Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 764

[MOVIE] Trucker bejelentés

Hír | 2005.05.24 22:06

Hírt kaptunk egy Trucker névre hallgató autóversenyről, amelyben főként kamionokkal furikázhatunk Nyugat-európai utakon és autópályákon keresztül. Valóságos fizikai- és fényeffektek kíséretében akár 8 ellenféllel is küzdhetünk, 24 pályán, 5 féle kamionnal, háromféle nehézségi szinten. Szerintem többet is ki lehetett volna hozni ebből az ötletből, mert már találkozhattunk ötletesebb megoldásokkal is. Az első animáció is elérhető már.

Dungeon Siege 2 - gyilkos növény

Hír | 2005.05.20 07:14

A publikussá vált béta után egy kevésbé jó hírrel szolgálhatunk, mégpedig egy újabb Hókuszpókusz-féle varázslattal. Ezúttal a természet erejét hívvá segítségül egy félelmetes, mérgező és gyilkos növény segédkezik nekünk az ellenfél semlegesítésében. Azért nem szeretnék a kertembe ilyen szépséget :). Erre tessék...

CellFactor készülg'!

Hír | 2005.05.16 20:57

Újabb FPS-ről rántották le a leplet az imént. A kcisike CellFactor névre hallgat, és eddig annyit lehet róla tudni, hogy egy ilyen ipari háborús övezetben játszódik, idővel jobb fegyverek (nahát), keményebb ellenfelek (húúú) és egyre inkább előtérbe kerülő sztori jellemzik. A játék folyamán elvileg három karaktert irányíthatunk, mindnek megvannak a maga jellemzői, spéci cuccai. Sajnos ennél többet nem tudunk róla, de igyekszünk tovább görgetni ezt a történetet.

Gothic 3 scanek!

Hír | 2005.04.25 19:20

Hölgyeim és uraim, jd bácsi újabb fantasztikusan frenetikus Gothic 3 scanekre hívta fel a figyelmemet. Emlékeztek, mikor bemutatták az új Elder Scrolls-t, egy jó ideig hittem, hogy nem lesz igazán ellenfele, legalábbis grafikailag semmiképpen. Ez az elméletem igen erősen megdőlni látszik, mikor példának okáért ezeket a friss képeket szemlélem. Azért eléggé büntetés az a minőség, amit ma létre tudnak hozni játékban. Erre parancsoljatok.

[DEMO] Project Snowblind

Hír | 2005.04.12 06:50

Ki hitte volna, hogy ezt is megéljük: a lassan már "réges-régen" megjelent Project Snowblindból most kaptunk egy demót. Nade, a lényeg, hogy itt van és harcra kész, mindenkit szeretettel vár egy kiadós lövöldözésre. Aki szeretné pár ellenfél hátsóját szétdurrogtatni, az ide kattanjon :)

[DEMO] Juiced

Hír | 2005.03.24 09:38

Pár napja egy videó kapcsán említettem, hogy régen hallottunk a Juicedről. Bizonyára a fejlesztők is olvassák a GSO-t, így összekapták magukat, és gyorsan kiadtak egy demót :) Szám szerint ez a harmadik ilyen verzió, gondolom más járgányokat, pályákat, vagy akár játékmódokat tartalmazhat az előzőekhez képest. Sokan a Need for Speed: Undergroung játékok nagy ellenfelének tartják, úgyhogy egy próbát feltétlenül megér. Katt!

[MOVIE] Pariah

Hír | 2005.03.18 08:06

A Digital Extremes valóban komolyan gondolja, hogy kemény ellenfelet kreál az Unreal Tournamentnek. A Pariah egyre szebb, folyamatosan mozgalmasabb és látványosabb videók kerülnek elő róla - mint például az, amit most le is tölthetsz tőlünk. Mondjuk lassan tényleg jó lenne egy demó belőle, mert mint tudjuk az mindennél többet mond. Addigis:

[MOVIE] Silent Hunter 3

Hír | 2005.03.17 06:38

A második világháborús tengeralattjárós csatáscsodából kiadtak egy új videót, amely azt mutogatja meg nekünk, hogyan is kell torpedóval ártalmatlanná tenni ellenfelünket. A likvidálás menetét természetesen in-game jelent formájában tekinthetjük meg. Az emberünk a torpedo tutorial fedőnevet kapta wmv kiterjesztéssel. Erre tessék...

Warcraft III account zárás

Hír | 2005.03.06 09:07

Bár már sok ilyen hír volt, elrettentésnek első osztályúak. Tudva levő, hogy a Blizzard az ún. "Zero Tolerance" elvét követi, ami azon kívül, hogy a fő online szerkesztőúrról lett elnevezve, azt jelenti, hogy ha valakit akár milyen stiklin kapnak, annak viszlát. Elég egyetlen apró csalás egy partyban. Elég egy beszólás az ellenfélnek! Sőt elég, ha csak gondoltok rá! A Blizzard figyel titeket! Na szóval: mindneki játsszon tisztességesen, úgy a legjobb. Mondjuk megfigyeltétek, hogy az európai WoW indulása óta (1 hónap) még nem zártak be accountot? Úgy látszik, beválik a megfélemlítés taktikája.

