Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 682

[DEMO] Indycar Series

Hír | 2003.06.12 12:45

A Codemasters közkénccsé tette hamarosan megjelenő autós játékának, az Indycar Series-nek a kipróbálható változatát. A demóban egy pályát próbálhattok ki, azt is csak single player módban. De azért eléggé jó kis game lesz ez :) Máris töltsétek le innen. Egyébiránt én a DirectX nélküli verziót tettem fel lokálba, így jóval kisebb lett a csomag. Szóval ha játszani akarsz vele, tedd majd fel a DX legújabb változatát.

Half-Life 2 gépigény

Hír | 2003.06.07 10:14

A Half-Life 2 nemrégiben indult hivatalos fórumain közzétettek egy körülbelüli gépigényt, a készülő sikervárományoshoz. Ez egyelőre csak procira és grafkártyára tér ki, de úgyis ez a lényeg, nem? :D Lássuk hát...

  • Minimum: 700 MHz-es CPU DirectX 6-kompatíbilis grafikuskárty
  • Ajánlott: 2 GHz feletti CPU DirectX9 kompatíbilis grafkártya (GeForce FX, vagy ATI Radeon 9800 - a fejlesztők jelen esetben nem a leggyengébb GFFX-re gondolnak, hiszen hiába támogatja a DX9-et, ha egyszer elég lassúcska...)

  • NV40

    Hír | 2003.06.04 20:06

    Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:

  • 300-350 millió tranzisztor 90-nm gyártási technológiával
  • 750-800 MHz mag
  • 16MB beágyazott DRAM (134M tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines
  • 16 Vertex Shader Engines
  • 204.8 GB/sec sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/sec sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 Billion Vertices per Second
  • DirectX 10

  • [DEMO] Shanghai Dragon

    Hír | 2003.06.03 19:32

    A Kínai - Japán II. VH-s harcokat feldolgozó Shanghai Dragonnak kijött a demója. Az eredeti letöltési linken, azaz itt 274 MB a letöltenivaló. A 3D Gamers-ről is le lehet tölteni a gammát, de ott már csak 249 MB a lehúzandó. És hogy miért? Mert a 3D eltávolította belőle a DirectXet, mivel teljesen felesleges bele (hiszen nem ez az első játék, senki gépén. Ha mégis, akkor mindenképp az eredeti helyről szedjétek). A kisebb, ám semmivel sem kevesebb demót itt találjátok, az ismerkedést pedig itt kezdhetitek meg.

    DirectX gyilok...

    Hír | 2003.06.03 18:16

    Nos, csak most, csak nektek, csak... nem tőlünk :D Nah, félre a tréfával. Már elég sokan kérdeztétek, hogy melyik az a program, mellyel el lehet távolítani gépünkről az egyes DirectX verziókat. Én csak olyat tudtam mondani, ami nem teljes biztonsággal tette ezt. Most azonban találtam egy stuffot, ami úgy tűnik működőképes (igen, a DX9 esetén is :D). A DirectX Eradicator-t itt találhatjátok meg, de ahogy az oldal is felhívja a figyelmeteket, ez is beta! Mindenki csak saját felelősségére használja!

    ATI és NVIDIA jövőkép

    Hír | 2003.05.28 15:07

    A minap nyilvánosságra kerültek az Ati és NVIDIA jövőbeli tervei. Az NVIDIA az év második felében már nem kíván komolyabb újdonsággal előrukkolni, csak az NV35 módosított (NV36) változatával. Igazi nagy durranást az NV40-es (0.11 mikron – 200 millió tranzisztor) fog jelenteni 2004 elején. A jövő zenéjeként, felvillantottak továbbá egy hírt az NV50-essel kapcsoaltban is, ami 2005-ben jelenne meg, 300 millió tranzisztorral és 0,09 mikronos gyártási technológiával. Az ATI, az év második felében szeretné piacra dobni a módosított R350-es és RV350-es chipes kártyákat, R360, illetve RV360 kódnévvel. 2004-ben, 0.11 mikronos csíkszélességű és mintegy 200 millió tranzisztort tartalmazó R400 várható, 2005-ben pedig DirectX 10, PCI Epress x16 kompatibilis, 0.09 mikronos R500-asra számíthatunk.

    Eltűnt a DX9a...

    Hír | 2003.03.26 10:27

    Egyelőre indokolatlanul a Microsoft elntűntette honlapjáról a napokban előkerült DirectX 9.0a változatát. Ha megpróbáljátok elérni az említett linket, csak az a szöveg fogad, hogy ez a letöltés nem elérhető... Mivel viszonylag titokzatosan szedték le, szerintem ti se használjátok!

    DirectX 9.0A

    Hír | 2003.03.25 07:34

    Ahogy az várható volt, megérkezett a DirectX sorozat újabb, némileg javított változata. Ha úgy érzed, hogy valami nem stimmel az alapváltozattal, szerintem töltsd le az itt található aktuálisat...

    Longhorn és a játékok

    Hír | 2003.03.18 07:47

    A Microsoft következő generációs operációs rendszere, a jelenleg még Longhorn kódnéven futó... valami lesz :) Ezt valószínűleg többen tudjátok. Azonban a GameSpot-nak hála most néhány új infó is kiderült róla, illetve a jövőbeni játékokkal való kapcsolatáról. Elmondásuk szerint, most egy jó darabig nem jön újabb verziójú DirectX, hiszen már nagyon sokat tud a 9-es változat. A Microsoft álláspontja szerint, az utóbbi időben nagyon sok energiát fordítottak az Xbox-ra, de most eljött a PC ideje. Olyan változásokat alkotnak majd meg, mely integrálva lesz az elvileg 2 éven belül biztosan megjelenő Longhorn-ban, ám ez nem indokol újabb, teljes értékű DirectX-et. Már csak azért sem, mert még mindig van benne rengeteg olyan funkció, melyet még egyik kártyagyártó sem használ...

