[KéPZ] BABES - CENZÚRA NÉLKÜL!
Ohohóóóó de jó, hogy a Games Convention kiállításon még nem korlátozták be a hostess kislányok öltözködési stílusát, ahogy tették azt az E3 szervezői...
Ohohóóóó de jó, hogy a Games Convention kiállításon még nem korlátozták be a hostess kislányok öltözködési stílusát, ahogy tették azt az E3 szervezői...
Üdv, szerdai emberek! Szörnyű rohamra számítunk ma és a hét további néhány napján, hiszen még csak ma kezdődik az igazi Games Convention. Igyekszünk annyi infót szállítani, amennyit csak tudunk, meg amennyit elbírnak a szervereink :) Megelőzve a tegnapi fennakadásokat, ismét megkérnék mindenkit, hogy aki letölt tőlünk egy fájlt, az legyen szíves egy szálon tegye azt! Köszi!
Két barát beszélget: - Nekem minden nőnek sikerül elcsavarnom a fejét!- mondja az egyik. - Hogyan? - Nem tudom, de amikor rájuk nézek, mind elfordítják a fejüket. A gazdag fiú egy elvált, kétgyerekes asszonyt akar feleségül venni. Az apja így szól hozzá: - Dehát fiam! Annyi szűzlányt kapsz, amennyit csak akarsz. - De édesapám, én nem tágítok |
Jobb hétfőt mindenkinek! Reméljük, mindenki épségben megúszta a tegnapi viharokat... Ez a hétvége valószínűleg mindenkinek emlékezetes lesz valamiért. Nekem például szombat délután elszállt a tápegységem, ezért is állt be helyettem Forcecaster tegnap hírezni. Próbáljunk felülemelkedni a múlton és kezdjük el az új hetet!
Két ifjú pár találkozik az erdőszélen. Az egyik lány vidáman köszönti az erdőből kifelé jövő barátnőjét: - Szia, Juliska! Hogy vagy? - Köszönöm, megvagyok! - feleli a barátnő. - És te? - Én pedig meg leszek! - hangzik a válasz boldogan. |
Zseniális! Rájöttem, miért fagynak le a játékaim egy idő után: túlmelegszik a videokártyám... A délelőttömet azzal töltöttem, hogy minden ventilátorral hűtött kütyümet kiporoltam a gépemben és láss csodát... :) A sok tüsszentés meghozta gyümölcsét, úgyhogy ma talán már ki is tudom próbálni a F.E.A.R. Combatot. Még mindig elég sokan töltik, nem gondoltuk volna, hogy ekkora népszerűsége lesz. Akinek gondja támadna a regisztrációval, az nyugodtan érdeklődjön a fórumon vagy kommentben.
Nászútra utazik a fiatal pár. A feleség anyja a lánya lelkére köti, hogy írjon, amint tud. Hamarosan megérkezik az első levél: egész nap esik az eső, és egész nap a szobában gubbasztunk. - Te papa - szól az asszony az urának -, mit jelent az, hogy gub? |
Szép pénteket mindenkinek! Hamarosan véget ér az idei GameStar tábor. A szerkesztők egy része már hazajöt, a többiek pedig segédkeznek a holnapi rendrakásban. Remélhetőleg nem hagytunk magunk után túl nagy kupit a suliban :) Nemsoká összedobok még egy kis összefoglalót az indulás óta eltelt eseményekről. Forcecaster azalatt is jól tolta a hírezést, amíg mi süttettük a... szóval amíg a táborozóinkkal foglalkoztunk, így aztán semmi lényegesről nem maradtatok le. Mi viszont igen. Rögtön kitesszük az új címlapot és tartalmat is, csak előbb átrágom magam én is a másfél ezer levelen, hogy kiválogassam a spamek közül a hasznosabb irományokat, illetve talán még ma sikerül kipróblni az új demókat is. De mindenekelőtt lássuk a friss híreket! FONTOS: Már jelezték páran, hogy nem találják az augusztusi DVD-n a GSTV adásában a Team Fortress történelmet és a WoW Extravaganzát. Sajnálatos kavarodás miatt ezek a lemez kezelőfelületében valóban nem látszódnak, de attól még a DVD-n rajta vannak a gstvextra mappán belül. Ne duplakattintással, hanem jobb katt -> Megnyitással keresgéljetek a korongon! A hibáért ezúttal is elnézést kérünk.
A texasi kislány boldogan újságolja a mamájának: - Képzeld, Joe meg fogja kérni a kezemet! - Azt mondta, elvesz? - Nem, de már lelőtte a feleségét. |
Bocsi a pihent hírcímért :) Az NCsoft Europe kiadott egy új videót a Lineage II című MMORPG következő óriási projektjéről, a Chronicle 5: Oath of Blood-ról, amely a játék előfizetői számára ingyenesen hozzáférhető lesz majd. További információkért érdemes ellátogatni a játék honlapjára. Az alábbi videó az ötödik epizód intrója vagy átvezetője lehet, ahol két csini mangalány próbálja összebizonyítani egymást.
