Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1024

[PATCH] Strategic Command 2 Blitzkrieg v1.02

Hír | 2006.06.09 21:30

Itt a Strategic Command 2 Blitzkrieg legújabb javítása. A patch rengeteg újdonságot tartalmaz, és említésreméltó, hogy rengeteg felhasználó által kért módosítás is helyet kapott a csomagban. A pakk mellesleg javítja az előző tapasz által okozott crasht is. Changelog és letöltés itt.

[PATCH] Call of Duty 2 v1.3

Hír | 2006.06.08 22:36

Befutott a Call of Duty 2 v1.3-as javítása. A 35 megabájtos tapasz számos fontos javítást magában hordoz, és példának okáért a multis lehetőségeket is nagyban felturbózza. Akit érdekelne a changelog, vagy máris tépné az FPS legújabb patchét, az erre az oldalra kattanjon.

Call of Duty 2: holnap tapassz!

Hír | 2006.06.08 10:58

Az Infinity Ward már jó ideje dolgozik egy új javításon a Call of Duty 2-höz. Ígéretük szerint az 1.3-as ragtapasz néhány nagyobb Punkbuster frissítéssel holnap este hétkor érkezik. Várjuk hát szeretettel!

[PATCH] Falcon 4.0: Allied Force v1.0.7

Hír | 2006.06.06 09:16

Letölthető a Falcon 4.0: Allied Force v1.0.7-es javítása. A legújabb patchben több módosítás is helyet kapott, bár leginkább a multis módot foltozták meg. A teljes install 40 megabájtot nyom. A changelog itt olvasható, a tapaszért pedig erre tessék...

[PATCH] Aces High II és kliens

Hír | 2006.06.04 14:31

Megérkezett a Hitech Creations online második világháborús harci szimulátorának az Aces High II-nek a következő tapasza, mely a játékot a 2.08.1-es verzióra frissíti. A frissítést követően a játékosok kifinomultabb harci rendszert kapnak, valamint egy barátságosabb kezelőfelületet, megfűszerezve némi játékmenetbeli bővítéssel. Az érintettek innen cibálhatják a patchet, valamint itt megtalálható a legrissebb kliens is.

[PATCH] Shadowgrounds v1.04

Hír | 2006.06.03 08:57

Befutott a Shadowgrounds című játék 1.04-es javítása. A changelog és a tapasz egyaránt elérhetőek, míg jövőhétre várható egy pályaszerkesztő, az ígéretek szerint. Addig is az előbbi kettőért ide nyomjon minden érdeklődő.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

LagMeter - Miért akad a multiplayer?

Hír | 2006.06.01 12:02

Íme egy ötletes program, amit azért találtak ki, hogy segítse a multiplayer játékokban tapasztalható "lag" megértését, illetve megszüntetését. A jelenség csak részben függ a netkapcsolattól, ugyanolyan fontos a játék kódjának optimalzálása, és néha más tényezők is közrejátszanak a játékmenet akadásához. Mindez nyomon követhető és javítható a LagMeter most kiadott béta változatával. A letöltéséhez kattints ide, adj meg egy mailcímet és már kész is!

[PATCH] Birth of America

Hír | 2006.05.31 21:20

Újabb patchet dobott ki a Birth of America című játékához az AGEOD, melyet telepítve a játék az 1.07-es verzióra frissül. A frissítésnek hála javításra kerülnek kisebb bugok, valamint játékmenetbeli problémák is. A pontos listát a kijavítandó hibákról itt találjátok, a tapaszt pedig erre találjátok.

[PATCH] The Longest Journey v1.57

Hír | 2006.05.30 18:37

A Funcom The Longest Journey című alkotásából megérkezett az 1.57-es patch. A tapasz egyetlen, de annál fontosabb hibát javít. Nevezetesen a játék a hetedik epizód egy bizonyos pontjánál hajlamos volt lehalni - ezt orvosolja a javítás. Letöltésért ide katt.

[PATCH] Far Cry v1.33

Hír | 2006.05.30 18:35

Befutott a Far Cry v1.33-as javítása. A patch bár nem hivatalos, ellenben teljes, mindent tartalmaz. A "rajongói" tapasz valamivel több mint 40 megát nyom, és csak saját felelősségre ajánlott a telepítése. Aki meglesné a pakkot, az erre kattanjon.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.30 06:53

Kellemes reggelt mindenkinek. A pocsék idő mellé olybá tűnik, hogy uborkaszezonra számíthatunk a mai napon. A ma reggelre jutó érdekesség is negatív, ugyanis egy törlésről ejthetünk szót nemsokára.

