World of Warcraft - közel hetvenmilliós összdíjazás a világbajnokságon
A Blizzard bejelentette a 2015-ös WoW Arena World Championship bajnokságot, melynek során a világ legjobb WoW-játékosai esnek egymásnak, nem kimondottan kevés nyereményért.
A Blizzard bejelentette a 2015-ös WoW Arena World Championship bajnokságot, melynek során a világ legjobb WoW-játékosai esnek egymásnak, nem kimondottan kevés nyereményért.
Idén Németország legnagyobb beltéri arénájában csapnak össze a világ legjobb Counter-Strike: Global Offensive játékosai a 250 000 dollár összdíjazású versenyen.
A Riot nem csupán a klienssel kapcsolatos problémákat szeretné kijavítani, hanem a játék biztonságát is növelné.
Lezárult az idei Dota 2 The International, minden idők legnagyobb összdíjazású eSport versenye, ami megtanított minket arra, hogy el kell felejteni a papírformát, itt csak a pillanatnyi teljesítmény számít.
A világ legnagyobb díjazású eSport versenyének nyereményalapja újabb elképesztő határt lépett át, eztán igencsak nehéz lesz letaszítani a trónról.
Azt már tudjuk, hogy a Blizzard nagyon szeret az eSport-tal foglalkozni, de hogy 250 ezer dolláros összdíjazású kártyaversenyt rendeznek, azt mi sem hittük volna.
Már 4 millió dollár fölött jár minden idők legkomolyabb díjazású eSport versenye, a nyereményalap pedig továbbra is nő.
Hét évet húztunk le egymás mellett, hol nevetve, hol sírva. Egy ideje már érződött, hogy egyre kevésbé bírja a tempót és sejthető volt, hogy közeleg a nyugdíjazása.
A világ legnagyobb összdíjazású eSport versenye új helyszínt és időpontot kap, hogy ezzel is terhet vegyen le a játékosok válláról.
Nagyon boldog lehet majd a világ legjobb Dota 2 csapata, hiszen annyi már biztos, hogy egymillió dollárnál több pénzzel fog hazatérni. A többiek sem panaszkodhatnak.
Fanatikusabbak élőben is végigkövethetik a jeles eseményt, melynek összdíjazása 1 millió dollár. Mennyi?!
Szeretnéd, hogy sikeres legyen az OUYA? Fejlessz rá te is játékot és nyerj akár 20000 dollárt!
Az idei GDC alkalmából is díjazásra kerültek a szervezők által legjobbnak ítélt játékok. Lássuk, mi lett az eredmény!
Nyilvánosságra hozták a nagy presztízzsel bíró British Academy Video Games Awards díjazásra jelölt játékok listáját.
Közel két millió dolláros összdíjazás illeti meg a Fury nyílt béta versenyeiben legjobban teljesítő játékosokat.
A Big Huge Games úgy döntött, hogy bajnokságot indít a Rise Of Nations: Rise Of Legends keretein belül. Három fordulót tartanak majd, szeptemberben, októberben és novemberben, majd jövő januárban rendezik meg a döntőket. A végső nyertes egyébiránt 40.000 dolláros díjazásban részesül. Aki részleteiben is kíváncsi a bajnokságra, vagy máris feliratkozna, az erre nyomjon.
A Warner Music Group egyre növekvő bevételekről számolt be a digitális zenei letöltések kapcsán, miközben az üzlet nemcsak veszteséges, de számos per is kilátásban van a vállalat ellen. A perek többségében a vád a lemezkiadók közti tisztességtelen ármegállapítás volt, ami a letöltések díjazására vonatkozik. A Warner egy gyors közleményben arról adott tájékoztatást, hogy minden eszközzel fellépnek az őket ért vádakkal szemben. A történet nagyjából három hónapja kezdődött, amikor Eliott Spitzer, New York egyik vezető ügyvéde nyomozni kezdett annak érdekében, hogy kiderítse, vajon tényleg megállapodtak-e a nagyobb zenei kiadók, hogy egységes áron kínálják fel letöltésre az általuk forgalmazott zenei anyagokat. Ez pedig sértené az antitröszt törvényeket. Ennek ellenére a vállalat ebből származó bevételei a 2006. március 31-én lezárult negyedévben 90 millió dollárra rúgtak, ami a Warner Music összes bevételének 11 százalékát teszi ki, s mindez háromszorosa az egy évvel korábban elért eredményeknek. Sajnos a fájlmegosztók segítségével illegálisan beszerzett zenei anyagok mennyisége is folyamatosan növekszik, ami a legnagyobb károkat okozza a kiadók számára ezen a téren. Az ez ellen irányuló harc hasztalannak bizonyul, a digitális zeneletöltés mégis jó üzlet. Főleg azután, hogy az Apple piacra dobta iPod hordozható zenelejátszóját, mellyel párhuzamosan beindította saját zeneletöltő központját, az iTunes-t. A legutóbbi időszak során a Warner Music 7 millió dolláros, illetve részvényenkénti 5 cent nettó veszteséget könyvelt el.
A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.
A VU Games egy olyan programot hirdetett, melynek keretében amatőr zenészek jelentkezhetnek saját műveikkel. Amennyiben valamely szerencsésé a legjobbnak bizonyul, az illető viszonthallhatja azt a Scareface című játékban, valamint további díjazásokban is részesül. Bővebb infó itt.
A Team6 és az MP3Unsinged közös játékot hirdetett, melynek keretein belül bárki készíthet saját zenét és elküldheti azt a két csapatnak. A legjobbak díjazása nem más lesz, mintsem, hogy az ő zenéjük szólal majd meg a Team6 három legújabb játéka alatt. Címek és részletek itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)