Az eddigi silány minőségű videócskák után végre egy normálisabb felbontású és hosszágú animáció érkezett a Pac-Man Wor Rally címet viselő árkád versenyzős játékról, amely a Smart Bomb Interactive stúdiójában készül. Az egy perces videót lokálból tölthetitek mindenki nagy örömére.
A speciális tabletták és a varázsköpenyek továbbra sem működnek majd, ám az elméleti fizikusok már ismerik a láthatatlanná válás receptjét. A Fantasztikus Négyes legalább egyik tagja, a Csodalány nemsokára új munka után nézhet. Legalábbis erre utalnak azok a fizikai publikációk, melyek szerint a különböző objektumok (vagy személyek) láthatatlanná tétele nemsokára ugyan tudományos marad, de cseppet sem lesz majd fantasztikus. Dr. Ulf Leonhardt, a skóciai St. Andrews Egyetem fizikusa szerint a szóbanforgó optikai illúzió leginkább a patakban heverő kődarab példáján keresztül szemléltethető. Az érkező víz körülfollya a követ, majd ugyanúgy halad tovább, mintha az akadály ott sem lett volna. Tovább >>
Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:
A brit Viperante bemutatta új játékát, a Restless névre keresztelt kalandot. Titokzatos, rejtélyes környezet vesz majd minket körül, a történet pedig egy eltűnt fiatal lány utáni nyomozással indul. A 2007 végén megjelenő kalandról és történetéről további infók, valamint az első képek itt tekinthetőek meg.
Idén az E3 előtt jelentették be a HCA - The Ugly Prince Duckling című harmadik személyű kalandjátékot, amely a 14 éves H.C. Andersen történetét dolgozza fel. Érdekes, hogy az író saját életét örökítette meg, persze kicsit feldúsítva fantáziájával. Feladatunk megmenteni a hercegnőt a gonosz troll karmai közül. Lassan sötétség borul az egész világra, így meg kell találnunk a Tinderboxot, hogy újra fény lepje el az utcákat, s hogy életben maradhasson a lány. Az alkotás a dán illetőségű GuppyWorks stúdiójában készül, íme az idei E3-on bemutatott videója.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
A c't nevű informatikai szaklap igen érdekes felfedezést tett a Blu-Ray és HD-DVD minőségekben megalkotott filmekkel kapcsolatban. A Sony és a Toshiba ilyen technológiával felkészített lejátszóit nyüstölték az InterVideo WinDVD speciális OEM-kiadású változatával, amikor is nagyot néztek. Amikor megnyomták a Print Screen gombot, akkor a rendszer nemhogy képet tudott lopni a filmből, a minőség legcsekélyebb romlása nélkül tette azt, kihasználva ezen másolásvédelmi technológia legnagyobb hibáját. További próbálkozások után kiderült, hogy a képlopás segítségével a film teljes egésze lementhető és összerakható, azaz gyakorlatilag a Print Screen gomb megnyomásával lemásoltuk a HD-minőségű filmünket, a hanganyagot pedig külön alávághatjuk. Ezen igen érdekes hiányosságát a másolásvédelmi rendszernek jelezték is a felfedezők a gyártóknak, azaz a Sonynak és a Toshibának (tesztalanyok: Vaio VGC-RC 204 és Qosmio G30). A Sony nem reagált a megkeresésükre, a Toshiba azonban elismerte a hibát, és ígéretet tett, hogy szoftveresen hamarosan orvosolja ezt a hiányosságot a lejátszószoftverek és a grafikus kártya drivereinek frissítésével.
Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...
Állandóan hallani, hogy mennyire káros és veszélyes a mobiltelefonok sugárzása. Az olasz kutatók most más oldalról közelítik meg ezt a károsnak vélt sugárzást. A milánói Fatebenefatelli kórházban néhány fiatalember szolgált kísérleti alanyként abban, hogy megfigyeljék mi történik az aggyal - embereink GSM900-as frekvencián 45 percig szünet nélkül telefonáltak. A várt aktivitást a mozgatóidegek kérgében figyelték meg, amely közel helyezkedik el a fülhöz. Az agy ezen része a külső burokban található, és néhány magasabb rendű képességért felelős. A 45-perces használatot követően a 15 önkéntesből 12 embernek nőtt az elektromos aktivitása az adott agyi területen, és még jó egy óráig úgy is maradt. Nos, hogy mit jelent ez az eredmény? Egyelőre nem tudni. A kísérletet végző tudósok nem tudták megállapítani, hogy ez a stimuláltság káros-e az emberi agyra nézve, azonban véleményük szerint jó esély van rá, hogy pont ellenkezőleg, jótékony hatást fejt ki. Újabb elgondolkodtató: a mobiltelefonunk kinyír minket, avagy erőt ad?