Dungeon Siege 2 bestia

Hír | 2005.02.26 21:39

... :) ... :DD Röviden ennyit fűznék hozzá... A tegnapi szomorkodás után ismét csak ezzel kell beérnünk: egy új lény fényképes leírása. Noha vigasztaló, hogy ez igen szép darab lény. Egy gerinc-és végtagsérült, borotvát nem ismerő szőrgombóc izomkolosszusról van szó, aki öntöttvasból faragott páncélzatát a csaták frenetikus küzdelmeiben szerzett vérző sebein hordva szöges-brutál-buzogánnyal csapkodja agyon ellenfeleit, fapofával. Neve: Va'arth Brute. erre tessék...

DS 2 - halálos fagyköd

Hír | 2005.02.13 14:01

Egy új mozzanatsort mutatott be a GPG a Dungeon Siege 2 skilljei közül. A legújabb, amit elénk tártak, a Glacial Aura. Legjobban úgy írhatnánk le, hogy 360 fokos irányban spriccelő dezodorosdobozként ontjuk magunkból a szárazjeges füstöt, majd ellenfelünk feldobja vértől és rozsdás százasszegekől tocsogó talpát. Animációért és leírásért erre tessék...

[MOVIE] CC: First to Fight

Hír | 2005.02.11 10:02

Friss dózis érkezett a Close Combat: First to Fight rajongóinak. A Destineer fejlesztése egy csapatorientált akciójáték, szokványos küldetésekkel, akciókkal. A kicsiny, mindössze 4 megás videóban az ellenfelek gondolkodásmódját csekkolhatod. Ha érdekel, kattanj alant:

Condemned - PC, Xbox 2, PS3

Hír | 2005.02.10 17:34

A SEGA már elhintett egy kis infót új fejlesztéséről, melyről egészen mostanáig csak annyit lehetett tudni, hogy a címe: Condemned. Most kiderült, hogy a kicsike az Xbox 2-es és PS3-as konzolok egyik nyitó sztárja lesz, persze még nem tudni mikor (örömteli infó, hogy PC-re is lesz). Az igen akciódús és komolyan horrorisztikus alapokon nyugvó alkotás megalkotója nem más, mint a Monolith. A világ gyakorlatilag teljes mértékben a Hetedik illetőleg a Bárányok Hallgatnak című filmekből merít. Egyfajta sötét, titokzatos, és természetesen iszonyatosan félelmetes egyveleg lesz. Az igazi különlegesség egyfelől a grafikai motor. Ez tényszerűen következő generációs megoldásokon alapszik, melyeket ma még nem is láthatunk játékokban (bár ez inkább csak igéret, a képekből ez valahogy nem esik le). Másik nagyon fontos elem az igen profi mesterséges intelligencia lesz. Ellenfeleink nemcsak bután ránkrohannak, védekeznek, igyekeznek csapdába csalni minket, és így tovább. A bővebb infókra még várni kell... A lenti képek a GameInformer magazinból valók, sajnos csak scanek, de mégiscsak több, mint a semmi, nemde? Imhol:

WoW - Az Ítélet Napja!

Hír | 2005.02.07 21:50

Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

Újrakeresztelt Vas

Hír | 2005.01.27 20:13

Még 2004 márciusában adta tudtunkra a JoWood, hogy megvették a Torque című film licencét, és már készül belőle a játék. Azóta viszont valahogy nem nagyon érkeztek hírek róla, szépen csendben fejlesztgették. A mai nap végre megtört a csend, és kiderült, hogy a gammát már át is keresztelték, az új neve: Jacked. A lényege hogy miközben zúzunk a motorunkon, lepufogtassuk az ellenfeleinket spéci fegyvereinkkel. Viszont egy dolgot még nem árultak el: hogyan lehet 200al száguldani és célozni is egyszerre? Próbálta már valaki?

Mashed: Fully Loaded

Hír | 2005.01.25 06:56

Mashed: Fully Loaded - Ez a címe annak a játéknak, amelyet az Empire jelentett be a tavalyi év ugyanezenjének optimizált változataként. Nos hát, a lényeg az, hogy nyírjuk az ellenfelet, igazi autós üldözés, törés, koccanás, piff-paff, minden ami csak belefér. Megjelenést egyenlőre nem tudni, ám itt meglelitek az első képeket.

[MOVIE] Star Wolves

Hír | 2005.01.17 15:21

Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.

AOL - ingyenes levelező

Hír | 2004.12.23 11:22

Az America Online csatlakozott a Yahoo, a Microsoft és a Google közös háborújához, melynek kereteiben ingyenes web-alapú e-mail szolgáltatást biztosítanak felhasználóiknak. Az AOL 2005-re tervezi mélyvízbe dobni webes e-mailjét, amely minden bizonnyal nagy ellenfélnek bizonyul majd Yahoo Mailnek, a Microsoft Hotmailjének és a Google Gmailjének is.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Top 10-es WoW szigor!

Hír | 2004.12.16 09:44

Kiváncsi vagyok, hogy a WoW meddig marad az amcsi eladási lista élén. Egyelőre elég komoly ellenfélre lelt a Half-Life 2, de amint látható, azért a Sims folytatása is szépen lassan kapaszkodik vissza a legmagasabb pozíció felé: 1. World Of Warcraft - Vivendi Universal 2. Half-Life 2 - Vivendi Universal 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. MS Zoo Tycoon 2 - Microsoft 5. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 6. The Sims 2 Special Edition - Electronic Arts 7. Rome: Total War - Activision 8. Sid Meier's Pirates - Atari 9. Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 10. Medal Of Honor: Pacific Assault - Electronic Arts

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)