Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 734

ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

Hír | 2006.02.05 13:08

A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

Trailer Park Trash - Móka Matyi városa

Hír | 2006.02.04 18:32

Az IncaGold lerántotta a készülő menedzselős játékáról, melyet Trailer Park Trash címre kereszteltek. Feladatunk egy mini lakókocsi-birodalmat kell felépítenünk. Négy helyszínen száznál is több mozgó otthont felügyelhetünk. Állítólag tele lesz humoros apróságokkal az alkotás, amelynek megjelenése egyébként még februárban várható.

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

Hír | 2006.01.30 10:06

Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

'Napot...

Hír | 2006.01.30 08:55

Üdvözletem mindenkinek eme hétfő reggelen. Egyre jobb idő kezd lenni, noha hétvégére állítólag megint jönnek a minuszok. Majd elkergetjük őket :) Sajnos a vasárnapi uborka átnyúlt a hétfőbe, így egyelőre nincsenek hírek.

Hajnali négykor jön haza a férj a kocsmából, s elkezd halkan vetkőzni az ágy mellett. Erre felkel az asszony: - Hova mész ilyen korán, Béla? - Igazad van asszony, visszafekszem.

'Napot!

Hír | 2006.01.21 10:38

Én, a balga azt hittem, hogy szombat lévén nem lesz híráradat, hisz tegnap megint kicsit túllőttünk a célon. Gyors hírkereső túra alkalmával találtam vagy tíz megemlíteni valót. No, mindegy, kint úgyis hideg van, jövő héten meg állítólag még rosszabb lesz, úgyhogy aki teheti, maradjon velünk és kommenteljen.

A csapos köszönti az újonnan jött vendéget: - Jó napot! Mit kér? - Egy kastélyt, menő kocsit, jobb fizetést. - Nem úgy értem, mit kíván? - Világbékét, ne legyen éhezés, egy bomba csajt. - Jaj, mit kér inni? - Jah, vagy úgy! Mi van? - Áhh semmi, csak itt állok a pult mögött.

Reprobates - újabb cseh kalandok

Hír | 2006.01.20 19:49

A N.I.B.I.R.U. és a Black Mirror készítői, a cseh Future Games végre a nevükhöz méltó játékon, a Reprobates (csehül Zatracenci kódnéven fut a dolog) című sci-fi kalandon dolgoznak. A játékról eddig szinte semmi se derült ki, annak ellenére, hogy állítólag még az idén a kezeink közé kaparinthatjuk őkelmét. Sajnos a hivatatlos oldal sem túl informatív egyelőre. Forrás: AdventureGames.hu

StarForce FrontLine: itt a másolásvédelem új verziója

Hír | 2006.01.20 19:43

A StarForce digitális másolásvédelmekkel foglalkozó, orosz székhelyű vállalat bemutatta FrontLine védelmi rendszerének legújabb, 3.07.013-as verzióját, amelyet várhatóan a nagyobb játékok hamarosan patch formájában építenek bele az ilyen védelemmel ellátott játékaikba. Az új verzió még erősebb védelmet biztosít az CD/DVD emuláló programok ellen. Állítólag (egyelőre) egyetlen olyan emuláló sem létezik, amely ki tudná játszani ezt, beleértve a Daemon Tools 4-et is. A Gameguru Mania szerkesztője személyes véleményéből az olvasható ki, hogy nem ért egyet az ilyen szigorú másolásvédelmi eljárásokkal, mert az igaz, hogy ezek megállítják a kalózokat, de a legálisan beszerzett játékok is gyakran nem akarnak elindulni a túlzott védelem miatt, ez pedig jelentősen csökkenti a vásárlási kedvet. Továbbá azt javasolja, hogy az StarForce-os játékokat minden esetben 'korlátozott vendég módban' (limited guest user mode) telepítsük, az ahhoz a felhasználói fiókhoz tartozó mappába. Ha pedig a program telepítője megtagadná a telepítést, esetleg újraindítást kér, az azt jelenti, hogy valami olyasmit akar a rendszerben módosítani, amely teljes hozzáférést igényel. Márpedig a játékoknak erre elvileg nem lenne szüksége. Több megmozdulás is indult már a szigorított másolásvédelmek ellen, egyelőre sikertelenül...

