[KéPZ] Frissítés!!
Kis lemaradást pótolván adom most ezt a frissítést. Jó szemezgetést!
Kis lemaradást pótolván adom most ezt a frissítést. Jó szemezgetést!
A The Movies című játékot már jól ismerjük. Ebből az izgalmas alkotásból most egy új videót adtak ki, melynek mérete 11 megabájt körül mozog. Akit érdekel a virtuális filmgyártás, az az imént említett animot bátran szedje le; méghozzá innen.
Itten hozok egy teljesen kedvemrevaló kis animációt. A Neversoft féle GUN-ról vagyon szó, mely egy vadnyugaton játszódó akció-kalandjáték lesz majdan valamikor. A videóban van minden, ami kell: mevve, szakállas ember összeszűkült szemekkel, érzelem, szőke cicababa hatalmas "búbokkal", szájbalövés, ablakon kiesés, halálfejes vonat, indiánok, szexi fehénemű, és még sorolhatnám. Szerintem csekk, szerintem. Ja igen, ez az Xboxos verzióbl van, de a PC-s is ilyen lesz fílingre, csak szebb. Szóval cibálás, most, jól! Klikk.
A mostanában egyre kevesebb publicitást elérő LucasArts és Sony Online Entertainment páros kiadta az első videót, a hamarosan megjelenő legújabb Star Wars: Galaxies kiegészítéshez. A harmadik epxanzió a filmbéli harmadik epizód Mustafar planétáján játszódik. Ha érdekel a videó, klikkelj alant:
Ismét készítettem egy kis frissítést, melyet alant szemlélhettek. Jó nézést mindenkinek!!!
Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.
Nem, sajnos nem arról van szó, hogy már októberben megkaphatjuk az első hivatalos World of Warcraft kiegészítést... viszont azt elárulta a Blizzard, hogy (a még hivatalosan be sem jelentett :P) kiegészítés az idei BlizzConon már játszható állapotban lesz. A csapattól szerintem még simán várhatunk a hónap végén egy komoly büntető trailert is, bár erre azért ne vegyetek be mérget. Azért jó látni, hogy mennyire nyíltan beszélnek egy "titokról" :).
Éles eszűek emlékezhetnek rá, hogy tegnap kaptunk egy hírt, miszerint a Duke Nukem Forever esélyes megjelenése december (igen, 2005 december). Nos, mint azt páran gondolták, a hír téves, itt a bizonyíték. Most erre mit mondhatnék még... lehet hogy az a "Forever" szócska a fejlesztés időtartamára vonatkozik? :)
A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?
NEM-HISZEM-EL!!! Ez tényleg így fog kinézni?! Miért?? Hogyan?! Az X05 konferenciáról csempészett ki valaki egy újabb, majd' négyperces kézikamerás felvételt a Gears of War című Epic Games alktotásról... Néz. Most.
Befutott egy friss videó a Prince of Persia saga legújabb tagjából, a Two Thrones-ból (avagy Prince 3, PoP: Kindred Baldes). Ez a harmadik felvonása annak a fejlesztői naplónak, melyben csomó érdekességet mondanak a projektről, természetesen ingém jelenetekkel alátámasztva. Ha érdekel, cibáld tőlünk máris lokálból.
Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.
Két új movie is közkézre került a HistWar: Les Grognards című, a Napóleoni háborúk idején játszódó gameből. Napóleon seregeinek egyik parancsnokának a bőrébe bújhatunk, és feladatunk természetesen a birodlaom területeinek növelése lesz:) Mindkettő videó a játék bétájából mutat ingém jeleneteket, melyek szerencsére kellően magas felbontásúak ahhoz, hogy élvezhetők legyenek. Máris tölthetitek lokálból.
Stratégák a föld színén egyesüljetek, végre megérkezett a Warhammer 40000: Dawn of War Winter Assault kipróbáható szingli demója. Ha már a F.E.A.R MP demó mégsem lett exkluzív, akkor legalább a WA legyen... gondolhatták fejlesztői berkekben. Aztán jöttünk, láttunk, és átcibáltuk, hogy ez utóbbi se legyen exkluzív :) Erre tessék (Thanks Frans, .::-Darkadam-::.):
Némi kis lemaradást pótolván, a mai frissekhez pótoltam néhány korábbi képet. Erre tessék:
Előkerült a Blitzkrieg II című második világháborús stratégiai játék multiplayer demója. Mindez azt követően történt, hogy az egyjátékos demó közel egy hónapja kint van, és maga a játék is elkészült már közel két hete. Mindez ne keserítsen el senkit... aki ki szeretné próbálni többedmagával a Autumn Rain címet viselő pályát, az kattintson alant.
Tovább késik az Eidos kedvenc fejlesztés alatt álló játéka, a 25 to Life. Kicsit fura, hogy alig két hónapja mondották vala, hogy 2005 nyár helyett 2005 ősz a megjelenés dátuma. Ehhez képest most úgy áll a dolog, hogy 2006 előtt nem is számíthatunk rá. Én most egy kicsit csalódtam, de majd csak kibírjuk addig. Mást úgyse tehetünk :)
A Bit-tech.net-nek a jelek szerint lehetősége nyílott kipróbálni a hamarosan megérkező Half Life 2: Lost Coasthoz. Nagyon nagyon sok szép érdekességet olvashattok itt, még csodás (és tényleg!) képeket találhattok itt, de a lényeg nem ez. Jóval fontosabb, hogy még egy anim is érkezett hozzá, melyet átcibáltunk magunkhoz. KÖTELEZŐ! Íme:
Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)