Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 748

Elérhető az ATi Catalyst 6.7

Hír | 2006.07.29 11:18

Befutott a legfrisebb ATi-s videókártya-driver, a Catalyst 6.7. A 34 megabájtos csomagban természetesen soksok játékkal kapcsolatos újítás található, azonban a részletek a letöltésekkel együtt elérhetőek a gyártó hivatalos weboldalának letöltő-részlegén.

Spellforce 2: Dragon Storm - további kalandok és infók

Hír | 2006.07.19 00:48

A JoWooD némileg most részleteiben is bemutatta a Spellforce 2 legújabb kiegészítőjét, a Spellforce 2: Dragon Storm című addont. Jó hír, hogy már várhatóan 2006 telén megjelenik a pakk, amely számos újítást hordoz majd. Egyébiránt főként a sárkányok kerülnek előtérbe, akikkel a mágikus portálokért folytatott harc közben találkozunk. További infó itt olvasható az RPG-RTS-átmenetről.

[PATCH] UT 2004 @ SoundBlaster X-Fi

Hír | 2006.07.10 17:34

Egy figyelemreméltó javítás érkezett az Unreal Tournament 2004-hez. A patchet azonban nem az Epic adta ki, hanem a SoundBlaster. A dSonic felújította az FPS-ben hallható zenéket és a fegyverek hangjait. Ezzel a csomaggal elsősorban az X-Fi hangkártyával rendelkezőeknek kedveskednek, ugyanis olyan rendszerrel lesz a hangzás a "legtutibb". Aki lecibálná ezt az apró felújítást, az erre kattanjon.

[PATCH] Warhammer 40K: Dawn of War/Winter Assault v1.5

Hír | 2006.06.29 18:39

A THQ kiadta a Warhammer 40.000: Dawn of War és a Winter Assault v1.5-ös javítását. A patch majdnem 40 megásra dagadt, és sok fontosabb újítást hordoz magában. Ezekről részletesen az itt található changelogban, maga a patch pedig innen tölthető.

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

Itt az új Messenger Plus! Live

Hír | 2006.06.25 22:27

Nemrég megújult a Microsoft igencsak népszerű gyorsüzenet-küldője, az MSN, s így a 7.5-ös változat után a 8-as verziót már Windows Live Messenger névre keresztelték. A legkedveltebb módosítócsomag is követte a fejlődést, s most megérkezett a Messenger Plus! Live. A teljes mértékben ingyenes fejlesztés renteget hasznos funkciót ad a csevegő programhoz, amelynek új verziója önmagában is több kellemes újítást tartalmaz. A Windows Live Messenger számára nyolc hónap alatt teljesen újraírták a 128 ezer sornyi programkódot. Mostantól a 64 bites Windows operációs rendszereket is kezeli. Töltsd le a Messenger Plus! Live csomagot!

Beindult a Splinter Cell 4 honlapja

Hír | 2006.06.19 08:37

Végre elindult a Splinter Cell: Double Agent teljes harci díszben pompázó honlapja, ahol már nem csak sejtelmes utalások, hanem konkrét, a játékra vonatkozó információk és anyagok találhatók. A játék egyik legnagyobb újítása a duál küldetések, melyek során nem csak az NSA kormányszervezet, hanem a terroristák utasításait is végre kell hajtani. A megjelenés idén szeptemberre várható.

Half-Life 2: Episode Two Részletek! - Anyáááám!!

Hír | 2006.06.16 13:47

Hát igen, hallotam már "fikázó" véleményt a Half-Life 2: Episode One-ról, mondván, hogy túl rövid, illetve nincs elég újítás benne. Nos, kaptunk néhány friss információt, amelyek a PC Gamer magazinból származnak. Kapunk egy új fegyvert (Strider buster), új helyszíneket (rakéta siló, erdő, aknamező), új járműveket, még összetettebb, fizikán alapuló rejtvényeket, új gravity gun módot, új multiplayer módot és több nyílt téren játszódó csatát több ellenféllel. Az egyetlen gond, hogy az eredetileg 2006. végére tervezett megjelenés eltolódik 2007. tavaszára. Hivatalosan ezt még nem erősítették meg, de kezdhetjük készíteni a zsepit...

[MoD] UT XMP - Játssz a majmoddal

Hír | 2006.06.13 09:22

A Free Monkey Interactive kifejezetten ingyenes modifikációk készítésére szakosodott. Ezúttal az Unreal Tournament 2004-hez készült el az UT XMP nevű multiplayeres bővítőcsomag, amelyben különféle kasztokkal játszhatunk. Az egész fejlesztés az Unreal II: Expanded Multiplayer 2003-as kiadásán alapul. A legfrissebb harmadik béta változatban számos újítás kapott helyet. Aki letöltené, az ide kattanjon.

NVIDIA ForceWare 91.31 béta driverek

Hír | 2006.06.10 13:07

Az NVIDIA-nak hála elérhetőek a ForceWare 91.31-es driverei, pontosabban egyelőre csak bétaállapotban díszelgő példányai. A csomagban minden újítás és fényűrő extra is helyet kapott a kártyatulajok örömére(?). A 32-bites verzió erről az oldalról cibálható.