Scratches GOLD

Hír | 2006.01.20 19:11

Elkészült a német illetőségű Rondomedia kiadó által felügyelt Scratches című első személyű misztikus kalandjáték. A tervek szerint Németországban január 25-én, fransziahonban nem sokkal ezt követően, míg Észak-Amerikában március elején jelenhet meg. Állítólag a lövöldözésen kívül magával ragadó történet is jellemzi, sok-sok rejtvényfejtéssel és találgatással. Ennek egy szeletét egyébként már tavaly kipróbálhattuk, a demó segítségével.

Star Trek: Legacy - Új stratégiát, Mr. Spock!

Hír | 2006.01.17 16:18

A Game Informer magazin következő lapszáma a GameSpot állítása szerint egy új, PC-re és Xbox 360-ra készülő stratégiai játékról fog hírt adni, amelynek címe Star Trek: Legacy. Az állítás erősen valószínűsíthetően igaz. A Mad Doc Software fejleszti, és várhatóan idén szeptemberben készülhet el. Egyelőre annyit tudni róla, hogy az eddigi összes Star Trek sorozat érája felfedezhető lesz benne: Star Trek, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, és Star Trek: Enterprise. Azért eshetett a Mad Docra a választás, mert ők már maguk mögött tudhatnak, egy viszonylag sikeres Star Trek-játékot, a 2001-es Star Trek: Armada II stratégiát. Azóta pedig olyan alkotásokkal örvendeztettek meg minket, mint az Empire Earth II és annak folyamatban lévő kiegészítője, a The Art of Supremacy. Egyébként eleddig hivatalosan egy készülő Star Trek játékról tudunk, ami pedig a Star Trek Online kizárólag online játszható szerepjáték. Ennek megjelenése várhatóan 2007-be nyúlik át. Egyelőre ennyit tudni mindkét projektről. A Mad Doc és a Bethesda Softworks (az állítólagos kiadó) nem hajlandó nyilatkozni.

[MOZi] Transformers: készül a játék is?

Hír | 2006.01.17 15:41

Az angol MCV magazin úgy tudja, hogy a DreamWorks és a Paramount filmstúdiók a Hasbro-val közösen készítik az egyelőre cím nélküli új Transformers filmet, amelynek rendezője az a Michael Bay lenne, akinek többek között The Island (A sziget), a Bad Boys II (Rosszfiúk 2), és a Pearl Harbor igencsak "A" kategóriás alkotásokat köszönhetjük. Biztosan mindenki emlékszik a mesesorozatra, amelyben a robotok át tudtak alakulni járművekké. Ez a Hasbro akkori játékainak tévés megfelelője volt, és óriási sikert hozott a cégnek. Állítólag a filmfeldolgozás játékkészítési jogait máris megkaparintotta az Activision. Erről egyelőre többet nem tudni, de a Steven Spielberg felügyelete alatt készülő új film várhatóan 2007 nyarán kerülhet mozikba - ekkortájt debütálhatnak majd a játékok is.

ATI R580 - A másik oldal sem pihen

Hír | 2006.01.10 14:50

Időközben a rivális ATI új, R580 kódnevű chipjéről is megtudtunk néhány újdonságot FarCry-nak köszönhetően. Állítólag január 24-én kerül a boltokba X1900 sorozatszámokkal, alapból három változatban. Radeon X1900 XT, X1900XTX és X1900XT Crossfire néven. A középső válószínűleg az alap túlhúzott verziója. 16 futószalag, 48 árnyaló processzor áll rendelkezésre. Az előzőben mindössze 16 shader proci volt. 321 helyett 350 millió tranzisztorból áll majd a chip, és maga a nyák is nagyobb lesz egy picit. Az XT változat magórajele 625 MHz, memóriája pedig 1450 MHz-en üzemel majd. Ezzel szemben az XTX kiadás 695/1550 MHz-es mag/memória órajel adatokkal rendelkezik. Ez a változat legalább egy 450 Wattos tápegységet kíván, míg a Crossfire kiadás 550 Wattosat.