Szerelmespár megy fel a fiú lakására. A fiú már nyitná az ajtót, amikor a lány megszólal: - Tudod, én mindig figyelem, ki hogyan nyitja ki az ajtót. Vannak, akik gyorsan megforgatják a kulcsot, aztán hirtelen kinyitják az ajtót. Ők a szexben is ilyenek, az erőszakosságot pedig nem szeretem. A fiú nagyot néz, de a lány folytatja: - Aztán vannak akik órákig keresik a kulcslyukat. Ők a tapasztalatlanok, őket sem bírom. Te hogyan szoktad kinyitni az ajtót? A fiú büszkén: - Elsőször is megnyálazom a kulcslyukat...

[PATCH] Universal Combat: A World Apart v1.00.15

Hír | 2006.05.29 07:26

Az Universal Combat: A World Apart legújabb javítása 55 megásra hízott, miközben mindösszesen egy új számottevő hibát orvosol. Így feltételezhetően a patch az alapjátékot is képes javítani, azaz nincs szükség az előző két patchre. Az érdeklődők innen kaparinthatják meg a tapaszt.

[PATCH] Hitman: Blood Money v1.1

Hír | 2006.05.27 09:04

A demó javítása után befutott hát a teljes Hitman: Blood Money első patche is. Ez a tapasz már sokkal széleskörűbb javításokat hajt végre a játékon, így a 10 mega hasznosan tuningolja fel a legújabb epizódot. Aki megtekintené a changelogot, vagy máris töltené a tapaszt, az erre kattanjon.

[PATCH] Hitman: Blood Money demó

Hír | 2006.05.26 06:52

Az Eidos oldalára felkerült egy patch, amely a Hitman: Blood Money demójához szolgálatos. A tapaszt azért adták ki, mert bizonyos hardverkonfigurációkon probléma volt a framerátával, ez pedig megoldja a gondokat. Aki leszedné a javítást, az innen töltheti a csomagot.

[PATCH] F.E.A.R. + Szerver + SDK

Hír | 2006.05.25 21:41

A Sierra ismét kiadott egy patchet a Monolith Productions természetfeletti témájú FPS-éhez a F.E.A.R.-hez, mely a telepítés után az 1.05-ös verzióra frissül. A javításnak köszönhetően helyt kap a multis részben két új játékmód: a "Control" és a "Capture All". Természetesen ahogy már megszokhattuk a tapasz ezúttal is egy javított szerver klienssel érkezik, valamint kikerült egy bővített publikus fejlesztői csomag is. A frissítést innen, a klienst Windowshoz innen, Linuxhoz innen, míg a fejlesztői csomagot innen tölthetitek. Húú, azt hiszem minden megvan. :-)

[PATCH] Ghost Recon: Advanced Warfighter v1.10

Hír | 2006.05.24 18:06

Befutott a nemrég beígért Ghost Recon: Advanced Warfighter patch. Az 1.10-es tapasz 25 megabájtot nyom, és annyi mindent javít, hogy több kilométert kell scrolloznunk a changelogban, ha a végére akarunk jutni. Aki ezt megtenné, vagy megkaparintaná a csomagot, az erre kattanjon.

Ship Simulator 2006 GOLD

Hír | 2006.05.24 17:54

Aranylemezre került a Ship Simulator 2006. A teljesen 3D-s környezetben játszódó szimulátor munkálatai befejeződtek, így hamarosan bárki megtapasztalhatja a hajóvezetési és-működtetési feladatokat, noha csak a képernyőn. A június 15-én megjelenő játékból érkezett néhány új kép, amelyek itt tekinthetőek meg.

[PATCH] Neverwinter Nights

Hír | 2006.05.24 13:48

Megérkeztek a legfrissebb patchek a Neverwinter Nightshoz, valamint annak kiegészítőihez, ám ezúttal a lengyel változatokhoz. A javítás telepítése után a BioWare RPG-je az 1.67-es verzióra frissül. Ennek hatására újabb objektumok, lények, tárgyak és egyéb nyalánkságok kerülnek bele a játékba. Az érintettek itt találják a tapaszt.

[PATCH] Age of Empires III v1.07

Hír | 2006.05.23 22:05

Ahogyan azt megígérték, be is futott az Age of Empires III legújabb javítása. Hamarabb érkezett, mint azt vártuk volna, de ennek csak örülhetünk. Az 1.07-es javítás megközelítőleg 15 megabájtos méretre dagadt, és több újítást, változtatást is tartalmaz. A changelogért, no és a tapasz letöltéséért ide katt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)