[MOVIE] The Settlers II: The Next Generation

Hír | 2006.06.06 22:23

A Ubisoft sem tételnkedett: előrukkoltak a The Settlers II: The Next Genaration új, angol videójával, amit eddgi csak német nyelven tekinthettünk meg. Mint tudjuk, ez egyébként a nagysikerű középkori menedzselős stratégia folytatásának feldolgozása lesz háromdimenziós köntösben, s természetesen nem ez lesz az egyetlen újítása. A rajongók máris fenhetik a fogukat, bár a megjelenés egyelőre őszre várható...

[PATCH] Strategic Command 2 Blitzkrieg v1.01

Hír | 2006.06.03 20:26

Egy hatmillió gigatonnás patch érkezett a Strategic Command 2 Blitzkrieghez. A v1.01-es javítás 27 megára hízott, és szám szerint jóval több mint száz változtatást és újítást hordoz magában. A játék tulajdonosainak feltétlen érdemes fölpakolniuk. Changelogért és pakkért ide katt.

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

Gates szerint ostobaság a mozgásérzékelős kontroller

Hír | 2006.05.30 13:43

A Microsoft elnöke, Bill Gates megkérdőjelezte a Sony és a Nintendo egyik legnagyobb újítása, a mozgásérzékelős kontrollerek értelmét mondván, ezen a téren még sokat kell fejlődni és tanulni. A világ leggazdagabb embere az MTV.com-nak nyilatkozott, s az interjú során kifejtette, "rengeteg lehetőség van még a fejlődésre ezen a téren, de mozgatni egy joysticket a levegőben... nem ez a fő irányvonal a játékoknál." "Bonyolult ez, hiszen néha a kontrollert például csak le szeretnénk tenni, de a játékban ez akár úgy is jelentkezhet, hogy az általunk irányított repülőt a föld felé irányítjuk. Ráadásul a valódi pilóták komoly ülésben foglalnak helyet, a botkormány pedig rögzített." - mondta. Gates szerint a jövő játékai sokkal inkább az online játékról szólnak, mintsem arról, amivel a játékosok játszanak. "Néhány játék egyéni kikapcsolódást jelent, de ahogy a mindennapi életben is, így a játkok terén is sokkal inkább érvényesül a szocializáció, vagyis a társas játék fogalma." Szóba került egy hordozható játékkonzol is, amelynek létét nemrég megcáfolta az xbosos Neil Thompson. Gates erről annyit mondott, hogy a projekt megvalósítása egyáltalán nem kizárt, de mostanában biztosan nem lesz belőle semmi.

Tölthető az ATi Catalyst 6.5

Hír | 2006.05.25 06:59

A multkori nVidia-driverekre itt a válasz. Elérhető az ATi Catalyst 6.5-ös verziószámú, javított meghajtócsomagja, amely több újítást is hordoz. Így például nő bizonyos kártyák támogatottsága, továbbá stabilabb körülmények között fut majd néhány program. További infóért és letöltésért erre tessék...

[PATCH] Battlefield 2 v1.3

Hír | 2006.05.23 22:10

Elérhető az EA Battlefield 2 című remekművének legújabb javítása. Az 1.3-as patch 80 megásra hízott, és végeláthatatlan sorozatú changelogban sorolt hibajavítási hadjáratot visz véghez. Legfőbb újítása, hogy bekerül a játékba a co-op mód. További részletek és letöltés ezen az oldalon. Thanks Gerzsonrip & serginhoo.

[PATCH] Age of Empires III v1.07

Hír | 2006.05.23 22:05

Ahogyan azt megígérték, be is futott az Age of Empires III legújabb javítása. Hamarabb érkezett, mint azt vártuk volna, de ennek csak örülhetünk. Az 1.07-es javítás megközelítőleg 15 megabájtos méretre dagadt, és több újítást, változtatást is tartalmaz. A changelogért, no és a tapasz letöltéséért ide katt.

[PATCH] Keepsake v1.6

Hír | 2006.05.17 18:53

A Lighthouse Interactive kiadta a Keepsake című kalandjáték legújabb javítását. Az 1.6-os verzió számos újítást hordoz. A tapasz megközelítőleg 30 megára hízott, és némi új tartalmat is magában hord. Akit érdekelne a changelog, vagy töltené a patchet, az erre a linkre kattanjon.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Pro Evolution Soccer 2007 - Folytatás januárban

Hír | 2006.05.10 05:27

A Konami pontosabb infókat adott futballjáték-sorozatának következő darabjáról, a Pro Evolution Soccer 2007-ről. A PES legújabb része 2007. januárjában jelenik meg, az újítások között elsősorban a több nemzetközi csapatot és licenszet (például a holland válogatott és játéksaik nevei), valamint a bővített játékmódokat említhetjük meg. A Konami ígérete szerint gyorsabb játékmenet vár majd ránk. Lehetőségünk lesz mixelt kontinenstornára, így nemzetközi küzdelmek lebonyolítására, melyek során négy kontinens válogatottjaival szemben mérhetjük össze erőnket. Immár Argentína, Olaszország, Hollandia, Spanyolország és Svédország is teljesen licenszeltként kerülnek a szimulátorba. Sokkal hosszabb és élvezetesebb lesz a Master League - ezt nagyon reméljük! Az irányítás egyszerűbb, míg a mesterséges intelligencia okosabb lesz az új részben. Példának okáért nem egy monoton felfutó gárdával hajtunk a gyepen, hanem támadóink eszeveszetten rohangálnak a pályán, kérvén a labdát egy mégjobb pozícióból.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)