Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 651

Far Cry benchmark

Hír | 2004.07.21 16:32

Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • 'Reggelt!

    Hír | 2004.06.30 07:35

    Elérkezett hát a hónap utolsó napja. Ez a júliust vonja majd maga után, ami pedig új GameStart is jelent. Ez meg rengeteg vigyorgó arcot :) Ja, és mindemellett holnaptól vetítik itthon a Shrek 2-t amit mindenképpen nézzetek meg. Ha az első részt nem láttátok, akkor szégyeljétek össze magatokat! A Paliknak ezúttal is boldog névnapot (nem, nem annak a Paliknak :D), de a franc tudja, ki mikor ünnepli, mert van vagy hat belőlük a naptárban :) Gyors, meglepő és mulatságos fordulattal nem ajánlom senkinek, hogy az alábbi tojássütési megmozdulást utánozni próbálja: Hogyan hasznosítsuk procink hőtermelési képességeit? (Thanks: Neton)

    Egy cingár hapsi összefut egy bombázóval az utcán. A nő meghívja a lakására. Mondja, hogy vetkőzzön le. A hapek izgatottan teszi azt amit a nő mond. Nemsokára megjelenik a nő 3 gyerekkel és így szól: - Látjátok, ilyenek lesztek, ha nem eszitek meg a spenótot.

    Dungeon Siege 2 - heti adag

    Hír | 2004.06.20 15:38

    A Gas Powered Games egyenlőre még nem akar minket Dungeon Siege 2 demóval kényeztetni, de a szokásos frissítéseket örömünkre nem hagyják el. A kalandjaink során háziállatként lábunk mellett kullogó Fire Elemental feltelepedett a bestiák közé. A természet erőit kihasználó varázslók erőfitogtató képességeinek egyik végszele, a detonation féle varázslat is bemutatkozik. Emellett találunk még kettő darab új vértet és néhány új concept-artot:

    Két Oxygen FPS PC-re

    Hír | 2004.06.04 17:19

    Az Oxygen Interactive két eleddig titkolt FPS-ről számolt be a mai napon. Az Atomic Planet Entertainment fejlesztései még ebben az évben debütál mindkét alkotása. A Vietnam: The Tet Offensive egy történelmileg hiteles megyek-oszt gyilok stuff lesz. Hasonló képességekkel rendelkezik az egy hónappal később, vagyis októberben érkező SAS: Againts All Odds, melyben terrorista elhárítót alakíthatunk.

    [MOVIE] XNA Crash 2

    Hír | 2004.06.04 09:34

    Nem is oly régen adtunk hírt a Microsoft legújabb fejlesztéséről, az XNA-ról. Ez egy olyasfajta képességet ad a játékfejlesztők kezébe, mely nagyban megnöveli a játékok reaálitását a következő generációs alkotásokban. Már láthattatok egy videót a törésmodelről, ám most befutott egy újabb. Ezen két járgány frontális ütközéseit szimulálják. Szerintem elég jó. Mekkora lenne mondjuk egy Need for Speed ezzel az enginnel...!

    Klikkelj és fizess!

    Hír | 2004.06.03 21:08

    A Microsoft-nak az Egyesült Államokban sikerült szabadalmat szereznie az egyik leggyakrabban végrehajtott számítógépes bevitel műveletre: a duplakattintásra, így akár jogdíjat is szedhetne azon szoftverek készítőitől, akik a szóban forgó technikát hasznosítják programjaikban. A szabadalom összefoglalója szerint "egy korlátozott képességekkel rendelkező eszköz alkalmazásgombjai funkcionalitásának kibővítésére alkalmas metódust és rendszert" ír le, amely többek között "alternatív alkalmazási funkciók indítását teszi lehetővé a gomb lenyomva tartási idejének függvényében". Na... erre kössetek csomót... vagy varrjatok gombot? :) (Thanks: PC Fórum & Savag3)

    ATI X800 Demo

    Hír | 2004.06.03 08:38

    Az ATI egy eddig ismeretlen tech demót tolt fel az internetre, mellyel újfent legújabb gyermekük, az X800-as család képességeit kívánják fitogtatni. Mitagadás valóban elég izmos kártya kell egy ilyen jelenet valós idejű rendereléséhez, más kérdés, hogy szerintem kicsit bénácska az egész :) Azért érdemes meglesni, valóban látványos. Ezen az oldalon jobb minőségben, illetve futtatható .exe formátumban is megtalálhatod (persze csak X800-as kártyákon fut). Thanks Lazy.

