Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1030

'Reggelt...

Hír | 2006.04.13 08:43

Szebb reggelt mindenkinek! Akkor most egy kis fórum helyzetjelentés. Megkésve bár, de orvosoltuk a Privát Üzenetek küldésének hibáját. Mostmár az is remekel. A következők várhatóak: előszöris feltétlenül olvassátok el a megújult Fórum Szabályzatot, mert kemény moderátoraink - Gyu vezényletével - mindent be fognak tartatni. Másfelől: készülgetnek már szépen az új skinek, csak mivel kicsit másképp működik a rendszer, mint az előző fórum motor, nem megy villámgyorsan az átvétel. Hamarosan lecseréljük anyanyelvünkre az angol szavacskákat, illetve... hmmm, asszem ennyi. Ja nem, meg még a smileykat is orvosoljuk kicsit. Most egy közepes erősségű vicc, de mivel iszonyat sok hír van, nem volt kedvem jobbat keresni :) Íme:

A feleség reggel így szól a férjéhez: - Egész éjszaka engem szidtál álmodban! Mire a férj: - Honnan veszed, hogy aludtam közben?

'Reggelt...

Hír | 2006.04.11 06:52

Kellemes reggelt mindenkinek. Újabb nap telt el, így annak aki még nem élvezi a tavaszi szünet szabadságát, már csak két napot kell várnia, a maival együtt. A tegnap esti befutóra felhívnám a figyelmet, nevezetesen a FIFA World Cup 2006 demójára. Mindenképp érdemes megkukkantani.

Az amerikai, az orosz meg a magyar arról beszélgetnek, melyik hogy tartja meg a szolgálati titkokat. - Én a feleségemmel szomszédos irodában dolgozom. Én nem tudom ő mit csinál, de nem is érdekel, ő nem tudja, én mit csinálok, de nem is érdekli. - így az amrikai. - Én a feleségemmel szomszédos íróasztalnál dolgozom. Én nem tudom ő mit csinál, de nem is érdekel, ő nem tudja, én mit csinálok, de nem is érdekli. - mondja az orosz. A magyar csak legyint: - Én egyedül dolgozom az irodában. Fogalmam nincs, mit csinálok, de nem is érdekel.

[MOZi] 24 - Még legalább három évad!

Hír | 2006.04.10 19:44

Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.

Abyss Lights: Frozen Systems - gyilok az űrben

Hír | 2006.04.08 11:03

Abyss Lights: Frozen Systems névvel készül a legújabb projekt, amely fly-n-shoot-alapú lesz. A játék az űrben játszódik, ahol menet közben kell majd lepuffantanunk ellenfeleinket. Természetesen mindezt szigorúan 3D-ben, és továbbá fontos megemlíteni azt is, hogy az Abyss Lights: Frozen Systems kihasználja majd az AGEIA PhysX adta lehetőségeket is. Minden további itt olvasható.

ATI - Oblivion HDR és AA támogatással!

Hír | 2006.04.07 08:23

Egy igen érdekes kis ATI meghajtóra hívta fel a figyelmemet az ATI egy kedves marketinges hölgyeménye. Az itt található kis csomag lehetővé teszi, hogy az R5xx-es ATI chippel szerelt grafikuskártyák tulajdonosai egyidejűleg használják a játékban a HDR és az Anti Aliasing tecnológiákat. Nos, ez egészen addig nem érdekes, amíg azt nem mondom, hogy erre eddig semmilyen kártya nem volt képes. Az NVIDIA még most is keresheti a megoldást, az ATI azonban, egy Chuck nevezetű programozójuknak hála már megtalálta a kiutat. Az egyszerűen csak The Chuck Patch-nek nevezett csomagot azoknak érdemes leszedniük, akiknek kellően erős gépük van a művelet végrehajtásához. Aktiválni egyébként úgy kell az egészet, hogy a játékban ki kell kapcsolni az AA-t, belőni a HDR-t, és a Catalyst-ban pedig engedélyezni kell az AA-t. Pofon egyszerű, nemde? Engem már csak az érdekel, hogy ennek a Chuck-nak, mi köze van Chuck Norris-hoz :)

'Reggelt...

