Sarbakan @ E3
A Sarbakan csapata is közzé tette azt a listát, melyen a magával cipelt játékok neve olvasható. A címekről részletesebben itt, míg a listáról alant:
A Sarbakan csapata is közzé tette azt a listát, melyen a magával cipelt játékok neve olvasható. A címekről részletesebben itt, míg a listáról alant:
Bár nem hittem volna, hogy viszonylag rövid idő alatt sokat változtatnak a Prince of Persia-n, a második rész első képei azonban mégis felkeltették az érdeklődésemet. Látszik, hogy még az eddigieknél is sokkal részletesebb a cucc, és bár jó lenne látni mozgás közben is, feltétlenül érdemes ezeket is meglesni közelebbről!
Lassan kezd elhatalmasodni rajta az a bizonyos "VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ", meg "AZTAAAAAAAAA" érzés, amikor belegondolok a Battlefield 2-be :) Három új kép látott napvilágot, melyek nekem eszementen jobban tetszenek, mint a bejelentéskor érkezett kettő. Részletesek a fegyverek, iszonyat hangulat, egyszerűen büntet. Lássátok vala a friss husikat:
A Metropolis Software háza-táján két új címet is bemutattak. A gárda két legújabb játéka a Diabolique - License Ti Sin, valamint a Gorky Zero - Aurora Watching. Előbbi egy TPS lesz, melyről azt ígérik, hogy hihetetlen atmoszférát és játékmenetet varázsol majd elénk. Utóbbi esetében Cole Sullivan kapitány kalandjait folytatjuk. Érdekes folytatást ígér a JoWooD kiadásában megjelnő cuccos. Mindkét címből hamarosan érkeznek részletes információk, valamint képek is, így aki kíváncsi, látogasson el majd erre!
Az Akella két csodája, a Sea Dogs és annak második része, a Pirates of the Caribean igazán jól sikerült. Talán nem véletlen, hogy két újabb hasonló témájú és alapú cuccossal igyekeznek minket meglepni! A 2005-ben valamikor megjelenésre készülő Captian Bloodot és a Swashbucklers: Legacy of Draket az idei E3-on mutogatják majd gőzerővel. Előbbiről itt, míg az utóbbiról erre olvashattok részletesebben!
Lazy mesterünk küldött egy űbertitkos kamerás felvételt a legutóbbi Unreal 3 engine bemutatóról. Na, hogy is mondjam csak. ATYAÚÚRISTEN!!! Ez a részletesség már nagyon betegség! A Doom 3-nak iszonyat gyorsan meg kell jelennie, mert egy-kettőre lepipálják a srácok! Nézzétek meg, kötelező:
UPDATE 1: IMHOL A VIDEÓ IS KEDVES FELEIM. Ja, nem lesz lokálban, CSAK és kizárólag a hivatalos, jobb minőségű változat. De arra még bizony várni kell. Thanks Beyond3D. UPDATE 2: A videón iszonyat büntetések látszanak. Kiváló, az eddigieknál jóval részletesebb grafika, többmillió poligon kíséretében. Dinamikus fények és árnyékok, szintén látványosabban, mint eddig. Ezután láthattok néhány ingém karaktert többmillió poligonból. KÖTELEZŐŐŐŐŐ!Épp ezekben a percekben értem haza az Armies of Exigo első, sajtó számára tartott hivatalos prezentációjáról. Hát gyerekek, az EA tudja mire kellett lecsapnia, a hazai Black Hole Games pedig egy valóban remek játékot alkot. Lássunk néhány apró tényt az előadásból (májusi számunkban részletesebb, több oldalas összefoglalót olvashattok róla):
Egy játék életében felvetődik az a kérdés, vajon mennyire fontos az, hogy a fejlesztőket a hivatalos szervek is támogassák, amelyek esetleg kapcsolatban állnak a játék tárgyával. Ha erre a választ egyértelműen nem is lehet megadni, az biztos, hogy ez egy erős támpont, mely még valóságosabb érzetet kelt a nyüstölés közben. A GTR: The Ultimage Racing esetében a fejlesztő társulat -SimBin- élvezi az FIA GT sorozat jelenlegi csapatainak, gumi-gyártóinak és magának az FIA-nak a támogatását is. Azaz még valóságosabb lehet a körök rovása, pláne, hogy a pályákról is részletes információkkal szolgál az FIA a SimBin részére. Élvezet lesz majd egy Saleennal vagy Ferrari 550 Maranelloval a monzai pályán 200 körüli tempóval száguldani! Aki esetleg nem ismerné, amiről szó van, vagy részletesen szeretne olvasni, például az autókról, az ide fáradjon!
A Warthog egyik munkatársa érdekes dolgokat árult el a mindenki által tárt karokkal várt Richard Burns Rallyról. Ez az érdekesség a navigáló rendszer részletezését rejti magában. A Rally Thorpy például kiváló szimulátor volt, ám a mitfárer személyében egy igen szófukar kellemetlen alakkal volt dolgunk. Ha ugyan nem is egy Nicky Grist, vagy Phil Mills fog mellettünk élőben ülni, nagyon jó navigálással lesz dolgunk. Ahogyan azt illik, idővel a kérdéses kanyar előtt tájékoztatást kapunk arról, a lehető legrészletesebben. Milyen szögben kanyarodjunk, ne vágjuk le a kanyart, visszafordító és még sok hasonló. Arról is információt kapunk, ha víztócsa következik, ugrató, vagy bármi veszély, mondjuk ugrabugráló kenguruk, gazellák (reméljük ilyen is lesz :)). Nézzük meg, hogyan fog ez kinézni: *start* 100 *szünet* K Right Don't Cut 60 *szünet* Flat Left into Fast Right Long 80 *szünet* Medium Right Tightens into Fast Left Narrows 150 *szünet* Keep Left over Crest 60 *szünet* Easy Left Cut Keep Right over Jump 100 *szünet*. Thanks BH Motorsports
Noha az Earth 2150 elég jó játék volt a maga idejében, távolról sem gondoltam, hogy ezt hozzák ki a folytatásából. Professzionális grafika, elég részletes csatatér, és akkor még semmit sem láttunk belőle. Remélem az irányítást sem ronccsssáák el a jó munkás emberek :) A játék hamarosan beinduló oldalát egyébként itt találhatjátok meg.
