátogatni a játék honlapjára. Az alábbi videó az ötödik epizód intrója vagy átvezetője lehet, ahol két csini mangalány próbálja összebizonyítani egymást.

Vivendis Pénzeszsák - WoW talicskázás

Hír | 2006.07.28 09:04

Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.

Hamarosan a játékok lehetnek a Microsoft adu ászai

Hír | 2006.07.27 22:16

A Microsoft pénzügyi értekezletén egy Robbie Bach nevű úriember, aki nem mellesleg a Microsoft Szórakoztató üzletágának vezetője, egy prezentációt mutatott be. Bach elárulta, hogy érzései szerint a 2007. július 1-jén megkezdődő 2008-as pénzügyi évre nagyon fontos bevételi forrássá válnak majd a játékok. Próbált erre utalni azzal, hogy az év végére tíz millió Xbox 360 játékkonzolt szeretnének eladni (jelenleg nagyjából ötmillió környékén járnak), s úgy gondolja, a Live szolgáltatás előfizetőinek száma egy éven belül meg is duplázódik. Nos még az E3 ideje alatt volt szerencsénk látni egy demót Live Anywhere szolgáltatásból, mikor is a Shadowrun című játékot tolták közösen PC-n és Xbox 360-on keresztül. Bach szerint ez óriási előrelépést jelenthet majd, valamint hozzátette, hogy nem elékpzelhetetlen, hogy a Microsoft Zune hordozható lejátszója is bekapcsolódik majd a szolgáltatásba.

[GSTV] Ilyesmi vár a júliusi számban

Hír | 2006.07.14 16:00

Mától az újságosoknál is kapható a júliusi GameStar (az előfizetők nagy része már szerdán kézhez vehette). Aki nagyon kíváncsi, mit is nézhet meg az ismét két órás GSTV adásban, az most jó helyen jár. Van itt fél órás Digital Reality vizit, Half-Life történelem, Prey, S.T.A.L.K.E.R., és még rengeteg más. Véleményeiteket a gstv@gamestar.hu címre is várjuk. Íme egy kis ízelítő:


A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!

'Reggelt + KÖZLEMÉNY!

Hír | 2006.07.13 09:02

Kedveseim! Örvendetes hír, hogy mostantól az előfizetők nagy része már szerdán megkapja a GameStart, vagyis még egy okkal több, amiért érdemes rá előfizetni. Elkerülendő azonban a félreértéseket, leírok néhány apróságot, amivel tegnap megkeresték terjesztési osztályunkat és ügyfélszolgálatunkat. A GameStar júliusi (07.) számához két darab duplarétegű DVD-t csomagoltunk. Ezek egyike a múlt havi lemezmelléklet, mivel az néhány LG típusú DVD olvasóban nem működött. A mostaniak garantáltan olvashatók mindenféle meghajtóban. A másik lemez borítóján a World of Warcraft képe található, mivel ennek teljes, 14 napos verzióját is elhelyeztük rajta, DE ott van még másik teljes játékunk, a Kill Swtich is, annak ellenére, hogy a lemez borítóján ez nincs feltüntetve. Mostantól csak ezüst GS létezik (egy darabig legalábbis...), amelyhez duplarétegű DVD jár. Ha még ezek után is valakiben kérdés merülne fel (például a WoW használatával kapcsolatban), az először olvassa el az újságban leírtakat figyelmesen, s ha ott sem kap választ, készséggel nyújtunk segítséget mindenkinek levélben vagy telefonon! Most pedig következzen a reggeli vicc...

A skóthoz elmegy a barátja tanácsot kérni. - Választanom kell két nő közül. Az egyik pénztelen hajadon, fiatal és szetem, a másik gazdag özvegy, öreg és ki nem állhatom. - Hát a fiatalt válaszd, akit szeretsz! - Köszönöm a tanácsodat drága barátom, ezt fogom tenni! - Ez esetben add meg nekem az özvegy címét!

Guild Wars - Túl a kétmillán!

Hír | 2006.06.20 07:24

Azért a World of Warcraft mellett vannak még alternatívák, már ha esetleg valaki úgy érezné, hogy itt a vég, nincs kiút :) A Guild Wars című MMORPG például a napokban érte el a kétmilliós előfizetői számot. Persze ez a World of Warcraft előfizetői bázisának egyharmada, de nagyon is szép teljesítmény. Az adatot az NPD Group hitelesítette, és benne foglaltatnak a nemrég megjelent Factions című kiegészítő által elért eredmények is. Ez utóbbi egyébként májusban a legkeresettebb számítógépes játék volt az Egyesült Államokban.

[MOVIE] Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood

Hír | 2006.06.15 18:17

Egy körülbelül egyperces videó érkezett ma a Lineage II: Chronicle V: Oath of Bloodból, amelyet az NCsoft adott ki. Az előző cím egy új kiegészítő, amely várhatóan az idei év vége felé jelenik meg, és a játék előfizetői számára ingyenes lesz. A trailer 8 megabájtot nyom. Aki letépné, erre kattanjon.