Hír | 2006.04.06 06:54

Kellemes reggelt mindenkinek eme borús reggelen. A napokban igen nagy demóáradat volt, no és tegnapra is jutott három. Egyelőre úgy néz ki, hogy ma nem érkezik ilyen szereplő. Nézzünk meg egy-két hírt és egy nevettető sort:

Egy ír férj beül egy kocsmába és egyik martinit a másik után vedeli. Az olajbogyót minden pohár ital után félreteszi egy befőttes üvegbe. Mikor megtelik az üveg, fizet és kitámolyog a kocsmából. A pincér érdeklődve utánaszól: - Hát azzal meg mihez kezd? - Tudja, a feleségem leküldött egy üveg olajbogyóért. A vonat étkezőkocsijában az egyik utas alaposan "bevacsorázott" és nem talált vissza a fülkéjébe, ahol a cuccait hagyta. A kalauz azonban a segítségére siet: - Kérem, mondja meg a fülkéje számát! - Hukk... nem tudom... - Nem emlékszik semmire, amiről felismerné a fülkét? - Dehogynem! - ragyog fel az utas arca - Az ablak előtt hatalmas rét volt és tehenek legeltek rajta...

World of Warcraft – duplázott havidíj?!

Hír | 2006.04.01 10:17

Akik mostanában napi 3 percnél többet ültek kedvenc MMORPG-nk előtt, azok számára feltűnhetett, hogy a drága jó Blizzard európai szerverparkja nem mindig úgy működik, ahogy elvárnánk. A legutolsó eset a heti karbantartás körül adódott. Az egész hercehurca odáig fajult, hogy a Cég ma bejelentette: változtatás lesz! Gil Shif, a Blizzard PR bossa nyilatkozott az eset kapcsán: „Az európai géppark jelentős hányada felől már nem sokkal a játék elindulása után érkeztek a panaszok. Ezt természetesen a játékosok szenvedik meg, így radikális változtatásokat vagyunk kénytelenek eszközölni. Április hó végén a teljes franciaországi gépparkot lecseréljük. Az új gépeket az IBM biztosítja, telephelyük pedig London városától nem messze, a cég angol kirendeltségének központjában lesz.” Természetesen ekkora üzleti fogást az IBM sem hagyhat szó nélkül. Larry Hirst, az IBM helyi igazgatója a következőképp foglalt állást: „Minden erőnkkel azon vagyunk, hogy a megállapodás mindenek felett a játékosok érdekeit szolgálja.” Hogy milyen vas kerül az új központba, még nem lehet konkrétan tudni, bár a közleményben az IBM eServer p5 590 nevű, mindenki egybehangzó véleménye szerint csodagépet emlegették. Ugyanakkor nem mehetünk el szó nélkül a megállapodás azon része mellett, amely a játékosokat érinti. Nos, a Blizzard igyekszik minél kevesebb időt tölteni átállással, szóval olyanról nincs szó, hogy „költözés miatt egy hétig zárva”. Viszont, egy ilyen szerverpark – ahogy azt Ti is gondolhatjátok – hatalmas pénzösszegeket emészt fel. Gépek bérlése, karbantartás, mind mind több, mint amennyire az ösztöndíjamból futná... Ezt a Blizzard is tudja, így kénytelen megemelni a havidíjat április hónap végétől, a kétszeresére. Azon felhasználók, akik egy hónapnál tovább elő vannak fizetve, a következő fizetésnél kapcsolódnak a megemelt havidíjhoz, így nekik van szerencséjük. Már ha ezt annak lehet nevezni. Hogy ne veszítsenek játékosokat, május első hetében mindenki kap pár „Epic Coin”-t. Minél több és minél nagyobb karaktere(i)d van(nak), annál többet. És hogy valami értelme is legyen, ezt az epic pénzt elkölthetjük teljesen egyedi lila cuccokra. Ez mondjuk jól hangzik, de ha belegondolok, hogy mostantól egy hónap 6000+, egy GameCard pedig akár 14000HUF is lehet... Hát, én maradnék a régi szervereknél inkább...

