Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 71

Playstation Home kilopott képek

Hír | 2007.05.04 10:41

Már javában zajlanak a Playstation Home zárt körű tesztelései, ám az egyik ember, aki bejutott a virtuális világba, nem tudta megállni, hogy ne mutassa meg azt nekünk.

Már tesztelés alatt a Sony új otthona

Hír | 2007.05.02 16:34

A Sony új közösségi szolgáltatása, a Home igen pozitív visszhangot kapott a felhasználóktól, így nem csoda, ha sokan várják a 3D-s virtuális világ megnyitását.

Virginia-i tragédia - események a virtuális világból

Hír | 2007.04.19 09:23

A Virginia Tech-en pár napja történt szörnyű tragédia óta mindenki másképp gyászol az Egyesült Államokban. Ross Perkins, az egyetem egyik kutatója úgy döntött, hogy emel egy emlékművet az áldozatoknak a Second Life című MMO-ban.

Már vár a Vanguard: Saga of Heroes világa

Hír | 2007.01.30 18:09

A Sony Online Entertainment és a Sigil Games Online bejelentette, hogy mától bárki belevetheti magát a frissen megjelent MMO játékuk virtuális világába.

Az eBay nemet mond a virtuális világoknak

Hír | 2007.01.30 13:58

Az Amerikában hihetetlen népszerűségnek örvendő, mellesleg nemzetközileg is ismert eBay új döntést hozott, ami elsősorban a virtuális javakra vonatkozik.

Frei Dosszié Szittyóval és Boe-vel! (ma 21.15 TV2)

Hír | 2006.12.11 12:56

Ritkaság, hogy egyszerre több millió nézőhöz is eljusson a számítógépes játékvilág: idehaza sajna csak "bulvár-szemétként" szoktak ezzel a témával foglalkozni a kereskedelmi adók. Most azonban Frei Tamás is vállalkozott arra, hogy a virtuális világot kicsit "nyomozza" a Dosszié című műsorában.

World Of Warcraft statisztikák

Hír | 2006.11.30 17:00

A World Of Warcraft játékosai évek óta kalandoznak a virtuális világban, a nélkül, hogy tudnák, hogy pontosan melyik a legveszélyesebb NPC, vagy hogy ki teljesítette a legtöbb küldetést.

Toontown MMO MAC gépekre is

Hír | 2006.11.29 13:03

A Disney Online részlege sem akart kimaradni az MMO őrületből, így már jó ideje kalandozhatnak a gyerek lelkű emberek a Toontown névre keresztelt virtuális világban.

A Bohemia Interactive engineje az amerikai tengerészetnél

Hír | 2006.08.10 17:29

A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.

Bedigitalizálták a Duran Duran együttest

Hír | 2006.08.10 16:09

Sokak kedvenc rockbandája az angol Duran Duran bejelentette, hogy saját egyedi avatarjaik, egészen pontosan virtuális hasonmásai fellelhetők lesznek mostantól a Second Life című online játék fantasztikus szigetén. Ahogy a valóságban zajlik majd velük az élet, koncertek, médiaszereplések, épp úgy fognak a játékban is feltűnni a karakterek. A projekt sikere érdekében persze mind az öt tag megtalálható lesz, így Simon Le Bon, John Taylor, Roger Taylor, Andy Taylor és Nick Rhodes is. Ez az első banda, mely új utakat nyithat az interneten, ugyanis eddig még senki sem szervezett ilyesféle online koncerteket, és még sosem "élt" senki sem a virtuális világban. Minden esetre az elkövetkező néhány hetet korszakalkotónak tartják.

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

[MOVIE] Desperate Housewives

Hír | 2006.05.11 14:01

Akármennyire nem szeretnénk, még mindig a Sims klónok idejét éljük. Az Electronic Arts gyakorlatilag egy eléggé komoly stílust teremtett, és ezúttal a népszerű Desperate Housewives sorozat is belekeveredik a virtuális világba. A játékban természetesen a Született Feleségek főhőseinek kalandjait élhetjük át, feladatunk természetesen minden részletre kiterjedő. Ha érdekel az első videója, kattanj alant:

Charlotte's Web - újabb "rajzfilmjáték"

Hír | 2006.05.04 11:31

A SEGA egy újabb játékot jelentett be ezekben a percekben. A Charlotte's Web a Nickelodeon hamarosan vetítésre kerülő, azonos című egész estés rajzfilmjére alapul. A játékos Wilburrel a malaccal, vagy Templetonnal a patkánnyal nyomulhat. Négy különféle világban fordulunk meg, mindenhol meglesznek az egyéni, speciális kis kihívások. Természetesen a filmben szereplő legtöbb karakter megjelenik benne, így aki megnézi azt, a virtuális világban ismerősökre lelhet. Hogy is mondjam csak: lehet, hogy nem lesz egy világsiker? :) Ha nem tudod pontosan mire gondolok, csekkold az első screenshotokat itt :P (annyit azért elmondok, hogy ezek a Nintendo DS-es változatból valók).

