Romló kilátások az EA számára?
Egyes elemzők szerint további elbocsátások várhatóak az EA-nél, ráadásul egyes franchise-ok jövőjét is megkérdőjelezik.
Egyes elemzők szerint további elbocsátások várhatóak az EA-nél, ráadásul egyes franchise-ok jövőjét is megkérdőjelezik.
Yves Guillemot az általa vezetett Ubisoft parádés pénzügyi mutatói mellett hivatalosan is megerősítette a játék érkeztét.
Az amerikai kiadó vastagon veszteséges. A helyzet kezelése pedig drasztikus intézkedések életbeléptetését igényli.
Folytatódik az évek óta tartó növekedés a Ubisoft háza táján. Ugyanakkor néhány játék megjelenése későbbre csúszott.
Nem megy túl jól az SCi Entertainment Group szekere, ezért egyebek mellett az ismertebb cégnévre cseréli sajátját.
Kiderült, hogy mire számíthatunk a nemrég még az EA célkeresztjében lévő kiadótól az elkövetkező másfél év során.
Hölgyeim és uraim, megvan a nap híre, s nyugodtan nevezhetjük szenzációnak: Nyereséges negyedévet zárt az Atari!
A kiadó helyzetét növekvő veszteség, törölt projektek, távozó kulcsemberek, s jelentős létszámleépítés jellemzi.
A Take Two feje a legfrissebb pénzügyi jelentés kapcsán árulta el, hogy a díjnyertes Bioshock-ból trilógiát terveznek.
Az iparág történetében rekordokat döntögető pénzügyi esztendő nem mindenki számára zárult pozitívan. A THQ sem kivétel.
A kiadó felülmúlta ugyan a prognosztizált bevételeket, ám a jelentékeny veszteséget továbbra sem sikerült csökkenteni.
Megalakulása óta először zárt teljes egészében pozitív mérleggel a feltörekvő holland kiadó. A határ a csillagos ég?!
Más kiadók veszteségéhez képes viszonylag csekély visszaesésről van szó, ám nem maradhatott következmények nélkül.
A Take 2 Games 2006-os pénzügyi eredményei igen jól alakultak, aminek hála több játék is kaphat egy új folytatást.
A BeyondUnreal egy érdekes információra csapott le. A Midway pénzügyekről szóló ülésén a vezetők tanácskozásában szó esett az Unreal Tournament 2007 megjelenéséről. A kiadó úgy gondolja, hogy megvalósítható és valószínű, hogy az FPS még idén télen megjelenik. A döntés persze az Epic, azaz a fejlesztő kezében van. Bizonyíték itt.
Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:
Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.
Nem csak az EA Gamesnek akadnak gondjai a pénzügyek terén. Az Atari azonban lényegesen rossz helyzetben van. 44%-os bevételcsökkenésről számoltak be az elmúlt negyedévről, ami mondjuk annak is tudható be, hogy jóval kevesebb játékot jelentettek be ebben az időszakban. A nettó veszteség mintegy 25,2 millió dollár, ami az előző év hasonló időszakában "mindössze" 16,9 millió volt. Mindezek mellett bejelentették azt is, hogy a Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure az eddigi november helyett 2006 első negyedére csúsztatott új megjelenési dátumot kapott. Ez január-március környékét jelent. Reménykedjünk, hogy a karácsonyi bevásárló szezon könnyít majd a kiadó helyzetén. Azért elég sok jó alkotás van a birtokukban.
Fény derült a The Sims 2 következő kiegészítőlemezének több részletére, így például az alcímére is, ami Open For Business lett. Eddig mindössze annyit lehetett tudni, hogy a pénz körül forog majd benne a világ. Most már azt is tudjuk, hogy nyithatunk majd boltokat, butikokat, szórakoztató központokat, de akár otthoni vállalkozásba is kezdhetünk. Főnökként ránk hárul az üzletvezetés oroszlánrésze az alkalmazottak kiválasztásán, felügyeletén, esetleges elbocsátásán át egészen a pénzügyek intézéséig. Az EA Games hozzátette, a jelenlegi alcím nem végleges, de a kiegészítő jövő év elején történő megjelenéséig biztosan lefixálják.
Az Independend Arts és a dtp bemutatta közös gyermekét, a Rich & Beautiful címre hallgató életstílus- és kórházszimulátorát, melyet némi erotikával is fűszereztek. A játékos egy főorvos bőrébe bújva fel kell, hogy építsen egy csodálatos és remekül működő kórházat, intéznie kell a pénzügyeket, s eközben végigmegy az összes csinos nővérkén, eljár golfozni, és így tovább. Szóval végigvezetjük a pasi életét jóban, rosszban... A játék valamikor 2006 végén készül el és egyelőre ennyit tudni róla.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)