Kellemes hétvégét kívánok mindenkinek! Csodálatos időnk van! Sajnos pont nem az a fajta, amit könnyen el lehet viselni egy porszívó hangjával rendelkező számítógép társaságában, de vannak már erre jó megoldások :) Figyeljetek csak, mennyi hír van!
Nagyapja ölében üldögél egy kislány, és az öreg ráncait nézegeti: - Mik ezek az arcodon, nagyapa? - Ráncok. - És ezeket Isten adta neked? - Igen, engem még nagyon régen teremtett. A kislány végigsimítja a saját arcát: - És engem is Isten teremtett? - Igen, de téged még nem olyan rég. - Akkor ezek szerint Isten most már sokkal ügyesebb, nem? |
Hogy milyen az élet császárának lenni? Nos, képzeld el a következőt: kilométeres kocsisor araszol, mindenki haláli ideges. Te azonban nem gyilkolod az agysejtjeidet. Csak ülsz nyugodtan a Porschédban, és a hangszóróból dübörgő zene ütemére dobolsz az ujjaiddal a finoman megmunkált bőrkormányon. Amikor pedig megpillantasz egy gyönyörű lányt az egyik energiaital-gyártó cég melletted veszteglő autójában, egy pillanatig sem habozol: már szállsz is ki, hogy dicsérve a kedvességét és a csodaszép szemeit, kérj egy doboznyi potya energialöketet. Ám a varázslat elmúlt, a lány ragyogó mosolya csak a tiéd, s amikor újra a Porschéban ülve felbontod a dobozt, arra gondolsz: ezekért a pillanatokért érdemes élni. Aki több részletre is kíváncsi, nyugodtan kérdezze a szegedi Nacsa Gábort, a kecskeméti AXE Click Parti csajozóversenyének győztesét, a fönti eset ugyanis vele történt. „Most már tudom, mit érezhetnek a sztárok – mondta a magas termetű, kék szemű srác, aki egy napra megkapta az álomszép AXE Porschét. – Már Kustánczi Liával, a CKM címlaplányával is úgy éreztem, mintha álmodnék.
Gábor állítja: élete eddigi legnagyobb élményét köszönheti az AXE-nak. Száguldás, luxus, ebéd egy vadítóan csinos modellel úgy, hogy a végén még egy őrült gokart verseny is belefért a programba – ez valóban a beteljesült álmok napja volt. Vagy ahogy a csajozóverseny győztese mondta: egy kis kóstoló abból, milyen is az, ha beindul az AXE-hatás…Azt hiszem, itt a vakáció! :) A tegnapi chates fogadóóránk is jól sikerült, az interjúalanyok derekasan állták a jobbnál jobb kérdések zuhatagát... Mivel más aktualitás nem jut eszembe, nézzük is a mai híreket.
- Anyu, azt mondták az óvodában, hogy mi vámpírok vagyunk! - Ne törödj vele kisfiam, inkább edd a levest, mert megalvad. Hentesnek gyereke születik. Az orvos: - 3 kiló 35 deka! - Maradhat... |
Kellemes reggelt mindenkinek. A pocsék idő mellé olybá tűnik, hogy uborkaszezonra számíthatunk a mai napon. A ma reggelre jutó érdekesség is negatív, ugyanis egy törlésről ejthetünk szót nemsokára.
Szerelmespár megy fel a fiú lakására. A fiú már nyitná az ajtót, amikor a lány megszólal: - Tudod, én mindig figyelem, ki hogyan nyitja ki az ajtót. Vannak, akik gyorsan megforgatják a kulcsot, aztán hirtelen kinyitják az ajtót. Ők a szexben is ilyenek, az erőszakosságot pedig nem szeretem. A fiú nagyot néz, de a lány folytatja: - Aztán vannak akik órákig keresik a kulcslyukat. Ők a tapasztalatlanok, őket sem bírom. Te hogyan szoktad kinyitni az ajtót? A fiú büszkén: - Elsőször is megnyálazom a kulcslyukat... |
Mint azt már jóideje tudjuk, Uwe Boll barátunk birtokolja a F.E.A.R. filmes jogait. Így nem tűnt merész feltételezésnek, hogy ő rendezi majd meg a filmet, mint tette azt már számos hasonló esetben. Nos, Hollywoodból jelentik, a filmet Stanley Tong rendezi. Tongot főként a Jackie Chan-filmekről ismerhetik a rajongók. Az ígéretek szerint a mozi bár a F.E.A.R. Effectet veszi alapjául, hű marad az eredeti ötlethez és játékhoz. A sztori szerint egy zsoldoscsapat kalandját kísérhetjük figyelemmel, akik feladata megtalálni egy iparmágnás lányát. A Shanghaitól Hong Kongon keresztül kitudjameddig elhúzódó rendezési helyszínlistával büszkélkedő film mintegy 25 millió dolláros összköltségvetésből gazdálkodhat. Mozikba kerülés 2007 végén, vagy 2008 elején. Továbbiak ezen az oldalon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)