Elbocsátások a Neverwinter és a Star Trek Online fejlesztőinél
Egyelőre nem erősítette meg a kiadó, hogy mi lesz a Cryptic sorsa, de több dolgozó is komoly leépítésekről írt a Twitteren.
Egyelőre nem erősítette meg a kiadó, hogy mi lesz a Cryptic sorsa, de több dolgozó is komoly leépítésekről írt a Twitteren.
A játékokat mostanság egyébként is hihetetlen tempóban gyártó Double Fine egyik projektjét leállították, minek következtében elbocsátották a csapat egy részét.
A The Elder Scrolls Online-t fejlesztő Zenimax Online Studios leépítette a dolgozóinak egy részét, de a fejlesztők szerint nincs miért aggódnunk.
Folytatja a leépítést a Nintendo, most az európai ágat ritkítja meg.
Emlékeztek még, amikor tegnap a Microsoft azt mondta, az elbocsátások nem érintik az Xbox részleget? Kiderült, hogy azért kicsit mégis.
Az Blizzard és a Relic egykori alkalmazottaiból összeállt Molten Gamesnél több forrás szerint is hatalmas gond van. Az egykor ott dolgozó fejlesztők kiszivárogtattak két videót a Blunderbuss nevű projektből, amit mindenkinek érdemes megnéznie.
Hiába megy jól a kiadónak, újabb és újabb emberek hagyják ott a céget, hol önszántukból, hol egy kis vezetői segítséggel.
Az Electronic Arts főleg alkalmi játékokat gyártó stúdiójának létszámát megvágták, de ez szükséges volt ahhoz, hogy a megfelelő ütemben haladjon a munka.
A Sony Santa Monica Studio egy teljesen új címet kaszált el, és alkalmazottakat rúgott ki, miközben rengeteg Sony márkabolt is bezárásra kerül.
Milliárdos forgalom, milliós eladások, több ezres elbocsátások, sok száz termék és egy cég. A Sony harmadik negyedéve számokban.
Hiába sikeres a Disney Infinity, a fejlesztőstúdió létszámának csökkentése elkerülhetetlen. De legalább jöhetnek a Star Wars és Marvel figurák, sőt, a második részről is pletykálnak.
Friss információk szerint a Ghost Games, aki a legutóbbi Need for Speedet fejlesztette, nem tudja folytatni a még be nem jelentett új részt, a megmaradt csapattagok máson fognak dolgozni.
Jónéhány alkalmazottjától búcsút vett a 2K Marin, míg másokat más stúdióba helyezett át a vezetőség.
Megvált néhány tagjától a BioShock Infinite-et fejlesztő Irrational Games, de a jelenleg is futó projektekre ez nem lesz hatással. Állítólag.
A fejlesztésben jelentős szerepet játszó Timegate Studios jónéhány fejlesztőjétől vált meg a napokban.
Az EA úgy látszik nem elégedett a Visceral Games teljesítményével, az elbocsátásoknak lehet, hogy az Army of Two folytatása látja kárát.
A helyzet fokozódik a Gas Powered Games háza táján, de azért minden rendben.
Mióta elhagyta a havi előfizetéses rendszert, a Funcom MMO-ja megtöbbszörözte rajongói számát, a dolgozók száma viszont egyre csak csökken.
A Fable: The Journey befejezésével szinte megtizedelték a Lionhead munkatársait, de mégis miért döntött a Microsoft az elbocsátások mellett?
Szomorú hírt twittelt közzé a TERA volt senior community managere.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)