[MOVIE] Ne legyetek függők, gyerekek!

Hír | 2005.12.10 20:35

Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)

Rossz helyre nyúlt a NovaLogic

Hír | 2005.12.09 22:06

Már itthon is mindenki féli a BSA (Business Software Alliance) nevét. Itt egy újabb eset, ami okot adhat erre. A szervezet hétszáz vállalatnál tartott ellenőrzéseket az elmúlt hónapokban. Ezek közé a játékfejlesztő és -kiadó stúdiók is bekerültek. Bejelentették, hogy Los Angeles környékén öt nagyvállalatot büntettek meg összesen félmillió dollár pénzbírságra. Ezek egyike a Delta Force játékot is fejlesztő NovaLogic. Őket 153 ezer dollár megfizetésére kötelezték, mert mint kiderült, termékkulcs nélküli Adobe, Apple, Autodesk, FileMaker, Macromedia, Microsoft, és Symantec alkalmazásokat futtattak a cég számítógépein. Szóval nem kispályáztak. A vállalat szóvivője nyilvánosan bocsánatot kért, a BSA pedig felbuzdulva egy amolyan nyereményjátékot hirdetett. Aki december 15-ig jó tippeket ad nekik, hogy mely cégeknél érdemes még kutakodni, akár ötvenezer dollár jutalom is ütheti a markát. Ez az akció állítólag Európára is érvényes.

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.25 09:48

Úgy tűnik, újabb vírus ütötte fel a fejét. Előbb Mantis, aztán TRf, most pedig én. Állítólag ZeroCool indította el a járványt, bár Debrecenbe biztos nem az ő keze ért el. A gond ott van, hogy a hírek is megfertőződhettek, ugyanis alig hajtott ki valami a földből...

A fiú rohan az apukájához. - Apu, apu hoztam haza egy négyest! - És miből? - Két egyesből és egy kettesből. Két rendőr megy a liftben. Megakad a lift. Mondja az eggyik rendőr: - Kiabáld azt, hogy segítség! - SEGÍTSÉG! - Most együtt! - EGYÜTT!

Újabb Splinter Cell 4 morzsák

Hír | 2005.11.22 15:18

Kedvenc lopakódós játékunknak, a Splinter Cellnek immár a negyedik része közeleg. Néhány új infó látott napvilágot. Annyit már tudni lehetett, hogy Fisher börtönbe kerül... A történet szerint 2008-ban járunk, egy évvel a Chaos Theory eseményei után. Samet lecsukják, mert valami olyan bűncselekményt követett el, ami kapcsolatba hozható 23 éves Sarah nevű lányának halálával. A játék elején ki kell szabadulnunk. Ebben Jamie Washington lesz a segítségünkre, aki "véletlenül" tűzriadót idéz elő az épületben. Az illető John Brown fegyveres csapatának egyik tagja. Ebben segítségünkre lesz egy fegyenc, Jamie Washington aki a John Brown katonai bandájának tagja. Fisher visszatér Washingtonba, ahol aztán több új karakterrel is találkozik majd, például Brown csapatának főnökével, Emile Dufraisne-nel, az ő helyettesével, Carl Mosszal, vagy a vegyi szakértő Enrica Villablancával. Az új részben állítólag valami különlegességgel is próbálnak szolgálni a műfaj szerelmesei számára. Vajon mi lehet az, amit még nem sikerült eddig a játékba ültetni? A grafikai motor nagyjából ugyanaz, mint ami az előző rész használt. Ez a képeken meg is látszik.

Evolution GT - fekete babos verseny

Hír | 2005.11.15 10:37

A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.

UT2007 rendszerkövetelmények?

Hír | 2005.11.03 16:56

A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

PC-re csak NFSMW Black Edition

Hír | 2005.11.02 14:43

Az NFS-Planet.de értesülései szerint PC-re a Need For Speed: Most Wantednek kizárólag a Black Edition bónuszváltozata lesz megvásárolható, míg Xboxra és PS2-re a "normál" kiadás is, ám az ő esetükben a BE verzió drágább lesz. Szóval jól járunk... az értesüléseket állítólag az EA megerősítette. Thanks Accord.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)