Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 844

Y2K újratöltve - ismét naptárprobléma?

Hír | 2007.02.19 12:38

Ismétli magát a történelem: az amerikai téli-nyári időszámítási dátumok változása a 2000-es év problémához hasonló galibákat okozhat. A földrajzi távolság nem védi meg az európai felhasználókat.

Elhunyt Tom & Jerry megalkotója

Hír | 2006.12.19 10:44

Hatalmas életművet hátra hagyva 95 éves korában elhunyt Joe Barbera, akinek a nevéhez rengeteg, manapság is népszerű rajzfilm figura fűződik.

Nagyon vadon filmkritika

Hír | 2006.11.07 11:05

Hazánkban november 9-től vetítik majd a Nagyon vadon (Open Season) című egész estés családi animációs filmet, melynek főszereplője egy maci és egy szarvas. A rengeteg humorral fűszerezett aranyos alkotást elsősorban a kisebbeknek, illetve a számítógépes rajzfilmek iránt érdeklődőknek ajánljuk. Aki a részletekre is kíváncsi, olvassa el Bad Sector irományát!

Oddworld film a Shrek rendezőjétől

Hír | 2006.10.30 12:19

Két külön project is készül Citizien Siege címmel a jó öreg Oddworld-ből: az egyik egy számítógépes játék, a másik egy hiperrealisztikus animációs rajzfilm - utóbbit John H. Williams, a Shrek filmek rendezője készíti.

Tony Tough 2 németül beszélőknek.

Hír | 2006.10.29 18:58

Az igen ígéretesnek tűnő Tony Tough 2 immáron megvásárolható azoknak, akik szeretik a humoros, rajzfilm-grafikás kalandjátékokat.

Indy is öregszik, George Lucas is a visszavonuláson gondolkozik

Hír | 2006.10.10 11:31

"Már félig vissza is vonultam..." - közölte a 62 éves George Lucas, annak ellenére, hogy még nem mondott le az Indy 4-ről, egy új Star Wars tévésorozatról és egy másik - ezúttal teljesen 3D-s - rajzfilmsorozatról.

Ha kihagytad, nincs pardon

Teszt | 2006.09.04 12:16

Beregi Tamás, vagy a GameStar-ban Berrr tollából származik ez a valós személyeket tartalmazó "önéletrajzi" regény, amely a "csajozás" időnként vicces, máskor elszomorító, de az olvasó számára mindenképpen szórakoztató aspektusait meséli el.

Elhunyt Tony Jay, a World of Warcraft narrátora

Hír | 2006.08.18 17:23

Augusztus 13-án, vasárnap elhunyt Tony Jay, akinek hangját szinte biztosan mindenki hallotta már. Az angliai születésű színész számos filmhez és videojátékhoz adta mély, tekintélyt parancsoló hangját. Idén áprilisban jóindulatú daganatot távolítottak el szervezetéből, ám ezt követően nem sikerült felépülnie. A folyamatos kezelések ellenére Tony Jay hetvenes éveit taposva eltávozott az élők sorából. Munkássága azonban örökké megőrzi emlékét. Élete során olyan világsztárokkal játszott együtt, mint Arnold Schwarzenegger, Danny Devito, Woody Allen, Karl Malden, Kim Basinger, Dan Aykroyd; tévés szereplései közül kiemelkedik A Szépség és a Szörny produkciója, de említést érdemel még a Star Trek és a Lois és Clark is. Az 1970-es években kezdődött meg karrierjének felfelé ívelése a Lied in My Hearth című musicalben hozott alakításával. Ezt követően közel 130 másik filmes produkcióban vett aktívan részt, a 90-es évektől azonban már csak szinkronmunkákat vállalt. Ekkor kezdett rajzfilmekkel és videojátékokkal is foglalkozni. Hangjának csengése miatt szinte kivétel nélkül narrátori szerepet töltött be. Néhány fontosabb munkája: Fallout, Legacy of Kain, Sacrifice, Return to Castle Wolfenstein, Baldur's Gate, Icewind Dale, Star Trek: Armada, Freelancer, Lionheart, Everquest, Galleon, World of Wacraft, X-Men: Legends.


Ég veled, Tony Jay, örökké
emlékezünk Rád!
  • Tony Jay adatlapja az IMDb-n
  • Tony Jay a Wikipédián
  • Tony Jay honlapja

  • Neverwinter Nights 2 Limitált Változat

    Hír | 2006.08.15 12:41

    A Dark Messiah mellett ma azt is megtudtuk, hogy a Neverwinter Nights 2 is két változatban jelenik meg. A Gamestop szerezte meg elsőként az szerezte az információt, hogy az Obsidian fejlesztésében álló fantasy szerepjáték különleges kiadása milyen bónuszokat tartalmaz. Ezek egyike lesz egy különleges in-game "feat", mely Blessed of Waukeen névre hallgat, emellett két extra tárgy, egy új fegyver, illetve egy mágikus arany aura is a csomag tartalma. Ez utóbbi folyamatosan ragyog a karaterünk feje fölött. További ajándék egy kis rajzos könyvecske és két antik ezüstgyűrű, mely a gonoszt és a jót jelképezi. A játék várhatóan idén október 20-án jelenik meg.