    Alienware tervek

    Hír | 2004.05.11 10:20

    Az Alienware csapata a jövőbe tekint. Rengeteg fantasztikummal szolgáltak ők már nekünk, és most legújabb terveikről értesülhetünk. A társaság arra törekedik, hogy az otthoni szórakoztatás szintjét a lehető legmagasabbra emelje. Alienware DHS címmel egy új "rendszert" készülnek bevetni. A digitális otthoni szórakoztatás maximuma érdekében az Alienware a Microsofttal karöltve dolgozik. Gyakorlatilag arról szól a történet, hogy a vadiúj szerkentyűkkel képesek leszünk PC-nken televíziót nézni, rádiót hallgatni és még sok mást. Ehhez a Microsoft fejlesztését hívjuk majd segítságül, mely Windows XP Media Center Edition 2004 névre hallgat. A programot nemes egyszerűséggel beszerezhetjük majd netünk segítségével, ingyenesen. Biztosítja majd az olyan lehetőségeket, mellyel videóanyagot vághatunk, vehetünk fel, valamint akár felvétel közben is nézhetünk egy korábban rögzítettet. De nem lenne teljes ez az egész, ha nem kerülne szóba a játékipar. Az Alienware DHS segítségével ezentúl nem csak monitorunkon, hanem TV képernyőnkön is oszthatjuk az ellenfelek lapjait. Gyakorlatilag konzolként is működik, annyi különbséggel, hogy PC-s CD való bele :). A legalacsonyabb képességű ketyere is szerényen Intel Pentium 4-es, HyperThreading technológiás processzorokat használ majd 2,8 GHz-en. Ettől csak föntebb mehetünk. Panasonic DVD író és Sonic Primetime DVD rögzítő gondoskodik majd a felvétel ügyéről szerkezetünkben. Megjelenítésben az ATI kártyáit hívják segítségül, míg a tökéletes hangzásról a Creative Labs Sound Blaster Audigy 2 ZS és a Klipsch ProMedia Ultra 5.1 rendszer gondoskodik. Innen már csak annyi választ el minket az élvezettől, hogy felírjuk karácsonyi kívánságaink listájára. Azonban nem biztos, hogy a Jézuska leszállítja majd minden háztartásba, ugyanis a legolcsóbb Alienware DHS-t 1899 dolláros összegtől vásárolhatjuk meg...

    SPLINTER CELL 3!!!

    Hír | 2004.05.10 15:52

    OPPÁÁÁÁ OPPPÁÁÁÁ :D Az E3 kicsit megkavarta a kedves kiadókat :) Már a Splinter Cell 3-mat is bejelentette a kedves Ubi Soft! A történet szerint 2008-ban járunk, és ismét Sam Fishert alakítjuk :) Rengeteg új lehetőségünk és képességünk lesz, természetesen mindezt egy továbbfejlesztett grafikus motor kíséretében szemlélhetjük majd. Jó pont, hogy co-operatív módban akár többen is végigvihetjük a játékot! Az első képeket máris megszemlélhetitek alant!!!