[MOVIE] City of Villains

Hír | 2006.06.06 09:23

Az NCsoft remekbeszabott MMO-jából, a City of Villainsből érkezett egy nagydarab videó. Egy két és félperces animációról van szó, amely az előfizetők számára ingyenesen elérhető, nemrég megjelent Issue #7: Destiny Manifest című addonról ad betekintést. A 370 megásra hízott trailer innen cibálható.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

Online játékközösség a Microsofttól

Hír | 2006.05.10 16:01

A Microsoft atyja Bill Gates a tegnapi nap folyamán bejelentette új a platformok közötti játék szolgáltatásukat, mely mind az Xbox 360-at, mind a mobiltelefont, mind pedig a PC-t, egészen pontosan a Windows Vista rendszerét összefogja majd. A "Live Anywhere" szolgáltatás szerves része lesz a Windows Vistanak, a Microsoftkövetkező generációs PC-re szánt operációs rendszerének. A szolgáltatás valamikor a következő év elején az új Windowszal egy időben lesz hozzáférhető. "Azt jelenti, hogy egy óriási online közösség áll rendelkezésre", mondta Bill Gates a sajtótájékoztatójukon. "Ez a platform tényleg lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy valami lenyűgözőt alkothassanak." A rendszer a cég jelenlegi Xbox Live szolgáltatását akarja kiterjeszteni nem az Xbox 360-on túl telefonokra és PC-re is. Az új szolgáltatással kapcsolatban fizetési kötelezettségről nem esett szó. "A lényeg, hogy itt minden platform a saját szerepét játsza. Tényleg úgy gondoljuk, hogy egy egyedi pozicíóba kerültünk," mondta Gates. "Talán a Microsoft az egyetlen cég, mely képes ezt kivitelezni." Tegnap már kikerült egy prezentáció melyben a szolgáltatás lényegét már csekkolhattuk, mely szerint egy meglévő játékba PC-ről meghívhatunk akár xboxos játékosokat is és fordítva. A Microsoft adatai alapján elmondta, hogy jelenleg mintegy 3.2 millió Xbox kelt el világszerte, melyek közel felén fut az online szolgáltatás. Terveik szerint ez a szám a jövő évben az eladott gépek számát tekintve tíz millióra nő, míg az online előfizetők számát tekintve körülbelül hat millió online játékos lesz a rendszerben. Peter Moore a Microsoft alelnöke elmondta, hogy nagy előrelépésnek tartják a cégük szempontjából az Xbox 360-at, hiszen ezzel ők már az újgenerációs konzolok piacán is a második generációval szolgálhatnak.

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

2010-re 61 millió online játékos lesz Kínában

Hír | 2006.04.27 10:18

Az In-Stat elemzői szerint 2010-re 61 millióra növekedhet a kínai online játékosok száma. Tavaly ez a szám még „csak” 26 millió volt – a játékkiadók egy ideje tisztában vannak a műfaj népszerűségével. Tavaly mintegy 300 online játékokkal foglalkozó vállalat működött Kínában. Érdekes, hogy ezeknek csak 15%-a volt nyereséges. Ennek ellenére a növekedés tovább folytatódik. Egyben Kínában készül a legtöbb online játszmákra kitalált játék is, bár ezek nagy része nem jut túl az ország határain. Már megmutatkoztak a dolog hátrányai is. Köztudott, hogy a kínai kormány szereti mindenen rajta tartani a kezét, részben ennek is köszönhető, hogy az utóbbi években napi négy órára korlátoztak az „egy személyre eső online játékidő” nagyságát. Több haláleset is előfordult már, ami arra vezethető vissza, hogy az illető megállás nélkül napokat ült a gép előtt, s végül belehalt a kimerültségbe, így aztán a fenti megszorítás valahol érthető. Jelenleg az egész világon elérhető World of Warcraft című online szerepjáték tarthat számot a legnagyobb népszerűségre. Már több mint hatmillió aktív előfizetője van, és ez a szám a hamarosan megjelenő kiegészítő lemez segítségével várhatóan tovább növekszik majd.

A Codemasters célja az egy milliós álomhatár

Hír | 2006.04.24 14:51

A Codemasters Online Gaming (COG) alelnöke és vezérigazgatója, David Solari elárulta, hogy a fejlesztés alatt álló Lord of the Ring Online című MMO-jukkal el kívánják érni az egy millió játékost, mellyel a Blizzard jelenleg vezető World of Warcraftjának akarnak ellenfelet állítani. "Azt hiszem nyugaton valamivel több, mint egy millió előfizető lesz a cél", mondta Solari a tegnapi napon megrendezett COG LiVE rendezvényen, az Egyesült Királyságban, Warwickban. "A World of Warcraft jelenleg az etalon, de ha van valami ami megverheti, az a Lord of the Rings, melyben a játékosok a már jól ismert fantasztikus környezetben játszhatnak. Ennek van a legnagyobb esélye arra, hogy felvegye a versenyt." A LOTRO-t az amerikai Turbine fejleszti, megjelenése pedig valamikor év végén várható. A tegnapi rendezvényen teljes díszében mutatta be vezető rendezője, Jeff Steefel, majd kiderült, hogy az első kiadásban csak az első Gyűrűk Ura könyv tartalma lesz fellelhető, a többi majd csak a játék előrehaladtával kerül bele. Később a tervek szerint pedig a Turbine majd szeretné elkészíteni más Tolkien regények történetét feldolgozó játékait is. A LOTRO a COG vezető projektje 2006-ban, emellett érkezik még a kóreai NHN által készített Archlord, a Turbine által készített Dungeons & Dragons Online és a CCR Corporation's RF Online című játéka. Lord of the Rings egy igazán tartalmas MMO egy óriási névvel a háta mögött. Tehát ez egy igazán versenyképes játék," tette hozzá Solari.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)