A Kuma War egy egészen új rendszerű akciójáték, hiszen itt nem előre megadott küldetésekkel kell számolnunk, hanem hetente kapunk újabbakat. Ha ez a módszer beválik, akkor lehet, hogy a több ilyesfajta gamma is készül. Amint azt a mondás is tarja: a puding próbája az evés. Nem véletlen, hogy mától ingyenesen elérhető a játék kliensprogramja, ami még egy ideig teljesen ingyenesen enged bepillantást a progiba. A 340 megás csomagot innen tudjátok letölteni, ám ha előbb szeretnétek vele részletesebben megismerkedni, akkor ide látogassatok el.
A New World Order, mely egy taktikai FPS, legújabb javítását kapta meg. A Termite Games és a Project Three Interactive jóvoltából kifutott játékhoz az 1.43-as patch érkezett meg. Az az igazság, hogy lenyűgöző mi mindent pakoltak egy megába. Vagyis inkább az, mennyi minden kellemest eszközöl. Új karakterválasztás, hardware optimizáció, bindok, fejlesztett menés és ugrás, részletesen állítható grafikai megjelenés, elérési sebesség javítása és a nem utolsó: klánharcok közepette egyszerre figyelhetjük csapatunkat. A cuccost itt éritek el!
Sokak kételkedtek abban, hogy a Half-Life 2 jelen lesz a GDC 2004-en. Nos, ott van, még most is és emberkék százai lesik megszeppenve :) Az IGN csapatának írása szerint a játéktörténelem legrészletesebb karakterei vannak a játékban. A legjobb dolog a továbbfejlesztett arcmozdulatok kezelése. De engem nem is ez dobott fel leginkább. Az iromány végén látható egy sor, mely szerint hamarosan az egész prezentáció videó változata letölthető lesz az IGN-ről!!! JEEEEEE, ÚJ HL2 matéria hamarosan :)
Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:
Kérem szépen 4 újabb Codename: Panzers szemelvénnyel szolgálhatunk kedves mindannyiótoknak. Ezúttal néhány eszement szép fény és más vizuális effektus került lencsevégre. A részletességről már nem is szólnék, egyszerűen csak ámuljatok és bámuljatok:
A Legacy of Kain: Defiance című játékhoz érkezett meg 1.1-es verziószámmal ellátott egyelőre nem teljesen hivatalos javítása. Az amerikai verziókkal kompatibilis patchről részletesen itt olvashattok, valamint találtok egy letöltéshez szükséges linket is. Továbbá a fent említett ok miatt megkérték a kedves játékos hadat, hogy amennyiben gondja akad a csomaggal, ne árasszák el a fejlesztőt, kiadót e-mailekkel, csupán telepítsék újra a játékot.
Ha éppen úgy tartja úri kedved, a Vivendi Universal Games jóvoltából hamarosan te is jelentkezhetsz a Ground Control II: Operation Exodus beta tesztelésére. A teszt márciustól áprilisig tart első menetben, két játszható fajt, egy rakat pályát, valamint a lehetőségek többségét kipróbálhatod majd. A részletes infóért ide kell ellátogatnod.
A JoWooD nyilvánosságra hozta 2003-as költségvetési kimutatását, melyben elhintették, hogy játékot szándékoznak készíteni az egyes szerkesztők számára is igen népszerűnek számító (ugye Mantis?:D) Csillagkapu című filmsorozatból. Egyelőre csupán annyit tudunk, hogy 2005-re várható. Ezen kívül található mégegy érdekesség... egy 2004-es filmből is játékot szeretnének készíteni, s a közeljövőben kíván erről a címről részletesebben beszámolni. Addig is: Íriszt bezárni! :D
Az NCsoft Corporation bejelentette jómaguk harmadik fejlesztését, mely Toy Strikers névre hallgat. Előző kettőhöz méltan (Lineage I-II) ez is Massively Multiplayer szavakkal keződik műfaját tekintve, ám nem MMORPG, hanem MMSG ha szabad így fogalmazni. Massively Multiplayer Shooting Game-ről van ugyanis szó. Miután sikeresen kimagyaráztam a kategóriát, nézzük meg mi vár minket majd a tervek szerint: gengszter csoportokkal, melyeket Devil Toys-ra kereszteltek kell felvennünk a harcot Toy Land-ért. Az érdekesség, hogy nem emberekkel, hanem rajzfilm szerű replülőgépekkel kell vívnunk a csatát, melyeket adott esetben át is változtathatunk éppen egy nagyobbra, vagy teljesen más fajtára. Még ebben a hónapban vár a kicsikére egy zárt bétateszt, onnantól kezdve pedig talán részletes információkat is megtudunk képekkel, talán videókkal fűszerezve.
A GameSpot csak ontja magából az újabb és újabb infókat, a 2004-es év egyik legnagyobb reménységéről, a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Legújabb cikkükben kitérnek a részletes történetre, valamint arra, hogy a fejlesztők mennyire odafigyelnek a Zóna interaktivitására. Feltétlenül érdemes lesz többször is végigvinnünk, hiszen mindig más és más események zajlanak majd le. Akit érdekel az iromány, az fáradjon el ide.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)