    Így készült a Warhammer Online videója

    Hír | 2006.08.03 21:42

    Annak idején a Warhammer Online: Age of Reckoning E3-as trailere a leglátványosabb videók közé küzdötte be magát egy mókás, mégis véresen komoly rövid jelenettel. Most jóval az E3 zajának lecsengése után a Mythic volt olyan jó, és összedobott egy kis szösszenetet, amelyben elmesélik, hogyan is készült el az említett trailer. A forgatókönyv megírásától a koncepciós rajzokon és előzetes animációkon át eljutunk a videó végleges verziójáig. Az ez iránt érdeklődőknek nincs más dolguk, mint ide kattintani és elolvasni, illetve megtekinteni a publikált képeket és videókat. Egyébként ez egy 'így készült' sorozat első epizódja, ahol csak a trailer elejét, egészen pontosan a katapultos jelenetet vesézik ki. A későbbiekben a többi jelenet készülési fázisaira is fény derül majd.

    A nagy Gears of War bejelentés?

    Hír | 2006.08.03 17:07

    Úgy tűnik, Mark Rein az Epic Games alelnöke nemrég arra célzott a Gears of War kapcsán mint nagy bejelentés, hogy elárulják a játék pontos megjelenési dátumát. Az Xbox.com-on felbukkant ugyanis egy közlemény, melyben a Microsoft bejelenti, hogy a Gears of War című Unreal Engine 3-as akciójáték 2006. november 12-én debütál a cég Xbox 360-as konzolján. Úgy tűnik, a PC-seket (egyelőre) elfelejtették, ugyanis a megjelenési időpont kizárólag az újgenerációs konzolra vonatkozik. S mivel csütörtök van, nem valószínű, hogy a héten bármi más nagy bejelentés érkezne még a játékkal kapcsolatban, így sajnos meg kell elégednünk ezzel. A Gears of War egyébként két változatban kerül majd a boltokba. A gyűjtőknek szánt kiadás egy koncepciós rajzokat tartalmazó könyvecskét, illetve egy bónusz DVD-t tartalmaz a készítés menetét bemutató videókkal tömve. Mindez egy elegáns fémdobozban vásárolható majd meg 70 dollárért. Köszönjük szépen... :)

    [MOZi] Tini Nindzsa Teknőcök

    Hír | 2006.07.21 13:20

    Ugye mindenki emlékszik a régi rajzfilmsorozatra, a pizzazabáló, kétbalkezes tini nindzsa teknőcökre? A Bolygó kapitánya mellett ők voltak a másik nagy kedvenceim :) Nos, lehet, hogy abból is filmet készítenek, de egyelőre a teknőcöket dolgozzák fel egy látványos komputer animációs filmben. A rendező Kevin Munroe némileg sötétebb hangulatot akar teremteni, de persze a humort sem felejti ki a történetből. Várhatóan 2007 tavaszán kerül a mozikba. Addig is itt az első előzetese!

    Cartoon Network MMO játék készülőben

    Hír | 2006.07.20 14:06

    A leginkább rajzfilmjeiről ismert Cartoon Network bejelentette, hogy megállapodást kötött a szöuli Grigon Entertainment fejlesztőcsapattal, hogy készítsenek a tévécsatorna számára egy MMO játékot, ami ráadásul teljesen ingyenes lesz. Hogy a dolog ne legyen olyan egyszerű, külön fizetség ellenében a játékosok fejleszthetik majd karatereik képességeit. A játék várhatóan 2008. tavaszán jelenik meg, s természetesen a Cartoon Network által megalkotott mesebeli figurák szerepelnek majd benne. A Grigon nagy tapasztalattal rendelkezik MMO-fejlesztés terén, több sikeres játékot is alkottak már (pl. Seal Online), főleg az ázsiai piac számára. Az MMO-k népszerűsége az egész világon egyre nő. Sokak szerint főleg a World of Warcraft megjeelnése óta nőtt a piaca az Egyesült Államokban, keletebbre már jóval korábban is divattá váltak az online játékok.

