Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 764

A legjátszottabbak topja

Hír | 2005.01.03 14:37

A Voodoo Extreme irományában találhatóak szerint a GameSpy felmérése Half-Life vezetést mutat ki a legjátszottabb multis játékok toplistájában. 1. Half Life - 35645 / 93047 2. Half Life 2 - 8164 / 42614 3. Call of Duty - 5488 / 17792 4. Wolfenstein: Enemy Territory - 2806 / 9446 5. Americas Army: Special Forces - 1631 / 8220 6. Battlefield 1942 - 2546 / 7975 7. Unreal Tournament 2004 - 3178 / 7636 8. Neverwinter Nights - 1541 / 7029 9. Medal of Honor Allied Assault - 2420 / 5596 10. Quake 3: Arena - 2541 / 5026 11. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1323 / 4626 12. Soldier of Fortune 2 - 1585 / 4106

Quake 4 képek

Hír | 2004.12.27 21:04

Azt is mondhatnám, hogy új képek kerültek fel a netre a Quake 4-ről, de mégsem tehetem. Egyfelől azért, mert a GameStarban ezek a képek már hónapokkal ezelőtt lejöttek, másfelől pedig már itt az oldalon is láthattátok ezeket scannelt képek formájában. De mivel ilyen szegényes a mai felhozatal, gondoltam érdekelhet valakit a lenti két kép. Legalább ezek nem scanek... ja, és egyébként a Games Domain-től vannak.

A legjátszottabbak TOP-ja

Hír | 2004.12.13 14:59

A GameSpy frissítette felmérését, melynek végeredménye megmutatja a napokban legnagyobb multiplayers játékosseregnek örvendő alkotások nevét és sorrendjét. Az első 25 közül mi most lessünk meg tizenkettőt. 1. Half Life - 34449 szerver, 68508 játékos 2. Half Life 2 - 6075 szerver, 23661 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2770 szerver, 7214 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1473 szerver, 6950 játékos 5. Call of Duty: United Offensive - 2050 szerver, 6811 játékos 6. Battlefield 1942 - 2546 szerver, 6759 játékos 7. Neverwinter Nights - 1507 szerver, 6145 játékos 8. Call of Duty - 2956 szerver, 6113 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3249 szerver, 5994 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2427 szerver, 4460 játékos 11. Quake 3: Arena - 2403 szerver, 4265 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1291 szerver, 3763 játékos

Figyelem: Q3 verseny

Hír | 2004.12.12 18:29

Január közepétől megrendezésre kerül egy face to face Quake 3 verseny. Tökéletesen fun jellegű, nincs se tétje, se nyereménye, de a szórakozás és az izgalmas meccsek garantáltak! Akik éreznek magukban annyi powert, hogy megmérkőzzenek magyarország Quakereivel azoknak itt ez a három személy, akiknél lehet jelentkezni: sharp (e-mail: soma@ajkanet.hu, irc: #quake3.hu, icq: 213-984-129) domp3r (e-mail: ojko@ajkanet.hu, icq: 305-958-006) flow (e-mail: flow@index.hu) Jelentkezési határidő: 2005.január 10. Pályák: pro-q3dm6, pro-q3tourney4, ztn3tourney1, hub3tourney1. Beosztás, weblap januárban!

id Software történések

Hír | 2004.11.09 08:57

Bejelentette Fred Nilsson, hogy kilép az id Software-től és visszamegy a DreamWorks Animation-höz, ahol korábban pl. a Shreken dolgozott. Mindenkit megnyugtatott, továbbra is megtalálható lesz Quake 3 multikban, valamint a QuakeConra is el fog menni. Rengeteg tapasztalatot szerzett a játékiparban, imádott az id csapatával dolgozni, de szíve mégis visszahúz az animációs filmek készítéséhez. Az első alkotás, amin dolgozni fog, az "Over the Hedge" címet viseli. Mindemellett meg kell még említeni, hogy megjelent a Doom III készítéséről és annak hátteréről szóló könyv, amit bárki megrendelhet az Amazonon, vagy a BN.com-on.

