Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1348

Miért nem lesz csalódás a Warcraft film?

Hír | 2014.03.24 21:21

A Legendary Pictures vezetője egy interjúban beszélt arról, mitől is olyan különleges projekt számukra a Warcraft világának megfilmesítése, és hogyan érik el, hogy a rajongók ne csalódjanak.

Obama legviccesebb interjúja

Hír | 2014.03.12 13:01

A legújabb Funny or Die videóban az Egyesült Államok elnökét interjúvolta meg Zach Galifianakis. Sírunk a röhögéstől.

Irrational Games - 57 stúdió segít a munkanélküli fejlesztőknek

Hír | 2014.03.02 21:32

Az Irrational Games bezárásával 75 fejlesztő vesztette el a munkáját, a stúdió azonban mindent megtett, hogy könnyebb legyen az átállás.

The Elder Scrolls Online - ezért döntöttek a havidíj mellett

Hír | 2014.02.25 20:37

Az áprilisban induló MMO a havidíjas modellt követi majd, szemben a legtöbb manapság induló játékkal. A Bethesda úgy gondolja, ez volt a megfelelő döntés.

Beyond Good & Evil 2 - mit hozzon a folytatás?

Hír | 2014.02.12 14:18

Michel Ancel, a Beyond Good & Evil alkotója egy interjúban mesélt terveiről a folytatást illetően.

Flappy Bird - megszólalt a sikertől összetört fejlesztő

Hír | 2014.02.11 20:30

A Flappy Bird alkotója egy interjúban elmesélte, hogy miért döntött úgy, hogy leveszi játékát az alkalmazás boltokból.

A Microsoft szerint a Sony jó munkát végzett

Hír | 2014.01.28 21:39

A Microsoft egyik jól ismert arca, Phil Spencer egy interjúban mesélt a konkurenciáról, és meglepően szépeket mondott.

Evolve - miért pont négy játékos?

Hír | 2014.01.26 15:00

Mégis miért ne játszhatna akár öt, vagy hat játékos egyszerre? A Turtle Rock rendezőjével készített interjúból kiderül.

Assassin's Creed - nem biztos, hogy minden évben jön új rész

Hír | 2013.12.20 19:41

Ha kell, felrúgja a saját maga állított „évenként legalább egy új Assassin's Creed” szabályt a Ubisoft, hogy az időkorlát ne menjen a termék minőségének rovására.

Tom Clancy's The Division - az ételnek és italnak fontos szerepe van

Hír | 2013.12.17 15:41

A Ubisoft Massive két vezető fejlesztője egy videóinterjú keretein belül mesélt néhány dolgot a készülő játékról, ahol sok új részletet is megosztottak.

SOMA - meg lehet őrülni a félelemtől?

Hír | 2013.12.16 10:39

A Frictional Games kreatív igazgatója mesélt új játékukról, hogy miért a sci-fi téma mellett döntöttek. Ez a hihető horror.

Ilyen volt a PlayStation 4 magyar startja

Hír | 2013.12.15 12:35

Csütörtök este gamerek hadai rohamozták meg az Allee bevásárlóközpontot, hogy elsők között váljanak PlayStation 4 tulajdonossá. Természetesen a GameStar stábja is jelen volt, tekintsétek meg az eseményen készült, interjúkkal tömött videót.

PlayIT - ilyen volt a GameStar szemével (videó)

Hír | 2013.12.05 21:50

A PlayIT-en természetesen a GameStar kamerája is kint járt és rögzített mindent, amit érdemes volt rögzíteni. Interjúk, beszélgetések, rúdtánc.

Konzolháború - a Microsoft szerint a gyengébb GPU nem hátrány

Hír | 2013.11.29 08:40

A redmondiak nem izgulnak, hiába operál az Xbox One gyengébb hardware-rel, szerintük hosszútávon sem kerülnek majd emiatt hátrányba.

BioShock Infinite: Burial at Sea - és ha rövid, akkor mi van?

Hír | 2013.11.11 19:05

Ken Levine egy friss interjúban megvédte a ma megjelent BioShock Infintie: Burial at Sea DLC hosszát és beavatott minket a részletekbe.

NBA 2K14 - a next-gen nem csak csilli-villi grafika

Hír | 2013.11.10 16:30

A kosaras játékok királya egy új játékmóddal bővül, és jönnek az interjúk is. Fel kell majd kötnünk a gatyát, ha sikerre akarjuk vinni a csapatot.

Mi a World of Warcraft sikerének titka?

Hír | 2013.11.10 15:00

A Blizzard alapítója egy interjúban mondta el, hogy mi is kell ahhoz, hogy egy World of Warcraft kiegészítő mindenki számára szórakoztató legyen. Nem a free-to-play modell az.

Call of Duty: Ghosts - kérdezz az Infinity Wardtól

Hír | 2013.10.26 15:00

Érdekel a világ egyik leghíresebb sorozata? Kérdeznél valamit az Infinity Wardtól? Fúrja valami az oldalad a Ghosts-cal kapcsolatban? Részt szeretnél venni az újságírói munkában? Itt az alkalom.

Space Invaders - tényleg túl nehéz volt?

Hír | 2013.10.21 09:00

Egy friss interjúból kiderült, hogy a játék tervezője szerette volna könnyebbre csinálni a Space Invaderst, de hallgatott a körülötte lévők visszajelzéseire. Rosszul tette volna?

Battlefield 4 - nem csinálunk hülyeséget

Hír | 2013.10.20 14:00

A DICE rengeteg újdonságot pakolt a kevesebb mint két hét múlva megjelenő Battlefield 4-be, de ezek egyike sem olyan „őrült”, hogy elidegenítené a rajongókat.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)