[MOVIE] Rogue Trooper

Hír | 2006.03.30 05:38

Még egy videó reggelire, ezúttal az Eidos volt olyan jó, hogy megosztotta ezt velünk. A Rogue Troopers egy képregény inspirált futurisztikus third-person lövöldözős-gyepálós játék, melyet a Rebellion Software csapata készít. A két perces mozgóképen ingém szemlélhetünk meg csatát, letehető fegyverzetet, mikro-aknázást illetőleg csalibevetést. Ha érdekel, erre parancsolj:

[MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

Hír | 2006.03.30 05:19

A Big Huge Games csapata újabb videót adot ki, az egészen látványos Rise of Nations: Rise of Legends című kiegészítésből. Ha esetleg nem ismernéd: lényegében egy 3D-s techno-fantasy valós idejű stratégiáról van szó - ezúttal körülbelül egy percnyi ingém jelenetet tudsz megnézni belőle, feltéve, hogy lecibálod az alant prezentált állományt. Szerintem feltétlenül érdemes!

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.27 07:22

Kellemes reggelt mindenkinek. Noha itt speciel tejfölszerű köd van, állítólagosan ma már dögmeleg lesz. A tegnapi HL2: Episode One-ra visszatérve egyébként, az ára 19 dollár és 95 cent lesz, a Valve ígérete szerint. Ma reggel egyelőre sajnos kevés érdekesség van.

Egy ember a Kaukázusban jár, és találkozik egy öregemberrel: - Uram, hány éves? - 100. - Mi a hosszú élet titka? - Reggel kefír, este kefír. Lát még egyet, aki öregebbnek tűnik: - Uram, hány éves? - 104. - És mi a hosszú élet titka? - Reggel kefír, este kefír. Lát még egyet, aki még öregebbnek tűnik. Attól is megkérdi: - Uram, mondja, mi a hosszú élet titka? - Reggel vodka, este vodka, délben konyak. - És hány éves? - 28.

[DEMO] Ice Age 2: The Meltdown

Hír | 2006.03.22 17:58

Itthon március 30-án kerül mozikba az annak idején óriási sikereket elért Jégkorszak című egész estés számítógépes animációs vígjáték folytatása, a Jégkorszak 2: Az olvadás, amelynek nagyfelbontású előzetesét korábban már letölthettétek tőlünk. A filmhez videojáték is készül, ami ráadásul PC-re is megvásárolható. Ennek tölthetitek le most a demóját, amely a teljes változat két pályáját tartalmazza. Motkányt, a kis makkhajhász szőrmókot irányíthatjuk...

Megállj a RIAA-nak

Hír | 2006.03.22 14:26

Bírósági döntés alapján az Amerikai Lemezkiadók Szövetsége (RIAA) nem kutathatja át akárkinek a merevlemezét illegális zenei tartalom után. Tanya Andersont, egy kilenc éves kislányát egyedül nevelő anyát azzal vádoltak, hogy illegálisan osztja meg zenei állományait, és a RIAA ezért pert indított szerzői jogok megsértése címén. Hogy ártatlanságát bizonyítsa, az asszony kész lett volna arra, hogy bizonyos körülmények között átnézhessék a merevlemezt. A szövetség bírósági végzést akart erről, de nem túl nagy meglepetésre Anderson ezt visszautasította, ahogy Donald Ashmanskas bíró is, aki a RIAA-t arra utasította, hogy béreljen fel egy szakértőt, aki majd átvizsgálja a merevlemezt, felügyelet mellett. "Örülök, hogy a bíró végülis nekünk adott igazat, és bebizonyíthatom, hogy ártatlan vagyok abban, amivel vádolnak. Nincs szükségem arra, hogy lássák a személyes dolgaimat, adó információkat, személyes képeket stb, ez az én privát szférám, és senkinek semmi köze nincs hozzá", mondja Anderson. Az asszony jelenleg perli a RIAA-t egy úgy nevezett RICO (zsaroló és korrupt szervezet) jogcímen.