    Unreal Engine 3 @ E3

    Hír | 2004.05.08 08:38

    Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

    Halo CE

    Hír | 2004.05.05 08:11

    Megérkezett a Halo Custom Edition, hogy kicsit kiterjessze a Microsoft üdvöskéjének képességeit. Miután felraktuk a CE-t, már tudjuk folytatni a játékosok által kreált dolgokat (autók, pályák, modellek, stb.). A harci kedvet növelve, még egy editort is kiadtak mellé, mellyel csuda dolgokat tudunk "elővarázsolni". Amint azt már 2 hónappal ezelőtt beígérték, teljesen ingyenes, csupán az alapjátékkal kell rendelkeznünk (installáláskor kéri a CD kulcsot). Méretügyileg sincs mit szégyellniük, hiszen a Custom Edition "alap" csupán 170 megát foglal, az editor 264-et. Mindkettőt innen tudjátok letölteni.

    Halo CE közeleg

    Hír | 2004.05.01 20:27

    A Gearbox Software szorgos munkásai úgy határoztak, hogy egy kicsit kiterjesztik a PC-s Halo... őőőő, képességeit. Egészen pontosan egy olyan, úgynevezett Custom Edition kiadáson dolgoznak, melynek egyik fontos tulajdonsága, hogy a felhasználók által kreált kontentet is képes futtatni. Pályák, karakterek, járgányok, miegymás készíthető majd hozzá. Érdekesség az egészben, hogy ez teljesen ingyenes lesz az eredeti Halo tulajdonosainak, illetve, hogy a projekt teljes mértében a Microsofton kívül fejlődik!

    Bemutatkozik az új 3DMark

    Hír | 2004.04.22 12:09

    Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

    You Are Empty weblap

    Hír | 2004.04.21 21:19

    A közelmúltban, egy elég ígéretes FPS bukkant elő. A You Are Empty egy teljesen új grafikus motort villantott fel, mely a legnagyobbak képességeit igyekszik visszaadni. Immáron kiadóra is talált a fejlesztőgárda, az orosz 1C "személyében". Mindezt megkoronázva még a játék hivatalos oldalát is beindították, ahhol több érdekesség is található. Erre parancsoljanak az érdeklődől.

    S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

    Hír | 2004.04.16 08:47

    Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:

    N-GAGE QD hivatalosan!

    Hír | 2004.04.14 13:21

    A mai nap valami fontos időpont az tér-idő-kontinuumban! Az NV40 mellett az új N-Gage bejelentés is mára futott be. A ketyere szemmel láthatóan sokat változott, gyorsabb az alapgép, és a grafikai képességek is fejlettebbek. A hivatalos oldala máris elindult, ahol ezer és ezer új infót, képet, miegymást találhattok a szerény kis kütyüről. Erre tessék.

    Néhány technikai adat:
  • súlya: 143 gramm
  • mérete: 118x68x22 mm
  • Series 60 rendszer
  • 4096 szín
  • Dual készülék (EGSM 900/GSM1800)
  • Bluetooth, WAP, email támogatás
  • gyors MMC kártyacsere a játékokhoz

  • SpeedTree az Unreal-ben!

    Hír | 2004.04.10 16:36

    Lazy mesterünk talált rá egy érdekes kis oldalra. A jelek szerint az Epic belentegrálta eddig sem csúnya grafikus motorjába a SpeedTree fa generátor algoritmuscsoportot. Ezen az oldalon találhattok néhány eszményi képet és egy videót a képességeiről. Iszonyat jó játékok lesznek még itt :)

    [MOVIE] Zuhatag

    Hír | 2004.04.08 17:34

    Sajnos nem újabb Half-Life 2 animációkról vagyon szó, de azért örülök, hogy mindjárt 3 alkotásból is érkezett mozgókép. Lássuk ezeket szépen, sorban. A Chaos League egy táblás játékból kialakított valós idejű sport stratégia virtuáls megvalósítása. A Soldiers: Heroes of WWII a Codemaster újszerű elgondolása s háborús játék témakörről. Végül, de nem utolsó sorban egy engine múvi, mely a még 2002-ben debütált és azóta is titokzatos Gorge Tour képességeit fitogtatja. Jó töltögetést!

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)