20 legjátszottabb multis játék

Hír | 2004.10.25 08:45

A GameSpy közreadott egy kis statisztikát, ami a múlt vasárnap délután legintenzívebben játszott 20 multis játékot sorolja fel. Érdemes megnézni, hogy egyesek milyen nagy sikerűek a korukhoz képest... 1. Half Life - 35985 szerver, 97724 játékos 2. Wolfenstein: Enemy Territory - 2649 szerver, 10110 játékos 3. Battlefield 1942 - 2736 szerver, 9831 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1552 szerver, 8992 játékos 5. Call of Duty - 3338 szerver, 8716 játékos 6. Call of Duty: United Offensive - 1697 szerver, 8094 játékos 7. Neverwinter Nights - 1622 szerver, 7482 játékos 8. Quake 3: Arena - 2727 szerver, 6866 játékos 9. Medal of Honor Allied Assault - 2595 szerver, 5993 játékos 10. Unreal Tournament 2004 - 3682 szerver, 5449 játékos 11. Battlefield: Vietnam - 1617 szerver, 4736 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1293 szerver, 4704 játékos 13. Soldier of Fortune 2 - 1622 szerver, 4187 játékos 14. Unreal Tournament - 2619 szerver, 3815 játékos 15. Halo: Combat Evolved - 759 szerver, 3370 játékos 16. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - 644 szerver, 1513 játékos 17. Vietcong - 401 szerver, 1304 játékos 18. Halo Demo - 223 szerver, 860 játékos 19. Quake II - 645 szerver, 840 játékos 20. Star Wars: Battlefront - (PC) 297 szerver, 701 játékos Kiegészítésként, a Tribes: Vengeance a 26., míg a Doom III mindössze a 32. lenne a ranglistán. Ha a Half-Life 2-t is figyelték volna (figyelték, csak nem hivatalosan ugye...), akkor a második (!!!) helyre került volna a maga 4,459 szerverével és 12,349 játékosával! Te jó ég, és még meg se jelent! Mi lesz, ha kijön hozzá a csomókáka mod, meg kutyifüle?!?!

'Reggelt...

Hír | 2004.10.08 08:37

Hát eljött a nagy nap. Melyik is? Hát az, amikor már egyre több kedves olvasónk lapozhat bele friss számunkba. Gondolom sokan szeretnétek mindent megtudni például a Quake 4-ről, és higyjétek el nekem, hogy nagyon szivesen kitenném onlinera is. De sajna nem lehet :( Az a csúúúnya kiadó nem engedi meg. Dehát ez van. No, lássuk mik a reggeli hírek...

A tanár felszólitja Morickát: - Móricka mondj egy madárnevet! - Gólyácska - Jó mondj még egyet! - Verébke - Jó de ne mond hozzájuk a -ka kicsinyitő képzőt - Igenis - Na most mondj egy madarat - Szar

Reprisal - a keverér

Hír | 2004.10.04 10:38

Egy újabb, amolyan hibrid játék bukkant fel a neten. A Reprisal, a hivatalos oldalának tanúbizonysága szerint egy olyan FPS leszen, mely elég sok RPG elemmel is rendelkezik. A játékos Quake-szerű akcióra, Thief-szerű lopakodós élményekre, valamint Deus Ex-re hajazó fejlesztői életmódra számíthat. Sajnos még csak concept képek vannak belőle, és annyit tudunk, hogy PC-re készül. Hogy mikor érkezik? Jó kérdés... Thanks Miky.

QUAKE 4 SCANEK!

Hír | 2004.09.13 19:03

Jeeee bébi :) Még igen messze vagyunk az első Quake 4-el ellátott magazin megjelenésétől, egyes ügyes emberkék máris beszerezték az első kópiákat. Ahogy az várható volt, ki is kerültek az első scanek. Nos, egészen tetszetős a grafika, de nekem valahogy nagyon Doom 3 fílingem támadt tőle. Ettől még iszonyat komoly, már most látszik, hogy nagy terek is lesznek! Amint jön a többi, tudatom veletek. Thanks Lazy. Update: A kiadó kérésére leszedtük a képeket!

Quake 4 infók szeptemberben!

Hír | 2004.09.09 08:34

Úgy hiszem, hogy ez egy igen fontos pillanat! Az amerikai PC Gamer következő számának hasábjain megérkeznek a várva várt legelső, hivatalos infók és képek a Quake 4-ről!!! VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D Bizony, már nem is kell olyan sokat várni rájuk, hiszen a magazin szeptember 21-én jelenik meg. Szerintem még aznap lesznek scanek, és tuti, hogy el is terjednek, mint a futótűz!

'Reggelt...

Hír | 2004.09.05 10:03

Hi :) Tudom, tudom, hogy már 10 óra van, de szerintem egy vasárnap ez még bőven elmegy reggelnek! Szokás szerint ismét eléggé békésre sikeredett a hétvége. Nincs tolongás, nincsenek új bejelentések, és még csak egy Quake 4 demót sem adnak nekünk... na de ilyet??? :D Azért akad néhány apróság, melyekkel valahogy azért csak kihúzzuk a hét elejéig.