    ATI - túl a millán!

    Hír | 2003.03.03 19:40

    Nos eljött az a nap, amikoris az ATi értékesítette az egy milliomodik DirectX9 támogatással ellátott VPU-ját (visual processing unit). Nagy nap ez a számukra, hiszen nemcsak a vásárlók, hanem a nagyobb hardver gyártók is egyre inkább rájuk voksolnak... érdekes csaták lesznek még idén :D

    NV40 találgatások...

    Hír | 2003.02.14 18:05

    Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:

  • 0.09 mikronos technológia
  • 300-350 millió tranzisztor
  • 750-800 MHz mag órajel
  • 16MB Embedded DRAM (134 millió tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512 MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines (egyeként 4 texellel)
  • 16 Vertex Shader Engine
  • 204.8 GB/mp sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/mp memória sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 milliárd háromszög másodpercenként
  • minimum DirectX 9.1-es támogatás
  • várható megjelenés 2004 második féléve

  • 3DMark03 infó

    Hír | 2003.02.11 07:49

    Mint említettem, elméletileg a mai napon este érkezik meg a 3DMark legújabb, immáron 2003-as változata. Namármost érdemes tudnotok, hogy állítólag 180MB lesz. Továbbá az is kiderült, hogy, ha a grafikus kártyád nem támogatja a DirectX9-et, nem tudsz majd megszemlélni minden extrát (akárcsak a DX8 és a 3DMark2001 esetében). Ismét külön részekre lett szeletelve a teszt. Van DX7, DX8 valamint DX9-es modul. Az egyes részek a következőek:

  • Wings of Fury - légi harc [DX7]
  • Battle of Proxycon - űrcsata [DX7]
  • Troll´s Lair - némi szerepjáték jelleg [DX8]
  • Mother Nature - a Nature után szabadon :) [DX9] További infók itt találhatóak!

  • Képvihar reggelire!

    Hír | 2003.02.08 10:20

    Így szombat reggel igazán megengedhetjük, hogy ezt a kis negyed 11 körüli időpontot reggelinek nevezzük, nemde? Akkorhát jó étvágyat mindenkinek!

  • Another War
  • Chrome
  • Cult
  • IndyCar Series
  • Indiana Jones & The Emperor's Tomb
  • Lionheart
  • Medieval: Total War Viking Invasion

  • IGI2 Movie

    Hír | 2003.02.04 22:40

    Az IGI 2: Covert Strike hivatalos weboldala egy újabb fincsi kis animációval szolgált a kiéhezett játékosok számára. Hogy egyszerűbb legyen az életünk, máris feltettem a mi kis szerverkénkre, így azonnal csócsálhatjátok lefele!

    AquaMark 3 közeleg...

    Hír | 2003.01.31 08:39

    Nem, ez a bizonyos AquaMark nem az AquaNox című játék újabb megvalósulása, bár elég közel állnak egymáshoz. Ez tulajdonképpen egy tesztprogram, hasonlóképpen, mint a különféle verziójú 3DMark-kok. Ez azonban már teljesen DirectX 9 kompatíbilis, és az AquaNox 2 grafikus motorját használja. A progit magát egyébként majd valamikor idén márciusban lehet letölteni, néhány héttel a 3DMark 03' előtt.

    Indy Racing League weblap

    Hír | 2003.01.14 18:56

    A Codemasters beindította, eleddig elég nagy csendben készülő Indy Racing League nevezetű autós játékának hivatalis mini oldalát. Itt megszemlélhetitek az első képeket is az alkotásból. A progi idén tavasszal érkezik PC-re, PS2-re, valamint Xbox-ra egyaránt.

    DirectX 9 Control Panel

    Hír | 2003.01.10 09:34

    Megjelent a DirectX 9 "bizergálásához" szükséges DirectX 9 Control Panel nevezetű kis progi. Ezzel ellenőrizni és beállítani is tudsz néhány fontos dolgot (kezeléséhez fokozott angol tudás szükségeltetik!). Ha telepíteni akarod, csak annyit kell tenned, hogy a directx.cpl fájlt belemásolod a Windows/system32 alkönyvtárba. Ezután a Control Panelben egy új ikon ékeskedik majd! Magát a fájlt innen tudod letölteni.

    Képvihar reggelire...

    Hír | 2003.01.03 08:33

    A mai felhozatal talán nem annyira dicső, mint szeretnénk, azonban mégis érdemes megszemlélni mindegyik alkotást!

  • Atriarch
  • Crashday
  • Xtreeme Forces

  • Képvihar reggelire...

    Hír | 2003.01.02 10:17

    Néhány újabb képpel köszöntjük a 2003-as esztendőt... Jó szemezgetést mindenkinek!

  • Another War 2
  • Colonies
  • Face of Mankind
  • March! Offworld Recon
  • World of Warcraft

  • ATI Radeon 9700 Screensaver

    Hír | 2002.12.22 19:34

    Az ATI ezúttal néhány gyönyörűséges képernyővédőt adott ki. Ezek érdekessége, hogy kihasználják a napokban előbukkant DirectX9.0 képességeit (persze csak a Catalyst 3.0 támogatása mellett!). Ha ilyen kártyád van, és szereted a látványos screensavereket, feltétlenül itt a helyed...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)