Dungeon Runners - a titokzatos NCsoft-MMORPG

Hír | 2006.03.14 16:03

Tegnapi híreink között megemlítettük, hogy az NCsoft egy észak-amerikai céggel kötött szerződést, melynek értelmében a Spacetime Studiossal egy MMORPG-t fejlesztenek. Erről mostanáig semmit sem tudtunk, azonban ma megtörtént a hivatalos bejelentés. A Dungeon Runners című programról van szó, amely egy online játszható akció-MMORPG lesz. Egyelőre nem árultak el sokat a játékról, erre majd az idei E3-on kerül sor, mint mondta azt az NCsoft. Ennek ellenére azt már tudni, hogy április 14-16-tól lehet jelentkezni a bétatesztekre, valamint, hogy maga a Dungeon Runners ezen év második felében jelenik meg. Az első képekért és a hivatalos honlapért erre tessék...

Európában is terjeszkedne az NCsoft

Hír | 2006.03.13 18:29

Az NCsoft európai vállalatának igazgatója, Thomas Bidaux ma azt nyilatkozta, mely szerint cége Európában is terjeszkedne. Minderre azért van szükség, hogy a világon mindenhol egyforma színvonalon képviseltethesse magát a kiadó, amelynek nem titkolt szándéka a világ elsőszámú online kiadójává válni. A Guild Warst és a City of Heroest is megjelentető cég egyébiránt a napokban kötött szerződést az amerikai Spacetime Studiossal, amely egy vadiúj MMORPG fejlesztésén fáradozik. Hivatalos bejelentés nem történt az ügyben, és a jelek szerint nem is várható; azonban annyit elárultak az illetékesek, hogy egy sci-fi témára épülő online kalanddal lesz dolgunk. Az NCsofthoz fűződően továbbá megemlítendő, hogy idén tavasszal publikálják a Guild Wars első kiegészítőjét, a Factionst.

[CeBIT] Flash alapú noteszgép a Samsungtól

Hír | 2006.03.13 13:02

A Samsung Electronics kifejlesztett egy nagyobb kapacitású változatot flash memória alapú SSD-jéből (solid state disk), amely arra hivatott, hogy leváltsa a merevlemezeket. Vajon az új technológia megrázhatja a merevlemezes noteszgépek piacát? A 32 gigabájtos kapacitású flash memória akkora helyet foglal, mint egy 1,8 hüvelykes merevlemezes egység, ez duplája annak, mint amit egy évvel korábban mutattak be ugyancsak a CeBIT-en. Az új lemezt egy Samsung laptopban mutatták be, s mivel mérete ugyanakkora, mint az általánosan használt notebook merevlemezek, a lecserélés semmilyen gondot nem okoz. Az SSD három fő előnnyel rendelkezik a hagyományos merevlemezes technológiához képest. Az első az gyorsabb adatelérési sebesség. Ezt a kiállításon két laptoppal szemléltették: az egyikben SSD, a másikban merevlemez üzemelt. Az SSD-vel szerelt esetében 18, míg a másiknál 31 másodperc elteltével jelent meg a Windows Asztal, a bekapcsolást követően.

A második lényeges különbség a tartósságban rejlik. Ennek fő oka, hogy az SSD technológia egyáltalán nem használ fel mozgó alkatrészeket, ami így sokkal jobban védett a hordozhatóságból adódó ütésektől, rázkódásoktól. Aztán fontos még megemlíteni a teljesen csendes üzemeltetést. Emellett azonban több hátrányt is hordoz magában a technológia. Amíg nem terjed el szélesebb körben, bizony igencsak drága marad az eljárás: a flash memória gigabájtonkénti ára nagyjából 30 dollár, ami a 32 gigabájtos modell esetében összesen 960 dollárt jelent. A Samsung abban reménykedik, hogy több nagyvállalat is érdeklődik majd az újdonság iránt, ami tovább rövidítheti az árcsökkenés lassú folyamatát. Mindenesetre az árak így is folyamatosan zuhannak. Tavaly májusban a gigabájtonkénti flash memória 55 dollár körül mozgott.