- Pistike mi leszel, ha nagy leszel? - Kaaaatooonaaaa!!! - De jön az ellenség és lelő! - Aaaakor elleeeenséég!!!

Duke Nukem Forever élettörténet

Hír | 2004.08.31 10:17

Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.08.30 08:43

    Üdvözletem mindenkinek! Véget ért hát az idei év World Cyber Games rendezvénye. Sok érdekes dolgot láttunk, és ami igaz, az igaz: a profik most sem hazudtolták meg magukat. Iszonyat komoly meccsek voltak, a győztesek valóban megérdemlik, hogy San Franciscoban képviseljék hazánkat a világkupán. Ha netán érdekelnek a rendezvényről továbbra is érkező anyagok, csekkoljátok sűrűn a www.earthquake.hu oldalt!

    Az újdonsült apa bemegy a kórházba, és szerelmesen átöleli a feleségét. Az asszonyka izgatottan kérdezi: - Láttad már a gyermekünket? - Igen, láttam - suttogja -, de azért szeretlek.

    'Hajnalt...

    Hír | 2004.08.28 00:39

    Szép éjszakát mindenkinek :) Épp most léptem ki a Quake 3-ból és mivel nem vagyok annyira álmos, gondoltam hírezem kicsit :) Ha úgy vesszük, ma már a második napja tart az idei World Cyber Games hazai selejtezője, a Campona bevásárló központ területén. Minden kedves látogatót szívesen várunk, persze még játékosok is mehetnek. De lássuk csak, éjszaka mi minden akadt horogra...

    Az út közepén sok-sok kővel kitámasztva világít egy lámpa. A sofőr észreveszi, fékez. - Miért van itt ez a lámpa? - kérdi bosszúsan az útjavítóktól. - Hogy látni lehessen a köveket. - És miért vannak itt a kövek? - Hogy el ne dőljön a lámpa.

    [MOD] Doom 3 aprók

    Hír | 2004.08.26 19:49

    Ezúttal két érdekesebb Doom 3-as finomságra leltem. Az egyik a Q3toD3 nevet kapta, mely arra képes, hogy a Quake 3-as pályákat teljes mértékben átalakítja úgy, hogy azokat betehetjük Doom 3 alá. A textúrázást, az objektek konvertálását, és minden mást is elvégez. Ezt itt találhatjátok meg. A másik a Parallax Mapping Mod nevet viseli. Igazából az elemlámpával megvilágított felületek még élethűbb ábrázolását teszi lehetővé. Érdeklődőknek erre tessék. Szerintem érdemes őket letölteni!

    [DEMO] Hoyle Games 2005

    Hír | 2004.08.25 07:13

    A Vivendi Universal Games kiadta a Hoyle Games 2005 demóját. A kipróbálható verzió betekintést enged a teljes program szívébe. Nem túl ismert a név, így egy kicsit róla: egy olyan játékról van szó, ami azokat a kicsinyeket tartalmazza, amikkel minden PC-t magának tudó ember csak játszott, míg nem jött a Quake 3, Diablo 2 és a Doom 3. Azt hiszem így már tudjátok. A demót erre találjátok - megéri leszedni, hiszen amellett, hogy kicsi; jól is lehet vele szórakozni.

    DOOM 3 - Quake E1M7

    Hír | 2004.08.17 09:12

    Igazából nem szeretnék sokat hozzáfűzni a dologhoz. Aki játszott a Quake legelső részével, az nagyon jól tudja milyen sok boldog fraggelős órát lehetett eltölteni ezen a bizonyos pályán. Most Doom 3 motorral tehetjük ugyanezt, ugyanitt. Erre tessék.

    Carmack beszámoló

    Hír | 2004.08.15 11:41

    Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

    Carmack apa lett!

    Hír | 2004.08.14 20:10

    Most már értem miért csúszott ennyit a Doom III! John Carmack máson is dolgozott az utóbbi időkben, ennek gyümölcse legújabb projectje, Ryan. :) A viccet félretéve ma reggel megszületett John Carmack első csemetéje, aki Ryan névre hallgat és 2,81 kilogrammot nyom - számol be a quakecon.org. Szívből gratulálunk az ifjú apának és feleségének, Anna Kangnak! Thanks Sundesz!

    Doom 3-on és túl

    Hír | 2004.08.14 07:46

    Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)