HackShield az MMO csalók ellen

Hír | 2005.11.16 10:21

Az AhnLab bemutatta HackShield technológiáját, amelyet a kizárólag online játszható, szerver alapú számítógépes játékok hackelés elleni védelménél tudnak hasznosítani. A fizetős játékok között igen nagy a verseny: a játékosok nem szívesen fizetnek egy olyan szolgáltatásért, ahol nincs biztosítva a virtuális világ tökéletes működése, ami esetében a csalások kivédése igen nagy szerepet kap. Ráadásul a veszély folyamatosan növekszik. A koreai cég szerint az általuk kínált eljárás rendkívül költséghatékony és emellett biztonágos, és tárt karokkal várják az érdeklődőket.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Everquest - név a gyermeknek...

Hír | 2005.03.29 10:03

A Sony Online Entertainment szétkürtölte, hogy egy igen érdekes "Everquest-esemény" történt. Bármilyen meglepő, ezúttal nem a virtuális világban, hanem abban, amit mi Mátrixként ismerünk :) Egy játékos, Tabitha Ayers idén, január 6-án adott életet kisleányának, aki egy Everquest karakter után kapta a nevét. A csöppség Firione Vie Ayers névre hallgat, ami ma még csak érdekesség, lehet, hogy a jövőben érdekes folyamot indít majd. Végülis milyen fun lenne, ha a személyiben különféle ingém nevek szerepelnének, nem? :)

GTA: SA inspiráció

Hír | 2004.12.30 11:12

Kis érdekesség: a botrányok játéka cím büszke birtokosa, a GTA sorozat legújabb (és PC-re még perszehogy várhatunk rá) epizódja, a San Andreas nem csak a maga virtuális világában, hanem a valóságban is mérgezi az emberek szellemét. Pár amerikai kissrác (12-14 év) ugyanis arra vetemedett, hogy "összegraffitizzék" a városuk pár szebb épületét, így a múzeumot, templomot, satöbbi. A múzeum biztonsági őrét érte az a megtiszteltetés, hogy elkapja őket, akik a kérdésre, hogy miért csinálták mindezt, csak annyit válaszoltak, hogy a GTA: San Andreas-ból vették az ötletet. Szép, mondhatom... szegény Rockstar Games.

Painkiller - a CPL Worl Tour hivatalos játéka

Hír | 2004.10.17 08:38

A DreamCatcher Games bejelentéséből kiderült, hogy a világszerte 300.000-es példányszámban eladott sikerjátékot a CPL World Tour hivatalos játékának választották meg. A The Cyberathlete Professional League szervezésében megtartott küzdelmek a virtuális világban zajlanak majd, azonban a való életben 10 városba is ellátogatnak világszerte. A több, mint 10.000 játékossal útnak induló verseny a számítógépes rendezvények eddigi legnagyobb nyereményét kínálja: 1.000.000 dollárt. További infó: itt

GTA: SA érdekességek

Hír | 2004.07.25 10:21

A GameSpot csapata újabb infókat fedett fel a GTA folytatásáról. Ezúttal nem "csupán" arra kell majd figyelni, hogy küldetéseinket a lehető legprecízebb nódon végezzük el. A virtuális világban történő minden egyes csemegézésnek megvan az ára. Adott esetben igen komolyan el is hízhatunk. Ez persze nehezíti a teljesítőképességünket is. Imhol néhány új kép, a teljes cikket pedig itt találjátok.

Beindult az MMORPG.hu

Hír | 2004.05.06 15:31

Rhan barátunk küldött egy levelet az imént. Át is adnám neki a szót: "Üdvözlet kalandor! Örömmel értesítelek, hogy a mai napon elindítottuk a magyarországi MMORPG játékosok rajongói oldalát. Az MMORPG.hu -nak nem célja az egyes játékok fansite-jaival konkurálni, inkább e kategória szerelmeseinek kínál majd átfogó információt és friss híreket az interneten bebarangolható virtuális világokról. Mindenkit várunk szeretettel és tárt karokkal fogadjuk azokat a munkás kezeket is, akik segítenének az oldal jobbá, tartalmasabbá tételében." Csekkoljátok most, de az is jó, ha azonnal ide klikkelsz :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)