    Negyedik Szabadfogású Számítógép verseny

    Hír | 2006.07.18 11:31

    A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ idén szeptember 5-én negyedik alkalommal hirdeti meg az országos Szabadfogású Számítógép versenyt a 19. életévüket be nem töltött fiatalok számára (alsó korhatár nélkül). A verseny keretében lehetőség nyílik az ifjúság számára számítógépes tudásuk és kreativitásuk megmérettetésére, amelyért természetesen értékes díjakat nyerhetnek. A művek beküldésének határideje 2006. október 16. 24.00 óra. A Szabadfogású Számítógép versenyen bármilyen számítógépes alkotással indulni lehet, legyen szó saját fejlesztésű játékprogramról, honlapról, portálról, szoftverről, animációról, rajzról, zenéről vagy robotról, a műnek csak a pályázó képzelőereje szabhat határt. Olyan alkotások beérkezését várják a rendezők a számítástechnika különböző területeiről, amelyek szokatlan ötleteket, egyéni elgondolásokat, különleges megoldásokat rejtenek. Azon pályázatokat díjazza az informatikai szakemberekből, művészekből, pedagógusokból álló zsűri, amelyekben a fiatalok megszerzett tudásukat a leginnovatívabb, legkreatívabb módon tudták hasznosítani szokatlan, igazán egyedi megoldások alkalmazásával. A pályaműveket korosztályonként is értékeli és díjazza a zsűri. A verseny támogatóinak köszönhetően a versenyzők értékes díjakat nyerhetnek, amelyek segítenek tudásuk bővítésében és kreativitásuk fejlesztésében, így például számítástechnikai eszközöket, ösztöndíjat, mobiltelefont. A verseny díjazott művei 2006 decemberében megtekinthetőek lesznek a Jövő Házában egy nagyszabású kiállítás keretében. Néhány díjazott munka a 2005-ben rendezett versenyből:

  • idokepek.hu weboldal (Készítette: Maróti Árpád 16 éves és Szente-Varga Bálint 16 éves): A baráti társaság olyan honlapot üzemeltet, amely Magyarország pillanatnyi időjárását jeleníti meg. A készítők az ország minden tájáról begyűjtik az időjárási adatokat, kihasználva az internet közösségkovácsoló erejét.
  • Joey és Jack háromdimenziós animációs film (készítette: Ureczky Bálint 18 éves): 18 perces humorban is bővelkedő alkotás, amelyen két éven keresztül dolgozott a pályázó. Teljes egészében amatőr eszközöket alkalmaz, a végeredmény azonban igazi szórakoztató közönségfilm. A 2005-ös <19 Szabadfogású Számítógép versennyel kapcsolatos további információ megtalálható a verseny honlapján: verseny.c3.hu.

  • Massive Black - Nem sikerült a csel

    Hír | 2006.07.17 10:37

    Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

    Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

    Hír | 2006.07.14 10:28

    Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

    Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

    Hír | 2006.07.10 08:54

    Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

    Prey Limitált Változat - Ajándék babával :)

    Hír | 2006.06.27 08:30

    Bár a szemfülesek már felfigyelhettek rá, csak most vált hivatalossá, hogy a Prey július 10-én két változatban jelenik meg. Az alap mellett lesz egy gyűjtőknek szánt kiadása is, amelyhez ajándékba adnak két, a játékban megtalálható karakterfigurát. Tehát plusz tíz dollárért (amerikai viszonyok szerint, ha itthon megjelenik, lehet, hogy ennél nagyobb különbségre számíthatunk) megkapjuk a játék DVD-s változatát, egy koncepciós rajzokkal tarkított könyvecskét, két apró fémfigurát (ha előrendeled, hármat), s mindezt egy szép fémdobozban. Alig várjuk!

    Spyware-csomagot hagy maga után a Left Behind

    Hír | 2006.06.25 11:45

    Előkerült egy cikk, amely igen érdekes dolgokat fed fel a Left Behind című játékról. Tömören összefoglalva a lényeget, a Left Behind spyware-rengeteggel érkezik, és olyan kémprogramokat telepít, amelyek azt figyelek, hogy milyen gyakran és milyen hirdetéseket látunk, milyen időközönként indítjuk el a játékot, majd ezeket vissza is küldik a reklámozó szerverére, a személyes és földrajzi adatainkkal együtt. Aki bővebben is olvasna a sztoriról, az erre kattanjon.

    [DEMO] Cars

    Hír | 2006.06.10 13:04

    A Walt Disney Pictures animációs autóversenyzős filmjére épülő Cars című játék demója érkezett meg. A THQ egy 135 megabájtos csomagot adott ki, amelynek hála egy pályát próbálhatunk ki a rajzfilmszerű versenyből. Az érdeklődők innen tölthetik a pakkot, és találnak néhány további infósort is a demóval kapcsolatban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)