Nürburgring DLC a Forza Motorsport 3-hoz
A Turn 10 stúdió a nürburgi versenypálya DLC-be csomagolásával ünnepelte a Forza 3 kétmilliomodik példányának eladását.
A Turn 10 stúdió a nürburgi versenypálya DLC-be csomagolásával ünnepelte a Forza 3 kétmilliomodik példányának eladását.
Egykor az NBA Live sorozat volt a kosárlabdajátékok csúcsa. Ez mára alaposan megváltozott.
A Gearbox és a Take-Two jelenti, hogy szépen teljesít a Borderlands a kasszáknál
Az Xbox Live szolgáltatásainak tárháza egyre csak bővül, egy ideje például a Facebook-ot is elérhetjük Xbox 360-unkról.
A Namco Bandai nagyon is bízik a Tekken 6 sikerében, hiszen több, mint kétmillió példányt szállított le belőle.
Bruce Wayne alteregójának története a legsikeresebb DC Comics adaptáció filmként és játékként egyaránt.
Minden idők egyik legsikeresebb DLC-jének tűnik a Call of Duty: World at War márciusban debütált letölthető tartalma, a Map Pack 1.
A Lionhead folytatja tegnap megkezdett „elterelő hadműveletét”, bejelentették az eddig eladott Fable 2 kópiák számát.
Hamarosan kétmillió fontos Killzone 2 reklámhadjárattal szembesülhet Nagy-Britannia lakossága.
Hat nap alatt kétmillió Gears of War 2 játékot sikerült eladnia a Microsoft/Epic Games párosnak
A Gears of War 2 megjelenése után több mint kétmillió eladott példánnyal ékeskedhet, derült ki előzetes felmérésekből.
4%-ra növelte részesedését a Microsoft a médialejátszók piacán - megvan a kétmilliomodik eladott Zune.
A Devil May Cry 4-nek érezhetően jót tett a multiplatform megjelenés, mivel a sorozat leggyorsabban fogyó részévé vált.
A Microsoft Game Studios és az Epic Games bejelentette, hogy a Gears of War eladási statisztikája már átlépte a kétmilliós álomhatárt, s ezzel az alkotást a leggyorsabban fogyó újgenerációs konzoljátékká avanzsálták.
A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.
Támogatják az Európai Unió országainak versenyfelügyeleti hatóságai az Európai Bizottság tervét, mely szerint újabb bírsággal sújtanák a Microsoftot. Az indoklás szerint a cég nem teljesítette a 2004-ben ellene indult trösztellenes eljárás kapcsán meghatározott előírásokat. A bírság összegéről jövő hétfőn döntenek, a jelenlegi tervezet szerint akár több mint 400 millió euró is lehet. A The New York Times összeállításából kiderül, hogy a bírság összegéről jövő hétfőn döntenek az EB és a tagországok képviselői, a jelenlegi tervezet szerint akár a napi kétmillió eurót is elérheti, ami összességében több mint 400 millió eurós újabb fizetési kötelezettséget jelentene a világ vezető szoftvergyártója számára. Az ügyben végleges döntés jövő szerdán várható. Tovább >>
Azért a World of Warcraft mellett vannak még alternatívák, már ha esetleg valaki úgy érezné, hogy itt a vég, nincs kiút :) A Guild Wars című MMORPG például a napokban érte el a kétmilliós előfizetői számot. Persze ez a World of Warcraft előfizetői bázisának egyharmada, de nagyon is szép teljesítmény. Az adatot az NPD Group hitelesítette, és benne foglaltatnak a nemrég megjelent Factions című kiegészítő által elért eredmények is. Ez utóbbi egyébként májusban a legkeresettebb számítógépes játék volt az Egyesült Államokban.
A Trinad részvényes csoport, amely jelenleg 12,4%-nyi tulajdonjoggal rendelkezik a Majesco kiadóvállalatban, felajánlotta, hogy további két millió dollár értékben vásárolna a nehéz helyzetben lévő vállalat részvényeiből, feltéve, ha egy "függetlenebb" vezetőség áll annak élére. Egy nyílt levélben arról tájékoztatta a csoport a Majesco elnök-vezérigazgatóját, Morris Suttont, hogy véleményük szerint két fia - akik a vállalatnál beosztottként dolgoznak -, Jessie és Joseph Sutton irreálisan magas fizetést kapnak, ami a nehéz helyzetben elfogadhatatlan, és nyilvánvalóan magáncélú. A tudomásukra jutott információk szerint Jessie Sutton múlt évi fizetése 550 ezer dollár volt, míg Joseph 246 ezret kapott, amit további 160 ezer dollár részvényből származó bevétel egészített ki. Ez pedig teljességgel irreális. "Jessie és Joey Sutton messze nem tett annyit a vállalat üzleti helyzetéért, hogy ekkora juttatás legyen indokolt a számukra. Olyan magas pozíciókba kizárólag az apjuk által kerülhettek, ami a Majesco és annak részvényeseinek kiadásait fokozta." A csoport kérése, hogy a két úriember mondjon le, vagy pedig távolítsák el őket a posztjukról. Ettől teszik függővé a kétmilliós részvényvásárlási gyorssegélyt. Továbbá fényt derítettek arra is, hogy a Majesco a múlt évben 2,3 millió dollárt fizetett ki egy csomagoló vállalatnak, aminek társtulajdonosa Morris Sutton testvére. Ezt tetézi, hogy Jessie Sutton apósa megsértette a SEC törvényt azzal, hogy több mint 340 ezer dollár értékben adott el részvényeket 2005. január 25-én - egy nappal azelőtt, hogy a vállalat hatmillió dollárnyi tőkét kínált volna fel a tőzsdén. A Trinad közeli tervei között szerepel a Majesco, és annak számos jelenlegi és korábbi felsővezetőjének beperelése, az érvényben lévő megállapodások megsértése, valamint öncélú tranzakciók lebonyolítása miatt. A csoport kétmilliós vásárlási ajánlata a mai napon lejár. Nem ez az első eset egyébként, hogy a Trinad hasonló ötletekkel áll elő. Tavaly szeptemberben ötmillió dollárért vettek volna meg 3,3 millió értékű részvényt, ám azt az ajánlatukat végül visszavonták. A Majesco olyan PC-s játékokat jelentetett eddig meg, mint az Advent Rising, a BloodRayne sorozat, a Psychonauts, vagy a Worms 4: Mayhem.
A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:
Óriási bevételnövekedésről számolt be a Vivendi Universal játékkiadó. Az idei év első felében mintegy 238 millió dollárt sikerült bezsebelnie, ami 61%-kal több, mint az előző év hasonló időszaka. Köszönhető mindez a World of Warcraft és a Robots óriási sikereinek. Előbbiből kétmilliót adtak el Észak-Amerikában, Európában és Koreában, Kínában pedig másfelet. Egyébként ha 2005 második negyedévét nézzük - amely nem rég zárult le -, akkor a cég még sikeresebbnek mondható, ugyanis abban az időszakban 76%-os növekedést sikerült produkálniuk. Szóval Vivendiék törnek felfelé, az EA pedig, mint tudjuk, nem úgy áll, ahogy szeretne...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)