'Napot!

Hír | 2006.03.13 12:53

Kedves Olvasók! Bizonyára sokan tapasztaltátok, hogy a hétvége nagy része alatt nem volt elérhető a GameStar Online. Ez egy váratlan szerver hiba következménye, s mivel a fórum is ugyanazon a kiszolgálón található, így az is áldozatul esett. A helyreállítás jelenleg is tart, amint látjátok, az oldalt sikerült újra működésbe hozni, de a fórum jövőjéről egyelőre nem tudok nyilatkozni. Én a magam részéről igyekszem bepótolni a hírek terén történt lemaradásunkat, úgyhogy készüljetek fel. A fórumozóktól pedig ezúton is elnézést kérünk.

Szőke nő, nögyógyászati vizitről jön ki a vizsgálat után, megfordul az ajtóban és utoljára megkérdezi: - Mit is mondott doktor úr, mi is az én betegségem? Darázsderék-pók? - Nem, nem hölgyem! Méhnyak-rák

[CeBIT] 10 megapixeles Samsung kameratelefon

Hír | 2006.03.10 09:02

A hannoveri CeBIT kiállítás keretein belül a Samsung Electronics egy olyan mobiltelefont mutatott be, amely 10 megapixeles kamerával rendelkezik. Ráadásul már a második negyedévbe piacra dobnák. Az SCH-B600 típusú készülék egyelőre csak Dél-Koreában lesz kapható, ahol már jelenleg is több, nagyfelbontású kamerával rendelkező telefont árusítanak. Még 2004. októberében adták ki első 5 megapixeles modelljüket, majd ezt követte 2005. júliusában egy 7, illetve novemberben egy 8 megapixeles változat.

A most bemutatott készülék elölről nézve teljesen átlagosnak látszik, megfordítva azonban egy szokatlanul nagy objektívet találunk, amely 3X-os optikai nagyítással is rendelkezik. Ezt egészíti ki egy kis vaku is. Az elkészített képeket a telefon saját memóriájában, és MMCmicro kártyán is rögzíteni lehet. A Dél-Koreában egyre népszerűbb digitális műholdas sugárzást is szerepel a támogatott szolgáltatások listáján. Ennek köszönhetően számos TV- és rádióadást foghatunk vele, bár a Samsungtól ez sem annyira újdonság. A további képességek között megemlíthetjük az MPEG-4 videofelvételt, az MP3, AAC és AAC+ zenelejátszást, a TV kimenetet, a dokumentum megtekintőt, valamint a Bluetooth kapcsolatot, ami karöltve a Pictbridge szolgáltatással lehetővé teszi a képek azonnali kinyomtatását. Sajnos a készülék ára egyelőre nem ismert.
A Samsung egy másik telefont is bemutatott, amit elsősorban a zene szerelmeseinek ajánl. Az SGH-i130 8 gigabájtos merevlemezzel rendelkezik, amin a Windows Mobile operációs rendszer legújabb verziója fut. A zenei funkciók lényegesen ki lettek bővítve: MP3, AAC, és AAC+ mellett támogatja a WMA, WAV, és OGG zenei formátumokat is, viszont már „csak” egy 2 megapixeles kamerát szereltek rá. A Bluetooth és a videó kimenet így is megtalálható rajta. További jó hír, hogy ezt a készüléket elsősorban az európai piacra szánják, a megjelenése a második negyedévre várható.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

[MOVIE] MEDAL OF HONOR: AIRBORNE!!!

Hír | 2006.03.06 12:24

Megérkezett az első videóelőzetes a Medal of Honor: Airborne-ról, amelyről nemrég derült ki, hogy bizony PC-re is elkészül. A minőséggel vannak problémák, de úgy tűnik, valódi ingame jeleneteket láthatunk benne. Sajnos elég rövid is, de attól még mindenképp látni kell. Bár nekem már egy kicsit tényleg kezd elegem lenni a második világháborús témából... KATT!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)